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	<title>Archives des kernel - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Jul 2017 22:22:34 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Switch] Derrek confirme qu&#8217;il a accès au kernel de la Switch&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2017 22:22:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[kernel]]></category>
		<category><![CDATA[kernel Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Switch est proche de l'ouverture des CFW, Derrek nous le prouve aujourd'hui avec sa fascinante découverte...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-derrek-confirme-acces-kernel/">[Switch] Derrek confirme qu&#8217;il a accès au kernel de la Switch&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Derrek, </em>connu pour son implication dans la scène Wii U et 3DS nous informe sur son compte <em>Twitter</em> qu'il a réussi à <em>dumper</em> et à accéder au <strong>kernel</strong> de la dernière console de Big N, la Nintendo Switch.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">we got the kernel.<a href="https://twitter.com/qlutoo">@qlutoo</a> <a href="https://twitter.com/ylws8">@ylws8</a><a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash">#NintendoSwitch</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Haxx?src=hash">#Haxx</a></p>
<p>— derrek (@derrekr6) <a href="https://twitter.com/derrekr6/status/884106715888848899">9 juillet 2017</a></p></blockquote>
</div>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Nous avons le <strong>kernel</strong> @qlutoo @ylws8/NintendoSwitch #Haxx</em></div> <small><cite title="derrek, de Twitter, traduction">derrek, de Twitter, traduction</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ce à quoi <em>Plutoo</em> lui a répondu par la suite</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="lt">no kalsr</p>
<p>— plutoo (@qlutoo) <a href="https://twitter.com/qlutoo/status/884112100888588288">9 juillet 2017</a></p></blockquote>
</div>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Pas de kalsr</em></div> <small><cite title="plutoo sur Twitter">plutoo sur Twitter</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Pour info, la signification de "kaslr" signifie&nbsp;: <em>Kernel Address Space Layout Randomization</em>. Cela signifie en gros que les <em>exploits</em> seraient apparemment plus simples à écrire en <em>kernel mode</em>, une fois trouvés (source&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2017/07/11/progress-switch-hacks-nintendo-attempts-slow/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>wololo.net</em></a>).</div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Serait-ce la fin de la console de Nintendo la Switch&#8239;? La réponse pour l'instant est "non", les hackeurs ont certes, réussi à faire un grand pas sur la scène Switch, mais sont encore loin de pouvoir lancer des <em>backups</em> de jeux et même des ISO voire émulateurs.</p>
<p style="text-align: justify;">Qu'est-ce que ces avancées apportent pour nous, possesseurs de Switch&#8239;? Rien de spécial, si ce n'est de voir avec satisfaction que les <em>hackers</em> avancement sûrement vers le <strong>hack</strong> de la Switch. Toutefois, on ne sait pas combien de temps cela va durer, car <em>Nintendo</em> a repris depuis quelques jours du poil de la bête. En effet, non seulement il semblerait que les rapports de <em>crash</em> envoyés aux serveurs de <em>Nintendo </em><a href="https://twitter.com/SciresM/status/883827352362303489" target="_blank" rel="noopener noreferrer">soient extrêmement détaillés</a>, mais en outre la firme japonaise a annoncé qu'<a href="https://www.programmez.com/actualites/hackez-la-console-nintendo-switch-pour-20-000-dollars-25821" target="_blank" rel="noopener noreferrer">elle offrirait 20 000&nbsp;$</a> à celui qui réussirait à pirater sa machine et à lui communiquer les vulnérabilités qu'il aurait trouvées... De quoi séduire quelques <em>hackers</em>...</p>
<p style="text-align: justify;">Par ailleurs, rien ne nous informe à l'heure actuelle de quel <strong>kernel</strong> il s'agit exactement. On peut supposer qu'il s'agit du dernier <em>firmware</em>, à savoir le 3.0.0, mais pour le moment, nous n'avons pas plus de détail. Tout ce que nous pouvons vous conseiller, c'est de ne plus mettre à jour votre console si vous êtes très intéressé par le <strong>hack</strong>, car <em>Nintendo</em> risque fortement de <em>patcher</em> la faille s'il la découvre dans une prochaine mise à jour.</p>
<p style="text-align: justify;">Comme toujours, nous vous informerons des dernières nouveautés à l'avenir. <em>Wait and See</em>...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-derrek-confirme-acces-kernel/">[Switch] Derrek confirme qu&#8217;il a accès au kernel de la Switch&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PS4] Un exploit kernel annoncé sur PS4&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/un-exploit-kernel-annonce-sur-ps4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2015 20:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[CTurt]]></category>
