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	<title>Archives des Dimok - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/developpeurs/dimok/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 May 2016 08:56:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
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	<item>
		<title>[WiiU] TUTO &#8211; Lancer Loadiine GX2 avec le kexploit 5.5.1</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-tutoriel-utilisation-loadiine-gx2/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wii-u-tutoriel-utilisation-loadiine-gx2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pikachuk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2016 08:56:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine GX2]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici la première partie du grand tutoriel Loadiine&#160;: comment lancer le backup loader avec le récent exploit kernel 5.5.1 de marionumber1&#8239;? </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-tutoriel-utilisation-loadiine-gx2/">[WiiU] TUTO &#8211; Lancer Loadiine GX2 avec le kexploit 5.5.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">À tous ceux qui souhaiteraient lancer leurs <em>backups</em> de jeux Wii U depuis leur carte SD, <strong>Loadiine GX2</strong> est le <em>homebrew</em> qu'il vous faut. Et c'est donc pour cette raison que je vais vous apprendre à l'utiliser&#8239;! ^^</p>
<figure id="attachment_10238" aria-describedby="caption-attachment-10238" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/loadiine-gx-2-screenshot-par-wiiubrew.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-10238" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/loadiine-gx-2-screenshot-par-wiiubrew-764x430.png" alt="Screenshot de LoadiineCrédit image&nbsp;: WiiUbrew" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-10238" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>Loadiine</b><br /> <em>Crédit image&nbsp;: <a href="http://wiiubrew.net/homebrew/loadiine-gx2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">WiiUbrew</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, nous n'aurons besoin que de 3 choses&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une Wii U en 5.5.1&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC (un <em>Windows</em> sera utilisé dans ce tuto)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une carte SD (si possible de plus de 32 Go vu la taille des jeux).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Lancement</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, créez un dossier "wiiu" sur votre carte SD. Dans celui-ci, créez-y un dossier "apps".</p>
<p style="text-align: justify;">Dans ce dossier, mettez-y tous vos <em>homebrews</em>, je vous ai fait un pack des <em>homebrews</em> essentiels <a href="http://www.mediafire.com/download/dy2t7w6z53s05cz/apps.rar">téléchargeable ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-3.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10170 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-3-500x281.jpg" alt="Dossier apps" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Bien, maintenant allumer votre Wii U pour la suite. Depuis celle-ci, rendez vous sur la page web ci-dessous depuis votre Wii U, il s'agit d'une nouvelle page créée par <strong>Custom Protocol</strong> dont nous nous servirons pour vous proposer les derniers <em>homebrews</em> Wii U sortis. Comment l'utiliser&#8239;? C'est très simple, il vous suffit de toucher le logiciel que vous souhaitez lancer depuis le navigateur Wii U&#8239;!&#8239;;-)</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.hackergen.com/wiiu/">http://www.hackergen.com/wiiu/</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Vous vous retrouverez devant cette page (certains détails peuvent varier au cours du temps)&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-4.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10171 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-4-500x281.jpg" alt="homebrews custom protocol" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par choisir <em>Kernel10</em>... MAGIE&#8239;!!! Vous vous retrouverez sur le menu <em>Home </em>comme si vous aviez pressé le bouton dédié. Remettez-vous de vos émotions et revenez sur la page précédente. ^^</p>
<p style="text-align: justify;">Désormais (pensez bien à mettre votre carte SD dans votre Wii U), sélectionnez <em>Homebrew Launcher</em>. Vous vous retrouverez sur un menu de ce style&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10174 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault.jpg" alt="Homebrew Launcher" width="480" height="360" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a></p>
<p>Cliquez sur <strong>Loadiine GX2</strong>, vous vous retrouverez sur le menu de l'utilitaire qui devrait ressembler à ça&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/vlcsnap-error164.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10208 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/vlcsnap-error164-500x400.png" alt="menu loadiine" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">J'ai personnellement l’icône de <em>Super Mario Maker</em> car je l'ai ajouté sur ma carte SD. Chez vous, cela devrait être un peu vide... mais rassurez-vous&nbsp;: plus pour longtemps&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-play"></i>Voilà un résumé en vidéo de ce que vous devez faire. Simple, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="inserervideo"> </p>
<p><iframe loading="lazy" title="Lancement de Loadiine avec le kexploit 5.5.1" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/whnbcVz6Y5c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div>
<p style="text-align: justify;"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Concernant le jeu</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voilà à quoi le dossier de votre jeu devrait ressembler&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-3.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10209 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-3-500x281.jpg" alt="contenu dossier mario maker" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre jeu doit se trouver dans le dossier "games", il doit s'agir d'un dossier contenant les fichiers du jeu (voir image précédente) nommé d'une façon précise. Par exemple, <em>Super Mario Maker</em> version européenne aura un dossier du nom de Super Mario Maker [AMAP01].</p>
