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	<title>Archives des noname120 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] Vita3K&#160;: un émulateur PS Vita pour Windows et macOS est en développement</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita3k-emulateur-ps-vita-windows-macos-developpement/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 08:04:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Après l'émulateur Nintendo Switch pour PC, Yuzu, c'est au tour d'un émulateur PlayStation Vita d'apparaître dans la nature&#160;: Vita3K.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita3k-emulateur-ps-vita-windows-macos-developpement/">[Vita] Vita3K&nbsp;: un émulateur PS Vita pour Windows et macOS est en développement</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il y a 2 semaines, le projet <a href="https://www.customprotocol.com/underground/pc-switch-yuzu-un-emulateur-de-nintendo-switch-en-developpement/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Yuzu</em> sortait de l'ombre</a> et faisait énormément parler de lui, jusque dans les grands sites d'information comme <a href="https://www.numerama.com/tech/321952-nintendo-switch-yuzu-un-projet-libre-demulateur-pour-pc.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Numerama</em></a> ou <a href="http://www.frandroid.com/produits-android/console/483064_mario-et-zelda-sur-pc-yuzu-tease-le-premier-emulateur-nintendo-switch" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FrAndroid</em></a>. Il s'agissait d'un émulateur de Nintendo Switch pour ordinateur qui, malgré sa lenteur, était le signe que la communauté <em>underground</em> avait déjà très bien avancé dans ses travaux de rétro-ingénierie sur la toute nouvelle console de la firme japonaise.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais aujourd'hui, c'est au tour d'une autre console «&nbsp;récente&nbsp;» (notons qu'elle a déjà plus de 5 ans&#8239;!) de se voir émuler sur les ordinateurs <em>Windows</em> et <em>macOS</em>&nbsp;: la PlayStation Vita, dernière console portable en date du géant <em>Sony</em>. Un certain <em>petmac</em> vient effectivement de sortir de son chapeau - alors que personne n'était au courant - son émulateur <strong>Vita3K</strong>.</p>
<figure id="attachment_15054" aria-describedby="caption-attachment-15054" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitatester-sur-macos-windows-portage-homebrew-ps-vita-emulation-vita3k.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-15054" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitatester-sur-macos-windows-portage-homebrew-ps-vita-emulation-vita3k-764x483.png" alt="" width="764" height="483" /></a><figcaption id="caption-attachment-15054" class="wp-caption-text"><em>VitaTester</em> sur <em>macOS</em> (via <b>Vita3K</b>)</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><strong>Vita3D</strong> est développé par Peter Mackay, aussi connu sous le pseudonyme <em>petmac</em>. Ce nom ne vous dit rien&#8239;? Rassurez-vous&nbsp;: il ne disait rien à personne jusqu'aujourd'hui. Néanmoins, l'authenticité de son travail ne peut être remise en doute dès que l'on voit le nom de ses contributeurs, qui eux sont bien célèbres sur la scène <em>underground</em>&nbsp;: entre autres <a href="https://www.customprotocol.com/underground-developpeur/frangarcj/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>frangar</em></a> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground-developpeur/noname120/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>noname120</em></a>.</p>
<figure id="attachment_15051" aria-describedby="caption-attachment-15051" style="width: 213px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitaquake-sur-macos-windows-portage-homebrew-ps-vita-emulation-vita3k.png"><img decoding="async" class="size-thumbnail wp-image-15051" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitaquake-sur-macos-windows-portage-homebrew-ps-vita-emulation-vita3k-213x135.png" alt="" width="213" height="135" /></a><figcaption id="caption-attachment-15051" class="wp-caption-text"><em>VitaQuake</em> (via <b>Vita3K</b>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Comme <em>Yuzu</em>, <strong>Vita3K</strong> est encore au stade expérimental et ne permet pas d'émuler tout à fait correctement la PS Vita. Ainsi, il n'est à ce stade seulement possible que de&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Lancer certains <em>homebrews</em> au format «&nbsp;.VPK&nbsp;» comme <em>VitaQuake</em> (qui offre un rendu de très bonne facture grâce à l'accélération GPU 3D avec <em>VitaGL</em>), <em>VitaTester</em> et quelques autres applications basiques&#8239;;</li>
