<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des Émulateurs pour PS4 - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/genres/emulateurs-pour-ps4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/genres/emulateurs-pour-ps4/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2019 08:58:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[PS4] Ivre, Sony réalise un émulateur PSP sur PS4</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2018 18:39:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loco Roco]]></category>
		<category><![CDATA[PaRappa The Rapper]]></category>
		<category><![CDATA[Patapon]]></category>
		<category><![CDATA[PSPHD]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=15606</guid>
					<description><![CDATA[<p>Jusqu'où ira-t-il&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/">[PS4] Ivre, Sony réalise un émulateur PSP sur PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cette semaine, dans notre nouveau numéro de «&nbsp;Mais à quel point étaient-ils torchés quand ils ont pensé à ça&#8239;?&nbsp;», nous parlons une fois de plus de <em>Sony</em> (pour changer, hein). Vous avez sans doute vu passer l'annonce d'un portage de <strong>PaRappa The Rapper</strong> sur PS4 il y a quelques mois, en même temps que <em>Loco Roco</em> et <em>Patapon</em>. Tout le monde s'attendait légitimement à ce que ce soit un véritable <em>remaster</em>, surtout pour un jeu vendu comme étant un «&nbsp;Remaster HD complet&nbsp;». Que nenni, c'était sans compter sur le talent légendaire de l'entreprise nippone...</p>
<p style="text-align: justify;">La version PS4 de <em>PaRappa The Rapper</em> est en fait... le jeu PSP lancé depuis un émulateur.</p>
<figure id="attachment_15607" aria-describedby="caption-attachment-15607" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/parappaps4-psn-description.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-15607" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/parappaps4-psn-description-500x106.png" alt="" width="500" height="106" /></a><figcaption id="caption-attachment-15607" class="wp-caption-text">Un extrait de la page PSN du titre. Je vous autorise à rire.</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est l'utilisateur de <em>GBATemp <a href="https://gbatemp.net/threads/wip-psp-injection.503103/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KiiWii</a></em> qui a remarqué cela. Forcément, cela n'a pas traîné pour que d'autres personnes remplacent <em>PaRappa The Rapper</em> par un autre ISO, tel que celui de <em>Loco Roco</em> ou <em>Patapon.</em></p>
<p style="text-align: justify;">L'émulateur s'appellerait <strong>PSPHD</strong>, sans doute car il remplace les textures basse résolution de la PSP par des textures en haute résolution et en temps réel. Le développeur <em><span class="FullNameGroup">DarkElement</span></em><span class="FullNameGroup"><em>‏</em> (<a href="https://twitter.com/zordon605" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@zordon605</a> sur <em>Twitter</em>) a d'ailleurs annoncé qu'un PKG de <strong>PSPHD</strong> serait bientôt publié&#8239;!</span></p>
<figure id="attachment_15608" aria-describedby="caption-attachment-15608" style="width: 489px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/patapon_psp_on_ps4.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15608" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/patapon_psp_on_ps4-489x500.jpg" alt="" width="489" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-15608" class="wp-caption-text"><em>Patapon</em> qui tourne via l'émulateur <b>PSPHD</b><br /><em>Crédit image&nbsp;: <a href="https://twitter.com/notzecoxao/status/993950722600460296" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Zecoxao</em></a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Malgré tout, si <em>Loco Roco</em>, <em>Lumines</em> ou encore <em>Patapon</em> fonctionnent, tous les jeux ne sont pas compatibles. Il y a aussi quelques limitations&nbsp;: par exemple, l'ISO doit faire moins d'1,8 Gb (une limitation due au poids de <em>PaRappa</em>&#8239;?). Bonne nouvelle toutefois, les <em>homebrews</em> fonctionnent (ndlr&nbsp;: oui car à notre connaissance, aucun <em>homebrew</em> PSP ne pèse plus d'1,8 Gb)&#8239;!</p>