<p style="text-align: justify;">Décomposons cela&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">La première partie sert uniquement à vous, mettez-y ce qui vous plaît, cela vous sert uniquement à savoir de quel jeu il s'agit (dans notre exemple, <em>Super Mario Maker</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La seconde partie (entre crochets) est l'ID du jeu, qui sert à <em>Loadiine</em> à récolter les données permettant de le lancer correctement.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour trouver cet ID c'est simple, rendez vous dans le dossier "meta" de votre jeu et ouvrez <em>meta.xml</em> avec n'importe quel éditeur de texte (<em>Wordpad</em> par exemple, qui est assez lisible vu qu'il met tout à la ligne)</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-5.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10210 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-5-500x257.jpg" alt="ID de jeu loadiine" width="500" height="257" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'ID sera en deux parties que j'ai entourées sur l'image ci-dessus (cliquez pour l'afficher en grand)&nbsp;: la première partie, située entre les balises <em>product_code</em> se situe juste après le "WUP-U-". Pour <em>Super Mario Maker</em>, il s'agit de "AMAP" mais par exemple pour <em>Super Smash Bros for Wii U</em>, il s'agit de "AXFP", bref cela varie en fonction du titre.</p>
<p style="text-align: justify;">La seconde partie est le nombre à deux chiffres à ajouter juste après les quatre premières lettres (qui peuvent contenir parfois des chiffres), il se trouve entre les balises <em>company_code</em>, prenez UNIQUEMENT les deux derniers chiffres, soit - dans le cas présent - "01". Pour la version européenne de <em>Super Mario Maker</em>, cela donne "AMAP01", pour la version européenne de <em>Super Smash Bros for Wii U</em>, cela donne "AXFP01".</p>
<p style="text-align: justify;">Désormais, c'est à vous de jouer, bon jeu à tous et à tous.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em>P.-S.</em> Vous ne pourrez <strong>PAS</strong> jouer en ligne aux jeux lancés avec <strong>Loadiine</strong> car il croira que vous êtes sur la chaîne Mii, ce qui n'offre aucun accès <em>online</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Dans un prochain tutoriel, je vous apprendrai à faire un <em>backup</em> de vos propres jeux et à le transférer sur PC, cela sera aussi utile pour du <em>modding</em> avec <em>Cafiine</em> que nous verrons plus tard.</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-tutoriel-utilisation-loadiine-gx2/">[WiiU] TUTO &#8211; Lancer Loadiine GX2 avec le kexploit 5.5.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Dimok sort le Homebrew Launcher pour Wii U&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2016 18:42:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le hack Wii U progresse à pas de géant&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-dimok-homebrew-launcher/">[WiiU] Dimok sort le Homebrew Launcher pour Wii U&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Décidément, ça sent bon du côté de la Wii U&#8239;! Après les sorties de <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-loadiine-4-0-traduit-en-francais-par-kasai07/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Loadiine</a></em> (<em>backups loader</em>), de <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/pc-wiiu-emulateur-cemu-version-1-3-0/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cemu</a></em> (émulateur Wii U pour PC<em>)</em>, et de l'annonce de l'<em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit IOSU</a></em> (toujours attendu), il est temps pour le <strong>Homebrew Launcher</strong> de pointer le bout de son nez aujourd'hui (ou plutôt, avant-hier). Développé et mis en ligne par <em>Dimok</em>, il permet - comme son nom l'indique - de lancer des <em>homebrews </em>au format <em>.elf</em> directement depuis la carte SD ou internet.</p>
<figure id="attachment_9133" aria-describedby="caption-attachment-9133" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Homebrew-Launcher-Wii-U-Dimok-photo-menu.jpg" rel="attachment wp-att-9133"><img decoding="async" class="wp-image-9133 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Homebrew-Launcher-Wii-U-Dimok-photo-menu.jpg" alt="Photo du menu du Homebrew LauncherCrédit photo&nbsp;:  WiiuGold sur GBATemp.net" width="700" height="405" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Homebrew-Launcher-Wii-U-Dimok-photo-menu.jpg 700w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Homebrew-Launcher-Wii-U-Dimok-photo-menu-300x174.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Homebrew-Launcher-Wii-U-Dimok-photo-menu-370x214.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Homebrew-Launcher-Wii-U-Dimok-photo-menu-270x156.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Homebrew-Launcher-Wii-U-Dimok-photo-menu-570x330.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Homebrew-Launcher-Wii-U-Dimok-photo-menu-300x174@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-9133" class="wp-caption-text">Photo du menu du <b>Homebrew Launcher</b><br /> <em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://gbatemp.net/threads/homebrew-launcher-for-wiiu.416905/page-2#post-6124386" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> WiiuGold sur GBATemp.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez le constater/vérifier sur la capture d'écran ci-dessus, le <strong>Homebrew Launcher</strong> est compatible avec <em>Loadiine</em> et <em>FTPiiU</em>. Malgré tout, une petite restriction est présente pour le moment&nbsp;: les <em>homebrews</em> ne doivent pas dépasser les 6,5 Mb. Limitation qui est compensée par le fait qu'un <em>homebrew</em> (fichier <em>ELF</em>) peut très bien être petit mais charger de très grosses ressources.</p>
<p style="text-align: justify;">Je vous conseille d'aller faire un tour sur le <a href="https://gbatemp.net/threads/homebrew-launcher-for-wiiu.416905" target="_blank" rel="noopener noreferrer">topic <em>GBATemp</em></a> où l'on peut trouver des remarques positives et intéressantes, et une mise à niveau de quelques <em>homebrews </em>rendus compatibles pour l'occasion. Oh et par ailleurs, si vous avez des compétences en matière de graphisme, vous pouvez vous essayer à la création d'un logo pour le <strong>Homebrew Launcher</strong>, et/ou <em>Loadiine</em> ainsi que <em>FTPiiU</em>.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Vivement qu'on arrive à faire de même sur Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/dimok789/homebrew_launcher/releases/tag/v1.1" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Homebrew Launcher</b> 1.1<br /><em>Liens miroirs&nbsp;: <a href="https://mega.nz/#!zcdhDKYa!7-gM5ijCK1jNybnxpPQJZpjZkSDXc9q-um2OFbqsI2s" target="_blank" rel="noopener noreferrer">version 1.1</a> | <a href="https://mega.nz/#!nZUQEQjA!If5NIBbDogZdxV4-M7HpZGQyukA6Nr7vMy2MupGL4WI" target="_blank" rel="noopener noreferrer">code source</a></em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-dimok-homebrew-launcher/">[WiiU] Dimok sort le Homebrew Launcher pour Wii U&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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