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	<title>Archives des Team fail0verflow - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Feb 2018 18:02:17 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Switch] La team fail0verflow a réussi à lancer une distribution Linux</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-la-team-fail0verflow-a-reussi-lancer-distribution-linux/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2018 18:02:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Debian]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La célèbre équipe de pirates a posté une photo sur son compte Twitter d'une Switch faisant tourner Debian. Un nouveau pas pour la scène&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-la-team-fail0verflow-a-reussi-lancer-distribution-linux/">[Switch] La team fail0verflow a réussi à lancer une distribution Linux</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Un petit classique qu'aime bien ressortir la célèbre <em>team fail0verflow</em> lorsqu'elle travaille sur le <strong>hack</strong> d'une console&nbsp;: le lancement d'un système d'exploitation utilisant un noyau Linux directement sur celle-ci. <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Après la PlayStation 4</a>, c'est au tour de la toute nouvelle Nintendo Switch d'en faire les frais.</p>
<figure id="attachment_15078" aria-describedby="caption-attachment-15078" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/photo-emulation-linux-debian-os-sur-nintendo-switch-par-team-fail0verflow.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-15078" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/photo-emulation-linux-debian-os-sur-nintendo-switch-par-team-fail0verflow-764x558.png" alt="" width="764" height="558" /></a><figcaption id="caption-attachment-15078" class="wp-caption-text">Linux sur une Switch, photo prise par la <em>team fail0verflow</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">L'équipe de développeurs a donc récemment posté sur <a href="http://wololo.net/2018/02/07/fail0verflow-showcase-linux-running-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a> la photo ci-dessus, mettant en avant une Switch faisant tourner <em><a href="https://www.debian-fr.org" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Debian</a></em>, une distribution Linux assez populaire. Cela fait suite à leur annonce d'un <em>exploit</em> <em>bootrom</em> qui leur permettrait d'avoir virtuellement un accès total au système.</p>
<p style="text-align: justify;">On ne sait pas encore si la <em>team</em> compte partager ses codes, néanmoins on peut presque affirmer sans trop de doutes qu'elle ne révèlera pas au grand public son <em>exploit</em> et qu'elle le gardera bien au chaud en attendant le jour opportun, comme ce fut le cas pour la PS4.</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, ça reste une excellente nouvelle et un nouveau pas vers le <strong>hack</strong> de la dernière console de <em>Nintendo</em>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-la-team-fail0verflow-a-reussi-lancer-distribution-linux/">[Switch] La team fail0verflow a réussi à lancer une distribution Linux</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Linux sur votre PS4&#8239;? C&#8217;est désormais possible&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-linux-sur-ps4-desormais-possible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2016 20:01:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bad IRET]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 kexec]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mais pas encore à la portée de tous...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-linux-sur-ps4-desormais-possible/">[PS4] Linux sur votre PS4&#8239;? C&#8217;est désormais possible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après de (très) long jours de "repos", la scène <strong>hack</strong> à l'air de se réveiller, sur <em>PS4</em> du moins. Suite au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-code-exploit-kernel-bad-iret-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">récent <em>leak</em> de l'exploit <em>kernel Bad IRET</em></a> par un certain <em>AK47</em> (no comment), la <em>team Fail0verflow</em> a publié sur <em>Github</em> son <strong>PS4 kexec</strong>, qui leur a permis de <em>booter</em> sous Linux (souvenez-vous, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">c'était à la 32C3</a>)&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">It's worth noting that with the released kexec loader and kernel (and an exploit) you should be able to replicate our 32c3 demo.</p>
<p>— fail0verflow (@fail0verflow) <a href="https://twitter.com/fail0verflow/status/705304302772817920">3 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><strong>Kexec</strong> (pour <strong>Kernel Execution</strong>) est ce qui permet au<strong> kernel Linux</strong> de <em>live-booter</em> "par-dessus" le<strong> kernel actuel</strong>. C'est ce qui est utilisé pour faire des <em>live-CD</em> ou <em>live-USB</em> Linux, permettant de démarrer sur l'OS depuis un CD ou une clé USB. Le <strong>PS4 kexec </strong>est donc ce qui va vous permettre de <em>booter</em> le <em>kernel</em> Linux par-dessus l'<em>OS</em> de la PS4 (<em>FreeBSD</em>).</p>
