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	<title>Archives des Infinity - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[PSP] Infinity 2, le patch permanent compatible avec toutes les PSP, est disponible</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 15:22:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ça y est, la voici enfin&#160;: la version 2 d'Infinity&#8239;! Après avoir fait l'annonce de la mise en ligne imminente de son célèbre patch permanent ainsi que de ce qu'il fallait en attendre, dont la compatibilité tant attendue avec les derniers modèles de PSP Street, Davee vient de se décider à la partager enfin au [&#8230;]</p>
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<p style="text-align: justify;">Ça y est, la voici enfin&nbsp;: la <strong>version 2 d'Infinity</strong>&#8239;! Après avoir fait <a href="https://www.customprotocol.com/psp-davee-annonce-infinity-2-compatible-avec-les-psp-street/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'annonce de la mise en ligne imminente</a> de son célèbre patch permanent ainsi que de ce qu'il fallait en attendre, dont la compatibilité tant attendue avec les derniers modèles de PSP Street, <em>Davee</em> vient de se décider à la partager enfin au grand public via <a href="https://twitter.com/DaveeFTW" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-1024x640.png" alt="" class="wp-image-17737" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-1024x640.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-768x480.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-370x231.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-270x169.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-570x356.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-740x463.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-1024x640@2x.png 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-300x188@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-768x480@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Pour ceux qui auraient loupé l'info, voici quelles sont les nouveautés de cette mise à jour du patch <strong>Infinity</strong>, qui pour rappel est un outil permettant d'installer de façon permanente un <em>Custom Firmware</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, la première chose à noter est la fameuse <strong>compatibilité avec les PSP Street</strong>. La dernière version jusqu'à ce jour, la <a href="https://www.customprotocol.com/psp-davee-annonce-mise-a-jour-patch-infinity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">1.02 qui était sortie il y a déjà 3 ans</a> de cela, ne permettait effectivement toujours pas une installation sur la petite dernière de la bande produite à partir de 2011 jusqu'en 2014, année d'arrêt définitif de la production de PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Deuxièmement, le <em>Custom Firmware</em> est également compatible avec les <strong>versions 6.60 et 6.61</strong> du logiciel système de la PSP, qui sont les dernières en date.</p>
<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-1024x576.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-1024x576.png" alt="" data-id="17742" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=17742" class="wp-image-17742" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black.png 1102w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">PSP Street noire</figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-1024x576.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-1024x576.png" alt="" data-id="17744" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=17744" class="wp-image-17744" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1.png 1102w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">PSP Street blanche</figcaption></figure></li></ul></figure>
<p style="text-align: justify;">Troisièmement, <strong>Infinity 2 </strong>ne se base plus sur <a href="https://www.customprotocol.com/psp-projet-infinity-finalise/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le <em>flash</em> d'un «&nbsp;hybrid firmware&nbsp;»</a>, le processus est dorénavant beaucoup <strong>plus rapide</strong>, <strong>plus sécurisé</strong> et <strong>moins à risques</strong> de <em>brick </em>(une console «&nbsp;brickée&nbsp;» est une console qui ne fonctionne plus du tout).&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Il peut être comparé à l'ancien patch permanent pour 6.20, dans ce sens où il n'y a qu'un seul fichier <em>flash</em> qui est modifié et qu'<strong>Infinity 2&nbsp;</strong>est injecté dans la chaîne de démarrage (<em>boot chain</em>) de la console afin que <strong>le hack persiste (soit «&nbsp;permanent&nbsp;»)</strong> et relancé à chaque redémarrage.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Enfin, quelques <strong>problèmes ont été corrigés</strong>, notamment ceux relatifs à l'utilisation de <strong>thèmes XMB</strong> et la fonctionnalité de <strong>pause/reprise d'un jeu</strong> offerte par la PSP Go (attention&nbsp;: l'option «&nbsp;unlock extra memory&nbsp;» doit être désactivée dans le <em>Recovery Menu</em>, lequel peut être accédé depuis le <em>VSH Menu</em> qui s'ouvre en cliquant sur SELECT depuis le XMB).</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png"><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png" alt="Capture d'écran du menu principal du Patch Infinity" class="wp-image-8946" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption>Capture d'écran du menu principal du <b>Patch Infinity</b></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Pour les personnes intéressées par la programmation et le fonctionnement de la chose, <em>Davee</em> promet de dévoiler bientôt le code source de son ultime projet pour la PlayStation Portable de <em>Sony</em>. Nous vous tiendrons évidemment informés dès qu'il sera mis en ligne.</p>
