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	<title>Archives des Title Dumper - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Mar 2016 07:00:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
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	<item>
		<title>[WiiU] TUTO &#8211; Dumper les données d&#8217;un jeu avec &#8220;ddd&#8221;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-dumper-les-donnees-dun-jeu-avec-ddd/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-dumper-les-donnees-dun-jeu-avec-ddd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2016 07:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ddd]]></category>
		<category><![CDATA[Title Dumper]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9405</guid>
					<description><![CDATA[<p>Grâce au dumper "ddd", il est désormais facile de copier les données d'un jeu Wii U pour le lancer ensuite via Loadiine.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-dumper-les-donnees-dun-jeu-avec-ddd/">[WiiU] TUTO &#8211; Dumper les données d&#8217;un jeu avec &#8220;ddd&#8221;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Derek</em> a mis en ligne il y a 2 semaines un <em>dumper</em> du nom de <strong>ddd</strong> (<strong>Dimok's Data Dumper</strong>). La particularité de celui-ci est de pouvoir <em>dumper</em> tous les fichiers des dossiers "/vol/code", "/vol/content", "/vol/save", "/vol/aoc" et "/vol/meta"de n'importe quel jeu, en plus de générer les fichiers <em>cos.xml</em> et <em>app.xml</em> requis par le <em>backup loader <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-loadiine-le-backup-loader-est-porte-sur-differents-firmwares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Loadiine</a> </em>(là où <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-tcp-gecko-outil-ultime-cheats-mods-jeux/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TCP Gecko</a></em> ne peut que <em>dumper </em>le contenu du dossier "/vol/content").</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Custom Protocol</strong> a donc décidé de vous concocter un petit tutoriel français, afin que vous compreniez facilement les étapes à suivre pour parvenir à vos fins. Suivez le guide, et n'hésitez pas à poser vos questions en commentaire&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ddd-logo.png" rel="attachment wp-att-9406"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-9406" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ddd-logo-764x287.png" alt="ddd logo" width="764" height="287" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une Wii U en <em>firmware</em>&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">5.0.0 (non testé)</li>
<li style="text-align: justify;">5.1.0 (non testé)</li>
<li style="text-align: justify;">5.3.2</li>
<li style="text-align: justify;">5.4.0</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">La <a href="https://github.com/dimok789/ddd/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dernière version de</a> <strong>ddd</strong> (la 0.2 à l'heure où j'écris ces lignes, <a href="https://mega.nz/#!GBkCXQCD!Tdte0mQsgtoEtexbJ23GaAjthvKnbLmCxRoCzAs67Mo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir par ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le <a href="https://github.com/dimok789/ddd/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>server package</em></a> correspondant à votre PC (les archives ayant pour nom <em>titledumper</em>)&#8239;;
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://mega.nz/#!DNVj0DzT!fFZ5NkfCJ9BwqsxNreARFTt0u8FJYcyADZ7J2a_pDcs" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir <em>Windows</em> 32 <em>bits</em>, version 0.2</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://mega.nz/#!OR0mwLLZ!Bc42XD2-gddfUYlL47clj_5TLHbLH5oa5-mRfCkfJkE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir <em>Linux</em> <em>x86</em>, version 0.2</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://mega.nz/#!2M9kGCrY!TIA1apithIJ07EfRi1hoeMWMjNAvckDNiJsUavORGmQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir <em>Darwin</em>, version 0.2</a>.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour ce tutoriel, nous utiliserons un ordinateur tournant sous <em>Windows</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Extraction des archives</strong> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Extrayez l'archive de <strong>ddd</strong> à la racine de la carte SD de votre console Wii U. Vérifiez bien que dans le dossier "/wiiu/apps" se trouve un dossier "ddd". Extrayez ensuite le fichier exécutable (<em>Title Dumper</em>) du serveur quelque part sur votre PC.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Opérations sur le PC</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez une fenêtre de commandes en maintenant "Shift" (la touche "Majuscule" de votre clavier en haut de "Contrôle") et en faisant un clic droit dans le dossier où vous avez extrait le fichier <em>titledumper.exe</em>.</p>