<figure id="attachment_9155" aria-describedby="caption-attachment-9155" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/LinuxPS4Petit.png" rel="attachment wp-att-9155"><img decoding="async" class="wp-image-9155 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/LinuxPS4Petit-500x281.png" alt="LinuxPS4Petit" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-9155" class="wp-caption-text">Bientôt&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et pour cela, il vous faut avoir une machine en 1.76, savoir compiler, et c'est à peu près tout&#8239;! Par contre, je vous préviens&nbsp;: vous allez en bouffer, de la compilation&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Il vous faut&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Compiler <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-code-exploit-kernel-bad-iret-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'exploit kernel <em>Bad IRET</em></a>&#8239;;</li>
<li>Compiler <a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-linux" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Linux PS4</a>&#8239;;</li>
<li>Compiler <strong><a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-kexec" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4 kexec</a></strong>&#8239;;</li>
<li>Et pouvoir lancer <a href="http://wololo.net/2014/10/24/webkit-exploit-confirmed-to-run-on-ps4-firmware-1-76/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'exploit <em>Webkit</em></a> sur votre machine.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">N'ayant pas de PS4 (en 1.76, du moins), nous ne ferons (pour le moment&#8239;?) pas de tutoriel pour <strong>Linux sur PS4</strong>. D'une part car le tutoriel ne serait pas assez détaillé, et d'autre part parce que nous ne pourrons pas vous dépanner en cas de problème, ni même tester les méthodes dont nous vous parlons...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais si vous avez le matériel et les compétences requises, n'hésitez pas, foncez&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Et dites-nous en com' ce que vous en pensez.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-linux-sur-ps4-desormais-possible/">[PS4] Linux sur votre PS4&#8239;? C&#8217;est désormais possible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Linux sur PS4&#160;: Fail0verflow a rendu les pilotes 3D fonctionnels</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2016 18:07:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le projet de portage "Linux sur PS4" avance&#160;: une nouvelle étape cruciale vient d'être franchie&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/">[PS4] Linux sur PS4&nbsp;: Fail0verflow a rendu les pilotes 3D fonctionnels</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Rien ne semble arrêter la team des bras cassés de <em>Fail0verflow</em>&#8239;! Après avoir partagé à la communauté <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">leur </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>fork</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> du kernel <strong>Linux pour PS4</strong></a> et avoir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">assuré le </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>show</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> à la 32C2</a> en montrant pour la première fois une PS4 exécutant "pour de vrai" le célèbre système d'exploitation au manchot, voilà qu'ils sont déjà de retour pour nous annoncer une excellente nouvelle via le compte <em>Twitter</em> de <em>Fail0verflow</em>&nbsp;: les <strong>pilotes 3D</strong> sont déjà fonctionnels&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Who said 3D drivers for the PS4 wouldn't happen any time soon? <a href="https://t.co/HFtq0du9z8">pic.twitter.com/HFtq0du9z8</a></p>
<p>— fail0verflow (@fail0verflow) <a href="https://twitter.com/fail0verflow/status/684079550943354880">4 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cette étape était cruciale non seulement pour le portage de <strong>Linux sur PS4</strong> généralement, mais surtout pour le plan de <em>Fail0verflow</em> qui souhaiterait conduire les futurs <em>homebrews</em> dans la "bonne" direction en poussant les développeurs à créer des jeux sur <em>Linux</em> (et adaptés pour une PS4) et non à se lancer dans la course dangereuse et sinueuse de la piraterie.</p>