<li>Tester rapidement des codes simples pour toute personne venant de se lancer dans le développement de <em>homebrews</em> pour PS Vita.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Aucun jeu officiel n'est encore supporté, mais le projet semble bien parti. Cependant, il ne faut évidemment pas s'attendre à pouvoir jouer dans les semaines (et même mois) qui viennent à toute la ludothèque PS Vita sur son ordinateur en résolution maximale, car le développement d'un tel projet prend énormément de temps (sans oublier le fait que les codeurs derrière ne sont pas payés pour ça et qu'ils le font uniquement durant leur temps libre par passion)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, nous vous tiendrons bien évidemment informés de l'avancée du projet sur <strong>Custom Protocol</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Et l'on souhaite un bon courage à toute l'équipe de <strong>Vita3K</strong>&#8239;!</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-link"></i>Liens utiles&nbsp;:</p>
<ul>
<li><a href="https://github.com/Vita3K/Vita3K" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Page <em>GitHub</em> de <strong>Vita3K</strong></a>&#8239;;</li>
<li><a href="https://vita3k.github.io/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Site <em>GitHub</em> de <strong>Vita3K</strong></a> (vide pour le moment)&#8239;;</li>
<li><a href="https://www.patreon.com/Vita3K" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Page <em>Patreon</em> de <strong>Vita3K</strong></a> (pour faire une donation).</div></li>
</ul>
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		<item>
		<title>[Vita] GekiHEN &#8211; Et les grands gagnants sont&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-gekihen-grands-gagnants/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Apr 2017 22:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
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		<category><![CDATA[GekiHEN]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Merci à tous les développeurs pour leur participation à ce concours&#8239;! De beaux projets de jeux, utilitaires, émulateurs, portages et plugins ont vu le jour grâce à vous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-gekihen-grands-gagnants/">[Vita] GekiHEN &#8211; Et les grands gagnants sont&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bonjour/Bonsoir à tous et toutes,</p>
<p style="text-align: justify;">Le concours de développement <strong>GekiHEN </strong>est enfin terminé. Il aura duré plusieurs mois et aura vu une belle poignée de projets défiler. Nous souhaitons remercier sincèrement tous les programmeurs qui y ont participé et qui ont donc, de cette façon, participé à la vie de la scène <em>underground</em> PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Après un vote du public sur les 4 sites partenaires (<a href="https://www.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Custom Protocol</em></a>, <em><a href="http://playstationhax.xyz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStationHaX</a></em>, <a href="http://www.psx-place.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><em>PSX-Place</em></a>, <a href="http://wololo.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Wololo.net</em></a>) puis un vote des sponsors, il est temps de vous dévoiler les résultats de ce premier grand concours de développement réalisé en l'honneur du premier <em>Homebrew ENabler</em> pour PS Vita, <em>HENkaku</em>, qui aura enfin ouvert les portes du <strong>hack</strong> sur notre console portable préférée après 4 ans d'attente.</p>
<figure id="attachment_11523" aria-describedby="caption-attachment-11523" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/gekihen-splash-screen-by-windvern.png"><img decoding="async" class="wp-image-11523 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/gekihen-splash-screen-by-windvern-764x433.png" alt="" width="764" height="433"></a><figcaption id="caption-attachment-11523" class="wp-caption-text"><em>Splash screen</em> du <b>GekiHEN Contest</b>, réalisée par <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Windvern</em></a></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Meilleur jeu vidéo</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout le monde a été d'accord pour dire que <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/Project-Void" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Project Void</strong></a> a été la meilleure surprise côté jeux. Disposant d'un moteur 3D et de beaux graphismes, d'une personnalisation de son vaisseau et d'un système de combat bien fichu, ce projet développé par <strong>Akabane87 </strong>remporte sans surprise la place du meilleur jeu vidéo de ce concours avec 37 points, suivi par <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/StarKiller2D" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Starkiller 2D</em></a> de <em>Freakler</em> avec 27 points et <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/Zsokoban" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Zsokoban</em></a> de <em>gdljjrod</em> avec 17 points.