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	<title>Archives des PS Vita - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Sep 2019 07:59:53 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] L&#8217;heure du glas a sonné pour la console portable de Sony&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-heure-glas-sonne-pour-console-portable-sony/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2019 14:56:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C'est la fin de la production de la PS Vita... Mais pas une fin en soi&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-heure-glas-sonne-pour-console-portable-sony/">[Vita] L&#8217;heure du glas a sonné pour la console portable de Sony&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ça y est, c'est officiel... Quelques mois après l'<a href="https://planetevita.fr/sony-annonce-fin-production-psvita-japon-2019/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">annonce de la fin de la production</a> de la PS Vita et quelques semaines après les <a href="https://gamergen.com/actualites/ps-vita-clap-final-console-japon-est-bientot-299717-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">rumeurs d'un arrêt prochain</a>, le couperet est tombé&nbsp;: <em>Sony</em> a terminé la fabrication et l'expédition de ses deux derniers modèles de PlayStation Vita.</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KMNsCqeIjq8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<div style="text-align: center;"><em>Vidéo de présentation à l'E3 2011 de la PlayStation Vita, qui se faisait connaître <br />
jusqu'alors sous le pseudonyme de «&nbsp;NGP&nbsp;» (Next Generation Portable)</em></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">En effet, en se rendant sur le site officiel de <em>PlayStation</em> détaillant les versions <a href="https://www.jp.playstation.com/psvita/hardware/pch2000za11.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PCH-2000 ZA11</a> (PS Vita 2000 couleur «&nbsp;noire&nbsp;») et <a href="https://www.jp.playstation.com/psvita/hardware/pch2000za23.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PCH-2000 ZA23</a> (PS Vita 2000 couleur «&nbsp;bleu aquatique&nbsp;»), on remarque que leur statut a été modifié en «&nbsp;出荷完了&nbsp;», ce qui peut se traduire par «&nbsp;expéditions terminées&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_14067" aria-describedby="caption-attachment-14067" style="width: 216px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/09/ps-vita-sony-wipeout-uncharted-fond-ecran-wallpaper-hack.png"><img decoding="async" class="wp-image-14067 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/09/ps-vita-sony-wipeout-uncharted-fond-ecran-wallpaper-hack-216x135.png" alt="" width="216" height="135" /></a><figcaption id="caption-attachment-14067" class="wp-caption-text">Le hack PS Vita n'aura pas été de tout repos...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La console, dont on fêtait les <a href="https://twitter.com/CustomProtocol/status/1098942157589762048" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7 ans en France</a> le 22 février dernier, s'est vendue au total à un peu plus de 16 millions d'exemplaires, soit plus de quatre fois moins que sa concurrente d'alors, la 3DS (74,84 millions). Sa présentation à l'E3 2011 avait fait grand bruit et ses multiples caractéristiques laissaient envisager des choix de <em>gameplay</em> innovants&nbsp;: écran tactile, pavé tactile arrière, gyroscope et accéléromètre, micro, caméras avant et arrière, double joysticks, GPS, tout semblait réuni pour exaucer les rêves les plus fous.</p>
<p style="text-align: justify;">Malgré l'énorme potentiel de la machine et les arguments de vente de son constructeur, sa durée de vie aura malheureusement été assez courte. Du moins, si l'on se place du point de vue des jeux AAA. Car niveau jeux indés et <em>underground</em>, la console aura longtemps été (et est toujours) le terrain de jeu d'un grand nombre de développeurs. D'un côté, elle aura été très appréciée pour sa facilité de développement, tandis que de l'autre elle aura donné beaucoup de fil à retordre aux amateurs de <em>hack</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais quoiqu'il en soit, si officiellement la PS Vita a tiré sa révérence, elle continuera indépendamment et officieusement à être la console favorie d'une communauté de joueurs certes assez silencieuse mais bien plus large qu'il n'y paraît.</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RIaJHh60hQY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<div style="text-align: center;"><em>Et pour la nostalgie, on vous laisse re-découvrir la vidéo d'annonce de la PS Vita&#8239;!&#8239;;) </em></div>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Sony met un terme à la production de jeux physiques sur PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-production-jeux-physiques-fin/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2018 05:52:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ce qui devait arriver, arriva...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lire l'article sur <a href="https://planetevita.fr/sony-fin-production-jeux-physiques-cartouches-psvita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Planète Vita</a>.