<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des Marionumber1 - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/developpeurs/marionumber1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/developpeurs/marionumber1/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2019 08:59:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 20:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[leak]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10054</guid>
					<description><![CDATA[<p>L'exploit kernel 5.5.1 est enfin là&#160;: pour lancer des homebrews en 5.5.1, suivez le tutoriel par ici&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/">[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Article écrit initialement le <span id="timestamp">3 mai 2016 à 20 h 51 min<br />
Mis à jour le 4 mai 2016 à 22 h 33 min</span></em></div>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>kexploit 5.5.1 </strong>(<em>kernel</em>&nbsp;+&nbsp;<em>exploit</em>&nbsp;=&nbsp;<strong>kexploit</strong>) est enfin là&#8239;! Heureux possesseurs du dernier joujou de salon <em>made in Nintendo</em>, réjouissez-vous&#8239;! Si comme moi, vous vous êtes procuré la console récemment, et que vous l'avez démarré en constatant avec désarroi qu'elle était déjà mise à jour au dernier <em>firmware</em>, vous allez enfin pouvoir voir votre console sous un nouveau jour.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-5102" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-1024x602.png" alt="Wii U hack natif publié" width="764" height="449" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-1024x602.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-300x177.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-768x452.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-370x218.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-270x159.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-570x335.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-740x435.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-300x177@2x.png 600w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bon, tout d'abord, remettons les choses dans leur contexte. Il ne s'agit pas d'une <em>release</em> (une publication par le développeur et/ou la <em>team</em> à l'origine de l'<strong>exploit</strong>, ou avec leurs accords), mais d'un <em>leak</em> (une publication sans l'accord des personnes à l'origine de l'exploit).</p>
<p style="text-align: justify;">Revenons rapidement sur les derniers événement.</p>
<hr>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les circonstances</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Il y a quelques temps, le développeur <em><span style="text-decoration: underline;">Marionumber1</span></em> annonça être en mesure d'exploiter une faille dans le système de la Wii U en <strong>5.5.1</strong>. Cependant, il n'ira pas la <em>release</em> (la mettre en ligne) immédiatement. D'abord par soucis de stabilité, mais également pour une raison très connue, qui aura tendance à provoquer de longs débats, puisque dévoiler une faille sur un <em>firmware</em> annonce la plupart du temps la mort de cette dernière dans la prochaine mise à jour.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour les plus polyvalents d'entre vous, vous vous souviendrez par exemple de<em> Yifan Lu</em> qui avait gardé sous silence son <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-rejuvenate-uvloader-vitedefiler-passe-version-0-3-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit <em>Rejuvenate </em>sur PS Vita</a>, en attendant que <em>Sony</em> annonce la mort du <em>PSM</em> dont il dépendait, qui assura donc qu'aucune faille ne serait corrigée de ce côté-là. Parenthèse à part, <span style="text-decoration: underline;"><em>Marionumber1</em></span> a donc pris la décision de lancer une <em>bêta</em> fermée, comme il est coutume de le faire. Ne laissant donc l'accès à la faille qu'à ceux qui auront prouvé qu'ils étaient en mesure de faire progresser le <em>hack</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Seulement, les esprits commencèrent à vite s'échauffer. Certains se mirent à prendre parti contre la politique de <em><span style="text-decoration: underline;">Marionumber1</span></em>, à savoir de faire durer la <em>bêta</em>. D'autres prirent sa défense. Et nous savons tous comment se déroule ce genre de débat, surtout quand les gens qui y participent se trouvent derrière un écran en tout anonymat.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, ce qui risquait d'arriver arriva, la faille fut donc <em>leakée</em> par un des membres ayant eu accès à la <em>bêta</em> privée...</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Comment utiliser le <em>kexploit </em>?</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Passons donc dans le vif du sujet, et je crois qu'en terme de mini-tuto, on aura jamais fais aussi simple que celui-ci&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec serveur en ligne (facile)</div>
<p style="text-align: justify;">Le site <a href="http://www.wj44.xyz/">wj44.xyz</a>, hébergeant des <em>homebrews</em> et <em>exploits</em> Wii U, vient de se mettre à jour et accueille désormais l'<strong>exploit 5.5.1</strong>. Vous n'avez plus qu'à y accéder depuis votre Wii U et cliquer sur&nbsp;:</p>
<table class="aligncenter" style="border-color: #000000; background-color: #dedecf;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>
<blockquote><p><span style="color: #000000;"><em><a style="color: #000000;">5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).</a></em></span></p></blockquote>
</td>
<td>
<blockquote><p><em><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x31000000). </a></span></em></p></blockquote>
</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">Afin de&nbsp;pouvoir lancer les <em>homebrews</em> <em>Dumpiine</em>, <em>Loadiine</em> et <em>Homebrew Launcher</em></a></span></td>