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/project-void-0.0.3-screenshot3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Meilleur utilitaire</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">C'est de justesse que l'excellent <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/Vita-Homebrew-Browser" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Vita Homebrew Browser</strong></a>, développé par <strong>noname120</strong>, parvient à la première marche du podium du meilleur utilitaire de ce concours. En effet, seuls 6 petits points le séparent d'<a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/ePSP-Bubble-Installer" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ePSP Bubble Installer</em></a>, utilitaire multi-fonctions de <em>CelesteBlue</em>. Ce sont ses graphismes soignés rappelant le <em>PlayStation Store</em>, mais surtout son utilité et son accessibilité permettant d'installer directement sur sa PS Vita des <em>homebrews</em> triés par catégories qui auront été décisifs. En troisième position, <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/ARK-Fast-for-3-60" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ARK Fast for 3.60</em></a> de la <em>Team ONElua </em>composée de <em>gdljjrod</em> et&nbsp;<em>DevdadisNunez</em> récolte 13 points.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/vita-homebrew-browser-0.7-screenshot3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Meilleur émulateur/portage</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Là aussi, le choix a été difficile. Mais c'est finalement le portage réalisé par <em>usineur</em> de <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/ZeldaROTH" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>The Legend of Zelda: Return of the Hylian</strong></a>, crée à l'origine de toutes pièces par des <em>fans</em> de la série <em>The Legend of Zelda</em>, qui a remporté le prix du meilleur émulateur/portage. Seuls 2 petits points le séparaient d'<a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/Another-World-Vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Another World Vita</em></a> d'<em>Enrique Somolinos Pérez</em>, portage du célèbre jeu <em>Another World</em> développé par le Français Éric Chahi, tandis qu'en troisième place se trouvait <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/pfba" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PFBA</em></a> de <em>cpasjuste</em>, émulateur de bornes d'arcade. En parlant d'injustice, pensée particulière à l'émulateur Amiga <em>UAE4All</em>, du même développeur.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/zeldaroth-ps-vita-par-usineur-screenshot-3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Meilleur plugin/hack</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Les deux seuls <em>plugins</em> participants ayant été développés par <strong>Rinnegatamante</strong>, le suspens n'était pas trop intense.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Mais on notera que les internautes (et les sponsors&#8239;!) préfèrent tricher que de savoir combien de temps ils passent sur chaque jeu&#8239;! &gt;:D Bref, vous l'aurez compris, c'est <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/rinCheat" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>rinCheat</strong></a> qui remporte haut la main dans cette catégorie, avec 40 points, tandis que <a href="http://gekihen.customprotocol.com/fr/project/TrackPlug" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>TrackPlug</em></a> se contente de la seconde place avec 28 points.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/rincheat-ps-vita-par-rinnegatamante-screenshot-3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Meilleur projet français</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">J'ai souhaité récompenser <em>CelesteBlue</em> pour son utilitaire <strong>ePSP Bubble Installer</strong> fort pratique, qui a manqué de peu la première marche du podium des meilleurs utilitaires de ce concours <strong>GekiHEN</strong>. Je suis donc fier de t'annoncer que tu recevras un "grip" pour ta PS Vita, que je t'enverrai cet été. Pourquoi cet été&#8239;? Tout simplement parce qu'il me faut le temps de récolter l'argent nécessaire d'ici-là, et que je compte l'acheter lors de mon séjour au Japon en juillet.&nbsp;:3 En attendant, envoie-moi ton adresse postale par MP&#8239;!