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-production-jeux-physiques-fin/">[Vita] Sony met un terme à la production de jeux physiques sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Des grip L2/R2 sont de nouveau disponibles sur Amazon</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-grip-l2r2-de-nouveau-disponibles-amazon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jul 2017 14:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Grips (pour PS Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus besoin d'être contorsionniste pour jouer en Remote Play à sa PS4 sur sa PS Vita grâce à la nouvelle fournée de grips L2/R2.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-grip-l2r2-de-nouveau-disponibles-amazon/">[Vita] Des grip L2/R2 sont de nouveau disponibles sur Amazon</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Mise à jour&nbsp;: il semblerait que ces « grips » ne puissent malheureusement pas être livrés en France. Nous nous excusons pour ce faux espoir aux habitants français.</div>
<p style="text-align: justify;">Amis utilisateurs du <em>PS4 Remote Play</em>, vous avez sûrement regretté l'absence de <strong>gâchettes <img decoding="async" title="Gâchette &quot;L2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L2.png" alt="[L2]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R2.png" alt="[R2]" width="16" height="16" /></strong> sur votre PS Vita, remplacées des fois par des pressions sur des côtés du pavé tactile arrière&#8239;? Vous ne vous êtes jamais demandé pourquoi <em>Sony</em> n'avait pas pensé à ajouter ces maudites gâchettes, brisant ainsi votre expérience de jeu, confortablement installé dans votre lit, loin du salon&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Peut-être parce que la Vita n'était pas censée être, à la base, une manette de PS4 <em>deluxe</em>&#8239;? Quoiqu'il en soit réjouissez-vous cher lecteur, car aujourd'hui, un vendeur de <em>Amazon</em> (<em>JOETSU Electronics</em>) vient de faire une nouvelle fournée de cet accessoire pour PS Vita qui permet d'ajouter les fameuses <strong>gâchettes <img decoding="async" title="Gâchette &quot;L2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L2.png" alt="[L2]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R2.png" alt="[R2]" width="16" height="16" /></strong> sur votre console portable préférée&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13475" aria-describedby="caption-attachment-13475" style="width: 540px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13475" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0.jpg" alt="" width="540" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0.jpg 540w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0-300x172.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0-370x212.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0-270x155.jpg 270w" sizes="(max-width: 540px) 100vw, 540px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13475" class="wp-caption-text">Le «&nbsp;support&nbsp;» pour ajouter vos gâchettes</figcaption></figure>
<hr />
<p>Pour se les procurer, il suffit de se rendre sur <a href="https://goo.gl/uViKZK">la page <em>Amazon</em> du revendeur</a>, de commander le produit, et d'attendre la livraison (car oui la téléportation n'est pas encore d’actualité). Il ne reste plus qu'à le clipser sur votre bonne vieille console&#8239;! À vous les bonnes sessions de jeux sur PS Vita sans adopter de positions peu ergonomiques avec vos mains&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Sur-ce, je vous dis <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-grip-l2r2-de-nouveau-disponibles-amazon/">[Vita] Des grip L2/R2 sont de nouveau disponibles sur Amazon</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Joyeux anniversaire à la PS Vita, qui fête ses 5 ans&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-joyeux-anniversaire-a-ps-vita-fete-5-ans/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 22:04:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Événements]]></category>
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		<category><![CDATA[Anniversaire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Joyeux anniversaire à notre chère PS Vita, qui malgré son semi-échec, reste une console portable excellente.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-joyeux-anniversaire-a-ps-vita-fete-5-ans/">[Vita] Joyeux anniversaire à la PS Vita, qui fête ses 5 ans&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cela fait déjà 5 années que la PlayStation Vita est sortie en France, et un peu plus au Japon. Malgré l'engouement suscité autour de ses spécificités et fonctionnalités (écran HD et tactile, pavé arrière tactile, gyroscope, GPS, etc.), il faut reconnaître que la console n'a pas eu le succès escompté. Qu'importe&nbsp;: elle reste une console portable d'excellente qualité, offrant une multitude de possibilités et réservant encore aujourd'hui de très bons titres.</p>
