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	<title>Archives des ARK-3 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] Le code source de l&#8217;ARK-3 est en ligne</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2015 11:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ARK-3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La troisième version du eCFW ARK, soit l'ARK-3, promet de belles choses. Si vous avez les compétences pour, venez donc aider son auteur&#8239;!&#160;:)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-code-source-ark-3-en-ligne/">[Vita] Le code source de l&#8217;ARK-3 est en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L'<strong>ARK</strong> est sans doute l'<em>eCFW</em> préféré des utilisateurs PS Vita avec le <em>TN-V</em>. Et pour cause&nbsp;: en plus de proposer une interface jolie grâce au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ONEMenu</em></a>, il offre quasiment toutes les possibilités d'une PSP <em>hackée</em>, c'est-à-dire le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancement de </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>homebrews </em>et d'émulateurs</a>, l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">utilisation de </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>plugins</em></a>, et même l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exécution de jeux PSP</a> aux formats CSO/ISO. S'il manquait quelque chose à cet <em>eCFW</em>, c'était sans doute le lancement de jeux PlayStation (première du nom) avec le support du son. Eh bien figurez-vous que c'est sur le point de se réaliser avec l'<strong>ARK-3</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_7345" aria-describedby="caption-attachment-7345" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-wallpaper-by-Elemento11-deviantart.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-7345" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-wallpaper-by-Elemento11-deviantart-764x382.png" alt="Création &quot;The Ark&quot; par Elemento11" width="764" height="382" /></a><figcaption id="caption-attachment-7345" class="wp-caption-text">Création "The Ark" par <a href="http://elemento11.deviantart.com/art/The-Ark-392472978" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Elemento11</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si cette mouture complète de l'<strong>ARK</strong> a pris beaucoup de temps à être réalisée, c'est parce que ses auteurs <em>Coldbird</em> et <em>Acid_Snake</em> ne publiaient pas grand chose et avaient un manque cruel de temps. C'est pourquoi ils appellent aujourd'hui à l'aide après avoir enfin mis en ligne le <a href="https://bitbucket.org/Coldbird/ark3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">code source du squelette de l'<strong>ARK-3</strong></a> sur <em>github</em>, étant donné qu'il leur reste encore le plus important&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Le portage de l'<strong>ARK-3</strong> pour les <em>exploits</em> PSX&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La finalisation du portage de <em>PEOPS</em> (pour un support du son sur certains jeux PlayStation 1) en améliorant la compatibilité et en ajoutant des configurations spécifiques aux jeux à la base de données intégrée&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le portage des <em>exploits kernels</em> 3.5X.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Bref, si jamais vous êtes calé niveau programmation, n'hésitez pas à aider les deux codeurs dans leur projet&#8239;!&#8239;;)</p>
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