<figure id="attachment_15609" aria-describedby="caption-attachment-15609" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/cube-hb-psp-ps4.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15609" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/cube-hb-psp-ps4-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-15609" class="wp-caption-text">Un homebrew PSP sur PS4 par <em>Z80</em> (<a href="https://twitter.com/ZiL0G80/status/994112249810866176">@<em>ZiL0G80</em></a>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Même si, comme nous l'avons dit plus haut, tous les jeux ne fonctionnent pas (en fait, la liste des jeux non compatibles est bien plus longue que celle des jeux compatibles), nul doute que les <em>hackers </em>de la scène PS4 vont se charger d'améliorer tout ça&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Vous aussi, vous voulez tâter de l'ISO PSP sur votre lecteur <em>Blu-Ray</em> hors de prix&#8239;? Un tuto arrive bientôt sur <strong>Custom Protocol</strong>, soyez patients&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/">[PS4] Ivre, Sony réalise un émulateur PSP sur PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] L&#8217;émulation gratuite de jeux PS2 sur PS4 est possible&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2018 13:07:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Free PS2 Pub Gen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=15065</guid>
					<description><![CDATA[<p>Grâce à la scène underground de la PS4, l'émulation de jeux PS2 sur PS4 devient possible et complètement gratuite&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/">[PS4] L&#8217;émulation gratuite de jeux PS2 sur PS4 est possible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-signal"></i>Navré, je sais que cette nouvelle est parue il y a plusieurs jours, pour ne pas dire semaines, mais j'étais malheureusement très occupé par mes études&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f641.png" alt="🙁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </div>
<p style="text-align: justify;">Ça y est, ce que tant de monde attendait est enfin arrivé&nbsp;: l'émulation de jeux vidéo PlayStation 2 sur la dernière console PlayStation 4 est désormais possible&#8239;! Enfin, elle l'était déjà plus ou moins mais il fallait payer chaque titre désiré parmi une sélection de jeux sur le <em>PlayStation Store</em>, appelée «&nbsp;PS2 Classics&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, il «&nbsp;suffit&nbsp;» d'avoir une copie de son jeu PS2 (un ISO), de faire quelques bricoles et de... disposer d'une PS4 en version 4.05 obligatoirement, étant donné que c'est sur cette dernière qu'a été trouvée la vulnérabilité permettant de bénéficier du <em>PS4HEN</em> (tuto à venir).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger alert-block">Attention&nbsp;: le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est <strong>parfaitement <a href="https://www.customprotocol.com/forum/regles/que-dit-la-loi-sur-les-backups-telechargement-illegal-de-jeux-video-t817.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">illégal</a></strong>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si votre compte se fait bannir et/ou que vous avez affaire à la justice, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <strong>300 000&nbsp;€ d’amende</strong> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div>
<figure id="attachment_15067" aria-describedby="caption-attachment-15067" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/emulation-ps2-sur-ps4-gratuite-free-ps2-pub-gen-fake-pkg-backup-iso-par-cfwprophet-vignette.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15067" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/emulation-ps2-sur-ps4-gratuite-free-ps2-pub-gen-fake-pkg-backup-iso-par-cfwprophet-vignette-764x394.png" alt="" width="764" height="394" /></a><figcaption id="caption-attachment-15067" class="wp-caption-text">Émuler ses jeux PS2 sur PS4, c'est maintenant possible et gratuit&#8239;!</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est le développeur <em>flat_z</em> qui a ouvert la voie en <em>tweetant</em> de nombreuses <a href="https://twitter.com/flat_z/status/954769384064643073" target="_blank" rel="noopener noreferrer">captures d'écran</a> et <a href="https://twitter.com/flat_z/status/954778103980666885" target="_blank" rel="noopener noreferrer">informations</a> laissant entendre que l'émulation de jeux PS2 sur PS4 était fonctionnelle et peut-être imminente. Cela s'est confirmé ensuite par la publication d'un <a href="https://ybin.me/p/460ed71d3094aba9#2P3RmY7WIwEEWkSkaoj42a7MJbEU8hCINcdBjUdKkl0=" target="_blank" rel="noopener noreferrer">article</a> un peu complexe expliquant comment réaliser l'émulation, repris par <em>cfwprophet</em> qui a concocté une interface graphique plus facile d'accès.</p>
<p style="text-align: justify;">L'outil se nomme <strong>Free PS2 Pub Gen</strong>. Il s'agit ni plus ni moins d'un générateur de faux fichier «&nbsp;.PKG&nbsp;» de jeu vidéo PS2 à destination d'une PS4. Si la version initiale semblait peu stable, l'auteur a apporté un correctif qui a dû corriger pas mal de <em>bugs</em>. Notre <em>CelesteBlue</em> national a mis en ligne une vidéo de démonstration de l'émulation d'un jeu PS2 sur PS4 en action.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-DvTymeroPU" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Une liste des jeux compatibles a par ailleurs été dressée par notre confrère <em>GregoryRasputin</em> de chez <em>PlayStationHaX</em>, que vous pouvez consulter en <a href="https://playstationhax.xyz/forums/topic/4234-here-are-the-ps2-games-that-work-on-ps4-ps4hen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquant ici</a>. Voici un aperçu des jeux compatibles à l'heure où j'écris ces lignes&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>
