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	<title>Archives des DS - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 22 Dec 2019 11:10:25 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>DraStic&#160;: l&#8217;émulateur DS pour Android bientôt open-source</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/drastic-emulateur-ds-pour-android-bientot-open-source/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Dec 2019 11:07:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[Outils]]></category>
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		<category><![CDATA[DraStic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C'est en tout cas ce qu'a affirmé son créateur Exophase sur les forums officiels de DraStic.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/drastic-emulateur-ds-pour-android-bientot-open-source/">DraStic&nbsp;: l&#8217;émulateur DS pour Android bientôt open-source</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;"><strong>DraStic</strong>, l'émulateur DS pour Android développé par <em>Exophase</em>, pourrait bientôt passer en <em>open-source</em>. C'est en tout cas ce qu'a affirmé son créateur <a href="https://drastic-ds.com/viewtopic.php?f=5&amp;t=5680" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sur son forum officiel</a>.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Que peut-on penser de cette nouvelle&#8239;? Eh bien, évidemment, cela ouvre la possibilité d'un portage sur d'autres plateformes. Peut-être sur PS Vita&#8239;? Ou sur Switch, bien qu'il est déjà possible en quelques sortes de le lancer en faisant tourner Android sur Switch, <a href="https://www.reddit.com/r/SwitchHaxing/comments/cinjoz/just_so_people_dont_have_to_ask_anymore_drastic/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">comme démontré ici</a>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-1024x576.png" alt="Crédit image&nbsp;: PAVBCA" class="wp-image-17846" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible.png 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/DraStic-emulateur-DS-pour-Android-code-source-bientot-disponible-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><em><a href="http://pavbca.com/walls/binary-code-wallpapers" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Crédit image&nbsp;: PAVBCA</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Bien qu'aucune date précise n'ait été communiquée, <em>Exophase</em> a fait savoir qu'il souhaitait le réaliser après le début d'année prochaine, c'est-à-dire 2020. De plus, en collaboration avec <em>xperia64</em>, le développeur a indiqué qu'il travaillerait davantage sur les plateformes Linux ARM telles que Odroid et RPi 2+ (versions 32 <em>bits</em> comme 64 <em>bits</em>) ainsi que Windows.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/drastic-emulateur-ds-pour-android-bientot-open-source/">DraStic&nbsp;: l&#8217;émulateur DS pour Android bientôt open-source</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[DS] RocketLauncher&#160;: Un nouvel exploit voit le jour sur&#8230; Nintendo DSi</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ds-rocketlauncher-nouvel-exploit-decouvert-nintendo-dsi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jul 2017 08:31:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[RocketLauncher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Décidément, Nintendo et les hackers n'ont pas fini de nous surprendre&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ds-rocketlauncher-nouvel-exploit-decouvert-nintendo-dsi/">[DS] RocketLauncher&nbsp;: Un nouvel exploit voit le jour sur&#8230; Nintendo DSi</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tandis que le <a href="https://www.customprotocol.com/underground-categorie/Hack-3DS/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>hack</strong> sur 3DS</a> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground-categorie/Hack-Vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS Vita</a> battent leur plein, et que d'autres <em>hackers</em> travaillent d'arrache-pied sur les PS4, Xbox One et Switch, voire encore sur PSP comme avec le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/uofw-concept-projet-novateur-besoin-daide/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">projet <em>uOFW</em></a>, une console était bien en passe d'être presque définitivement délaissée&nbsp;: la <strong>Nintendo DSi</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour ceux qui ne s'en souviennent pas ou n'en ont jamais entendu parler, il s'agit d'une évolution de la première Nintendo DS dont la principale amélioration était la présence d'une caméra intégrée, d'où le « i » à la fin du nom qui se prononce comme « œil » en anglais (« eye »).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/nintendo-dsi-hack-vignette-faite-va-vite-par-wirus.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13480" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/nintendo-dsi-hack-vignette-faite-va-vite-par-wirus.png" alt="" width="640" height="326" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/nintendo-dsi-hack-vignette-faite-va-vite-par-wirus.