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	<title>Archives des Senaxx - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 Apr 2016 13:23:08 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[PS4] Les icônes du menu de la PS4 modifiées par Senaxx</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-icones-menu-ps4-modifiees-senaxx/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2016 13:23:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Se pourrait-il que l'on puisse bientôt créer ses propres thèmes non-officiels sur PlayStation 4&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-icones-menu-ps4-modifiees-senaxx/">[PS4] Les icônes du menu de la PS4 modifiées par Senaxx</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous l'aurez peut-être remarqué pendant mon absence, mais le développeur <em>Senaxx</em>, fondateur du site <a href="http://www.playstationscenefiles.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PlayStationSceneFiles.com</em></a>, s'est amusé à poster sur <a href="https://twitter.com/Senaxx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a> des captures d'écran du menu officiel de la PS4 affichant des icônes pour le moins... singulières.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Je viens de remarquer que le menu de la PS4 ne portait pas de nom.&nbsp;:3 La PS3 et la PSP ont le <em>XMB</em>, la PS Vita le <em>LiveArea</em>...</div>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Bored... so played with xmb entries.. <a href="https://t.co/5QDNSU4gOH">pic.twitter.com/5QDNSU4gOH</a></p>
<p>— Senaxx (@Senaxx) <a href="https://twitter.com/Senaxx/status/718254954776031233" target="_blank" rel="noopener noreferrer">8 avril 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Si <em>Senaxx</em> a utilisé un <em>console debug</em>, il affirme qu'il est toutefois possible de modifier facilement les icônes du menu de sa PS4 pourvu que son <em>firmware</em> soit <strong>inférieur ou égal à 1.76</strong>. Il suffit d'utiliser un logiciel FTP (comme <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4link-nouvelle-mise-a-jour-bigboss-psxdev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS4Link</em></a>) afin de se connecter depuis son PC à sa console (via un client FTP tel que <a href="https://filezilla-project.org/download.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FileZilla</em></a>) et copier le fichier <em>app.db</em> sur son ordinateur.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">/system_data/priv/mms/app.db</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, à l'aide d'un éditeur de bases de données tel que <a href="http://sqlitebrowser.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SQLite Browser</em></a>, il ne reste plus qu'à modifier les entrées que l'on souhaite et indiquer le chemin vers l'<em>ICON0.PNG</em> qui sera affiché sur le menu de la PS4, cette icône devant être <em>uploadée</em> sur la PS4 dans l'<em>appdata</em>. N'oubliez pas de remplacer l'ancien <em>app.db</em> de votre console et de la redémarrer, puis profitez&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_9979" aria-describedby="caption-attachment-9979" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Modification-icones-menu-officiel-ps4-multiman-vignette.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-9979" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Modification-icones-menu-officiel-ps4-multiman-vignette-500x292.png" alt="Le nom de l'application peut aussi être modifiéCrédit image&nbsp;: fx0day sur PlayStationHax.it" width="500" height="292" /></a><figcaption id="caption-attachment-9979" class="wp-caption-text">Le nom de l'application peut aussi être modifié<br /> <em>Crédit image&nbsp;: fx0day sur <a href="http://playstationhax.it/forums/topic/2864-custom-home-menu-by-senaxx/#comment-29386" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStationHax.it</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cela pourrait-il marquer le début des thèmes customisés sur PS4&#8239;? Probablement, puisque la méthode employée pour changer les icônes est très similaire à celle de la PS Vita pour <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-creez-votre-propre-theme-personnalise/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">créer ses propres thèmes</a>. En tout cas, comme le souligne l'administrateur du site <a href="http://extreme-modding.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS4 e✘treme Modding</em></a>, il s'agit là du progrès le plus intéressant pour les utilisateurs finaux.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> En parlant d'<a href="http://extreme-modding.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>e✘treme</em></a>, je vous invite à regarder cette courte vidéo sympa provenant de sa chaîne&nbsp;:&#8239;;)</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zltld-2ylyI" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] TUTO &#8211; Linux sur votre PS4&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 16:16:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Non, Linux sur votre PS4 n'est plus un rêve mais bien une réalité, et toute simple à mettre en œuvre si tant est que vous possédez une PS4 en firmware 1.76 ou inférieur.