<p style="text-align: justify;">Ces <em><strong>drivers</strong></em><strong> 3D</strong> n'ouvrent pas seulement les portes vers la conception de bons <em>homebrews</em>, mais peut-être aussi vers celle de véritables jeux AAA. Il y a effectivement un nombre conséquent et non négligeable de grosses productions tournant sous Linux, et avoir cette fameuse accélération matérielle GPU est l'un des pré-requis pour lancer ce genre de <em>softwares</em>. Et comme nous vous en parlions pas plus tard qu'avant-hier, cette accélération 3D <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">permettrait aussi de faire tourner <em>SteamOS </em>sur la dernière console de salon de <em>Sony</em></a>... Et ainsi permettre aux utilisateurs de bénéficier de prix bien plus compétitifs par exemple.</p>
<figure id="attachment_8375" aria-describedby="caption-attachment-8375" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" rel="attachment wp-att-8375"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8375" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-500x281.png" alt="Ça a de la gueule, hein&#8239;? 8-) " width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-8375" class="wp-caption-text">Ça a de la gueule, hein&#8239;? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quelques "plaintes" ont pu être observées par <em>Wololo</em> sur <a href="http://wololo.net/2015/12/31/steamos-on-ps4-a-possibility-in-the-near-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son article</a> où il parlait de l'éventualité d'un portage de <em>SteamOS</em> sur PS4, comme quoi les jeux <em>Steam</em> ne seraient pas optimisés pour les manettes de la console de salon. Effectivement, on ne pourra pas compter sur un <em>DotA</em> jouable avec une <em>DualShock 4</em>, mais il n'est pas difficile d'imaginer que le portage de <strong>Linux sur PS4</strong> supportera rapidement et aisément l'utilisation d'une souris ainsi que d'un clavier (ça serait embêtant sinon...). Mais si vous ne voyez pas l'intérêt de posséder une console centralisatrice de tous vos besoins vidéo-ludiques et de divertissements variés dans votre salon, c'est qu'on ne peut plus rien faire pour vous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bref, les choses avancent, et c'est tant mieux pour tous.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/">[PS4] Linux sur PS4&nbsp;: Fail0verflow a rendu les pilotes 3D fonctionnels</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Un portage de SteamOS sur PS4 est-il envisageable&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2016 22:27:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
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		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[SteamOS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Imaginez pouvoir jouer à votre catalogue Steam confortablement assis sur votre canapé, manette en main&#8239;? Ce serait pas beau, ça&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/">[PS4] Un portage de SteamOS sur PS4 est-il envisageable&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-link"></i>Cet article est en (grande) partie une traduction de l'<a href="http://wololo.net/2015/12/31/steamos-on-ps4-a-possibility-in-the-near-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">article de <em>Wololo</em> à ce sujet</a></div>
<p style="text-align: justify;">Au cas où vous ne suiviez pas <em>hack-tivement</em> (ok ça devient lourd les jeux de mots là&nbsp;:P) l'<em>hack-tualité</em> (j'arrête, promis) ces derniers jours, voici grosso modo ce qu'il s'est passé sur la scène <em>underground</em> PS4&nbsp;: <strong>Fail0verflow</strong>, aidé de ses chers collaborateurs, a réussi à faire tourner le célèbre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">système d'exploitation </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Linux sur PS4</strong></a> via des prouesses techniques dévoilées en partie <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>. Rapidement, les internautes y ont vu des moyens d'ouvrir un accès à bien d'autres choses qui pourraient utiliser à la fois la puissance de la PS4 et son ergonomie, comme notamment exécuter le fameux <strong>SteamOS</strong> sur la dernière console de salon de <em>Sony</em> pour la transformer en véritable <em>Steam Machine</em>. Ce rêve pourrait-il devenir un jour réalité&#8239;?</p>
<figure id="attachment_8375" aria-describedby="caption-attachment-8375" style="width: 740px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" rel="attachment wp-att-8375"><img decoding="async" class="wp-image-8375 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" alt="Steam OS Linux PS4 tout est lié lol Fail0verflow" width="740" height="416" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8375" class="wp-caption-text"><em>Crédits montage&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2015/12/31/steamos-on-ps4-a-possibility-in-the-near-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Voici ce qu'a déclaré <em>Marcan</em>, un proche de <em>Fail0verflow</em>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Porter Linux sur PS4 a effectivement beaucoup de sens, beaucoup plus que sur n'importe quelle console auparavant. C'est plutôt proche d'un PC [...] et ça ne nécessiterait pas beaucoup de temps pour que le niveau d'optimisation soit tel qu'on puisse lancer des jeux indies et AAA, pas seulement de "simples" homebrews. Et il existe déjà des milliers de jeux pouvant être lancés sur Linux. Oui, <strong>SteamOS</strong> sur PS4 devrait "juste fonctionner" une fois que les problèmes liés aux pilotes seront réglés.