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/nintendo-dsi-hack-vignette-faite-va-vite-par-wirus-300x153.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/nintendo-dsi-hack-vignette-faite-va-vite-par-wirus-370x188.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/nintendo-dsi-hack-vignette-faite-va-vite-par-wirus-270x138.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/nintendo-dsi-hack-vignette-faite-va-vite-par-wirus-570x290.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/nintendo-dsi-hack-vignette-faite-va-vite-par-wirus-300x153@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em>ApacheThunder</em>, l'auteur de ce nouvel <em>exploit</em> baptisé <strong>RocketLauncher</strong>, explique qu'il intervient au moment où la console est sur le point de redémarrer. Cette dernière doit préalablement être dotée du <em>firmware</em> 1.4 (une méthode de <em>downgrade</em> pour DSi existe) ainsi que d'une <em>flashcart</em> modifiée et activée pour l'<em>autoboot</em> (redémarrage automatique). Cela permettrait de fournir un environnement « stable » pour le code de l'<em>exploit</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">La vidéo ci-dessous montre plus en détails comment le développeur s'y est pris.</p>
<div class="integrervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jRG6FwpHR6I" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Avec cela, nous pouvons avoir pour la première fois le contrôle intégral de la console&#8239;!</em></div> <small><cite title="ApacheThunder">ApacheThunder</cite></small></p></blockquote></p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, voilà qui ravira les <em>fans</em> de cette console qui attendaient désespérément un vrai <strong>hack</strong> depuis presque 10 ans&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">La mise en ligne de <strong>RocketLauncher</strong> est prévue prochainement selon <em>ApacheThunder</em>, qui a encore besoin d'un peu de temps pour travailler sur quelques points.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ds-rocketlauncher-nouvel-exploit-decouvert-nintendo-dsi/">[DS] RocketLauncher&nbsp;: Un nouvel exploit voit le jour sur&#8230; Nintendo DSi</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PSP] [DS] [Windows] [Linux] [DC] L&#8217;émulateur PokeMini est mis à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-ds-win-linux-dc-lemulateur-pokemini-est-mis-a-jour/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2015 08:10:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PokeMini]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envie de vous amuser sur la plus petite console portable 8 bits, la Pokémon mini&#8239;? Essayez donc PokeMini.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-ds-win-linux-dc-lemulateur-pokemini-est-mis-a-jour/">[PSP] [DS] [Windows] [Linux] [DC] L&#8217;émulateur PokeMini est mis à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i><em>Introduction rédigée par @Saliom</em></p>
<p style="text-align: justify;">La console Pokémon Mini, fabriquée par <em>Nintendo</em>, est sortie en Europe le 15 mars 2002. Elle était disponible en trois coloris, avec un <em>Pokémon</em> représentatif imprimé sur l'emballage de la console&nbsp;: bleu (<em>Pokémon</em> <em>Axoloto</em>), mauve (<em>Pokémon Lippouti</em>) et vert (P<em>okémon Germignon</em>). Elle coûtait environ 45 euros et chaque jeu entre 10 et 15 euros.</p>
<p style="text-align: justify;">En Europe, 5 jeux sont sortis&nbsp;: <em>Pokémon Party Mini</em>, <em>Pokémon Puzzle Collection</em>, <em>Pokémon Tetris Mini</em>, <em>Pokémon Zany Cards</em> et enfin<em> Pokémon Pinball Mini</em>. Au Japon, cinq autres jeux était au catalogue, mais ils ne sont jamais arrivés dans nos contrées.</div><figure id="attachment_5110" aria-describedby="caption-attachment-5110" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/pokemini-image-screenshot-emulateur.png"><img decoding="async" class="wp-image-5110 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/pokemini-image-screenshot-emulateur.png" alt="Screenshot de l'émulateur PokeMini sur PSP" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/pokemini-image-screenshot-emulateur.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/pokemini-image-screenshot-emulateur-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/pokemini-image-screenshot-emulateur-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/pokemini-image-screenshot-emulateur-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5110" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de l'émulateur <strong>PokeMini</strong> sur PSP<br /> Jeu non officiel signé de la Team Pokémé</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">L'émulateur <strong>PokeMini</strong>, du développeur <em>JustBurn</em> membre de la <em>Team Pokémé</em> ayant réalisé des <em>homebrews</em> (soit des jeux non-officiels en fait) sur la console, permet de (re)découvrir les petits jeux de la Pokémon Mini, la plus petite console à cartouches existante fabriquée par <em>Nintendo</em>. Mis à jour récemment en 0.60, il offre de nombreux changements et ajouts qui rendent l'expérience la plus agréable possible. Nous vous invitons à consulter <a href="http://sourceforge.net/projects/pokemini/files/0.60/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le <em>sourceforge</em> du projet</a>, qui contient de nombreux détails si vous souhaitez en savoir plus.