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	<title>Archives des Team Atmosphère - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Oct 2018 15:07:17 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 15:07:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quelques petites mises à nouveau ont été partagées par SciresM, l'un des développeurs du Custom Firmware « Atmosphère » pour Nintendo Switch.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/">[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Voilà une semaine que la première version «&nbsp;testable&nbsp;» d'<strong>Atmosphère</strong>, le <em>Custom Firmware</em> développé par <em>SciresM</em> et d'autres de la <em>Team ReSwitched</em>, a enfin été partagé au grand public. Trois mises à jour ont été sorties depuis, qui perfectionnent et améliorent ce travail de longue haleine mené gratuitement par ses programmeurs.</p>
<figure id="attachment_16510" aria-describedby="caption-attachment-16510" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-mise-a-jour-update-illustration.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-16510 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-mise-a-jour-update-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-16510" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch<br />
<em>Crédit montage&nbsp;: <a href="https://twitter.com/sirocyl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sirocyl</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Pour rappel ou pour information, <strong>Atmosphère</strong> est un hack à destination des consoles Nintendo Switch exploitant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la faille RCM</a> et permettant de lancer du code non-signé par <em>Nintendo</em>. Dans le but par exemple de lancer des <em>homebrews</em> (programmes faits maison par des développeurs amateurs), des émulateurs (simulation d’anciennes consoles), ou encore des copies de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus exactement, il s’agit d’un <em>Custom Firmware</em>, c’est-à-dire d’un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em></a>… modifié (merci <em>captain obvious</em>), qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>. Cela permet donc de continuer à bénéficier des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, en plus d’options supplémentaires rajoutées par les développeurs (telles que celles évoquées juste au-dessus).</div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.1</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> empêchant les consoles équipées d'une version du <em>firmware</em> entre 4.0.0 et 4.1.0 d'être mises en veille et rallumées&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> empêchant les consoles équipées d'une version du <em>firmware</em> inférieure à 4.0.0 de démarrer sans KIP spécifiques sur la carte SD&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'une API au gestionnaire de services (<em>Service Manager</em>) d'<strong>Atmosphère</strong> pour différer l'acquisition de tous les descripteurs de services spécifiques jusqu'à la fin de l'initialisation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.2</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> dans l'implémentation en lecture seule du fichier <em>fs.mitm</em> de <em>LayeredFS </em>qui provoquait le plantage de certains jeux lorsque des fichiers tentaient d'être lus&#8239;;</li>
<li>Correction d'un <em>bug</em> affectant la version 1.0.0 du <em>firmware</em> qui causait le plantage de jeux au démarrage avec une erreur fatale (code «&nbsp;2001-0106»)&#8239;;</li>
<li>Amélioration des noms de fichiers générés par la commande «&nbsp;make dist&nbsp;»&#8239;;</li>
<li>Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.3</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Loader</em> et <em>fs.mitm</em> essaient maintenant de recharger le fichier «&nbsp;loader.ini&nbsp;» avant sa lecture. Cela permet de changer la combinaison de boutons/l'ID du HBL (le «&nbsp;title id&nbsp;») au moment de l'exécution&#8239;;</li>
<li>Ajout d'un <em>MitM</em> entre <em>set:sys</em> et <em>qlaunch</em>, utilisés pour remplacer la chaîne de caractères de la version affichée dans les paramètres système&#8239;;
<ul>
<li>Les paramètres système affichent désormais «&nbsp;A.B.C (AMS X.Y.Z)&nbsp;» («&nbsp;A.B.C&nbsp;» étant la version du <em>firmware</em> installée sur la Switch et «&nbsp;X.Y.Z&nbsp;» la version d'<strong>Atmosphère</strong> utilisée)&#8239;;</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Dépôt GitHub du Custom Firmware Atmosphère, par Team Atmosphère" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text">Dépôt <em>GitHub</em> du <em>Custom Firmware</em> <b>Atmosphère</b>, par <em>Team Atmosphère</em><br />
<em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/switch-cfw-atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Voilà pour ces trois nouvelles mises à jour d'<strong>Atmosphère</strong>, qui continue son bonhomme de chemin et qui fera l'objet d'un tutoriel d'installation dès que possible&#8239;!&#8239;;)</p>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/">[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 08:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16449</guid>
					<description><![CDATA[<p>Après plusieurs longs mois d'attente, une première version d'Atmosphère a finalement été mise en ligne par le hacker de renom SciresM.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/">[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>Articile initialement publié le&nbsp;: 18 octobre 2018 à 8 h 00 min<br />
