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	<title>Archives des https://twitter.com/SMOKE587/status/626964116159221760 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] [PSTV] L&#8217;UVLoader a été porté sur le PSM Dev Unity&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2015 13:21:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>On va enfin pouvoir lancer des homebrews natifs sur toutes PS Vita et PS TV (non à jour) grâce au PSM Dev Assistant for Unity&#8239;!&#160;:D</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-luvloader-a-ete-porte-sur-le-psm-dev-unity/">[Vita] [PSTV] L&#8217;UVLoader a été porté sur le PSM Dev Unity&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ça y est, ce que l'on attendait tous est enfin arrivé&nbsp;: <em>SMOKE</em>, développeur connu entre autres pour ses contributions au <em>PSP2SDK</em> ainsi qu'à son émulateur NES pour PS Vita, a apparemment réussi à porter l'<strong>UVLoader</strong>, programme qui permet de lancer des <strong>homebrews</strong><strong> natifs</strong> PS Vita (tel que <em>Rejuvenate</em>), sur le <em>PSM Dev Assistant for <strong>Unity</strong></em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5408" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita.jpg" alt="unity-vita" width="800" height="425" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita.jpg 800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita-300x159.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita-768x408.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita-370x197.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita-270x143.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita-570x303.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita-740x393.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/unity-vita-300x159@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'intérêt de cette découverte réside dans le fait que le <em>PSM Dev Assistant for <strong>Unity</strong> </em>peut être ré-installable sur toutes PS Vita et PS TV non à jour (le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-le-firmware-officiel-3-52-est-sorti/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em> 3.52</a> bloque le lancement des <em>PSM Dev</em>), grâce à u<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-des-pkg-en-firmware-3-20-et-superieur/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ne technique utilisant des paquets PKG</a> mise en place par le duo <i>@MajorTom et </i><em>Mr.Gas</em>, là où le <em>PSM Dev Assistant</em> "normal" est irrécupérable.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, autant dire que ce portage était attendu au tournant pour tous les retardataires qui n'avaient pas pu installer le <em>PSM Dev Assistant</em> sur leur belle assez tôt. Mais l'autre gros avantage du logiciel de développement pour <strong>Unity</strong> est qu'il ne nécessite pas forcément une connexion par câble, une connexion sans-fil peut en effet très bien faire l'affaire. Et avouons-le, c'est quand même beaucoup plus "confortable" que de devoir à chaque fois sortir son câble USB et patienter le temps que le <em>homebrew</em> se lance (une bonne minute, tout de même).</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/hashtag/Rejuvenate?src=hash">#Rejuvenate</a> for Unity: coming to a Vita near you soon! <a href="http://t.co/RtngyX1Ha9">pic.twitter.com/RtngyX1Ha9</a></p>
<p>— SMOKE (@SMOKE587) <a href="https://twitter.com/SMOKE587/status/626964116159221760">31 Juillet 2015</a></p>
</blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Rien n'a été mis en ligne à l'heure actuelle, si ce n'est la photo prise par <em>SMOKE</em> ci-dessus, mais <strong>Custom Protocol</strong> se chargera de vous prévenir dès que possible&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-luvloader-a-ete-porte-sur-le-psm-dev-unity/">[Vita] [PSTV] L&#8217;UVLoader a été porté sur le PSM Dev Unity&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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