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li style="text-align: justify;"><figure id="attachment_5113" aria-describedby="caption-attachment-5113" style="width: 200px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Pokemon_mini_Chikorita_Green.png"><img decoding="async" class="wp-image-5113 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Pokemon_mini_Chikorita_Green.png" alt="Pokémon_mini_Chikorita_Green" width="200" height="255" /></a><figcaption id="caption-attachment-5113" class="wp-caption-text">Photo du Pokémon Mini</figcaption></figure>Changed version format to only 2 fields to avoid confusion</li>
<li style="text-align: justify;">Fixed RTC month being reported wrong from host</li>
<li style="text-align: justify;">Adjusted graphics, now it display darker shades to match more closely the real system</li>
<li style="text-align: justify;">Added 2 new options: LCD contrast and LCD bright</li>
<li style="text-align: justify;">Changed the way analog LCD mode works, now it's less blurry and can do up to 5 shades without artifacts</li>
<li style="text-align: justify;">SDL port has been upgraded to SDL 2, this brings Haptic support and other improvements</li>
<li style="text-align: justify;">New Keyboard/Joystick option to allow checking inputs</li>
<li style="text-align: justify;">Applying joystick settings now can (re)enable the device</li>
<li style="text-align: justify;">Share EEPROM is now disabled by default</li>
<li style="text-align: justify;">Emulator can be compiled for 64-bit CPU without issues now</li>
<li style="text-align: justify;">Limited sync-cycles to 64 on 'accurancy' platforms</li>
<li style="text-align: justify;">Win32 Only:
<ul>
<li style="text-align: justify;">Corrected Direct3D issue in some GPUs</li>
<li style="text-align: justify;">Sound write position is now handled correctly</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">NDS Only: Added 3-in-1 rumble support</li>
<li style="text-align: justify;">PSP Only:
<ul>
<li style="text-align: justify;">Analog stick now works</li>
<li style="text-align: justify;">Added FPS display under Platform... (default is off)</li>
<li style="text-align: justify;">Reached 100% emulation by skipping 1 frame, aparently hardware is limited to 60fps max</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">Dreamcast Only:
<ul>
<li style="text-align: justify;">Improved sound latency (thanks BlueCrab).</li>
<li style="text-align: justify;">Added FPS display under Platform... (default is off)</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">Debugger Only:
<ul>
<li style="text-align: justify;">Minor fixes</li>
<li style="text-align: justify;">Trace history is now 10000 instructions instead of 256</li>
<li style="text-align: justify;">Added copy &amp; paste buttons to timing counters</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div></div><div class="one_half"><figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/o38byf9t8jg52ps/pokemini_060_psp.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>PokeMini</strong> 0.60 (PSP)</figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/fx4fpcy65zfszl5/pokemini_060_windev.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>PokeMini</strong> 0.60 (Win32 - réservé aux devs)</figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/qku97i3jfygfsf8/pokemini_060_nds.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>PokeMini</strong> 0.60 (DS)</figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/dq5krd5nor003jy/pokemini_060_linux32dev.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>PokeMini</strong> 0.60 (Linux32 - réservé aux devs)</figcaption></figure></div> <div class="one_half last"><figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/gm57gyhexqydzg2/pokemini_060_win32.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>PokeMini</strong> 0.60 (Win32)</figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/eeib0ftlo821bd0/pokemini_060_winsdl2.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>PokeMini</strong> 0.60 (Win SDL2)</figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/l2r2cq2i7zde1mh/pokemini_060_linux32sdl1.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>PokeMini</strong> 0.60 (Linux SDL1)</figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/ey4g2owi47hivi1/pokemini_060_dreamcast.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>PokeMini</strong> 0.60 (Dreamcast)</figcaption></figure></div><div class="clearboth"></div></p>
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