&#8239;;)</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/epsp-bubble-installer-v1-screenshot2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/epsp-bubble-installer-par-celesteblue-installation-screenshot-livearea-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, et même si vous n'avez pas gagné le gros lot, j'aimerais vous féliciter tous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">L'un des sponsors contactera bientôt les grands gagnants pour leur remettre leur récompense bien méritée, alors surveillez vos <em>e-mails</em>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Comment les gagnants ont été déterminés<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<p style="text-align: justify;"><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class="">Nous avons divisé les résultats du concours <strong>GekiHEN</strong> en 5 parties.</span> <span class="">Chaque site partenaire (au nombre de 4) ont ouvert des sondages auprès de leur communautés d'utilisateurs afin d'aider à choisir quel projet méritait de gagner.</span> <span class="">Chaque sondage représentant 20&#8239;% des résultats finaux de <strong>GekiHEN</strong> (soit 80&#8239;% du vote global), les 20&#8239;% restants proviennent des votes des organisateurs du concours (les sponsors) qui ont sélectionné leur projet préféré dans chaque catégorie. </span></span><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class="">Pour fusionner ces résultats, nous avons opté pour un système de points détaillé ci-dessous&nbsp;:</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="result_box" class="" lang="fr">Sur chaque sondage, les 3 meilleurs ont reçu un certain nombre de points&nbsp;:</span></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" class="" lang="fr">1ère place&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>10 points</strong></span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" class="" lang="fr">2ème place&nbsp;: <span style="color: #ff6600;"><strong>7 points</strong></span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class="">3ème place&nbsp;: <span style="color: #808000;"><strong>3 points</strong></span></span></span></li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Votes du public (80&#8239;% du résultat global)</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Meilleur jeu</div>
<ul>
<li><b>Project Void</b> par <em>Akabane87</em>&nbsp;: <strong><span style="color: #ff0000;">37 pts</span></strong></li>
<li><strong> Starkiller 2D</strong> par <em>Freakler</em>&nbsp;: <strong><span style="color: #ff6600;">27 pts</span></strong></li>
<li><b>Zsokoban</b> par <em>gdljjrod</em>&nbsp;: <span style="color: #808000;"><strong>17 pts</strong></span></li>
<li><b>Bernard Chronicles (Tetris Attack)</b> par&nbsp;<em>Flappy Jesus</em>&nbsp;: <span style="color: #008000;"><strong>7 pts</strong></span></li>
<li><b>Starfield Vita</b> par <em>gnmmarechal</em>&nbsp;: <span style="color: #008080;"><strong>3 pts</strong></span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Meilleur utilitaire</div>
<ul>
<li><b>ePSP Bubble Installer</b> par <em>CelesteBlue</em>&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>37 pts</strong></span></li>
<li><b> Vita Homebrew Browser</b> par&nbsp;<em>noname120</em>&nbsp;: <span style="color: #ff6600;"><strong>31 pts</strong></span></li>
<li><b> ARK Fast for 3.60</b> par&nbsp;<em>ONEluaTeam (gdljjrod &amp; DevdadisNunez)</em>&nbsp;: <span style="color: #808000;"><strong>13 pts</strong></span></li>
<li><b> rinCheat SE</b> par <em>Rinnegatamante</em>&nbsp;: <span style="color: #008000;"><strong>3 pts</strong></span></li>
<li><b> Theme Manager Ex</b> par&nbsp;<em>kylon</em>&nbsp;: <span style="color: #008000;"><strong>3 pts</strong></span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Meilleur émulateur/portage</div>
<ul>
<li><b>ZeldaROTH</b> par <em>usineur</em>&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>33 pts</strong></span></li>
<li><b> Another World Vita</b> par&nbsp;<em>Enrique Somolinos Pérez</em>&nbsp;: <span style="color: #ff6600;"><strong>31 pts</strong></span></li>
<li><b>PFBA</b> par&nbsp;<em>cpasjuste</em>&nbsp;: <span style="color: #808000;"><strong>16 pts</strong></span></li>
<li><b> BlockOut II</b> par&nbsp;<em>bomblik</em>&nbsp;: <span style="color: #008000;"><strong>3 pts</strong></span></li>
<li><b> MiniCraft</b> par&nbsp;<em>Rinnegatamante</em>&nbsp;: <span style="color: #008000;"><strong>3 pts</strong></span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Meilleur plugin/hack</div>
<ul>
<li><b>RinCheat</b> par&nbsp;<em>Rinnegatamante</em>&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>40 pts</strong></span></li>
<li><b>TrackPlug</b> par&nbsp;<em>Rinnegatamante</em>&nbsp;: <span style="color: #ff6600;"><strong>28 pts</strong></span></li>
</ul>
</div></div>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Votes des sponsors (20&#8239;% du résultat global)</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Meilleur jeu</div>
<ul>
<li><strong>Project</strong><b> Void&nbsp;</b>par&nbsp;<em>Akabane87</em>&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>10 pts</strong></span> (3 votes&nbsp;: <em>PSX-Place</em> / <em>Custom Protocol</em> / <em>Wololo</em>)</li>