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/">[PS4] TUTO &#8211; Linux sur votre PS4&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: ce tutoriel est en grande partie une traduction en français du tutoriel rédigé par <em><a href="https://twitter.com/Senaxx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Senaxx</a></em> sur <em><a href="http://www.playstationscenefiles.com/tutorials/article/3-run-linux-on-your-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Playstation Scene Files</a></em>. Toutes les images (sauf mention contraire et la partie sur <em>Ubuntu</em>) sont la propriété de <em>Senaxx</em> et de <em>Playstation Scene Files</em>. La partie concernant <em>Ubuntu</em> est quant à elle basée sur le <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=66&amp;t=45710" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel de <em>fx0day</em> sur <em>wololo.net/talk</em></a>. Les images sont donc la propriété de <em>fx0day</em>.</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ni <strong>moi</strong>, ni <strong>Custom Protocol</strong>, ni <strong>Playstation Scene Files</strong>, ni <strong>l'auteur</strong>, ni <strong>fx0day</strong> ne pourront être tenus pour responsable en cas de <em>brick</em> de votre console.</div>
<p style="text-align: justify;">Envie de voir <strong>Linux sur votre PS4 </strong>? C'est parti, suivez le guide&#8239;! ^^</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-hack-dongle-peripherique-PS4-jailbreak-hack.png" rel="attachment wp-att-8678"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-8678 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-hack-dongle-peripherique-PS4-jailbreak-hack-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">0) Pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PlayStation 4 en <em>firmware</em> 1.76 (ou inférieur)&#8239;;</li>
<li>Le programme<em> <a href="https://www.charlesproxy.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Charles Proxy</a> </em>;</li>
<li>Une clé USB formatée en <em>FAT32</em>, assez grosse pour <em>Ubuntu</em> si vous prévoyez de l'installer&#8239;;</li>
<li>Une autre clé USB ou un HDD USB (formaté ou non, il faut juste assez de place pour qu'<em>Ubuntu</em> rentre)&#8239;;</li>
<li>Les fichiers<em> Initramfs.cpio.gz</em> et <em>bzImage</em> (vous les trouverez sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cet article</a>)&#8239;;</li>
<li><a href="http://www.ubuntu.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Une image <em>Ubuntu</em></a>&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://unetbootin.github.io/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">UNetbootin</a></em> (pour installer <em>Ubuntu</em>)&#8239;;</li>
<li>Le <a href="https://github.com/CTurt/PS4-playground" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS4 Playground</em></a> de <em>CTurt </em>(<a href="https://mega.nz/#!yFkRVTaR!urCOBi9IFBTC6Z4lRIDyOmAg2YhQhqYXKBcLXdbVkIU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a>)&#8239;;</li>
<li>Un ordinateur.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Sur votre ordinateur</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <em>Charles Proxy</em> et l'installer. Pendant l'installation, profitez-en pour trouver votre adresse IP locale, par exemple à l'aide de <a href="http://www.mon-ip.com/adresse-ip-locale.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce site</a>.</p>
<figure id="attachment_9812" aria-describedby="caption-attachment-9812" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/adresseip.png" rel="attachment wp-att-9812"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9812" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/adresseip-500x66.png" alt="Votre adresse IP devrait s'afficher ici, dans mon cas 192.169.1.15." width="500" height="66" /></a><figcaption id="caption-attachment-9812" class="wp-caption-text">Votre adresse IP devrait s'afficher ici, dans mon cas 192.169.1.15. C'est la seule image n'appartenant pas à <em>PSSFiles</em>, et c'est de loin la plus belle, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: durant ce tutoriel, l'adresse affichée est celle de <em>Senaxx</em>, soit 192.168.1.8.</div>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, formatez votre clé USB en <em>FAT32</em>, et copiez-y à la racine les deux fichiers que nous vous avons fait télécharger plus tôt&nbsp;: <em>Initramfs.cpio.gz</em> et <em>bzImage</em>. Branchez-la ensuite à votre console.</p>
<p style="text-align: justify;">Pendant que vous y êtes, si vous prévoyez d'installer <em>Ubuntu</em>, téléchargez l'image d'<em>Ubuntu</em> et mettez-là sur votre clé USB à l'aide d'<em>UNetbootin</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2) Sur votre PS4</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, lancez <em>Charles Proxy</em>, et retournez sur votre PS4. Rendez-vous dans "Paramètres -&gt; Réseau", puis sélectionnez "Mettre en place une connexion internet". Sélectionnez les options par défaut à chaque étape jusqu'à arriver à "Serveur Proxy". Ici, choisissez "Utiliser".</p>
