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	<title>Archives des Yuzu - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 12:38:28 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2018 12:35:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[Yuzu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>[Vita] VitaShell passe cette fois en 1.81 VitaShell est LE homebrew indispensable pour toute PS Vita hackée, et pour cause&#160;: il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de sa console. Il y a quelques jours, TheFloW a publié une nouvelle mise à jour 1.81 de son utilitaire, une semaine après 1.78, dont [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<figure id="attachment_15039" aria-describedby="caption-attachment-15039" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-23-01-2018-au-28-01-2018.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-15039" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-23-01-2018-au-28-01-2018-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-15039" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] VitaShell passe cette fois en 1.81</strong></span></h4>
<figure id="attachment_15019" aria-describedby="caption-attachment-15019" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitashell-1.80.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15019 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitashell-1.80-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-15019" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>VitaShell</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>VitaShell</strong> est LE <em>homebrew</em> indispensable pour toute PS Vita hackée, et pour cause&nbsp;: il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de sa console. Il y a quelques jours, <em>TheFloW</em> a publié une nouvelle mise à jour 1.81 de son utilitaire, <a href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une semaine après 1.78</a>, dont voici le <em>changelog</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Possibilité d'ouvrir des fichier dont l'extension est «&nbsp;.psarc&nbsp;»&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour les archives «&nbsp;rar&nbsp;» multi-volumes&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour les archives «&nbsp;zip&nbsp;» chiffrées par mot de passe&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour la propriété de fichiers dans les archives&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout de la fonction de tri par nom de fichier&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction d'un <em>bug</em> dans la taille des fichiers de type archives de plus de 2 Go (ils étaient indiqués comme pesant 16EB)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction de l'actualisation de la licence DB lors de l'ouverture de «&nbsp;ur0:&nbsp;»&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Mémoire alignée à 64 bits pour optimiser les entrées-sorties&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction d'un <em>crash</em> lors de l'utilisation du module FTP&#8239;;</li>
<li>[1.81] Ajout de la fonction de transfert de fichiers en ad-hoc (connexion sans-fil locale)&#8239;;</li>
<li>[1.81] Correction d'un <em>bug</em> qui ne comptabilisait pas correctement les fichiers et les dossiers dans les archives&#8239;;</li>
<li>[1.81] Amélioration du code pour les contrôles.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour télécharger cette mise à jour, il vous suffit de lancer <strong>VitaShell</strong>, la mise à jour se fera automatiquement. Sinon, c’est par ici que ça se passe&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="Télécharger VitaShell, par TheFloW" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaShell</b>, par <em>TheFloW</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Switch] Yuzu fait tourner Sonic 3&#8239;! ... à 1 FPS</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14963" aria-describedby="caption-attachment-14963" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/yuzu-vignette.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14963" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/yuzu-vignette-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a><figcaption id="caption-attachment-14963" class="wp-caption-text">Montage pour l'émulateur <b>Yuzu</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yuzu</strong>, l'émulateur de Nintendo Switch pour ordinateurs qui a fait beaucoup parler de lui ces derniers jours, continue d'être amélioré par son équipe. Cette dernière a communiqué sur <a href="https://twitter.com/yuzuemu/status/955564198288875520" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a> qu'elle avait réussi à faire tourner le jeu <em>Sonic 3</em> via l'émulateur <em>RetroArch</em> sur leur émulateur <strong>Yuzu</strong> (<em>Emuception</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, <em>RetroArch</em> est une boîte à émulateurs disponible sur de très nombreuses plateformes (PC, PS Vita, PSP, Android et bien d'autres). Une première version pour Nintendo Switch a été mise en ligne pour les consoles tournant sous le <em>firmware</em> 3.0.0 et ayant accès au <em>toolkit</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-pegaswitch-toolkit-exploit-webkit-developpeurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PegaSwitch</em></a>. Les consoles actuellement supportées sont la NES, la SNES, la Jaguar et la MegaDrive (Genesis en Amérique du Nord).</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, le fait que <strong>Yuzu</strong> puisse déjà lancer <em>RetroArch</em> est une vraie preuve de l'avancée de l'équipe sur ce projet, quand bien même <em>Sonic 3</em> ne tourne qu'à 1 FPS (une image par seconde). Il ne reste plus qu'à espérer qu'elle continue sur cette lancée&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger Yuzu, émulateur Nintendo Switch pour ordinateurs" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Yuzu</b>, émulateur Nintendo Switch pour ordinateurs</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[3DS] TWLoader s'offre une mise à jour 6.4.1<br /> </span></h4>