<figure id="attachment_12537" aria-describedby="caption-attachment-12537" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/littlebigplanet-vita-screenshot-par-jeuxvideo.com_.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12537" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/littlebigplanet-vita-screenshot-par-jeuxvideo.com_-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12537" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>LittleBigPlanet</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.jeuxvideo.com/screenshots/39814-0-0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">JeuxVideo.com</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En plus des gros jeux AAA - sortis majoritairement durant ses premiers mois et années d'existence -, parmi lesquels on peut compter <em>Gravity Rush</em>, <em>LittleBigPlanet</em>,<em> Soul Sacrifice</em>, <em>Rayman</em> (<em>Legends</em> et <em>Origins</em>), <em>Uncharted: Golden Abyss</em> ainsi que <em>Killzone Mercenary</em>, de nombreux jeux originaux (<em>Tearaway</em>, <em>Sound Shapes</em>) et/ou indépendants (<em>Hotline Miami</em>, <em>Lone Survivor: Director's Cut</em>, <em>Surge</em>, <em>Race the Sun</em>, <em>Axiom Verge</em>...) ont vu le jour sur la belle. Sans oublier bien sûr les jeux japonais qui continuent d'y fleurir chaque année (<em>Persona 4</em>, <em>Toukiden 2</em>, <em>God Eater 2</em>, <em>Digimon Story: Cyber Sleuth</em>, <em>Dokuro</em>, les <em>Hatsune Miku</em>, <em>Danganronpa</em>...).</p>
<figure id="attachment_12538" aria-describedby="caption-attachment-12538" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/wipeout-2048-screenshot-eurogamer.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12538" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/wipeout-2048-screenshot-eurogamer-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12538" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>WipEout 2048</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-wipeout-2048-tech-interview" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eurogamer.net</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, du côté de la France, <em>Sony</em> semble avoir presque totalement abandonné sa PS Vita... Je dis "presque," car n'oublions pas que <em>World of Final Fantasy</em> est sorti récemment chez nous, et que <em>Ys VIII: Lacrimosa of Dana</em> disposera d'une sortie européenne avec des textes non seulement traduits dans l'anglais, la langue universelle, mais aussi dans la langue de Molière&#8239;! Mais fort malheureusement, force est de constater que niveau promotion de la console en France, <em>Sony</em> semble avoir tourné la page et être passé à autre chose (sa PS4)...</p>
<figure id="attachment_12541" aria-describedby="caption-attachment-12541" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/world-of-final-fantasy-screenshot-par-gamertime-uk.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12541" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/world-of-final-fantasy-screenshot-par-gamertime-uk-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12541" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>World of Final Fantasy</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://gamertime.co.uk/world-of-final-fantasy-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GamerTime UK</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, une certaine communauté reste encore très attachée à ce qu'elle pense être la meilleure console portable, et par conséquent participe à faire (re)découvrir cette machine sous-estimée et incomprise aux joueurs. Mes sites préférés sont&nbsp;<em><a href="http://planetevita.fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Planète Vita</a></em>, qui tient régulièrement ses lecteurs à jour sur les nouvelles sorties de la console, <a href="http://vitainparis.fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Vita in Paris</em></a>, qui organise des parties dans la capitale française, ainsi que <em><a href="http://thevitalounge.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Vita Lounge</a></em> (site anglais), répertoriant toutes les actualités de la PSV.</p>
<figure id="attachment_12540" aria-describedby="caption-attachment-12540" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/sound-shapes-ps-vita-screenshot-par-capybaragames.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12540" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/sound-shapes-ps-vita-screenshot-par-capybaragames-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12540" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Sound Shapes</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.capybaragames.com/2012/08/sound-shapes-is-out-it-is-magic/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CAPY</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Au Japon, la console continue son petit bonhomme de chemin, et les nouvelles annonces de jeux ainsi que les divers <em>goodies</em>, services, accessoires et éditions collectors proposés continuent de contribuer à la vente de la PS Vita sur l'Archipel (et ailleurs, les <em>fans</em> de jeux japonais se trouvant aux quatre coins du monde). D'ailleurs, il n'est pas rare là-bas de voir quelqu'un y jouer en sortant dehors, dans le train par exemple.</p>