<li><b>Starfield Vita</b> par&nbsp;<em>gnmmarechal </em>: <span style="color: #ff6600;"><strong>7 pts</strong></span><b> </b> (1 vote&nbsp;: <em>PlayStationHaX</em>)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Meilleur utilitaire</div>
<ul>
<li><b>Vita Homebrew Browser</b>&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>10 pts</strong></span> (3 votes&nbsp;: <em>PSX-Place</em> / <em>Custom Protocol</em> / <em>Wololo</em>)</li>
<li><b>VitaForecast</b>&nbsp;: <span style="color: #ff6600;"><strong>7 pts</strong></span> (1 vote&nbsp;: <em>PlayStationHaX</em>)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Meilleur émulateur/portage</div>
<ul>
<li><b>ZeldaROTH</b> par <em>usineur</em>&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>10 pts</strong></span> (3 votes&nbsp;: <em>PSX-Place</em> /&nbsp;<em>Custom Protocol</em> / <em>Wololo</em>)</li>
<li><b>GNU Robbo</b> par <em>bomblik</em>&nbsp;: <span style="color: #ff6600;"><strong>7 pts</strong></span> (1 vote&nbsp;: <em>PlayStationHaX</em>)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Meilleur plugin/hack</div>
<ul>
<li><b>RinCheat</b>&nbsp;: <strong><span style="color: #ff0000;">10 pts</span></strong> (4 votes&nbsp;: <em>PlayStationHaX</em> / <em>PSX-Place</em> /&nbsp;<em>Custom Protocol</em> / <em>Wololo</em>)</li>
</ul>
</div></div>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-gekihen-grands-gagnants/">[Vita] GekiHEN &#8211; Et les grands gagnants sont&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PSP] uOFW&#160;: un projet novateur qui a besoin d&#8217;aide</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/uofw-concept-projet-novateur-besoin-daide/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/uofw-concept-projet-novateur-besoin-daide/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2015 15:34:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSP uOFW]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un firmware "officiel" PSP mais en réalité 100&#8239;% "codé" par des développeurs, donc 100&#8239;% customisable, voici ce que propose cette team.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/uofw-concept-projet-novateur-besoin-daide/">[PSP] uOFW&nbsp;: un projet novateur qui a besoin d&#8217;aide</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Peut-être que ça ne vous dit rien, peut-être que vous scrutez la moindre <em>news</em> à ce sujet, dans tous les cas le <strong>projet uOFW</strong> va faire l'objet de cet article. Il consiste en une énorme rétro-ingénierie par de nombreux développeurs des modules du <em>firmware</em> officiel 6.60 de la PSP dans le but d'élaborer un <em>firmware</em> "officiel" 100&#8239;% customisable.</p>
<figure id="attachment_3814" aria-describedby="caption-attachment-3814" style="width: 468px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PSP-uOFW-project.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-3814" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PSP-uOFW-project.png" alt="Le projet uOFW, un projet prometteur" width="468" height="253" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PSP-uOFW-project.png 468w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PSP-uOFW-project-300x162.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PSP-uOFW-project-370x200.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PSP-uOFW-project-270x146.png 270w" sizes="(max-width: 468px) 100vw, 468px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3814" class="wp-caption-text">Le projet uOFW, un projet prometteur</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-tag"></i>Attends... Rétro-quoi&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Rétro-ingénierie. Il s'agit d'une étude approfondie d'un objet (enfin, d'un système dans notre cas) afin d'en connaître le fonctionnement. Les buts peuvent être multiples&nbsp;: utiliser correctement l'objet, s'assurer de son bon fonctionnement, le modifier... Ici, vu le contexte, vous vous imaginez bien que ce que cherchent les développeurs est de pouvoir modifier la quasi-intégralité du <em>firmware</em> de la PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Je dis "quasi" car ce sont surtout les modules de "bas niveau" (pas les plus poussés quoi) qui sont la cible de la petite équipe. Mais ça représente déjà une quantité de boulot colossale, il est donc clair que ce n'est pas demain que l'<strong>uOFW</strong> fera son apparition. </p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-eye"></i>Euhm... Pourquoi t'en parles alors&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Pour l'unique et bonne raison que ces développeurs ont besoin de votre aide&#8239;! Oui, toi qui es expérimenté dans les architectures MIPS et ASM ainsi que C. Comment ça, non&#8239;?