<td><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">Afin de pouvoir lancer tous les autres types de <em>homebrews</em></a></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">Nous espérons que vous vous amuserez avec vos <em>homebrews</em> Wii U&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><em>P.-S.</em>&nbsp;: Un hébergement de l'<strong>exploit kernel</strong> ainsi que de <em>homebrews</em> Wii U est en préparation sur <strong>Custom Protocol</strong>, nous vous invitons à suivre l'actualité afin de pouvoir lancer vos<em> homebrews</em> Wii U directement sur votre site de hack de consoles favori&#8239;! o/</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec serveur local (normal)</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Les pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Une Wii U en <strong>5.5.0 ou 5.5.1&nbsp;</strong>(rappel inutile, juste pour la forme)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une connexion sur le même réseau local entre votre Wii U et votre PC (si les deux sont connectés sur la même box, c'est bon)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Java 8 ou supérieur (à télécharger <a href="http://www.java.com/fr/">ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Veillez à ce que votre antivirus soit bien coupé, sinon il risque de bloquer la communication entre la console et le PC&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Fermez <em>Skype</em> (vous allez lancer un mini-serveur depuis votre PC qui va utiliser le même port de communication que <strong>Skype</strong>. Laisser ce dernier ouvert occupera ce port, et empêchera la communication entre la console et le PC)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le <em>homebrew</em> <strong>Loadiine</strong> (vous pouvez le trouvez à partir de ce <a href="https://github.com/dimok789/loadiine_gx2/releases/tag/v0.2">lien</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une carte SD (ou micro SD dans un adaptateur vers SD)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une de ces deux archives&nbsp;:</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Si votre console est <span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">européenne</span></span>&nbsp;:</p>
<p><a href="https://mega.nz/#!PYEUFQqS!UVp6a2yhMOHAx-8zV0a5R-8kNg_Te_x8pBWNDzHX15g" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Si votre console est <span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">US</span></span>&nbsp;:</p>
<p><a href="https://mega.nz/#!2c9TVKLQ!2u5D4Jq1Mu2JU1SvsonxWhAzXxN6qyNJ9KhYz-3jgbo" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Préparation de la console<br />
</span></h4>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Sur votre PC</strong></span></h5>
<p>1.1 Extrayez votre archive sur votre bureau, puis renommez le dossier "<em>Wii U Kexploit 5.5.1 - EUR"</em> (ou <em>US</em>) en "<em>kexploit"</em>.</p>
<p>1.2 Cherchez depuis le menu "Démarrer" l'application <em>cmd.exe</em>.</p>
<p>1.3 Tapez la commande suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">ipconfig</pre>
<p>1.4 Parmi un certain nombre d'autres IP, vous tomberez sur cette mention&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10061" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png" alt="wii u 5.5.1 ipconfig" width="442" height="28" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png 442w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-300x19.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-370x23.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-435x28.png 435w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-270x17.png 270w" sizes="(max-width: 442px) 100vw, 442px" /></a></p>
<p>Notez la série de chiffres quelque part, il s'agit de votre adresse IP llocale.</p>
<p>1.5 Tapez cette commande&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">cd C:\Users\[votre nom d'utilisateur]\Desktop\kexploit</pre>
<p>1.6 Puis&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">java -jar HaxServer.jar</pre>
<p>Une fenêtre s'ouvrira comme celle-ci&nbsp;:<br />
<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/kexploit-kamai-wii-u-5.5.1.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10062" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/kexploit-kamai-wii-u-5.5.1.png" alt="kexploit kamai wii u  5.5.1" width="183" height="103"></a></p>
<p>Félicitations, vous avez ouvert un mini-serveur qui pourra <strong>exploiter la faille</strong> de votre console&#8239;!</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Sur votre Wii U</strong></span></h5>
<p>2.1 Ouvrez le navigateur internet, puis cherchez dans la barre d'URL ceci&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://xxx.xxx.xxx.xxx/hax?kexploit31</pre>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Explication</strong></span>&nbsp;: Les <em>XXX.XXX.XXX.XXX</em> doivent être remplacés par l'adresse IP locale notée dans l'étape 1.4. Exemple, moi je taperais&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://192.168.0.16/hax?kexploit31</pre>
<p>2.2 Vous devriez voir ceci apparaître sur votre <em>GamePad </em>:</p>
<figure id="attachment_10063" aria-describedby="caption-attachment-10063" style="width: 556px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10063" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg" alt="Crédit de l'image: Wololo.net" width="556" height="381" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg 556w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-300x206.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-370x254.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-270x185.jpg 270w" sizes="(max-width: 556px) 100vw, 556px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10063" class="wp-caption-text"><em>Crédit de l'image: Wololo.net</em></figcaption></figure>