<p style="text-align: justify;">Entrez l'adresse IP de votre ordinateur ainsi que le numéro de port, qui est 8888.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Proxy.jpg" rel="attachment wp-att-9813"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9813" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Proxy-500x375.jpg" alt="PS4Proxy" width="500" height="375" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">3) Mettre en place le PS4 Playground</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour pouvoir accéder au <em>PS4 Playground</em> et <em>booter</em> sous Linux, nous devons faire une redirection dans <em>Charles Proxy</em>.</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Sur votre PS4, retournez dans les paramètres et sectionnez "Guide de l'utilisateur". Cela devrait ouvrir le navigateur internet de votre console et afficher la page du manuel PS4. Vous remarquerez qu'il n'y a pas de barre d'URL. C'est pourquoi nous allons avoir besoin de <em>Charles Proxy</em> pour changer l'URL&#8239;!</li>
<li style="text-align: justify;">De retour sur <em>Charles Proxy</em>, vous verrez une référence à <a href="http://manuals.playstation.net/document/fr/ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la page du manuel<em> PlayStation 4</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l'arborescence à gauche de la fenêtre et faites un clic droit sur le <em>index.html</em>. Sélectionnez "Map Remote"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Vous pouvez héberger votre propre <em>PS4 Playground</em> ou <a href="http://cturt.github.io/PS4-playground/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">essayer avec celui en ligne de CTurt</a>. Dans notre cas, nous allons utilisé celui qui a été <em>uploadé</em> sur <em>Playstation Scene Files</em> à cette adresse&nbsp;: <a href="http://playstationscenefiles.com/jailbreak/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://playstationscenefiles.com/jailbreak/</a></li>
<li style="text-align: justify;">Dans la fenêtre qui s'est ouverte, rendez-vous à la barre <em>PATH</em> dans <em>Map From,</em> et supprimez le <em>index.html</em>, pour le remplacer par <strong>*.*</strong> comme montré sur l'image ci-dessous.</li>
<li style="text-align: justify;">Copiez l'adresse du <em>PS4 Playground</em> de <em>PSSFiles</em> dans la barre <em>Host</em> de <em>Map To</em>. Si tout s'est bien passé, cela devrait ressembler à ça&nbsp;:</li>
</ol>
<figure id="attachment_9814" aria-describedby="caption-attachment-9814" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Charles.png" rel="attachment wp-att-9814"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9814" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Charles-500x368.png" alt="Notez que si le système de votre console est en français, vous aurez /documents/fr/ps4/*.*" width="500" height="368" /></a><figcaption id="caption-attachment-9814" class="wp-caption-text">Notez que si le système de votre console est en français, vous aurez /documents/fr/ps4/*.*</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">4) Démarrer Linux</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rechargez la page sur votre PS4, et vous devriez voir le bel <em>index.html</em> custom fait par <em>Senaxx</em>. Sélectionnez <em>PS4 Playground</em>, vous devriez vous retrouver face à cet écran&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Playground.png" rel="attachment wp-att-9815"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9815" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Playground-500x442.png" alt="PS4Playground" width="500" height="442" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">C'est à partir de maintenant que ça devient simple. Vous voyez le petit rectangle intitulé <em>Linux Loader</em>&#8239;? <strong>Cliquez sur le bouton <em>Load</em> présent à l'intérieur et tadaaa</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_9816" aria-describedby="caption-attachment-9816" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux.jpg" rel="attachment wp-att-9816"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9816" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux-500x375.jpg" alt="Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9816" class="wp-caption-text">Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^</figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;">5) Et Ubuntu alors&#8239;?</span></h4>
<p>Les manchots ils sont mignons, mais ça nous avance pas, c'est ça que vous vous dîtes&#8239;? Bon ben, installons <em>Ubuntu</em> alors. ^^</p>
<p>Chargez Linux comme nous vous l'avons montré précédemment, puis branchez la clé ou l'HDD contenant la<em> distro</em> (distribution Linux) à votre PS4.</p>
<div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: à partir de maintenant, vous pouvez débrancher la clé USB contenant <em>bZimage</em> et <em>initramfs.cpio.gz</em>, car tout est stocké dans la <em>RAM</em> de votre console.</div>
<p>Entrez la commande (à l'aide du clavier que vous aurez branché au préalable, forcément&nbsp;:)) <em>fdisk -l</em> pour voir le nom de votre périphérique (<em>/dev/sdXX</em>).</p>
<figure id="attachment_9876" aria-describedby="caption-attachment-9876" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu1.jpg" rel="attachment wp-att-9876"><img decoding="async" class="wp-image-9876 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu1-500x375.jpg" alt="Ubuntu1" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9876" class="wp-caption-text">Ici, la partition <em>Ubuntu</em> est dans "/dev/sdc1"</figcaption></figure>
