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	<title>Archives des Space Ball - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[PSP] Space Ball&#160;: la version 2 est sortie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 18:57:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
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		<category><![CDATA[Space Ball]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le jeu de golf futuriste revient dans une deuxième version&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-space-ball-v2/">[PSP] Space Ball&nbsp;: la version 2 est sortie</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous aimez l'espace et le golf (en plus d'être un fan de notre chère PSP)&#8239;? Alors vous connaissez sûrement l'excellent <em>homebrew</em> du développeur <em>Mills</em> nommé <strong>Space Ball</strong> et basé sur le jeu <strong>Fuzzy’s World of Miniature Space Golf</strong> développé en 1995 par la compagnie <em>Pixel Painters Corporations</em>. Celui-ci a la particularité d'être codé en <em>Lua</em> avec le <em>ONELua</em> développé par <em>gdljjrod </em>et son ami<em> Rober</em> <em>Galarga</em>, mais aussi d'utiliser toutes les fonctions 3D proposées par l'interpréteur.</p>
<figure id="attachment_1357" aria-describedby="caption-attachment-1357" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-logo.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-1357 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-logo.png" alt="Space Ball logo" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-logo.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-logo-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-logo-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-logo-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1357" class="wp-caption-text"><strong>Space Ball</strong> revient dans une deuxième version</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/space-ball-un-jeu-de-golf-en-3d-utilisant-le-onelua/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Après une première version qui nous avait plutôt convaincue</a> mais dotée d'un seul niveau, cette deuxième version réussira-t-elle à combler le manque de niveaux&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, au lancement du jeu, on peut maintenant si on le souhaite et si on possède un câble adapté, retransmettre le jeu sur notre télévision (grâce aux <a href="https://www.customprotocol.com/programmation/psp-vita-le-onelua-de-nouveau-mis-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvelles fonctionnalités du <em>ONELua</em></a>). Le jeu se lance avec plusieurs animations et temps de chargement avant que le joueur parvienne enfin au menu principal en ayant le choix entre lancer une partie, sélectionner la musique, accéder aux réglages du <em>homebrew</em> et pour finir quitter <strong>Space Ball</strong>. Deux modes de jeu sont par ailleurs disponibles&nbsp;: "arcade", où les 3 niveaux se suivent, ou bien "niveau simple", où l'on peut sélectionner le <em>level</em> de son choix.</p>
<p style="text-align: justify;">Attention cependant&nbsp;: vous ne possédez que 9 tirs par niveau, si vous échouez vous retournerez au menu du jeu. Pas de possibilité de recommencer un niveau sans perdre la progression, donc. C'est frustrant sachant que les deux derniers niveaux sont très très difficiles car il y a des zones infranchissables emplis d'une sorte de masse gluante ou encore des tapis roulants.</p>
<figure id="attachment_5920" aria-describedby="caption-attachment-5920" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu3.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5920" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu3.png" alt="Un jolie plateau de golf abec des flaques gluantes." width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu3.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu3-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5920" class="wp-caption-text">Un joli plateau de golf avec des flaques gluantes... Berk&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le sélecteur de niveau permet de sélectionner l'un des trois niveaux mais comme avec le mode arcade, si on perd en ne réussissant pas à mettre la balle dans le trou après les 9 coups, on retourne au menu avec un temps de chargement qui devient assez énervant.</p>
<p style="text-align: justify;">Parlons maintenant du jeu en lui même&nbsp;: c'est beau, il y a des reflets, des ombres... bref on pourrait croire à un jeu développé par un studio indé de jeux vidéo. Et on si croirait même si on ne comprend pas le fait qu'il y ait un golf dans l'espace, mais passons ce détail.</p>
<figure id="attachment_5918" aria-describedby="caption-attachment-5918" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu.png"><img decoding="async" class="wp-image-5918 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu.png" alt="SpaceBall_v2-jeu" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5918" class="wp-caption-text">Je suis caché&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le menu des musiques permet quant à lui de proposer à l'écoute les 3 superbes musiques du jeu, dommage qu'il n'en est pas d'avantage même si les trois sont de très bonne facture.</p>
<figure id="attachment_5921" aria-describedby="caption-attachment-5921" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-musique.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5921" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-musique.png" alt="La possibilité d'écouter les 3 musiques du jeu&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-musique.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-musique-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-musique-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-musique-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5921" class="wp-caption-text">La possibilité d'écouter les 3 musiques du jeu&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans les options du <em>homebrew</em>, on retrouve la possibilité de régler la vitesse du processeur pour une plus grande rapidité (soit 222 ou 333 Mhz) et d'activiter l'option pour la retransmission sur la télévision. On peut accéder également à partir de ce menu aux <em>Infos</em> permettant d'accéder à l'aide pour les contrôles et les crédits du jeu.</p>