&nbsp;:O Bref, ceux qui sont attentifs auront peut-être remarqué que <a title="uOFW project's github" href="https://github.com/uofw" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le <em>github</em> du projet</a> avançait pas des masses depuis un certain temps, un petit coup de pouce ne leur serait donc naturellement pas de refus.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-tools"></i>Bon, d'accord, mais ça permettrait quoi en fait&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Plusieurs choses&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Comprendre le fonctionnement de la PSP et de son <em>firmware</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Améliorer les connaissances sur la PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Être en mesure de créer un <em>custom firmware</em> "complet". Par "complet", il faut entendre "modifiable totalement"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Être capable de créer d'autres <em>hacks</em> de "bas niveau". Ce dernier point reste indéterminé, mais envisageable.</li>
</ul>
<figure id="attachment_3816" aria-describedby="caption-attachment-3816" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple.png"><img decoding="async" class="wp-image-3816" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple.png" alt="uOFW projet exemple" width="500" height="187" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple.png 919w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple-300x112.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple-768x287.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple-370x138.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple-270x101.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple-570x213.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple-740x277.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/uOFW-projet-exemple-300x112@2x.png 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3816" class="wp-caption-text">Rétro-ingénierie des canaux par qwikrazor87&nbsp;-&nbsp;_kirk7&nbsp;-&nbsp;Address 0x00001418</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-wrench"></i>Ok, ok, mais c'est quoi concrètement la différence avec un custom firmware "normal"&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Eh bien c'est simple&nbsp;: un CFW (<em>custom firmware</em>), c'est un <em>firmware</em> officiel qui a été modifié (Prix Nobel 2015 de la Meilleure Explication, merci merci). En clair, les développeurs n'ont compris que certaines micro-parcelles du <em>firmware</em> et ont exploité une faille afin de modifier un ou plusieurs modules, en fonction de ce qui est nécessaire ou pas (chaque <em>firmware</em> est plus ou moins différent).</p>
<p style="text-align: justify;">Avec l'<strong>uOFW</strong> les programmeurs, visant à comprendre le fonctionnement du <em>firmware</em> officiel, pourront élaborer une sorte de <em>firmware</em> "officiel" libre de droit et pouvant ouvrir l'accès à une ribambelle de possibilités en terme de customisation de sa console. Bien qu'il ne s'agisse pas là de l'objectif premier de l'<strong>uOFW</strong>, c'est une chose à garder dans le coin de la tête car tout à fait concevable si les développeurs acquièrent encore plus d'infos et réalisent des progrès.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-th"></i>Donc quels sont les avantages&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;"><del>Roh tu me les brises à la fin&#8239;!</del></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Eh ben, c'est d'une pierre deux coups&nbsp;: on pourra ensuite comprendre également un peu (beaucoup en fait) mieux comment améliorer les eCFW (émulation de CFW PSP mais sur Vita) et approfondir nos connaissances dessus&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Idem pour les émulateurs, on pourra faire de réel progrès. Par exemple, sachez déjà que la rétro-ingénierie du module <em>audio.prx</em> a été un élément essentiel dans la conception de l'émulateur <em>PCSP</em>. Idem pour PPSSPP, qui a maintes fois utilisé les travaux du projet <strong>uOFW</strong>, ainsi que tous les autres projets touchant plus ou moins près le kernel (noyau)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un développement d'un niveau encore un peu plus bas, pour le plaisir de tous (ben ouais, c'est frustrant de devoir posséder des connaissances de dingues pour personnaliser sa PSP).