<figure id="attachment_9426" aria-describedby="caption-attachment-9426" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ddd-titledumper-ouvrir-fenetre-commandes-dossier.png" rel="attachment wp-att-9426"><img decoding="async" class="wp-image-9426 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ddd-titledumper-ouvrir-fenetre-commandes-dossier-500x363.png" alt="ddd titledumper ouvrir fenetre commandes dossier" width="500" height="363" /></a><figcaption id="caption-attachment-9426" class="wp-caption-text">Si l'option "Ouvrir une fenêtre de commandes ici" n'apparaît pas, essayez de déplacer votre dossier vers le bureau</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans la fenêtre noire qui apparaît, renseignez le nom du programme que vous souhaitez lancer (c'est-à-dire <em>titledumper</em>), suivi d'un espace et du chemin du contenu que vous souhaitez copier depuis vos jeux Wii U (normalement "\vol" si vous souhaitez avoir l'intégralité) puis d'un autre espace et du dossier dans lequel les fichiers doivent être copiés ("NomDuJeu" par exemple). Bref, inspirez-vous de cette capture d'écran&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_9427" aria-describedby="caption-attachment-9427" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ddd-fenetre-commandes-exemple.png" rel="attachment wp-att-9427"><img decoding="async" class="wp-image-9427 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ddd-fenetre-commandes-exemple-500x248.png" alt="ddd fenetre commandes exemple" width="500" height="248" /></a><figcaption id="caption-attachment-9427" class="wp-caption-text">Dans cet exemple, tous les fichiers du jeu vont se retrouver dans mon dossier "C:\Users\Wirus\Desktop\hack\Wii U\ddd\Splatoon"</figcaption></figure>
<pre class="lang:default decode:true">titledumper /vol "NomDuDossier"</pre>
<p style="text-align: justify;">Un message d'alerte <em>Windows</em> s'ouvrira alors, vous disant qu'il a bloqué certaines fonctionnalités de <em>titledumper</em>. Cochez "Réseaux publics, blablabla" puis cliquer sur "OK". Le programme est lancé et n'attend plus que votre Wii U.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Une dernière chose&nbsp;: il vous faudra connaître l'adresse IP locale de votre ordinateur plus bas. Pour cela, touchez simultanément les boutons "Windows" et "R" de votre clavier pour faire apparaître la fenêtre "Exécuter". À l'intérieur de celle-ci, tapez "cmd" puis entrez. Une fenêtre de commandes ayant le même habillage que celle de tout à l'heure s'ouvre. Tapez "ipconfig", puis validez avec "Entrer". La ligne "Adresse IPv4" vous donnera l'adresse IP locale de votre PC.</p>
<figure id="attachment_9430" aria-describedby="caption-attachment-9430" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/IPConfig-Windows-Adresse-IPv4.png" rel="attachment wp-att-9430"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9430" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/IPConfig-Windows-Adresse-IPv4-500x248.png" alt="L'adresse locale de votre PC commence normalement par &quot;192.168&quot;" width="500" height="248" /></a><figcaption id="caption-attachment-9430" class="wp-caption-text">L'adresse locale de votre PC commence normalement par "192.168"</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Opérations sur la Wii U</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lancez le <em>Homebrew Launcher</em> depuis votre console (tuto à venir) et sélectionnez l'application <strong>ddd</strong>.</p>
<figure id="attachment_9428" aria-describedby="caption-attachment-9428" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ddd-homebrew-laucnher.png" rel="attachment wp-att-9428"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9428" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ddd-homebrew-laucnher-500x282.png" alt="C'est parti" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-9428" class="wp-caption-text">C'est parti</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Indiquez l'adresse IP locale de votre ordinateur puis pressez le bouton [X]. Le programme installera <strong>ddd</strong> dans la mémoire console et vous ramènera sur le menu principal de la Wii U. Lancez le jeu de votre choix&nbsp;: il devrait se <em>freezer</em> au niveau du logo. C'est normal&nbsp;: <strong>ddd</strong> se charge en arrière-plan de tout copier et envoyer vers votre PC via connexion sans fil.</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque la totalité du contenu du jeu sera transférée, le jeu se lancera normalement comme si rien de spécial ne s'était passé. Gardez le serveur actif pour <em>dumper </em>les fichiers RPL, utiles pour <em>Loadiine</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, lancez <em>Mii Maker</em> (l'éditeur de <em>Mii</em>) afin de retourner sur l'<em>installer</em> de <strong>ddd</strong>, puis appuyez sur le bouton [Nintendo_Home] pour retourner sur le <em>Homebrew Launcher</em> et retirer le programme de la mémoire.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4) Méthode pour dumper le dossier "/vol/meta"</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez <em>dumper</em> le dossier "/vol/meta" de vos jeux, la méthode à suivre est un peu différente. À l'étape où vous devez lancer le jeu, appuyez sur le bouton [Nintendo_Home].</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4.1) Si votre jeu est installé sur un disque dur USB</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Patientez dans le menu <em>Home</em> jusqu'à ce que tous les fichiers soient copiés et transférés. Une fois que tout cela sera fini, vous pourrez soit reprendre votre jeu, soit le quitter.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4.2) Si votre jeu est installé dans la mémoire interne<br /> </strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Dans ce cas, quittez le jeu via le menu <em>Home</em>. Patientez environ 30 secondes sur le menu principal de la Wii U avant que le <em>dump</em> ne commence.