		<category><![CDATA[exploit]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 1.76 (PS4)]]></category>
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		<category><![CDATA[kernel]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le hacker CTurt a annoncé un exploit kernel pour la PS4&#8239;! Quels sont les scénarios possibles&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/un-exploit-kernel-annonce-sur-ps4/">[PS4] Un exploit kernel annoncé sur PS4&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">C'est le hacker <em><a href="https://twitter.com/CTurtE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CTurt</a></em>, notamment à l'origine du <em><a href="http://wololo.net/2015/08/18/ps4-sdk-cturt-releases-new-playstation-4-open-source-sdk/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4 SDK</a></em> ou encore du <em><a href="http://wololo.net/2015/08/16/ps4-file-browser-released-cturt-updates-his-ps4-playground-tools/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4 File Browser</a></em> qui a annoncé le fonctionnement d'un <strong>exploit kernel</strong> sur la PS4 dans un <em>tweet</em> publié aujourd'hui, dimanche 6 décembre.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">PS4 kernel exploit finally working! Thanks to everyone involved!</p>
<p>— CTurt (@CTurtE) <a href="https://twitter.com/CTurtE/status/673581693207502849">6 Décembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Très peu de détails ont été communiqués sur cette faille, si ce n'est la possibilité qu'il soit lié à l'exploit <em>Webkit</em> dans la version 1.76 du système. <a href="http://wololo.net/2015/12/06/ps4-hack-cturt-confirms-ps4-kernel-exploit/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Selon <em>Wololo</em></a>, la suite peut se dérouler de trois manières&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>So, there are a few ways this could play:</p>
<ol>
<li>CTurt and the people who worked on the kernel exploit publish a few proof videos, but keep the exploit to themselves, at least for now, until more significant progress is made on the exploit</li>
<li>The exploit is confirmed patched on recent firmwares, in which case they can freely publish it for people who want to investigate more (but this means it will not be useful for “normal” people, until people use this kernel exploit to learn more about the PS4 internals)</li>
<li>Somebody leaks the information, the exploit is patched before it becomes useful</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;"></em></div> <small><cite title="Wololo">Wololo</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Donc, la suite pourrait se dérouler de plusieurs manières&nbsp;:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><em>CTurt</em> et les personnes qui ont travaillé sur l'<strong>exploit kernel</strong> publient quelques vidéos pour le prouver, mais gardent l'<strong>exploit</strong> pour eux, au moins pour le moment, jusqu'à ce que plus de progrès importants soit faits sur l'exploit&#8239;;</li>
<li>L'exploit est confirmé comme étant patché sur les <em>firmwares</em> récents, auquel cas ils peuvent le publier librement pour ceux qui veulent chercher plus (mais cela signifie que ce n'est pas utile pour les personnes "normales", tant que les personnes utilisent cet <strong>exploit kernel</strong> pour en apprendre plus sur la PS4)&#8239;;</li>
<li>Quelqu'un <em>leak </em>l'information, l'<strong>exploit</strong> est patché avant d'avoir pu être utile.</li>
</ol>
</em></div> <small><cite title="Traduction français des dires de Wololo">Traduction français des dires de Wololo</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_7842" aria-describedby="caption-attachment-7842" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4_apu.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-7842" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4_apu-500x500.jpg" alt="L'intérieur de la PS4." width="500" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-7842" class="wp-caption-text">L'intérieur de la PS4.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Attention quand même, cela ne signifie pas que l'on pourra, dès demain, pirater des jeux (parce qu'on le sait, c'est ce qui vous intéresse&nbsp;:P) ou des applications&#8239;! Cela veut dire qu'on pourra, théoriquement, lancer du code non-signé, des <em>homebrews</em> par exemple ou encore avoir un meilleur accès au <em>hardware</em> de la plateforme.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/sony_hacker_110603_620x350-620x300-810x400.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-7843 size-medium aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/sony_hacker_110603_620x350-620x300-810x400-500x247.jpg" alt="sony_hacker_110603_620x350-620x300-810x400" width="500" height="247" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tout ceci est allé assez vite, surtout quand on regarde l'avancée du <strong>hack de la PS Vita</strong> à côté... Mais cette rapidité n'est pas vraiment étonnante. En effet, le système est basé sur <em><a href="http://www.wikiwand.com/fr/FreeBSD" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FreeBSD</a></em>, système <em>UNIX</em> dont la première version date de 1993&#8239;! Si seulement ça pouvait avancer aussi vite côté <em>Vita</em>...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/un-exploit-kernel-annonce-sur-ps4/">[PS4] Un exploit kernel annoncé sur PS4&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[3DS] Accéder au kernel ARM9 et ARM11 est désormais possible</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/acceder-au-kernel-arm9-et-arm11-de-la-3ds-est-desormais-possible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[VeTz_Dark_]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 21:05:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[kernel]]></category>