</em></div> <small><cite title="Marcan, hacker PS4">Marcan, hacker PS4</cite></small></p></blockquote>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les avantages d'un SteamOS sur PS4</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voudrais-je pouvoir avoir accès à un plus grand panel de jeux confortablement assis sur mon canapé&#8239;? Bien sûr que oui&#8239;! Voudrais-je avoir accès à toute ma ludothèque <em>Steam</em> depuis ma PS4 sans avoir à démarrer mon ordi et à faire des branchements&#8239;? Clairement oui&#8239;! Enfin, et c'est le point à la fois le plus important mais aussi le plus "fatal" pour <em>Sony</em>, aimerais-je voir des prix plus compétitifs pour les jeux&#8239;? Certainement, définitivement&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">L'exemple pris par <em>Wololo</em> n'est autre que le <em>remake</em> de l'excellent <em>Final Fantasy VII</em>&nbsp;: si celui-ci est disponible à 5,99&nbsp;$ sur <em>Steam</em>, le même jeu est à 15,99&nbsp;$ sur le <em>PlayStation Store</em> soit presque le triple... Une autre facette intéressante serait que les jeux "exclusifs" aux PC deviendraient jouables sur la PS4, comme par exemple votre <em>MOBA</em> ou <em>MMO</em> préféré, comme le classique et indémodable <em>Team Fortress 2</em> par exemple.</p>
<figure id="attachment_8377" aria-describedby="caption-attachment-8377" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PSN-PlayStation-Store-arnaques-argent-vol-pas-bien-Sony.png" rel="attachment wp-att-8377"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8377" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PSN-PlayStation-Store-arnaques-argent-vol-pas-bien-Sony-500x250.png" alt="Chez Sony, on adooore votre argent &lt;3" width="500" height="250" /></a><figcaption id="caption-attachment-8377" class="wp-caption-text">Chez <em>Sony</em>, on adooore votre argent &lt;3</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, nul doute du coup que <em>Sony</em> défendra becs et ongles son bébé chéri pour empêcher son <em>hack</em> et son entrainement inéluctable du piratage. Observez la tournure assez drôle que pourrait prendre ces événements toutefois&nbsp;: il devrait en fait "combattre" un magasin 100&#8239;% légitime et officiel sur sa propre plate-forme.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Cela dit, cette compétition ne serait pas dérangeante pour les internautes, mais il est clair que <em>Sony</em> n'apprécierait aucunement qu'on lui "vole" des recettes sur sa machine, même si ça pourrait gonfler ses ventes...</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Sony</em> a déjà pu constater qu'avec le portage de Linux sur PS3, un bon nombre d'individus avaient acheté la console dans l'unique but de pouvoir lancer le fameux OS et n'avaient donc engendré aucun autre profit pour la firme par la suite (de la même manière que les gens qui s'amusaient à acheter une PSP dans l'unique but de la <em>hacker</em>&nbsp;:P). La même chose pourrait se produire et la PS4 deviendrait alors une <em>Steam Machine</em> "pas chère"... Enfin, les choses ont quand même changé depuis, la branche <em>PlayStation</em> peut continuer de se faire des bénéfices grâce à l'abonnement <em>PS+</em> par exemple.</p>
<figure id="attachment_8378" aria-describedby="caption-attachment-8378" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS3-Linux-photo.png" rel="attachment wp-att-8378"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8378" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS3-Linux-photo-500x268.png" alt="Linux sur PS3... " width="500" height="268" /></a><figcaption id="caption-attachment-8378" class="wp-caption-text">Linux sur PS3...</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Que peut-il se passer&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Exécuter <strong>Steam OS sur une PS4</strong> sonne comme un rêve irréel, impossible, inatteignable, mais les développeurs en sont peut-être plus proches que nous n'y pensons. La PS4 est grossièrement un PC fonctionnant sous <em>FreeBSD</em>, mais avec quelques différences cependant par rapport à un PC ordinaire. Assez différente pour rendre le portage de <strong>Linux</strong> difficile (mais intéressant), assez semblable pour que tout puisse théoriquement fonctionner, du moins d'après <em>Fail0verflow</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois que les bases de ce portage de <strong>Linux sur PS4</strong> seraient posées, il ne resterait plus qu'à un groupe de <em>hackers</em> de partager au grand public un <strong>hack PS4</strong> (on sait tous très bien que beaucoup sont en possession de cette chose abstraite mais tant convoitée) et pouf, on pourrait enfin être en possession du système d'exploitation au manchot et de ce fait au <strong>SteamOS</strong> par extension.</p>