<ul>
<li>Klonoa 2</li>
<li>Shadow of the Colossus</li>
<li>BLACK</li>
<li>DragonBall Z - Budokai Tenkaichi 3</li>
<li>Silent Hill 4 - The Room</li>
<li>Silent Hill 2 - Directors Cut</li>
<li>Sonic Unleashed</li>
<li>Beyond Good And Evil</li>
<li>Devil May Cry 3 Special Edition</li>
<li>Kingdom Hearts</li>
<li>Grand Theft Auto: Vice City</li>
<li>Grand Theft Auto: <abbr title="Storage Area Network">San</abbr> Andreas</li>
<li>Mortal Combat Arcade Kollection</li>
<li>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</li>
<li>Need For Speed Underground 2</li>
<li>Hyper Street Fighter 2 - Anniversary Edition</li>
<li>Final Fantasy XII</li>
<li>Jak and Daxter: The Lost Frontier</li>
<li>Resident Evil 4</li>
<li>Deus Ex</li>
<li>NFL Street</li>
<li>Rayman 2: Revolution</li>
<li>Sega Classics Collection</li>
<li>Sega Genisis Collection</li>
<li>Need for Speed Underground</li>
<li>God Hand</li>
<li>Lego Batman</li>
<li>Spiderman 2</li>
<li>Madden 06</li>
<li>Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Sho (English Patched)</li>
<li>Dragon Quest 5 (English Patched)</li>
<li>Tomb Raider Underworld</li>
<li>Tomb Raider Anniversary</li>
<li>Athens 2004 </li>
<li>Crash - Mind over Mutant</li>
<li>Bloody Roar 3</li>
<li>Katamari Damacy</li>
<li>Midnight Club 3</li>
<li>Nocturne</li>
</ul>
</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Les instructions rédigées en anglais peuvent être retrouvées sur la page <em>GitHub</em> du projet, <a href="https://github.com/cfwprpht/free-ps2-pub-gen" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à ce lien</a>. N'ayant malheureusement pas de PS4 en 4.05, je ne peux vous aider plus que cela, cependant n'hésitez pas à partager vos conseils et/ou questions concernant l'outil en commentaire, nous y répondrons du mieux que nous le pourrons&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas en revanche que nous proscrivons toute incitation au téléchargement illégal de jeux vidéo, les modérateurs se réserverons donc le droit de retirer toute demande ou partage de lien vers des sites dits de <em>warez</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/cfwprpht/free-ps2-pub-gen/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Free PS2 Pub Gen</b>, par <em>cfwprophet</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong> à tous et toutes&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/">[PS4] L&#8217;émulation gratuite de jeux PS2 sur PS4 est possible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 12:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[4.05 jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 4.05 (PS4)]]></category>
		<category><![CDATA[FMSX]]></category>
		<category><![CDATA[jailbreak PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14698</guid>
					<description><![CDATA[<p>Hydrogen a annoncé un très prochain jailbreak pour PS4 en 4.05 à partir d'un exploit de Specter, pendant que BigBoss a publié son émulateur fMSX pour PS4 en 1.76&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/">[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Joyeux Noël à tous&#8239;! Pendant ces fêtes de fin d'années, nos développeurs adorés eux n'ont pas chaumé. C'est cette nuit sur <em>Twitter</em> qu'<em>Hydrogen</em> a annoncé l'arrivée d'un <strong>exploit en 4.05</strong> réalisé par <em>Specter</em><strong> </strong>permettant le <strong>jailbreak</strong> de la PlayStation 4. C'est ensuite en début de matinée que <em>BigBoss</em> a offert aux heureux possesseurs d'une PS4 en 1.76 le portage de l'émulateur <strong>fMSX</strong>, émulant les micro-ordinateurs <em>MSX</em>, <em>MSX2</em> et <em>MSX2+</em>.</p>
<figure id="attachment_2997" aria-describedby="caption-attachment-2997" style="width: 670px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png"><img decoding="async" class="wp-image-2997 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png" alt="" width="670" height="377" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png 670w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 670px) 100vw, 670px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2997" class="wp-caption-text">See The Hack With Us</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">Un très prochain jailbreak en 4.05?</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Cette nuit, <em>Hydrogen</em> a donc annoncé sur <em>Twitter</em> que <em>Specter</em> allait finir (et publier&#8239;?) très prochainement son <strong>exploit</strong> découvert en<strong> 4.05</strong>, et ceci dans la journée ou le lendemain.</p>