<figure id="attachment_12542" aria-describedby="caption-attachment-12542" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/ys-viii-lacrimosa-of-dana-screenshot-par-playstation-store.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12542" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/ys-viii-lacrimosa-of-dana-screenshot-par-playstation-store-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12542" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Ys VIII: Lacrimosa of Dana</em>, sur PlayStation Vita <br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://store.playstation.com/#!/en-th/games/ys-viii-lacrimosa-of-dana-/cid=HP0425-PCSH00297_00-YS08JPGAME000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Store</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Internationalement, la communauté de joueurs PS Vita tient bon, et certains se sont même lancés dans la collection d'exemplaires de jeux indépendants réalisés au format physique en petite quantité par <a href="https://limitedrungames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Limited Run</em></a>. En parlant de jeux indépendants, ces derniers continuent également de sortir plus ou moins régulièrement sur la console portable. L'année 2017 semble réserver de <a href="http://planetevita.fr/jeux-indes-psvita-rumeurs-2017/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvelles surprises</a>...</p>
<figure id="attachment_12546" aria-describedby="caption-attachment-12546" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/tales-space-mutant-blobs-attack-screenshot-par-indiemag.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12546" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/tales-space-mutant-blobs-attack-screenshot-par-indiemag-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12546" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Tales from Space: Mutant Blobs Attack</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://www.indiemag.fr/jeux/tales-space-mutant-blobs-attack" target="_blank" rel="noopener noreferrer">IndieMag</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Impossible de ne pas parler&nbsp;non plus du <strong>hack</strong> de la console, qui a fortement progressé l'année dernière, pour le plus grand bonheur des utilisateurs. Un <strong>hack</strong> total (tel qu'un <em>Custom Firmware </em>permanent) est toujours très attendu, pour enfin débloquer à 100&#8239;% la PS Vita et ainsi profiter de toutes ses fonctionnalités aux travers de <em>plugins</em>, émulateurs, <em>homebrews</em>, <em>shells</em>, et bien d'autres.</p>
<figure id="attachment_12543" aria-describedby="caption-attachment-12543" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/limbo-screenshot-par-gamespot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12543" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/limbo-screenshot-par-gamespot-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12543" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>LIMBO</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.gamespot.com/limbo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GameSpot</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">D'ailleurs, toi, cher internaute qui me lis, que penses-tu de la PlayStation Vita&#8239;? En possèdes-tu une&#8239;? N'hésite pas à nous raconter des anecdotes à son sujet, ou à te remémorer tes meilleurs souvenirs passés avec elle, dans les commentaires&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bref, tout le monde te souhaite un <strong>joyeux anniversaire</strong>, chère PlayStation Vita&#8239;!&nbsp;&lt;3</p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Et un p'tit mot de quelques <em>staffeurs</em> pour finir&#8239;;)&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>La PSVita, c'est cool&#8239;! Joyeux anniversaire&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></div> <small><cite title="valentinbreiz">valentinbreiz</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Pour moi la PS Vita est une bonne console, tant au niveau design qu'au niveau technologie. Le seul problème que la PS Vita a eu, c'est son année de sortie. Elle est sortie trop tard, Sony aurait dû la sortir avant que les smartphones n'envahissent le marché. Et il faut dire que la presse spécialisée ne l'a pas épargnée en la critiquant ouvertement. Pour moi, ça reste la console à posséder pour tout joueur qui veut prendre du bon temps. De très bon jeu sont sortis dessus, comme Uncharted: Golden Abyss, WipEout, Gravity Rush, Dragon Crown, Rayman, Killzone Mercenary et j'en passe, c'est pour tout cela qu’aujourd’hui je voudrais lui souhaiter un joyeux anniversaire.</em></div> <small><cite title="yaounshow">yaounshow</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_12544" aria-describedby="caption-attachment-12544" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/killzone-mercenary-screenshot-par-spawnfirst.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/killzone-mercenary-screenshot-par-spawnfirst-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12544" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Killzone Mercenary</em>, sur PlayStation Vita</p>