<p>Maintenant, entrez les commandes suivantes (si la partition <em>bootable</em> est <em>/dev/sdc1</em>).</p>
<pre class="lang:default decode:true" title="Commandes à entrer">mount /dev/sdc1 newroot/
exec switch_root /newroot/ /newroot/sbin/init</pre>
<p>Parfois, la seconde commande (<em>exec switch_root</em>) ne fonctionne pas du premier coup. Rentrez-la à nouveau, et ça devrait marcher&#8239;! Attendez quelques secondes et...</p>
<figure id="attachment_9877" aria-describedby="caption-attachment-9877" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu2.jpg" rel="attachment wp-att-9877"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9877" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu2-500x375.jpg" alt="Re tadaa&#8239;! ^^" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9877" class="wp-caption-text">Re-tadaaa&#8239;! ^^</figcaption></figure>
<p>Et une petite vidéo&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bRKiiv9ATfI" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: center;"><em>Notez que c'est un français et qu'il a un joli tableau V for Vendetta (ou Anonymous, comme vous voulez) derrière ^^</em></p>
<p>Par contre, seule ombre au tableau (pour le moment)&nbsp;: internet ne marche pas. Enfin si, mais à une condition&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>The included ethernet driver on the published kernel supports only 1gbps link. 100mbps is not supported yet (From Kr105)</em></div> <small><cite title="fx0day, à propos d'internet sur Ubuntu PS4">fx0day, à propos d'internet sur Ubuntu PS4</cite></small></p></blockquote>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/">[PS4] TUTO &#8211; Linux sur votre PS4&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Le code de l&#8217;exploit kernel &#8220;Bad IRET&#8221; mis en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-code-exploit-kernel-bad-iret-en-ligne/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 18:26:32 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Bad IRET]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9112</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le code d'un exploit kernel semble avoir fuité...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-code-exploit-kernel-bad-iret-en-ligne/">[PS4] Le code de l&#8217;exploit kernel &#8220;Bad IRET&#8221; mis en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis quelques jours, un "casse-noix" a décidé de secouer la scène <em>underground</em> et a eu les "bonnes idées" de mettre en ligne les identifiants, mots de passe et adresses IP des membres du site <em><a href="http://playstationhax.it" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStationHax.it</a></em>, de supprimer la base de données du <a href="http://vitadevwiki.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS Vita Dev Wiki</em></a> ainsi que le code de l'<strong>exploit kernel Bad IRET</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Avant toute chose, je vous conseille de modifier de suite le mot de passe de votre compte <em>PSHax.it</em> (si vous en avez un) avant qu'il ne soit trop tard. Quant au <em>wiki</em>, ne vous inquiétez pas, <em><a href="https://twitter.com/GregoryRasputin" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GregoryRasputin</a></em> (le fondateur du site <em>hacké</em>) avait conservé une sauvegarde datant de fin 2015 sur son ordinateur. Ouf. Mais alors, qu'adviendra-t-il de cet <strong>exploit Bad IRET</strong>&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png" rel="attachment wp-att-7968"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7968" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png" alt="ps4 fond bleu joli joli hack tete de mort skull" width="623" height="350" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png 623w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 623px) 100vw, 623px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">L'info m'a été transmise par <a href="https://twitter.com/GREAFOXRMK/status/705058802417147904" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GREAFOX</em></a> en premier lieu, et je me suis empressé de remonter vers la source, <a href="https://twitter.com/Senaxx" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Senaxx</em></a>, fondateur du site <em><a href="https://www.playstationscenefiles.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStationSceneFiles.com</a></em>. Celui-ci avait déclaré sur son compte <em>Twitter</em> que le développeur a l'origine de ce <em>hack</em> avait été... <em>hacké</em> (sans mauvais jeu de mot), que ces fichiers avaient été volés dans la foulée et que <em>CTurt</em>, grand développeur de la scène <em>underground</em>, les avait finalement publiés sur son <em>GitHub</em>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">PS4 Kernel Bad IRET exploit released: <a href="https://t.co/S6tO6Lay35">https://t.co/S6tO6Lay35</a></p>