<figure id="attachment_14699" aria-describedby="caption-attachment-14699" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet1.png"><img decoding="async" class="wp-image-14699 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet1-500x223.png" alt="Tweet annonçant l'exploit" width="500" height="223" /></a><figcaption id="caption-attachment-14699" class="wp-caption-text"><em>Tweet</em> annonçant l'exploit</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quelques minutes plus tard, le même <em>hacker</em> a donné quelques informations plus précises à propos de cet <strong>exploit</strong>.</p>
<figure id="attachment_14700" aria-describedby="caption-attachment-14700" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet2.png"><img decoding="async" class="wp-image-14700 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet2-500x388.png" alt="Tweet apportant plus d'informations" width="500" height="388" /></a><figcaption id="caption-attachment-14700" class="wp-caption-text"><em>Tweet</em> apportant plus d'informations</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">D'après ce <em>tweet</em>, cet <strong>exploit</strong> prendrait sûrement la forme d'une page <em>Web</em> (comme le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-extreme-modding-propose-ps4-playground-exploit-webkit/"><em>PS4 Playground</em></a> pour 1.76) et comprendrait&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La possibilité de lancer des <em>payloads</em> envoyés depuis son ordinateur sur la PS4. Petit rappel&nbsp;: les <em>payloads</em> sont des fichiers binaires exécutables. Par exemple, l'un d'eux permettait d'utiliser le <em>Debug Menu</em> et d'héberger un serveur <em>FTP</em> pour accéder aux fichiers de la PS4.</li>
<li>Un possible <strong>jailbreak</strong> avec un <em>payload</em> pour le fameux <em>Debug Menu</em>&#8239;;</li>
<li>Un <em>Binary Loader</em> qui permettrait d'exécuter du code compilé.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><em>Hydrogen</em> a également <em>teasé</em> pour les <em>moddeurs</em> la possibilité d'adapter des «&nbsp;mods menus&nbsp;» comme sur <i>GTA V </i>dès que le lancement de jeux sera fonctionnel (sûrement une incompréhension de ma part mais, le piratage des jeux serait possible en 4.05 ?).</p>
<p style="text-align: justify;">En dernier point il annonce l'exploration du très vieux firmware 1.76, cela pourrait dire que d'anciennes fonctionnalités de cette version comme le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Linux Loader</em></a> et autres pourrait être adaptés en 4.05&#8239;!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">L'émulateur fMSX pour les PS4 en 1.76</span></h4>
<figure id="attachment_14708" aria-describedby="caption-attachment-14708" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/msx.png"><img decoding="async" class="wp-image-14708 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/msx-500x274.png" alt="Photo du micro-ordinateur MSX" width="500" height="274" /></a><figcaption id="caption-attachment-14708" class="wp-caption-text">Photo du micro-ordinateur MSX</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous êtes l'heureux possesseur d'une PS4 <strong>jailbreakée</strong> en version 1.76&#8239;? Si oui, ceci est pour vous&#8239;! Le développeur <em>BigBoss</em> a mis en ligne hier le portage de l'émulateur <strong>fMSX</strong> sur PS4.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>fMSX</strong> est un émulateur de micro-ordinateurs <em>MSX</em>, <em>MSX2</em> et <em>MSX2+</em>. Ces vieux ordinateurs basés sur le processeur <em>Z80</em> comportent une bibliothèque de jeux impressionnante, dont entre autres <em>Metal Gear, Aleste, Gradius</em>, <em>Puyo Puyo</em> et beaucoup d'autres.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez la chance de pouvoir utiliser cet émulateur et que vous le voulez, vous pouvez télécharger le projet <a href="https://github.com/psxdev/fmsx">sur ce répertoire <em>Github</em></a> et suivre les instructions de <em>BigBoss</em> pour son installation et utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, joyeux Noël à tous&#8239;! J'espère que le Père-Noël aura été généreux&#8239;! Et comme d'habitude&nbsp;: <strong>bon hack</strong>&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/">[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Une distrib Linux avec Steam inclus, maintenant disponible&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2016 13:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[SteamOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10642</guid>
					<description><![CDATA[<p>Bon, ça n'est pas non plus SteamOS, malheureusement. Mais ce que nous offre ici le membre du /talk de chez Wololo, D-ecks, reste tout de même très intéressant&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/">[PS4] Une distrib Linux avec Steam inclus, maintenant disponible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bon, ça n'est pas non plus <strong>SteamOS</strong>, malheureusement. Mais ce que nous offre ici le membre du <a href="http://wololo.net/talk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>/talk</em></a> de chez <em>Wololo</em>,&nbsp;<em>D-ecks</em>,&nbsp;reste tout de même très intéressant&#8239;! En passant, nous remercions ce dernier pour avoir partagé l'info. Vous pouvez consulter la news du site anglophone <a href="http://wololo.net/2016/07/06/release-ps4-linux-steam-emulators-office-box/">ici</a>.</p>