<p><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.spawnfirst.com/reviews/killzone-mercenary-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Killzone Mercenary</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Je suis un visionnaire, je l'ai achetée en sachant que ce genre de hack allait sortir. True story.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est une sorte de Dreamcast portable selon moi, un peu comme un artiste underground. Excellente mais pas assez reconnue, elle méritait bien plus que ce qu'elle a maintenant. On dirait que je parle d'une fille maintenant. Enfin bref, c'est pas comme si Mindwipe n'avais pas remanié la console pour créer Vita-Tan, personnalisation adoptée par une bonne partie de la communauté JV et consoles qui connaît l'artiste.</em></div> <small><cite title="Barthorgg">Barthorgg</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_12545" aria-describedby="caption-attachment-12545" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/phantasy-star-online-2-ps-vita-screenshot-par-4gamer.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12545" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/phantasy-star-online-2-ps-vita-screenshot-par-4gamer-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12545" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Phantasy Star Online 2</em>, sur PlayStation Vita, malheureusement réservé aux Japonais<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120411008/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">4Gamer.net</a></em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-joyeux-anniversaire-a-ps-vita-fete-5-ans/">[Vita] Joyeux anniversaire à la PS Vita, qui fête ses 5 ans&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Le Lightning-Dodge-O-Matic, pour cheater à FF X en toute simplicité (challenge des éclairs)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-lightning-dodge-o-matic-final-fantasy-x-eclairs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2016 14:43:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Insolites]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[lightning-dodge-O-matic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le challenge consistant à éviter 200 éclairs à la suite vous paraît trop complexe&#8239;? Utilisez un Arduino et laissez faire&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-lightning-dodge-o-matic-final-fantasy-x-eclairs/">[Vita] Le Lightning-Dodge-O-Matic, pour cheater à FF X en toute simplicité (challenge des éclairs)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Peut-être avez vous déjà joué (voire fini, soyons fous) à <strong>Final Fantasy X</strong>&#8239;? Si oui, vous devez vous rappeler d'un challenge <a href="http://psnprofiles.com/trophy/2358-FINAL-FANTASY-X-HD/13-Lightning-Dancer">qui consistait à esquiver 200 éclairs</a> à la suite en appuyant sur <img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/58/PS3_Croix.png" alt="PS3 Croix.png" width="16" height="16" /> au bon moment, et qui vous donnait un objet (ainsi qu'un trophée dans le <em>remaster</em> sur PS Vita et PS4).</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez essayé de platiner le jeu, c'est sûrement un des trophées qui vous a le plus fait galérer, d'une part parce que c'est extrêmement répétitif, et d'autre part parce qu'une seule pression au mauvais moment et vous étiez bon pour reprendre à zéro. De plus, vous ne pouvez ni sauvegarder, ni mourir car le nombre d'éclairs esquivés n'est pas sauvegardé...</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est le constat qu'a fait Javier Rengel, qui l'avait déjà eu sur PS2 mais qui ne se sentait pas de le refaire sur sa nouvelle PS Vita (en même temps, on le comprend...).</p>
<p style="text-align: justify;">Il a donc pris un <em>Arduino</em>, une résistance photosensible et un servomoteur, a connecté tout ça et l'a accroché à sa PS Vita. Le gentil servomoteur a donc fait tout le boulot à sa place, en appuyant sur le bouton <img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/58/PS3_Croix.png" alt="PS3 Croix.png" width="16" height="16" /> à chaque fois que la résistance détectait un flash de lumière dans le jeu.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Lightning dancing like a machine. Presenting lightning-dodge-O-matic <a href="https://twitter.com/hashtag/FFX?src=hash">#FFX</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Lulu?src=hash">#Lulu</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Arduino?src=hash">#Arduino</a> <a href="https://t.co/WMLX1CRwSN">pic.twitter.com/WMLX1CRwSN</a></p>
<p>— Javi Rengel (@rephus) <a href="https://twitter.com/rephus/status/742057060456648709">12 juin 2016</a></p>
</blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Javier ne s'est d'ailleurs pas arrêté là, et a laissé son petit système continuer après les 200 esquives, jusqu'à 1 568 esquives, dont une série de 1 066&#8239;! </p>