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Bref, les possibilités et avantages offerts sont multiples et variés, cela va de la conception d'un <em>firmware</em> à partir de 0 au développement de nombreux projets liés au kernel. Et même si l'objectif du projet semble être un poil trop idéaliste et pas assez réaliste, rappelez-vous ce que disait votre mère quand vous étiez plus petit&nbsp;: "quand on veut, on peut&#8239;!". Or étant donné que la "mission" reste tout a fait réalisable, bien que parsemée d'embûches je n'en doute pas, je veux... y croire (lol, désolé mais mes connaissances sont pas assez pointues pour que je puisse aider les devs)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Plus sérieusement, c'est la dernière chose qu'il reste à faire sur PSP, vu qu'on a déjà fait tout le tour et que la console portable est devenue pratiquement customisable à 90&#8239;%. Le projet est dingue, certes, mais faisable&nbsp;: la contribution des codeurs depuis tout ce temps ne sera certainement pas vaine. D'ailleurs, en parlant d'eux, il faudrait peut-être songer à les créditer, puisque sans eux je ne parlerais même pas de ça...</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>artart78</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Felix-Dev</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a title="Joel16 (archives)" href="https://www.customprotocol.com/underground-developpeur/Joel16/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Joel16</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Kern—</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>libcg</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a title="noname120 (archives)" href="https://www.customprotocol.com/underground-developpeur/noname120/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>noname120</em></a> (yaaaaaay un français&#8239;!!)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Omega2058</em> ;</li>
<li style="text-align: justify;"><a title="Qwikrazor87 (archives)" href="https://www.customprotocol.com/underground-developpeur/qwikrazor87/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>qwikrazor87</em></a>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Quant aux modules actuellement étudiés, les voici :</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">0x00008768 modulemgr (Felix, noname120)</li>
<li style="text-align: justify;">0x00001C84 dmacman.prx (Kern–)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">0x00001B44 idstorage.prx (libcg)</li>
<li style="text-align: justify;">0x00000524 mlnbridge_msapp.prx (xerpi)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">0x00000674  http_storage.prx (Joel16).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Et pour plus de détails, c'est <a title="Current Modules Status (uOFW project)" href="https://github.com/uofw/uofw/wiki/Current-Modules-Status" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a> que ça se passe&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Pour conclure cet article en beauté, voici la traduction du petit message de <em>Joel16</em> laissé sur <a title="Developers and users&nbsp;-&nbsp;uOFW needs you!" href="http://wololo.net/2015/04/10/developers-and-users-uofw-needs-you/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son article</a> réservé à la "renaissance" de ce projet. J'espère que cet article poussera quelques-uns d'entre vous à aider la <em>team</em>, et sachez que si vous n'avez pas les compétences pour, un partage sur les réseaux sociaux peut toujours permettre à cet article d'être vu par vos amis/abonnés qui eux les ont peut-être. Bref, vous savez ce qu'il vous reste à faire si vous souhaitez soutenir le projet&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>J'espère que mon nom apparaîtra sur la liste très bientôt, vu que j'ai enfin pu commencer à travailler sur ce projet et à jeter un coup d’œil aux différents documents, et j'aimerais encourager tous les autres développeurs amateurs à se joindre à nous. Vous pouvez par ailleurs consulter vite fait leur guide de reverse engineering, (rétro-ingénierie), mais comme je l'ai dit plus tôt, vous devez avoir de solides connaissances en C, MIPS et ASM. Ceux qui sont intéressés et prêts à contribuer, vous pouvez contacter l'équipe via IRC sur le serveur Freenode (irc.freenode.net de) en rejoignant le canal #uofw, ou par e-mail à l'adresse commune à l'équipe uofwteam@gmail.com.</em></div> <small><cite title="Joel16">Joel16</cite></small></p></blockquote>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/uofw-concept-projet-novateur-besoin-daide/">[PSP] uOFW&nbsp;: un projet novateur qui a besoin d&#8217;aide</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PSP] God Eater 2&#160;: un petit patch de traduction pour la route</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/god-eater-2-patch-de-traduction-anglais-pour-la-route/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 18:20:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[God Eater 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Coldbird et noname120 sont en train de développer des outils pour réaliser un patch de traduction anglais du jeu God Eater 2. Avis aux intéressés.