<figure id="attachment_8380" aria-describedby="caption-attachment-8380" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/SteamOS-banniere-officielle-planete-logo.png" rel="attachment wp-att-8380"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8380" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/SteamOS-banniere-officielle-planete-logo-500x206.png" alt="Logo officiel du SteamOS" width="500" height="206" /></a><figcaption id="caption-attachment-8380" class="wp-caption-text">Logo officiel du <b>SteamOS</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon, le problème pour le moment se situe au niveau des pilotes du GPU qui empêche un fonctionnement des jeux à "pleine vitesse", car le portage utiliserait en fait des graphiques basés sur des logiciels, et non l'<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Acc%C3%A9l%C3%A9ration_mat%C3%A9rielle" target="_blank" rel="noopener noreferrer">accélération matérielle</a>. Tout est une question de mois, selon l'équipe de <em>Fail0verflow</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Peut-être que tout ceci ne pourra être profité que par les possesseurs d'une PS4 en <em>firmware</em> 1.76, en raison de la nature des <em>exploits</em> que nous connaissons, ou peut-être pas, qui sait... Cette version du logiciel système est assez vieille mais il est toujours possible de se procurer une PS4 ayant un <em>firmware</em> inférieur ou égal à celui-là, notamment grâce à des <em>bundles</em> ou autres.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, <strong>souhaitez-vous un portage du SteamOS sur PS4</strong>&#8239;? Dites-nous vos avis en commentaires&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/">[PS4] Un portage de SteamOS sur PS4 est-il envisageable&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[PS4] Fail0verflow partage son fork du kernel Linux pour PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2016 06:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[fork]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le rêve de voir un jour Linux sur sa propre PS4 deviendra-t-il rapidement réalité&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/">[PS4] Fail0verflow partage son fork du kernel Linux pour PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Fail0verflow</em> et sa bande, après avoir fait sensation en annonçant qu'ils avaient réussi à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancer Linux sur une PS4</a>, continuent dans leur lancée en partageant leur <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Fork_%28d%C3%A9veloppement_logiciel%29" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fork</a></em> du noyau Linux, <a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-linux" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible sur <em>GitHub</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png" rel="attachment wp-att-8366"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8366" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png" alt="PS4 Linux code source fork fail0verflow partage" width="640" height="360" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">À quoi peuvent bien servir ces sources&#8239;? À rien en fait, à moins que vous ne soyez un <em>hacker</em> PS4 qui fait partie du cercle très restreint des personnes ayant accès aux <strong>exploits kernels et autres hacks</strong> encore non-dévoilés au grand public. Bref, si vous êtes derrière le rideau de la scène <em>underground</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, si vous êtes très intéressé et motivé, vous pouvez aller jeter un coup d’œil pour voir comment <em>Fail0verflow</em> s'y prend, et peut-être rentrer ainsi dans ce cercle très fermé et petit&#8239;? Un diff (une comparaison) est par ailleurs disponible <a href="https://github.com/torvalds/linux/compare/master...fail0verflow:ps4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Évidemment, personne ne peut prévoir à l'avance quand est-ce que le "grand public" aura accès à ce <strong>hack</strong> permettant l'exécution de <strong>Linux sur PS4 </strong>: ça peut tomber aussi bien la semaine prochaine que dans 2 ans. Quoiqu'il en soit, il est presque sûr que cela ne sera pas d'un seul coup&nbsp;: il faudra d'abord trouver un moyen de créer un <em>jailbreak</em> puis de connecter l'<strong>exploit</strong> avec le <strong>boot Linux</strong>... Restez sur <strong>Custom Protocol</strong> pour être avertis&#8239;!&#8239;;)</p>
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		<item>
		<title>Fail0verflow nous montre du Linux sur PS4 à la 32C3 (Pokémon)&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2015 22:54:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[32C3]]></category>