<figure id="attachment_15029" aria-describedby="caption-attachment-15029" style="width: 256px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/twloader-logo-mini.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-15029" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/twloader-logo-mini.png" alt="" width="256" height="128" /></a><figcaption id="caption-attachment-15029" class="wp-caption-text">Logo de <b>TWLoader</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>TWLoader</strong>, le <em>homebrew</em> «&nbsp;must have&nbsp;» de la 3DS permettant, pour rappel, de pouvoir jouer à ses jeux DS préférés sur 3DS, s'offre une mise à jour en version 6.4.1 signée <em>Robz8</em>. Voici le <em>changelog</em> de la version 6.3.0 parue en début de semaine&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Thème DSi/3DS, carte SD et première utilisation&nbsp;: si la ROM du donneur n'est pas définie, un message s'affichera, indiquant de définir <em>Mario Kart DS</em> comme ROM du donneur (merci <em>matt</em> (de <em>GBATemp</em>) pour l'idée)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Les aperçus pour l'écran de démarrage iQue et DS(i) noire ont été ajoutés à l'écran des paramètres (merci à @Zmxhawrhbg)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Le pseudo écran du logo HDR a maintenant un fond noir pour se fondre avec les autres écrans de chargement (par @Zmxhawrhbg)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><em>Pong</em> et <em>Tic-Tac-Toe</em> (jeu du morpion) ont été ajoutés en tant qu'option d'écran de chargement pendant le <em>boot</em> (ne fonctionne que sur les <em>boots</em> non-officiels pour l'instant)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span lang="fr">Le support d'<em>Acekard 2i</em> a été supprimé, en raison du menu «&nbsp;Ajouter des jeux&nbsp;» affichant le contenu de la carte SD au lieu de la carte <em>flash</em> <em>ak2i</em>&#8239;;<br /> </span></li>
<li style="text-align: justify;">Correction de <em>bugs</em>&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">Celui de l''écran inférieur fixe qui était désactivé sur l'écran de démarrage DS(i) avant la sélection de la ROM (par @Zmxhawrhbg)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Celui du changement de l'emplacement du jeu pour les jeux non-NDS qui ne faisait aucun effet (restait sur la carte SD)&#8239;;0</li>
<li style="text-align: justify;">Autres corrections mineures.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le lien de téléchargement ainsi que les autres <em>changelogs</em> en anglais sont disponibles en cliquant sur le lien ci-dessous&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Robz8/TWLoader/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger TWLoader en 6.3.0, par Robz8" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>TWLoader</b>, par <em>Robz8</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">Lancer le payload PS4HEN sans ordinateur</span></h4>
<figure id="attachment_15027" aria-describedby="caption-attachment-15027" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/photo-test-app-hello-world-ps4hen.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15027" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/photo-test-app-hello-world-ps4hen-500x375.png" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-15027" class="wp-caption-text">Le <b>PS4HEN</b> en action</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La PS4 se rapproche petit à petit de la PS Vita&#8239;! En effet, il est enfin possible de lancer l'<em>exploit</em> <strong>PS4HEN</strong> sans ordinateur, directement depuis une page web&#8239;! Comme le prédécesseur de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Ensō</em></a>, le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a>&#8239;! Il suffit juste d'accéder au lien ci-dessous sans rien faire d'autre à part... profiter&#8239;!</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em><a href="https://darksoftware.xyz/ps4hen/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://darksoftware.xyz/ps4hen/index.html</a></em></div></p></blockquote>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Cross Connection</strong></span></h4>
<figure id="attachment_15009" aria-describedby="caption-attachment-15009" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/cross-conection-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15009 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/cross-conection-ps-vita-500x283.jpg" alt="Capture d'écran de Cross Connection" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-15009" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Cross Connection</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cross Connection</strong> est un <em>homebrew</em> similaire au <em>VitaShell</em> de<em> TheFloW</em> pour PS Vita. Il est développé par <em>theheroGAC</em>, administrateur chez nos confrères italiens de <a href="https://www.gamesandconsoles.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Games and Consoles</em></a>, et permet de transférer ses fichiers soit par le biais FTP soit par un câble USB. Son grand avantage par rapport <em>VitaShell</em> est la vitesse de transfert qui serait deux fois plus rapide. L'utilitaire permet également de transférer des fichiers de façon simultanée.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/theheroGAC/Cross-Connection/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="Télécharger Cross Connection, par theheroGAC" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Cross Connection</b>, par <em>theheroGAC</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS4] Bloquer les mises à jour sans DNS, c'est bientôt possible</strong> </span></h4>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">PS4 system update blocker without DNS coming soon...<br />for 1.76, 4.05 or any firmware that have kernel exploit.<br />Even if the .PUP is downloaded, it can't install. <a href="https://t.co/tXw9U7ZGnq">pic.twitter.com/tXw9U7ZGnq</a></p>