Mis à jour le 18 octobre 2018 à 10 h 30 min&nbsp;: nouvelle version 0.7.1<br />
Mis à jour le 25 octobre 2018 à 17 h 09 min&nbsp;: de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvelles mises à jour</a> ont été publiées</div>
<p style="text-align: justify;">Il aura fallu attendre un peu plus de 4 mois après la date de «&nbsp;sortie&nbsp;» initialement annoncée pour que le <em>Custom Firmware</em> <strong>Atmosphère</strong> soit enfin mis en ligne, dans une première <strong>version 0.7.0</strong>. C'est via le compte <em>Twitter</em> du développeur de renom <a href="https://twitter.com/SciresM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>SciresM</strong></a> que l'information est tombée ce mercredi 17 octobre à 13h05.</p>
<figure id="attachment_15572" aria-describedby="caption-attachment-15572" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15572" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-15572" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour rappel ou pour information, <strong>Atmosphère</strong> est un hack à destination des consoles Nintendo Switch exploitant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la faille RCM</a> et permettant de lancer du code non-signé par <em>Nintendo</em>. Dans le but par exemple de lancer des <em>homebrews</em> (programmes faits maison par des développeurs amateurs), des émulateurs (simulation d'anciennes consoles), ou encore des copies de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus exactement, il s'agit d'un <em>Custom Firmware</em>, c'est-à-dire d'un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em></a>... modifié (merci <em>captain obvious</em>), qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>. Cela permet donc de continuer à bénéficier des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, en plus d'options supplémentaires rajoutées par les développeurs (telles que celles évoquées juste au-dessus).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-quote-left"></i>Merci à mon ancien <a href="https://gamergen.com/tutoriels/lexique-termes-utilises-pour-psp-52378-2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lexique rédigé sur <em>PSPGen</em></a>. xD</div>
<p style="text-align: justify;">Bref, autant dire qu'<strong>Atmosphère</strong> était très attendu par la communauté <em>underground</em>. C'est donc sans grande surprise que la nouvelle de <em>SciresM</em> a eu l'effet immédiat d'une bombe. Dans son <em>tweet</em>, le programmeur a par ailleurs révélé que les <em>releases</em> devraient normalement être beaucoup plus fréquentes à partir de maintenant.</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i><strong>Mise à jour</strong>&nbsp;: une <strong>nouvelle version 0.7.1</strong> vient justement <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1052724160403660800" target="_blank" rel="noopener noreferrer">d'être partagée</a>, qui résout plusieurs problèmes majeurs reportés hier, notamment pour les possesseurs de Switch en version 4.0.0 ou antérieure.</div>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Well everyone, it's finally June 15th: Atmosphère 0.7.0 has released: <a href="https://t.co/5b6vdGabUf">https://t.co/5b6vdGabUf</a> …</p>
<p>Releases should be a *lot* more frequent from now on. Enjoy!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>(Please note, at least one major bug has been fixed since the pre-release that went up ~12 hours ago!)</p>
<p>— Michael (@SciresM) <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1052515925377802240?ref_src=twsrc%5Etfw">17 octobre 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">La page <em>GitHub</em> du projet est accessible juste en bas, et donne plus de précisions quant aux fonctionnalités offertes par <strong>Atmosphères</strong>, chacune ayant son petit nom&nbsp;: «&nbsp;Fusée&nbsp;», «&nbsp;Exosphère&nbsp;», «&nbsp;Thermosphère&nbsp;», «&nbsp;Stratosphère&nbsp;» ou encore «&nbsp;Troposphère&nbsp;». Et comme toujours, n'oubliez pas de cliquer sur l'onglet «&nbsp;Releases&nbsp;» au centre pour télécharger le produit bien emballé comme il faut et prêt à l'emploi (sauf si vous préférez compiler par vous-même).</p>
<figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Télécharger Atmosphère" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text"><b>Atmosphère</b>, par la <em>Team Atmosphère</em><br />
<em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/switch-atmosphere-0-7-0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ne vous inquiétez pas, le tutoriel arrive dès que possible sur <strong>Custom Protocol</strong>&#8239;!&#8239;;) En tout cas, on peut d'ores et déjà vous dire que ça a fonctionné chez nous&#8239;!</p>
<figure id="attachment_16454" aria-describedby="caption-attachment-16454" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/photo-atmosphere-switch-lyliya.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16454 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/photo-atmosphere-switch-lyliya-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16454" class="wp-caption-text"><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://twitter.com/Lyliiya" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<b>Lyliya</b></a></em></figcaption></figure>
<p><strong> Bon hack</strong> à tous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/">[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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