<p>Puis vous reviendrez au menu principal.</p>
<p>Vous en avez fini avec les préparations de votre console&#8239;! Nous allons maintenant lancer un <em>homebrew </em>!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Lancer un <em>homebrew</em><br />
</span></h4>
<p>Car une démonstration vaut mieux qu'une longue explication, nous vous proposons cette partie à travers un exemple. Nous allons lancer l'utilitaire <em>Loadiine</em>, qui a été confirmé comme étant fonctionnel en <strong>5.5.1</strong>.</p>
<p>1. Depuis votre PC, extrayez l'archive que vous venez de télécharger dans votre carte SD vers&nbsp;ces dossiers:</p>
<p><strong>X:\wiiu\apps\loadiine_gx2</strong>.</p>
<p>2. Insérez votre carte SD dans la fente prévue à cet effet de votre Wii U.</p>
<p>3. Depuis le navigateur internet de votre Wii U&nbsp;dans la barre d'<em>URL</em>, tapez ceci:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?kexploit10</pre>
<p>Comme tout à l'heure, remplacez les <em>XXX.XXX.XXX.XXX</em> par votre adresse IP.</p>
<p>5. De retour sur le menu &nbsp;Wii U, retournez dans le navigateur et tapez cette adresse:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?loadiine</pre>
<p>4. Et voila, votre <strong>exploit</strong> est lancé&#8239;!</p>
<p>Vous l'aurez compris, dans l'adresse&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?[homebrew]</pre>
<p>Il suffit de remplacer le "<em>[homebrew]</em>" par le nom de votre <em>homebrew </em>(ici, <em>loadiine</em>).</p>
<div align="center" class="alert alert-danger ">En cas d'erreur, comme "Race attack failed" par exemple, redémarrez simplement votre Wii U. Si cela persiste, supprimez tous les cookies dans les paramètres du navigateur.</div>
</div></div>
<hr>
<p>Voila, vous devriez être désormais prêt pour vous lancer à l’assaut du <strong>hack de votre Wii U en 5.5.1</strong>&#8239;!</p>
<p>N'hésitez pas à nous faire part de vos retours, de vos questions, ou des éventuels problèmes rencontrés dans les commentaires&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/">[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>13</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un hack natif de la Wii U a été mis en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/un-hack-natif-de-la-wii-u-a-ete-mis-en-ligne/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/un-hack-natif-de-la-wii-u-a-ete-mis-en-ligne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 19:23:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=5101</guid>
					<description><![CDATA[<p>C'est en plein E3 que le développeur Marionumber1 a décidé de mettre en ligne un hack natif à destination de la Wii U. Venez vite le découvrir&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/un-hack-natif-de-la-wii-u-a-ete-mis-en-ligne/">Un hack natif de la Wii U a été mis en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">À l'heure où tous les projecteurs étaient tournés sur l'E3, le plus grand salon vidéo-ludique au monde, le développeur <em><span id="result_box" class="" lang="fr"><span title="While we are all focused on E3, developer Marionumber1 released a userland exploit for Wii U triggered by the web browser.">Marionumber1</span></span></em> a mis en ligne son <strong>hack natif</strong> de la Wii U sur son <em>github</em>. Il s'agit en fait d'un <strong>exploit userland</strong> permettant d'exécuter du code<em> userland</em> non signé par le biais du navigateur internet.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-5102" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-1024x602.png" alt="Wii U hack natif publié" width="1024" height="602" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-1024x602.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-300x177.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-768x452.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-370x218.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-270x159.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-570x335.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-740x435.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-300x177@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Si vous suivez l'actualité <em>hack</em> Wii U, vous devriez avoir gardé votre précieuse console sous un <em>firmware</em> inférieur au 5.4.0 afin de garder la vulnérabilité utilisée pour cet <strong>exploit</strong>. Le projet <strong>libwiiu</strong> permet ainsi de compiler du code en C afin de l'intégrer dans une page Web puis de l'exécuter via le navigateur internet de la Wii U. Il est donc en quelques sortes réservé aux développeurs pour l'instant, mais du nouveau devrait prochainement apparaître pour les utilisateurs "lambdas".</p>
<p style="text-align: justify;">Ce <strong>hack</strong> Wii U tourne apparemment sur les <em>firmwares</em> 3.xx, 4.0.x, 4.1.0, 5.0.0, 5.1.0 et - selon le fichier <em>readme</em> - 5.3.2 également. Il reste encore des travaux en cours de finalisation pour le <em>firmware</em> 5.3.2. En revanche, on sait que l'<strong>exploit</strong> n'est définitivement pas compatible pour <em>firmware</em>s 5.4.0.</p>
<p style="text-align: justify;">Vu qu'il s'agit d'un <strong>exploit userland</strong>, il n'est pas possible d'utiliser des <em>backup loaders</em> ou de modifier des fichiers du noyau, rappelons-le. Tous les détails sont disponibles sur <a href="https://github.com/wiiudev/libwiiu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le <em>github</em> du projet <strong>libwiiu</strong></a>, libre à vous d'aller le consulter, mais des connaissances en programmation sont conseillées.&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/un-hack-natif-de-la-wii-u-a-ete-mis-en-ligne/">Un hack natif de la Wii U a été mis en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/un-hack-natif-de-la-wii-u-a-ete-mis-en-ligne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