<p>— φ CelesteBlue φ (@CelesteBlue123) <a href="https://twitter.com/CelesteBlue123/status/955205206886711299?ref_src=twsrc%5Etfw">21 janvier 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Le développeur français <em>CelesteBlue123</em>, déjà bien connu sur la scène PS Vita avec ses projets <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-renpdrm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ReNpDrm</em></a> ou encore <a href="https://www.customprotocol.com/underground/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ePSP Bubble Installer</em></a>, vient d'annoncer sur son compte <em>Twitter</em> qu'il serait apparemment en mesure de très bientôt bloquer toute mise à jour de sa PlayStation 4 sans changer les DNS, qui est pourtant la méthode habituelle utilisée pour ce genre de choses.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette petite technique fonctionnerait sur les consoles en 1.76, 4.05 et toute autre version ayant accès à un <em>exploit kernel</em>. Elle bloquerait même par ailleurs les «&nbsp;.PUP&nbsp;» déjà téléchargés.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PC] [Switch] Yuzu&#160;: un émulateur de Nintendo Switch en développement</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/pc-switch-yuzu-un-emulateur-de-nintendo-switch-en-developpement/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/pc-switch-yuzu-un-emulateur-de-nintendo-switch-en-developpement/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2018 16:15:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Emulateur]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Yuzu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14958</guid>
					<description><![CDATA[<p>L'équipe derrière l'émulateur de 3DS Citra prépare la sortie d'un nouvel agrume nommé Yuzu&#160;: un émulateur de Nintendo Switch pour Windows, Mac et Linux&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/pc-switch-yuzu-un-emulateur-de-nintendo-switch-en-developpement/">[PC] [Switch] Yuzu&nbsp;: un émulateur de Nintendo Switch en développement</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vu que la Switch est hackée et que l'on connaît la structure de la console, il fallait bien commencer le développement d'un émulateur. Et qui de mieux que l'équipe derrière l'incontournable émulateur 3DS <em><a href="https://citra-emu.org/">Citra</a></em> pour mettre en route un tel projet. En effet, l'équipe a décidé de créer un émulateur de Nintendo Switch nommé <strong>Yuzu</strong>, qui signifie citron en japonais (oui, l'équipe aime les agrumes).</p>
<figure id="attachment_14962" aria-describedby="caption-attachment-14962" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/yuzu-space-game-vgmoose.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14962 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/yuzu-space-game-vgmoose-764x448.jpg" alt="" width="764" height="448"></a><figcaption id="caption-attachment-14962" class="wp-caption-text">Le <em>homebrew</em> <em>Space Game</em> de <em>vgmoose</em> tourne sur l'émulateur <b>Yuzu</b></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">L'émulateur <strong>Yuzu</strong> a été annoncé mais il est encore en phase expérimentale. Il ne peut lancer que des programmes légers tels que des <em>homebrews</em> en 2D. Oubliez donc le lancement, pour le moment, de jeux officiels Switch ou de <em>homebrews</em> en 3D. La démo présentée est le logo du projet sur un fond rouge&nbsp;: pas de quoi faire tourner<em> Zelda: Breath of the Wild.</em></p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/4q6p2uLdLnw?start=13" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></div>
<p style="text-align: center;"><em>L'émulateur <strong>Yuzu</strong> en action (source&nbsp;: Sean Torres)</em></p>
<p style="text-align: justify;">Comme son homologue 3DS, l'émulateur est multi-plateforme et tourne sur Windows, Mac et Linux&#8239;! Cependant, il faudra que vous compiliez tout à la main pour pouvoir le tester.</p>
<p style="text-align: justify;">L'équipe a laissé des instructions très claires sur son <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/wiki" class="broken_link">dépôt</a>. Si vous avez envie d'<a href="https://yuzu-emu.org/wiki/switch-hardware-and-software/" class="broken_link">aider au développement du proje</a>t, de <a href="https://yuzu-emu.org/wiki/switch-homebrew/" class="broken_link">créer des <em>homebrews</em></a> ou juste tester, allez-y&#8239;! Si vous n'avez aucune compétence, vous pouvez toujours <a href="https://yuzu-emu.org/donate/" class="broken_link">faire une donation à l'équipe</a> pour qu'elle puisse s'acheter des Nintendo Switch en 3.0.</p>
<p style="text-align: justify;">L'émulateur s'annonce quoiqu'il en soit prometteur, et va continuer d'être amélioré petit à petit. Patience, jeune padawan, profiter des jeux exclusifs à la Nintendo Switch sur ton PC, tu pourras&#8239;!</p>
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