<p style="text-align: justify;">En attendant notre tutoriel, vous pouvez consulter la <a href="https://infinity.lolhax.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page officielle du <strong>patch Infinity</strong></a> où sont décrites (en anglais) toutes les intructions d'installation et d'utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, avec ce <strong>patch Infinity</strong> 2, nous sommes enfin arrivés au terme de l'aventure&nbsp;<em>underground</em> PSP, qui nous en aura décidemment fait voir de toutes les couleurs depuis sa commercialisation en 2004... Mais pour notre plus grand plaisir&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Bon hack&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>[PSP] Davee annonce Infinity 2, compatible avec les PSP Street</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2019 16:12:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Custom Firmware Infinity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>3 ans après la dernière version 1.02 du patch Infinity, Davee ressort de l'ombre pour nous annoncer la venue de la version 2...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Les possesseurs de PSP connaissent sûrement le <a href="https://www.customprotocol.com/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>patch Infinity</strong></a>, le dernier gros hack de la console portable de <em>Sony </em>signé <em>Davee</em>. Alors que la <a href="https://www.customprotocol.com/psp-davee-annonce-mise-a-jour-patch-infinity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mise à jour 1.02 datait de 2016</a>, voilà que son développeur vient de resortir de l'ombre il y a quelques jours son projet en annonçant sa <strong>version 2</strong>. Alors, à quoi faut-il s'attendre&#8239;?</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top.png"><img decoding="async" width="1024" height="598" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-1024x598.png" alt="" class="wp-image-8919" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-1024x598.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-300x175.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-768x449.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-370x216.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-270x158.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-570x333.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-740x432.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top.png 1500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-300x175@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Patch Infinity permanent pour PSP</figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Les seules informations que nous pouvons vous transmettre pour l'instant viennent de son <em>tweet</em> du 29 octobre dernier. Dedans, il y énumère les fonctionnalités auxquelles il faut s'attendre pour la version 2.</p>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, une <strong>compatibilité avec les derniers <em>firmwares</em> 6.60 et 6.61</strong>, mais aussi et surtout avec les <strong>modèles de PSP Street</strong>. Il s'agissait du seul et unique modèle à ne pas pouvoir bénéficier du patch Infinity jusqu'à maintenant.</p>
<p style="text-align: justify;">En outre, un problème spécifique aux PSP Go aurait été réglé, concernant la <strong>mise en pause et reprise d'un jeu</strong>,&nbsp; et plus généralement des&nbsp;<strong><em>bugs</em> liés aux thèmes</strong>. L'installation par ailleurs devrait être <strong>plus simple et moins risquée</strong> qu'auparavant.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, le projet <strong>passerait en <em>open-source</em></strong> (c'est-à-dire que son code source serait accessible à tout le monde).</p>
<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Infinity 2:<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 6.60 support<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 6.61 support<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> PSP &quot;E1000&quot; street support<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> PSPgo pause/restore game fix<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Theming fixes<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Simpler and more risk free installation<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Open source<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 10 years since ChickHEN</p>&mdash; Davee (@DaveeFTW) <a href="https://twitter.com/DaveeFTW/status/1189299701012664320?ref_src=twsrc%5Etfw">October 29, 2019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>
<p style="text-align: justify;">Comme le rappelle <em>Davee</em>, cette annonce fête également les 10 années qui se sont écoulées depuis la sortie du <em>ChickHEN</em>, ce fameux <em>Homebrew ENabler</em> sur lequel tout le monde s'est arraché les cheveux à l'époque...</p>
<p style="text-align: justify;">Si aucune date de partage au grand public n'a encore été dévoilée, <em>Davee</em> a lancé sur <em>Twitter</em> un appel à tous ceux souhaitant tester en avant-première ce <strong>patch Infinity v2</strong>. Si vous voulez donc être de la partie, il vous suffit d'avoir un compte <em>Twitter</em> et de lui envoyer un message privé. Et si vous avez déjà eu la chance de le tester, faites-nous savoir ce que vous en avez pensé en commentaire&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">DM me if you want to test infinity 2. Let me know what model of PSP you have.</p>&mdash; Davee (@DaveeFTW) <a href="https://twitter.com/DaveeFTW/status/1190041018701373443?ref_src=twsrc%5Etfw">October 31, 2019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>
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