<p>— Senaxx (@Senaxx) <a href="https://twitter.com/Senaxx/status/705039565703258112">2 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Sur le profil de <em><a href="https://twitter.com/CTurtE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CTurt</a></em>, on peut lire qu'il avait coopéré avec le fameux pirate en privé, et que la plupart du code venait de ce dernier et qu'une partie seulement venait de lui (de <em>CTurt</em>, donc). Pour rappel, ce fameux <strong>exploit kernel </strong>avait déjà fait l'objet d'une <a href="https://www.customprotocol.com/programmation/ps4-explications-cturt-sur-exploit-kernel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">explication détaillée</a> de la part de <em>CTurt </em>avant qu'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-cturt-livre-details-exploit-kernel-quitte-scene/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il ne quitte la scène</a>, et il est également utilisé par la <em>Team Fail0verflow</em> pour réaliser son fameux <a href="https://www.customprotocol.com/underground/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>boot</em> sous Linux</a>, qui avait été LE <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">grand événement</a> lors de la dernière <em>Chaos Communication Congress</em>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/cfwprophet">@cfwprophet</a> Leaked BadIRET code comes from someone I helped privately after they read my articles. Mostly their code, with parts of mine.</p>
<p>— CTurt (@CTurtE) <a href="https://twitter.com/CTurtE/status/705067948206067712">2 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">N'oublions pas que l'<strong>exploit kernel</strong> ne concerne que les PS4 en <em>firmware</em> 1.76 ou inférieur. Par ailleurs, il semblerait que ce <em>leak</em> <strong>Bad IRET</strong> serait insuffisant pour <em>booter</em> sous Linux car il manquerait la restauration IDT et retournerait vers l'<em>userland</em> de la console, mais qu'elle ne serait toutefois pas difficile à ajouter.</p>
<figure id="attachment_9122" aria-describedby="caption-attachment-9122" style="width: 585px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tweet-CTurt-Linux-boot-exploit-kernel-PS4-Bad-IRET.png" rel="attachment wp-att-9122"><img decoding="async" class="size-full wp-image-9122" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tweet-CTurt-Linux-boot-exploit-kernel-PS4-Bad-IRET.png" alt="Tweet de CTurt (supprimé)" width="585" height="130" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tweet-CTurt-Linux-boot-exploit-kernel-PS4-Bad-IRET.png 585w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tweet-CTurt-Linux-boot-exploit-kernel-PS4-Bad-IRET-300x67.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tweet-CTurt-Linux-boot-exploit-kernel-PS4-Bad-IRET-370x82.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tweet-CTurt-Linux-boot-exploit-kernel-PS4-Bad-IRET-270x60.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tweet-CTurt-Linux-boot-exploit-kernel-PS4-Bad-IRET-570x127.png 570w" sizes="(max-width: 585px) 100vw, 585px" /></a><figcaption id="caption-attachment-9122" class="wp-caption-text"><em>Tweet</em> de <em><a href="https://twitter.com/CTurtE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CTurt</a></em> (supprimé)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un autre nom de la scène <em>hack</em>, <em><a href="https://twitter.com/cfwprophet" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cfwprophet</a></em>, a tenu à éclaircir la situation sur son compte <em>Twitter</em>. C'est grâce à lui que j'ai compris qu'une seule et même personne avait piraté <em>PlayStationHax</em> et libéré cet <strong>exploit kernel</strong>. Le développeur a expliqué qu'il ne souhaitait pas qu'il soit partagé car il n'y voyait aucune utilité pour l'utilisateur <em>lambda</em>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/GREAFOXRMK">@GREAFOXRMK</a> <a href="https://twitter.com/Senaxx">@Senaxx</a> <a href="https://twitter.com/CTurtE">@CTurtE</a> it's not an attack againsat you or the end user but try to see it from our point...</p>
<p>— cfwprophet (@cfwprophet) <a href="https://twitter.com/cfwprophet/status/705077894222061568">2 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Bref, ces dernières minutes ont été très agitées, mais on dirait bien qu'aucune information complémentaire ne sera communiquée sur le code de l'<strong>exploit</strong>. Espérons qu'<em>AK47</em> (oui, c'est le pseudo du "<em>hacker</em>" apparemment, lol) n'a pas prévu d'autres coups fourrés de ce genre (même si alimente l'<em>hack-tu</em>, on préfèrerait que ça soit autrement...).</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez jeter un coup d'oeil au code de l'<strong>exploit kernel Bad IRET</strong>, vous pouvez télécharger l'archive via le site <em><a href="https://www.playstationscenefiles.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStationSceneFiles.com</a></em> (inscription requise) ou via le lien miroir.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.playstationscenefiles.com/file/3104-ps4-bad-iret-kernel-exploit/" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PS4 Bad IRET kernel exploit 1.0.0</b><br /> <em><a href="https://mega.nz/#!2FMDCS6Q!gsHGGI6OkvQwKVea0iIskj_SDK9z27JfYsckZhepfH8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!aFslSA6Z!zu377hfTFjCxC3u3X9u0yyPt6uu6T72Sip0xwYgn9cg" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PS4 Bad IRET kernel exploit 1.0.0</b> (version compilée)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-code-exploit-kernel-bad-iret-en-ligne/">[PS4] Le code de l&#8217;exploit kernel &#8220;Bad IRET&#8221; mis en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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