<figure id="attachment_10534" aria-describedby="caption-attachment-10534" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/06/ffx-lightning-dodge-o-matic.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-10534 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/06/ffx-lightning-dodge-o-matic-500x375.jpg" alt="FFX-Lightning-dodge-o-matic" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-10534" class="wp-caption-text">Ne me demandez pas de traduire, en quatre ans d'espagnol je sais à peine dire "<em>Hablo Ingles</em>&#8239;?"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et si vous aussi avez la flemme de faire ce challenge, Javier a pensé à vous et a posté <a href="https://github.com/rephus/lightning-dodge-O-matic/blob/master/README.md">le script et les plans sur <em>GitHub</em></a>&#8239;! Elle a pas belle la vie&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-lightning-dodge-o-matic-final-fantasy-x-eclairs/">[Vita] Le Lightning-Dodge-O-Matic, pour cheater à FF X en toute simplicité (challenge des éclairs)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] [PSP] La fin de Skype annoncée sur nos consoles portables</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-psp-fin-appli-skype/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 19:29:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News "Autres"]]></category>
		<category><![CDATA[Skype]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony a décidé d'arrêter le support de Skype sur PSP mais également sur PS Vita... Encore une autre application qui passe à la trappe.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-psp-fin-appli-skype/">[Vita] [PSP] La fin de Skype annoncée sur nos consoles portables</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous utilisez <strong>Skype</strong> sur votre PSP ou votre PS Vita&#8239;? Mauvaise nouvelle, <em>Sony</em> est bien décidé à continuer son grand ménage des services proposés sur ses consoles portables.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est via un communiqué sur son site que la firme japonaise annonce <strong>qu'elle ne supportera plus Skype sur PSP</strong> à partir du 22 juin 2016. Apparue en 2008, l'application intégrée au système ne proposait que les appels vocaux entre deux personnes, on peut donc comprendre la décision de l'entreprise.</p>
<figure id="attachment_9378" aria-describedby="caption-attachment-9378" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-9378 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/skype-psvita-500x283.jpg" alt="skype psvita" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-9378" class="wp-caption-text">L'écran de connexion de <strong>Skype</strong> sur PS Vita</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Ce qui est plus dérangeant, c'est que <em>Sony</em> continue à supprimer les applications de l'écosystème de la PS Vita. <a href="https://www.customprotocol.com/autres/sony-abandonne-les-apps-youtube-google-maps-et-near/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Après les applications <em>Maps</em>, <em>Youtube</em>, <em>Near </em>et <em>Facebook</em></a>, c'est au tour du service de communication <strong>Skype</strong> de tirer sa révérence. L'application a tout bonnement été<strong> supprimé du PSN de la PS Vita.</strong> Veillez donc à faire une sauvegarde de l'application via votre gestionnaire de contenu pour pouvoir la récupérer.</p>
<p style="text-align: justify;">On ne peut qu'être triste face aux décisions de <em>Sony</em> qui continue de supprimer des services plus qu'il n'en crée. Faites vos pronostiques dans les commentaires pour déterminer quelle sera la prochaine application qui disparaîtra de la PS Vita&#8239;!</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Un prototype de PS Vita retrouvé&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/prototype-ps-vita-retrouve/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2016 20:35:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Insolites]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News "Autres"]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 0.990 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[Prototype]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>À quoi aurait pu ressembler la PS Vita&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/prototype-ps-vita-retrouve/">[Vita] Un prototype de PS Vita retrouvé&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La PS Vita, dernière portable de <em>Sony</em>, aurait pu ressembler à la PSP Go comme nous le montre une vidéo publiée par <em><a href="http://assemblergames.com/l/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ASSEMbler Games</a></em> du <strong>prototype de la Vita</strong>, la <a href="http://www.gamergen.com/dossiers/exclu-prototype-psp2-nouvelle-version-48464-2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fameuse PSP2 de l'époque</a>.</p>
<figure id="attachment_8721" aria-describedby="caption-attachment-8721" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Capture-decran-05022016-183242.png" rel="attachment wp-att-8721"><img decoding="async" class="wp-image-8721 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Capture-decran-05022016-183242-500x262.png" alt="Prototype PS Vita" width="500" height="262" /></a><figcaption id="caption-attachment-8721" class="wp-caption-text">Ça aurait pu ressembler à ça, la PS Vita</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">On peut y voir une console encore à<strong> l'état de prototype</strong>, avec un<strong> design assez rudimentaire</strong> mais qui pose déjà les bases. Et tout y est&nbsp;: écran tactile, <em>touchpad</em> arrière, les deux sticks, et même quelques petits bonus&nbsp;: <strong>un port micro-USB</strong> en lieu et place de la prise propriétaire de la <em>Vita</em>, <strong>une prise</strong> <strong>USB</strong> (sûrement parce que c'est un <em>SDK</em>) et <strong>une prise HDMI</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Le système <em>LiveArea</em></strong> de la PS Vita est déjà présent, exactement comme celui que l'on retrouve aujourd'hui, avec quelques différences tout de même&nbsp;: il est possible de s'y déplacer avec le <em>touchpad</em>, chose qui a été supprimée par la suite (dommage), le système émet un léger son lorsque l'on touche l'écran qui doit vraiment être gavant à la longue, et quelques ralentissements sont présents.</p>