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/god-eater-2-patch-de-traduction-anglais-pour-la-route/">[PSP] God Eater 2&nbsp;: un petit patch de traduction pour la route</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>God Eater 2&nbsp;</strong>est un jeu de type&nbsp;<em>Hunting-Game</em> comparable à la série des&nbsp;<em>Monster Hunter</em>&nbsp;pour son&nbsp;<em>gameplay </em>et son concept de base. En revanche, il troque le monde médiéval-fantastique de son confrère pour un monde beaucoup plus sombre, futuriste et apocalyptique dans lequel le joueur incarne un chasseur de&nbsp;<em>Aragamis</em>, monstres ayant&nbsp;assiégé la Terre. De nombreuses spécificités telles que les armes 3 en 1 (épée&nbsp;+&nbsp;fusil&nbsp;+&nbsp;bouclier, tous trois personnalisables) et le système de "balles" (pour l'arme à feu) 100&#8239;% customisables ont conduit la série au rang d'incontournable pour tout&nbsp;<em>fan</em> "nomade" (qui joue sur console portable) de jeux de ce genre.</p>
<figure id="attachment_3644" aria-describedby="caption-attachment-3644" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3644" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot-300x169.png" alt="Screnshot de God Eater 2" width="300" height="169" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot-370x209.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot.png 535w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot-270x152.png 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3644" class="wp-caption-text">Screnshot de God Eater 2</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le petit problème avec&nbsp;<strong>God Eater 2</strong>, c'est qu'il a beau être génial, innovant, superbe, joli, tout ce que vous voulez, il n'est disponible (pour le moment&#8239;?&nbsp;:S) qu'en japonais... Et dans un jeu de&nbsp;<em>Hunting-Game</em>, Dieu sait que ne pas savoir le nom de certains items, explications ou autres peut être trèèès handicapant.</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement,&nbsp;<em>Coldbird</em>, grand nom de la scène <em>hack</em> PSP surtout connu pour son&nbsp;<a title="PRO Online par la Team Prometheus" href="https://www.customprotocol.com/fiches/pro-online/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PRO Online</em></a>, ainsi que&nbsp;<em>noname120</em>, programmeur confirmé de la scène&nbsp;<em>underground</em>, travaillent d'ores et déjà sur l'élaboration d'un&nbsp;<strong>patch de traduction anglais</strong> du titre afin de permettre à quasiment tous les joueurs de profiter de <strong>God Eater 2</strong> dans la langue universelle. À l'heure où j'écris ces lignes, le développement des outils nécessaire est toujours en cours, la traduction à proprement parler n'a donc pas encore commencé. Mais si vous avez des connaissances en japonais et que vous vous sentez apte à aider nos deux codeurs, vous pouvez essayer de vous lancer dans l'aventure en laissant un commentaire sur <a title="" href="http://www.coldbird.net/god-eater-2-localization-team-recruitment/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">le&nbsp;<em>blog</em> de&nbsp;<em>Coldbird</em></a>.</p>
<figure id="attachment_3648" aria-describedby="caption-attachment-3648" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3648" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-300x124.png" alt="Image issue de la réédition God Eater 2 Rage Burst... Ca n'a donc rien à faire là mais osef" width="300" height="124" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-300x124.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-370x153.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-270x112.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-570x236.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-740x306.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst.png 747w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-300x124@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3648" class="wp-caption-text">Image issue de la réédition <em>God Eater 2 Rage Burst</em>... Ça n'a donc rien à faire là mais osef</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes plus ou moins intéressé par ce jeu, vous pouvez déjà commencer à&nbsp;acheter (ou télécharger, vilain garnement&#8239;!) le jeu&nbsp;<strong>God Eater 2</strong> sur PSP, facilement trouvable en&nbsp;<em>import</em> sur le net aux alentours de 30~50 euros.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-battery"></i>Avancée du patch&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="progress"><div class="progress-bar progress-bar-striped progress-bar-animated" role="progressbar" style="width: 5%;"></div></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/god-eater-2-patch-de-traduction-anglais-pour-la-route/">[PSP] God Eater 2&nbsp;: un petit patch de traduction pour la route</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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