<figure id="attachment_5922" aria-describedby="caption-attachment-5922" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-options.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5922" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-options.png" alt="Différentes options nous sont proposés." width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-options.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-options-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-options-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-options-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5922" class="wp-caption-text">Différentes options nous sont proposées</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour conclure, cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés même si on regrette le nombre toujours limité de niveau, l'obligation de recommencer depuis le début en mode arcade et les temps de chargements. Cependant, <strong>Space Ball</strong> reste un bon exemple de la puissance de la PSP et sa capacité à afficher de la 3D, en plus de montrer les merveilles du <em>Lua</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SPACEBALLv2.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Space Ball v2</b> pour PSP</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;:<em> Mills</em> devrait, dans un futur proche, proposer une version Android de son <em>homebrew</em>. Nous attendons cela avec impatience&#8239;!</p>
<figure id="attachment_5919" aria-describedby="caption-attachment-5919" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu2.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5919" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu2.png" alt="Oh yeah&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/SpaceBall_v2-jeu2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5919" class="wp-caption-text">Oh yeah&#8239;!</figcaption></figure>
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		<title>[PSP] Space Ball&#160;: un jeu de golf en 3D utilisant le ONELua</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2015 20:37:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[OneLua]]></category>
		<category><![CDATA[Space Ball]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le ONELua montre encore une fois de plus toutes ses capacités.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/space-ball-un-jeu-de-golf-en-3d-utilisant-le-onelua/">[PSP] Space Ball&nbsp;: un jeu de golf en 3D utilisant le ONELua</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On pensait le <em>LuaDev R0</em> comme étant le meilleur interpréteur <em>Lua</em> 3D&#8239;? Détrompez-vous, le nouveau <strong><a title="ONElua&nbsp;: un nouveau Lua Player est mis en ligne&#8239;!" href="https://www.customprotocol.com/underground/onelua-nouveau-lua-player-mis-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONELua</a></strong> est tout aussi génial dans ce domaine. La preuve avec <strong>Space Ball</strong>, un <em>homebrew</em> signé <em>Mills</em>. Se présentant comme un jeu de golf en 3D, le jeu prend place dans un monde futuriste, avec des étoiles et des vaisseaux en veux-tu en voilà.</p>
<p style="text-align: justify;">La 3D est extrêmement bien maîtrisée pour le coup&nbsp;: démarrant sur les chapeaux de roues avec une intro superbement réalisée, la suite en jette encore plus&nbsp;: monde sphérique dans le menu principal magnifique et décors du niveau tout aussi excellents, on peut presque sentir la sueur du développeur qui a dû travailler d'arrache-pied pour nous avoir pendu une telle pépite. Et si j'ai dit "du" niveau, c'est parce qu'il n'y en a malheureusement qu'un seul pour le moment, le <em>homebrew</em> étant seulement à sa phase de démo.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Si j'ai dit plus haut que la 3D est bien maîtrisée d'un point de vue esthétique, elle l'est également d'un point de vue "réaliste" si je puis m'exprimer ainsi&nbsp;: les montées font bien décélérer la balle, les descentes au contraire l'accélère, et les mur la renvoient selon l'intensité à laquelle elle a été envoyée. Intensité qui est réglable avant le tir grâce à une petite jauge en bas, comme dans tout jeu de golf qui se respecte.</p>
<p style="text-align: justify;">Petit plus au passage pour la bande-son très agréable qui accompagne bien le jeu dans cette ambiance un peu futuriste mais relaxante. Quant au jeu au lui-même, il ne peut être que plein de promesses au vu du premier niveau qui se finit très (trop) vite, mais qui ne laisse présager que du bon&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous voulez tester la puissance du <strong>ONELua</strong> et de ses fonctions graphiques tri-dimensionnelles, téléchargez donc <strong>Space Ball</strong>&nbsp;: vous ne serez pas déçu&#8239;! En revanche, si vous ne cherchez pas spécialement à coder avec cet interpréteur, attendez plutôt patiemment la prochaine mise à jour qui rajoutera, espérons-le, de nouveaux niveaux&#8239;! Comme d'habitude, <strong>Custom Protocol</strong> essaiera de vous en informer de l'avancée de ce projet le mieux et le plus vite possibles.&#8239;;)</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.co.nz/#!eR0QBRBI!s_XVPTk_1IHtTlt4tuCjDk6fUIPYZ72zVVUCEXM96q0"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Télécharger Space Ball" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/space-ball-un-jeu-de-golf-en-3d-utilisant-le-onelua/">[PSP] Space Ball&nbsp;: un jeu de golf en 3D utilisant le ONELua</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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