<figure id="attachment_8724" aria-describedby="caption-attachment-8724" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Live-Area-1.png" rel="attachment wp-att-8724"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8724" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Live-Area-1-500x282.png" alt="Et voilà le Package Installer&#8239;!" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-8724" class="wp-caption-text">Et voilà le <em>Package Installer</em>&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>On y retrouve aussi le <em>Package Installer</em></strong> ainsi que le menu de paramètres à l'identique, avec toutefois une différence majeure&nbsp;: <strong><em>Sound &amp; Display</em></strong>, le petit truc qui vous fait bien sentir que vous n'avez pas de port HDMI sur votre console. c:</p>
<figure id="attachment_8725" aria-describedby="caption-attachment-8725" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Mirroring.png" rel="attachment wp-att-8725"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8725" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Mirroring-500x281.png" alt="*Bave*" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-8725" class="wp-caption-text">*Bave*</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, notez que <strong>la version du système est la 0.990&#8239;!</strong> Vous noterez aussi que l'icône de la batterie qui charge est plus jolie dans cette version.</p>
<figure id="attachment_8723" aria-describedby="caption-attachment-8723" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Menu-Parametres-zoom.png" rel="attachment wp-att-8723"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8723" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Menu-Parametres-zoom-500x296.png" alt="Le menu paramètres affiché dans la vidéo." width="500" height="296" /></a><figcaption id="caption-attachment-8723" class="wp-caption-text">Le menu paramètres affiché dans la vidéo.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais assez de paroles, place à la vidéo&#8239;!</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/oM857ZqqRa8" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Après avoir vu cette vidéo, on peut logiquement se demander<strong> comment cette personne a fait pour se procurer ce prototype</strong>, ce qui ne doit pas être tout à fait légal, puisqu'il se pixellise...</p>
<p style="text-align: justify;">Et vous, <strong>auriez-vous préféré que la PS Vita ressemble à ça&#8239;?</strong></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/prototype-ps-vita-retrouve/">[Vita] Un prototype de PS Vita retrouvé&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Une PS Vita 3000 en préparation&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/ps-vita-3000-en-preparation/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2016 21:02:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News "Autres"]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita 3000]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La console portable de Sony réussira-t-elle à renaître un jour&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/ps-vita-3000-en-preparation/">[Vita] Une PS Vita 3000 en préparation&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La dernière portable de <em>Sony</em> est, ne nous mentons pas, en train de mourir à petit feu. Les grands éditeurs lui tournent le dos, et du coup une partie des joueurs.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais elle n'est pas peut-être pas encore tout à fait morte, comme le montre <a href="http://ipforce.jp/patent-jp-A-2016-7345" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un brevet déposé par <em>Sony Computer Entertainment Japan Asia</em> ce 18 janvier</a>.</p>
<figure id="attachment_8625" aria-describedby="caption-attachment-8625" style="width: 385px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/VueGlobale.png" rel="attachment wp-att-8625"><img decoding="async" class="wp-image-8625 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/VueGlobale-385x500.png" alt="VueGlobale" width="385" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-8625" class="wp-caption-text">Une PS Vita ressemblant étrangement au premier modèle...</figcaption></figure>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickCote.png'><img decoding="async" width="583" height="961" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickCote.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickCote.png 583w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickCote-182x300.png 182w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickCote-370x610.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickCote-270x445.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickCote-570x940.