		<category><![CDATA[OSKA]]></category>
		<category><![CDATA[Projet OSKA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aliak11 et 173210, très connus de la scène hack, nous proposent un projet Open Source permettant d'accéder au noyau système de la 3DS.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/acceder-au-kernel-arm9-et-arm11-de-la-3ds-est-desormais-possible/">[3DS] Accéder au kernel ARM9 et ARM11 est désormais possible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les développeurs <em>Aliak11</em> et <em>173210</em> se sont lancés à la conquête de la 3DS&#8239;! Ils nous proposent ainsi un projet <em>Open Source</em>, nommé <strong>OSKA</strong> utilisant le <em>launcher.dat</em> du <em>Gateway</em> (3.1.0) afin d'accéder aux deux <strong>kernels</strong> de la console. Si certains ne savent pas ce qu'est un <em>kernel</em>, une piqûre de rappel s'impose&#8239;!</p>
<figure id="attachment_3247" aria-describedby="caption-attachment-3247" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-3247 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-300x228.jpg" alt="projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1" width="300" height="228" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-300x228.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-768x583.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-370x281.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-270x205.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-570x433.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-740x562.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1.jpg 936w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-300x228@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3247" class="wp-caption-text">Illustration de l'accès au kernel ARM11</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-key"></i>Un <strong>kernel</strong> (en anglais), est le <strong>noyau du système d'exploitation</strong>. Il permet de gérer les ressources de la console, et de faire communiquer les différents composants entre eux (matériels et logiciels). Il permet par exemple de lancer les logiciels, tels que les jeux, les applications, etc... Le <strong>kernel</strong> est également indispensable afin de gérer la mémoire, le processeur, le stockage, etc... </div>
<p style="text-align: justify;">Pour le moment, cette petite merveille ne supporte pas la N3DS et est seulement disponible pour les <em>firmware</em> inférieurs à 9.2 (ce dernier étant inclus). Notez également que ce projet est encore en <em>alpha</em> et que les développeurs n'en sont officiellement qu'à la deuxième phase du projet.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Aliak/OSKA/releases"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="OSKA" href="https://github.com/Aliak/OSKA/releases">Release OSKA (lien du bouton)</a><br /> <a title="Code Source" href="https://github.com/Aliak/OSKA">Code Source</a><br /> <a title="Wiki" href="https://github.com/Aliak/OSKA/wiki">Wiki</a></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/acceder-au-kernel-arm9-et-arm11-de-la-3ds-est-desormais-possible/">[3DS] Accéder au kernel ARM9 et ARM11 est désormais possible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Qu&#8217;est-ce qu&#8217;un &#8220;exploit&#8221; dans le milieu du hack&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/quest-ce-quun-exploit-dans-le-milieu-du-hack/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2015 20:38:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[kernel]]></category>
		<category><![CDATA[usermode]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=2127</guid>
					<description><![CDATA[<p>On entend souvent parler de "exploit", mais ça veut dire quoi au juste&#8239;? Et quelle est la différence entre un exploit "usermode" et "kernel"&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/quest-ce-quun-exploit-dans-le-milieu-du-hack/">Qu&#8217;est-ce qu&#8217;un &#8220;exploit&#8221; dans le milieu du hack&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Docteur, c'est quoi exploit&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">D'après ma définition du lexique PSP&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-eye"></i><strong>Exploit</strong>&nbsp;: vous verrez les développeurs devenir fous lorsqu'ils entendront que quelqu'un a trouvé un <strong>exploit</strong>. Un <strong>exploit</strong> est une faille trouvée dans un<em> firmware</em>, permettant d'y lancer du code. Un des plus grands <strong>exploits</strong> par exemple, a été la trouvaille d'une faille dans un vieux jeu PSP, <em>GripShift</em>, qui montra une vulnérabilité des PSP 3000.</div>