		<category><![CDATA[CCC 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Linux sur PS4 est une réalité, et en voilà une démonstration&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/">Fail0verflow nous montre du Linux sur PS4 à la 32C3 (Pokémon)&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <strong>team Fail0verflow</strong> a fait une démonstration à la 32C3 (<em>Chaos Cummunication Congress</em>, une conférence sur le <em>hack</em> annuelle se déroulant en Allemagne depuis 1984) de son <strong>Linux sur PS4</strong>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-hack-linux-devkit-beta-en-vue/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dont ils nous avaient <em>teasé</em> l'existence il y a peu de temps</a>. Cette vidéo se déroule sans aucun commentaire, mais ce que l'on voit est bien suffisant pour comprendre&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Le démonstrateur commence par démarrer sa console le plus normalement du monde, puis va dans le <strong>Guide de l'utilisateur</strong> dans les paramètres. Là, le système charge une page internet et tout devient noir, avant le <strong>démarrage de Linux</strong>. Nous vous laissons tout découvrir dans la vidéo ci-dessous&#8239;!</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2A7V3GLWF6U" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Et comme on pense à tout le monde, même aux anglophobes, voilà la traduction&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Commençons la partie suivante de nos <strong>Lightning Talks</strong>. S'il vous plaît, asseyez-vous, fermez les portes. La <strong>team Fail0verflow</strong> va nous présenter une courte démonstration de hack. Ça devrait parler par soi-même.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Console Hacking 2015</strong><br /><strong> Les pingouins sur Aeolia</strong></p>
<p>C'est un PC. Sauf que c'en est pas un.<br /> Plus de 7 000 lignes de code du kernel diffèrent.</p>
<p>Légende&nbsp;: Fou, Complètement fou.</p>
<p>Les ingénieurs de Marvell qui on conçu le southbridge (NDLR&nbsp;: la deuxième puce du chipset d'une carte mère) devaient fumer de vrais bons trucs (et/ou se sentaient comme réinventant le PCI à leur manière).<br /> Succès déverrouillé&nbsp;: La commande NOP est cassée dans le GPU (mais au moins c'est du Radeon).<br /> 16MB de VRAM n'étaient pas assez pour tout le monde (la mémoire unifiée est complexe).</p>
<p><strong>NOMS DE CODE</strong><br /> Personne (pas même Sony/AMD) n'est d'accord sur le nom de code de l'APU.<br /> Nous l'appelons Liverpool.<br /> Au moins le southbridge a Aeolia.</p>
<p><strong>FONCTIONNEL</strong><br /> L'horloge, les IRQs et le PCI modifié<br /> Le port série<br /> Le Framebuffer<br /> Paramètres du mode du kernel<br /> Encodeur HDMI<br /> Ethernet<br /> WiFi<br /> Bluetooth<br /> S/PDIF Audio (optique)<br /> Les <a href="http://www.wikiwand.com/fr/Project_Blinkenlights" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blinkenlights</a></p>
<p><strong>EN COURS</strong><br /> Accélération 3D<br /> USB (et l'HDD, qui est en USB&#8239;?!&#8239;?!&#8239;?!)</p>
<p><strong>NON TESTÉ</strong><br /> SATA AHCI (Blu-Ray)</p>
<p><strong>LES PATCHES KERNEL ARRIVENT BIENTÔT.</strong><br /> Plus un peu de code bootstrap custom<br /> Requis actuellement&nbsp;: Apportez Votre Propre Exploit<br /> (le système de sécurité de la PS4 est assez mauvais pour que vous n'ayez pas besoin de nous pour ça)</em></div> <small><cite title="Traduction de la vidéo de Linux sur PS4">Traduction de la vidéo de Linux sur PS4</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_8308" aria-describedby="caption-attachment-8308" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Fail0verflow-PS4-hack-Linux-Pokemon.png" rel="attachment wp-att-8308"><img decoding="async" class="wp-image-8308 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Fail0verflow-PS4-hack-Linux-Pokemon-500x282.png" alt="Qui n'a jamais rêvé de voir un Pokémon sur PlayStation&#8239;?&nbsp;:P" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-8308" class="wp-caption-text">Qui n'a jamais rêvé de voir un <em>Pokémon</em> sur PlayStation&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Remarquez que le système charge une page web avant de<strong> booter sous Linux</strong>, ce qui pourrait laisser entendre que c'est la faille <em>Webkit</em> qui est ici utilisée.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, à la fin de la vidéo, il est écrit qu'ils vont bientôt poster les patchs Kernel pour lancer Linux ("<em>Kernel patches coming soon</em>") . Par contre, il y a aussi marqué "<em>PS4 security is crappy enough that you don't need us for that</em>", ce qui signifie peut-être <strong>que leur exploit ne sera pas publié</strong>...</p>
<p style="text-align: justify;">En tout cas, tout ceci est bien intéressant et ne laisse présager que des bonnes choses pour les possesseurs de PS4&#8239;! Vivement 2016&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/">Fail0verflow nous montre du Linux sur PS4 à la 32C3 (Pokémon)&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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