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	<title>Archives des SopaXorzTaker - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[PSP] Sokoban 0.1a, un petit casse-tête sur PSP</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2015 18:07:27 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un jeu qui va vous faire réfléchir&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/sokoban-0-1a-un-petit-casse-tete-sur-psp/">[PSP] Sokoban 0.1a, un petit casse-tête sur PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous allons vous parler aujourd'hui d'un petit <em>homebrew</em> encore dans sa première version développé par <em>SopaXorzTaker</em> et nommé <strong>Sokoban</strong>. Le nom du jeu n'a pas été choisi par hasard puisqu'il s'agit du même que celui du célèbre casse-tête inventé par Hiroyuki Imabayashi<em>.</em></p>
<figure id="attachment_2888" aria-describedby="caption-attachment-2888" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-2888 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban-original-300x188.png" alt="sokoban-original" width="300" height="188" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban-original-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban-original-270x169.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban-original.png 320w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-2888" class="wp-caption-text">L'un des premiers jeux <strong>Sokoban</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le but est de bouger des caisses (ici en jaune) et de les placer aux endroits indiqués (sur les surfaces vertes). Comme vous le remarquerez, les graphismes sont encore plus minimalistes que les premières versions du jeu.</p>
<figure id="attachment_2889" aria-describedby="caption-attachment-2889" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-2889 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1-300x170.png" alt="sokoban1" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-2889" class="wp-caption-text"><strong>Sokoban</strong> sur PSP, c'est encore plus simple...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour les pousser (mais pas tirer), il vous suffit de diriger le carré rouge via les flèches directionnelles. Pour le moment, le <em>homebrew</em> se contente de 8 niveaux&nbsp;: le premier par <em>leehaywood </em>et les 7 suivants par <em>MB</em>. Attention&nbsp;: si vous bloquez une caisse, il faudra alors recommencer au premier niveau en appuyant sur la touche START.</p>
<figure id="attachment_2890" aria-describedby="caption-attachment-2890" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-2890 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2-300x170.png" alt="sokoban2" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-2890" class="wp-caption-text">Je crois que je suis pas très fort&nbsp;:s</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On est directement embarqué dans le jeu car il n'y a aucun menu et aucune explication, de plus la présence de 8 niveaux est encore trop faible par rapport au jeu original qui en comptait 50. Espérons que les prochaines versions comprendront plus de niveaux, un compteur de mouvements, un chronomètre et aussi une interface pour choisir le niveau souhaité (car recommencer au niveau 1 quand on se trompe au niveau 7... c'est rageant ^^).</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban0.1a.zip"><img decoding="async" class="size-full wp-image-188" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /><span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
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