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>5) Quelques infos</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Les fichiers RPL ne sont <em>dumpés</em> que s'ils sont chargés dans la mémoire. Vous devez pour cela jouer à votre jeu et patienter un peu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Si vous annulez un <em>dump</em> puis le relancez plus tard, le <em>dumper</em> ignorera les fichiers existants et <em>dumpera</em> uniquement les fichiers partiels ou non copiés&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Il n'est pas possible de <em>dumper</em> un fichier précis pour l'instant, mais uniquement un dossier précis&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Sur les systèmes <em>Windows</em>, il est possible d'utiliser aussi bien le slash "/" que l'anti-slash "\" (alt+8) pour définir le chemin sur la fenêtre de commandes&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Si le chemin contient un espace, il faut utiliser l'entourer de guillemets (par exemple "Dossier avec un espace\Autre dossier").</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>6) Exemples</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ces exemples reprennent ceux crées par <em>Cyan</em> sur <a href="https://gbatemp.net/threads/ddd-wiiu-title-dumper.418492/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son topic <em>GBAtemp</em></a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Exemple 1</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez <em>dumper</em> l'intérieur du dossier "code" de votre jeu <em>Lego City</em>, vous devrez entrer dans la fenêtre de commandes ceci&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">titledumper /vol/code "C:/Dossier/Lego City/"</pre>
<p style="text-align: justify;">Cela <em>dumpera</em> les fichiers suivants&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">C:\Dossier\Lego City\vol\code\legocity.master.rpx</li>
<li style="text-align: justify;">C:\Dossier\Lego City\vol\code\app.xml</li>
<li style="text-align: justify;">C:\Dossier\Lego City\vol\code\cos.xml</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Exemple 2</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Imaginons que vous souhaitiez obtenir le contenu du dossier "driver" de <em>Mario Kart 8</em>. Il faudra alors taper&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">titledumper /vol/content/driver "C:/Dossier/Mario Kart 8/"</pre>
<p style="text-align: justify;">Cela <em>dumpera</em> les fichiers suivants&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">C:\Dossier\Mario Kart 8\vol\content\driver\BbDaisy.szs</li>
<li style="text-align: justify;">C:\Dossier\Mario Kart 8\vol\content\driver\BbLuigi.szs</li>
<li style="text-align: justify;">C:\Dossier\Mario Kart 8\vol\content\driver\ et tous les fichiers SZS du dossier "driver"</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Exemple 3</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Vous voulez l'intégralité des fichiers de votre <em>Mario Kart 8</em>&#8239;? Alors indiquez ceci dans le terminal&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">titledumper /vol "C:/Dossier/Mario Kart 8/"</pre>
<p style="text-align: justify;">Cela aura pour conséquence de dumper&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Le contenu du dossier "/vol/code", les fichiers "app.xml" et "cos.xml"</li>
<li style="text-align: justify;">Le contenu du dossier "/vol/content"</li>
<li style="text-align: justify;">Le contenu du dossier "/vol/save"</li>
<li style="text-align: justify;">Le contenu du dossier "/vol/aoc"</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Exemple 4</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez <em>dumper</em> les fichiers du dossier "content" de votre jeu <em>Splatoon</em> dans un dossier qui sera crée à l'intérieur de celui renfermant le <em>Title Dumper</em>&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">titledumper /vol/content "Splatoon"</pre>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>7) Limitations</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il est impossible de <em>dumper</em> le menu du système ainsi que l'éditeur de <em>Mii</em>. Si vous avez besoin des fichiers de ces derniers, vous pouvez toutefois passer par <em>NUS Downloader</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">De plus, le répertoire "/vol/code" n'est pas un <em>dump</em> exact et direct, seuls les fichiers RPX et RPL chargés dans la mémoire sont copiés. Le programme dumpe aussi les données utilisées par <em>Loadiine</em> et génère de "faux" fichiers <em>app.xml</em> et <em>cos.xml</em>. Ces fichiers ne sont pas des copies exactes non plus, seules quelques valeurs sont lues depuis la mémoire et stockées pour les besoins de <em>Loadiine</em>.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">J'espère que ce tutoriel vous aura bien aidé, si vous avez la moindre question n'hésitez pas à la poser en commentaire ou sur <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre forum</a>&#8239;!&#8239;;) <strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-dumper-les-donnees-dun-jeu-avec-ddd/">[WiiU] TUTO &#8211; Dumper les données d&#8217;un jeu avec &#8220;ddd&#8221;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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