<figure id="attachment_8375" aria-describedby="caption-attachment-8375" style="width: 740px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8375" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" alt="Oui, c'est un montage. Malheureusement." width="740" height="416" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8375" class="wp-caption-text">Oui, c'est un montage. Malheureusement.</figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Cela fait maintenant quelques temps que ce sujet <strong>fait fantasmer beaucoup de monde</strong>. Du jour où&nbsp;la <em>team&nbsp;fail0verflow</em> annonça<strong> la </strong>possibilité de <em>booter</em> Linux sur sa PlayStation 4, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il n'y avait qu'un pas avant que l'on cherche à y faire exécuter <strong>SteamOS</strong></a>. Bon, on n'y est pas encore tout à fait. Bien que <strong>SteamOS</strong> soit en réalité une distrib Linux<em> <span style="text-decoration: underline;">made in Valve</span></em>, l'adapter à un système aussi particulier qu'une PlayStation 4 n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, le développeur&nbsp;<em>D-ecks</em> nous propose tout de même un intéressant compromis. <strong>Une distrib Linux, incluant <em>Steam</em> (le soft), directement installé dessus</strong>. Avec en cadeau, certains émulateurs tel <em>PCSXR</em>, un émulateur <em>PS1</em> (ironie, quand tu nous tiens), ainsi que <em>Snes9x</em> qui se trouve être un émulateur <em>Super Nes</em> (simple, non&#8239;?).&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>D-ecks</em> signale en passant que son travail est basé sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-video-ps4-reussit-a-faire-tourner-steam/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui de son confrère&nbsp;<em>OsirisX</em></a>, qui fut&nbsp;le premier à avoir expliqué comment installer <strong>Steam</strong> sur un&nbsp;Linux d'une&nbsp;PS4 (sauf que là <strong>Steam</strong> est directement installé dessus, ce qui est quand même plus pratique). De plus, la distrib Linux utilisée reste toujours<strong> Fedora 23</strong>, avec les <em>patches</em> <em>kernel</em> de la<em> team Fail0verflow</em>.&nbsp;</p>
<figure id="attachment_9816" aria-describedby="caption-attachment-9816" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-9816" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux-764x573.jpg" alt="Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^" width="764" height="573"></a><figcaption id="caption-attachment-9816" class="wp-caption-text">C'est beau à voir quand même...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Évidemment il s'agit d'une première version, avec son lot de problèmes, qui seront probablement corrigés dans un futur proche. Voici la liste exhaustive de ce qui n'est <strong>pas</strong> fonctionnel pour le moment&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Le <em>Wi-Fi</em>&#8239;;</li>
<li>Le <em>Bluetooth</em>&#8239;;</li>
<li>L'<em>ethernet</em>&#8239;;</li>
<li>Le son.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Oui c'est déjà pas mal.</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, si vous êtes l'heureux possesseur d'une PlayStation 4 sous <em>firmware 1.76</em> (oui, on n'y coupe pas), vous pouvez vous procurer la <em>distrib</em> ici, téléchargeable via torrent&nbsp;:&nbsp;</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://wololo.net/talk/download/file.php?id=4023" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Fichier torrent de la <em>distrib</em> <b>PS4 Linux v0.1.1 (Steam&nbsp;+&nbsp;Emulators)</b></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">La méthode d'installation est, à très peu de choses près,<strong> identique</strong> à celle des <strong><em>distribs</em> précédentes</strong>. Si vous avez quelques notions d'anglais, le tuto original est disponible <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=66&amp;t=46052">ici</a>. Il est d'une <strong>simplicité extrême</strong> pour peu que vous soyez un brin débrouillard. Pour plus d'aide, notre tutoriel pour la version originale est également trouvable&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/">ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous n'avons personnellement pas eu la chance de voir ce que cela donnait concrètement, aucun d'entre nous n'ayant en notre possession une console tournant avec le <em>firmware</em> nécessaire.&nbsp;Si vous avez l'occasion de la tester,<strong> n'hésitez pas à nous faire vos retours en commentaire</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/">[PS4] Une distrib Linux avec Steam inclus, maintenant disponible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Cinoop, portage de l&#8217;émulateur Game Boy multi-plateformes</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-portage-de-cinoop-lemulateur-gameboy-multi-plates-formes/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-portage-de-cinoop-lemulateur-gameboy-multi-plates-formes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HakazeGZ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2015 16:56:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Cinoop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6354</guid>