<p style="text-align: justify;">En gros, un <strong>exploit</strong> peut se présenter sous la forme d'un mini-programme (les <strong>exploits</strong> découverts sur PSP et PS Vita sur le jeu <em>Patapon 2</em>, par exemple) ou bien d'une image piégée (le <em>ChickHEN</em>, par exemple), ayant pour but d'exploiter une faille découverte soit dans un programme (un jeu, une application) soit directement dans le système d'exploitation de la machine.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Le mot <strong>exploit</strong> peut avoir une connotation péjorative et désigner des programmes/images piégées hostiles. Mais sur<strong> Custom Protocol</strong>, soyez certains que nous ne parlons jamais de ces cas-là&nbsp;: nous ne traitons que de l'hack "gentil".&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </div>
<figure id="attachment_2128" aria-describedby="caption-attachment-2128" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2128" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg" alt="Quels sont les 2 types d'exploi t et leur différence&#8239;?" width="300" height="150" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-370x184.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-270x135.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-570x284.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2128" class="wp-caption-text">Quels sont les 2 types d'<strong>exploit</strong> et leur différence&#8239;?</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Et c'est quoi un exploit usermode&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Un <strong>exploit usermode</strong> désigne un <strong>exploit</strong> qui n'a pas un accès total à la machine. Par exemple, l'<strong>exploit</strong> <em>Patapon 2</em> est typique d'un <strong>exploit usermode</strong>&nbsp;: il est possible grâce à lui de lancer les <em>homebrews</em>, mais il n'est pas possible d'exécuter des copies de jeux <em>ISO</em>/<em>CSO</em>, des <em>plugins</em>, etc.</p>
<figure id="attachment_1970" aria-describedby="caption-attachment-1970" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-vhbl-en-3-36-patapon-2/"><img decoding="async" class="wp-image-1970 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2-300x170.png" alt="L'exploit Patapon 2 sur les PS Vita en 3.36" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl_patapon2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1970" class="wp-caption-text"><a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer le VHBL en 3.36 (Patapon 2)" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-vhbl-en-3-36-patapon-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L'<strong>exploit</strong> Patapon 2 sur les PS Vita en 3.36</a></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mais c'est quoi un exploit kernel alors&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Un <strong>exploit kernel </strong>désigne un <strong>exploit</strong> ayant un accès total sur la console. Les <em>eCFW </em>par exemple se basent sur un <strong>exploit kernel</strong>, puisqu'ils ont un accès complet de la PS Vita et "empruntent" l'émulateur PSP intégré à la console, pour pouvoir ainsi lancer des <em>homebrews</em>, des <em>back-ups</em> (<em>ISO</em>/<em>CSO</em>), des jeux <em>PS One</em>, des <em>plugins</em>...</p>
<figure id="attachment_2115" aria-describedby="caption-attachment-2115" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps_vita_2000_XMB_kernel_exploit.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2115" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps_vita_2000_XMB_kernel_exploit-300x153.png" alt="Les eCFW se basent sur un exploit kernel" width="300" height="153" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps_vita_2000_XMB_kernel_exploit-300x153.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps_vita_2000_XMB_kernel_exploit-370x188.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps_vita_2000_XMB_kernel_exploit-585x300.png 585w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps_vita_2000_XMB_kernel_exploit-270x137.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps_vita_2000_XMB_kernel_exploit-570x290.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps_vita_2000_XMB_kernel_exploit.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2115" class="wp-caption-text">Les <em>eCFW</em> se basent sur un <strong>exploit kernel</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">J'espère que ce petit article explicatif vous aura servi, si vous ne compreniez pas la signification de ce terme souvent utilisé dans mes articles et tutoriels. A bientôt&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/quest-ce-quun-exploit-dans-le-milieu-du-hack/">Qu&#8217;est-ce qu&#8217;un &#8220;exploit&#8221; dans le milieu du hack&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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