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickCote-182x300@2x.png 364w" sizes="(max-width: 583px) 100vw, 583px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickEclate.png'><img decoding="async" width="520" height="961" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickEclate.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickEclate.png 520w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickEclate-162x300.png 162w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickEclate-370x684.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickEclate-270x499.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/StickEclate-162x300@2x.png 324w" sizes="(max-width: 520px) 100vw, 520px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Bien entendu, ce qui nous intéresse vraiment est présent sur les deux dernières images. En effet, dans <a href="http://ipforce.jp/patent-jp-A-2016-7345" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le brevet en question</a> (bon courage pour déchiffrer), il est mentionné des <strong>sticks cliquables</strong>, comme sur une manette Dualshock / Xbox&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Notez le fait que la PS Vita présente sur la première image ressemble étrangement au <strong>premier modèle</strong> de la PS Vita... Retour au bon vieux design de la 1000, avec son magnifique <strong>écran OLED</strong> ou simple <strong>projet abandonné</strong>&#8239;?<br />La deuxième option pourrait paraître plausible, mais alors pourquoi avoir attendu <strong>4 ans</strong> (peut-être plus) pour déposer un brevet&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Mais la grande question est ici&nbsp;: pourquoi <em>Sony</em> fait-il cela&#8239;? <strong>Tentative désespérée</strong> de sortir la console du fond de son étang ou <strong>envie de la transformer</strong> encore un peu plus en manette de luxe&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/IMG2.png" rel="attachment wp-att-8631"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-8631" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/IMG2-500x281.png" alt="VignettePSV" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, retenez que ce n'est pas parce qu'un brevet est déposé que ce qui y est présenté sera forcément produit&nbsp;: il n'y aura peut-être rien...</p>
<p style="text-align: justify;">Quoi qu'il en soit, nous en saurons sûrement plus à l'E3, ou même (soyons fous) avant.</p>
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		<title>[Vita] [PSP] Les incroyables Mods de Kouchan</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-psp-les-incroyables-mods-de-kouchan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2015 16:12:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Bricolage]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_autres&#038;p=7661</guid>
					<description><![CDATA[<p>Ce petit article est réservé aujourd'hui à un moddeur japonais de talent, j'ai nommé&#160;: Kouchan&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ça faisait longtemps que je n'avais pas fait d'articles sur des <strong>MOD</strong>s originaux, alors voilà qui est fait désormais&nbsp;: je vous présente <strong>Kouchan</strong>, un bricoleur japonais qui s'amuse à customiser ses consoles portables pour les redorer d'un nouvel éclat. <a href="https://twitter.com/kouchan66" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Son compte <em>Twitter</em></a> très intéressant montre les multiples étapes par lesquelles il est obligé de passer avant d'arriver à ses produits finaux. Et quels produits impressionnants et fantastiques&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">This is the image that has been compared to my vita. <a href="https://t.co/5f440fkaRl">pic.twitter.com/5f440fkaRl</a></p>
<p>— Kouchan (@kouchan66) <a href="https://twitter.com/kouchan66/status/667880827091468288">21 Novembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">On serait tenté de croire qu'il s'est acheté des coques secrètes et déjà toutes faites mis non, tout est réalisé à 100&#8239;% par lui&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">I was able to almost dismantled. And, I will do the work of peeling off a ring-shaped seal from now. <a href="https://t.co/BRglg14Lqz">pic.twitter.com/BRglg14Lqz</a></p>
<p>— Kouchan (@kouchan66) <a href="https://twitter.com/kouchan66/status/667905604925546496">21 Novembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">L'auteur tient par ailleurs un <a href="http://kouchan1966.blog.fc2.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">blog en japonais</a> sur lequel on peut voir les nouveaux articles qu'il a acquis, les <em>MODs</em> en cours de réalisation ou finis, etc. Vous remarquerez que mes commentaires n'ont pas été terribles sur cet article, mais que dire de plus sinon que c'est merveilleux quand on n'y connaît rien en <em>Mod hardware</em>&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Assembly has been completed. <a href="https://t.co/DXiYYDw8Zf">pic.twitter.com/DXiYYDw8Zf</a></p>
<p>— Kouchan (@kouchan66) <a href="https://twitter.com/kouchan66/status/667964303870332933">21 Novembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
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