					<description><![CDATA[<p>Nouvel homebrew natif PS4, L'émulateur multi plates-formes Cinoop devient compatible avec la dernière console de salon de Sony. </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-portage-de-cinoop-lemulateur-gameboy-multi-plates-formes/">[PS4] Cinoop, portage de l&#8217;émulateur Game Boy multi-plateformes</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Allons-nous voir la même effervescence de portage d'émulateurs sur nos PS4 que nous le voyons sur nos Vita depuis quelques semaines ? On ne peut que l'espérer.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/PS4GB.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-6355" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/PS4GB-764x322.png" alt="PS4GB" width="550" height="232" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>CTurt</em> à l'origine des successives diffusions autour de l'univers <em>underground</em> PS4 revient aujourd'hui avec une vidéo du portage de son émulateur Game Boy <strong>Cinoop</strong> sur PS4. Pour rappel, les différentes informations concernant les récentes diffusions peuvent être lues ou relues via les liens suivants&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-c-turt-met-en-ligne-open-sdk-ps4-file-browser/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CTurt met en ligne un Open SDK (+PS4 File Browser)</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-execution-code-non-signe-sur-console/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">De l'execution de code non-signé sur la console</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-pong-le-premier-homebrew-natif-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pong, le premier homebrew natif PS4</a>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le développeur transmet donc une vidéo de son émulateur sur la console de salon. Vous pourrez aussi retrouver les informations techniques via son <em><a href="https://github.com/CTurt/Cinoop" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GitHub</a></em> dans la section dédiée à son émulateur original <strong>Cinoop</strong>. Comme pour ses anciens travaux, la manette de la PS4 n'étant pas reconnue, il vous faudra utiliser une Nintendo DS pour pouvoir jouir des plaisirs offerts par vos <em>ROMs</em> GameBoy sur votre PS4. Sans oublier que l'émulateur est encore en développement et donc peu fonctionnel.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/94Q91xDJatE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Il n'est pas inutile de le repréciser, la faille <strong>webkit</strong> utilisée par le développeur pour lancer son homebrew n'est exploitable que sur les <em>firmwares</em> 1.76 ou antérieurs, les <em>firmwares</em> plus récents bloquent cette même faille. A mon grand regret, je ne pourrai pas tester pour vous l'utilisation de l'émulateur puisque je ne possède qu'une seule PS4 et que celle-ci est évidement à jour. Comme pour la PS Vita, je pense qu'il va devenir intéressant de réfléchir à l'achat d'une seconde console qui ne sera pas mise à jour.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour l'aspect technique, le code source présent sur la page <em>GitHub</em> est à compiler via le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-c-turt-met-en-ligne-open-sdk-ps4-file-browser/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4 SDK</a></em>. Les <em>ROMs</em> sont à placer sur un périphérique USB et doivent être au format d'image RAW. Des utilitaires connus vous permettront de transformer vos <em>ROMs</em> dans ce format. Le développeur ne diffuse pas pour le moment son travail mais seulement la vidéo qui fait office d'avant-goût. Il le fera certainement rapidement. L'équipe de <strong>Custom Protocol</strong> ne manquera pas de vous tenir au courant.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour conclure et pour la petite histoire, <strong>Cinoop</strong> est à l'origine un émulateur Game Boy codé en C et compatible <em>Windows</em>, DS, GameCube, 3DS, Linux, PSP, et maintenant PS4 grâce à son <em>SDK</em>.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-portage-de-cinoop-lemulateur-gameboy-multi-plates-formes/">[PS4] Cinoop, portage de l&#8217;émulateur Game Boy multi-plateformes</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-portage-de-cinoop-lemulateur-gameboy-multi-plates-formes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

