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	<title>Autres Archive - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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	<item>
		<title>[Vita] L&#8217;heure du glas a sonné pour la console portable de Sony&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2019 14:56:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C'est la fin de la production de la PS Vita... Mais pas une fin en soi&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-heure-glas-sonne-pour-console-portable-sony/">[Vita] L&#8217;heure du glas a sonné pour la console portable de Sony&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ça y est, c'est officiel... Quelques mois après l'<a href="https://planetevita.fr/sony-annonce-fin-production-psvita-japon-2019/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">annonce de la fin de la production</a> de la PS Vita et quelques semaines après les <a href="https://gamergen.com/actualites/ps-vita-clap-final-console-japon-est-bientot-299717-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">rumeurs d'un arrêt prochain</a>, le couperet est tombé&nbsp;: <em>Sony</em> a terminé la fabrication et l'expédition de ses deux derniers modèles de PlayStation Vita.</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KMNsCqeIjq8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<div style="text-align: center;"><em>Vidéo de présentation à l'E3 2011 de la PlayStation Vita, qui se faisait connaître <br />
jusqu'alors sous le pseudonyme de «&nbsp;NGP&nbsp;» (Next Generation Portable)</em></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">En effet, en se rendant sur le site officiel de <em>PlayStation</em> détaillant les versions <a href="https://www.jp.playstation.com/psvita/hardware/pch2000za11.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PCH-2000 ZA11</a> (PS Vita 2000 couleur «&nbsp;noire&nbsp;») et <a href="https://www.jp.playstation.com/psvita/hardware/pch2000za23.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PCH-2000 ZA23</a> (PS Vita 2000 couleur «&nbsp;bleu aquatique&nbsp;»), on remarque que leur statut a été modifié en «&nbsp;出荷完了&nbsp;», ce qui peut se traduire par «&nbsp;expéditions terminées&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_14067" aria-describedby="caption-attachment-14067" style="width: 216px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/09/ps-vita-sony-wipeout-uncharted-fond-ecran-wallpaper-hack.png"><img decoding="async" class="wp-image-14067 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/09/ps-vita-sony-wipeout-uncharted-fond-ecran-wallpaper-hack-216x135.png" alt="" width="216" height="135" /></a><figcaption id="caption-attachment-14067" class="wp-caption-text">Le hack PS Vita n'aura pas été de tout repos...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La console, dont on fêtait les <a href="https://twitter.com/CustomProtocol/status/1098942157589762048" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7 ans en France</a> le 22 février dernier, s'est vendue au total à un peu plus de 16 millions d'exemplaires, soit plus de quatre fois moins que sa concurrente d'alors, la 3DS (74,84 millions). Sa présentation à l'E3 2011 avait fait grand bruit et ses multiples caractéristiques laissaient envisager des choix de <em>gameplay</em> innovants&nbsp;: écran tactile, pavé tactile arrière, gyroscope et accéléromètre, micro, caméras avant et arrière, double joysticks, GPS, tout semblait réuni pour exaucer les rêves les plus fous.</p>
<p style="text-align: justify;">Malgré l'énorme potentiel de la machine et les arguments de vente de son constructeur, sa durée de vie aura malheureusement été assez courte. Du moins, si l'on se place du point de vue des jeux AAA. Car niveau jeux indés et <em>underground</em>, la console aura longtemps été (et est toujours) le terrain de jeu d'un grand nombre de développeurs. D'un côté, elle aura été très appréciée pour sa facilité de développement, tandis que de l'autre elle aura donné beaucoup de fil à retordre aux amateurs de <em>hack</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais quoiqu'il en soit, si officiellement la PS Vita a tiré sa révérence, elle continuera indépendamment et officieusement à être la console favorie d'une communauté de joueurs certes assez silencieuse mais bien plus large qu'il n'y paraît.</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RIaJHh60hQY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<div style="text-align: center;"><em>Et pour la nostalgie, on vous laisse re-découvrir la vidéo d'annonce de la PS Vita&#8239;!&#8239;;) </em></div>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Sony met un terme à la production de jeux physiques sur PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-production-jeux-physiques-fin/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2018 05:52:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ce qui devait arriver, arriva...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lire l'article sur <a href="https://planetevita.fr/sony-fin-production-jeux-physiques-cartouches-psvita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Planète Vita</a>.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-production-jeux-physiques-fin/">[Vita] Sony met un terme à la production de jeux physiques sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PC] [PSP] PPSSPP reçoit une mise à jour 1.5.4 améliorant grandement la stabilité</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/pc-psp-ppsspp-recoit-mise-a-jour-1-5-3-ameliorant-grandement-stabilite/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2017 14:59:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[PPSSPP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Une nouvelle grosse mise à jour améliore la stabilité du célèbre émulateur PPSSPP, notamment via la compatibilité avec Vulkan, le successeur d'OpenGL.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/pc-psp-ppsspp-recoit-mise-a-jour-1-5-3-ameliorant-grandement-stabilite/">[PC] [PSP] PPSSPP reçoit une mise à jour 1.5.4 améliorant grandement la stabilité</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si l'on devait désigner le meilleur émulateur de PSP, ce serait sans conteste <strong>PPSSPP</strong>. Mis en ligne en 2012 par un certain <em>Henrik Rydgård</em>, ce <a href="https://github.com/hrydgard/ppsspp" target="_blank" rel="noopener noreferrer">projet <em>open-source</em></a> a subi de nombreuses évolutions depuis sa parution et a été porté sur une multitude de plateformes&nbsp;: Windows, Android, iOS <em>jailbreakés</em>... Aujourd'hui, c'est donc une nouvelle version 1.5.4 qui vient d'être partagée. Celle-ci améliore grandement la stabilité et le rendement avec les nouveaux appareils sous Android grâce à <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Vulkan</em></a>, successeur d'<em>OpenGL</em>.</p>
<div class="inserervideo" style="text-align: justify;"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/x8LwVi2LrO4" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Parmi les fonctionnalités déjà incluses dans <strong>PPSSPP</strong>, on peut noter la possibilité de modifier la résolution comme le souhaite l'utilisateur (oui, même en 4K)&#8239;; la compatibilité avec la quasi-totalité des jeux PSP&#8239;; la possibilité (pour les <em>smartphones</em>) de jouer avec une manette ou sans (touches à l'écran)&#8239;; la modification du rendu via des filtres&#8239;; la sauvegarde en cours de jeu (pour le reprendre au même endroit plus tard)&#8239;; ainsi que le lancement de <em>homebrews</em>&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>[1.5.2] Correction de quelques <em>crashs</em> en 1.5&#8239;;</li>
<li>[1.5] Support total de <em>Vulkan</em>, même sur Android. Très rapide sur les appareils compatibles&#8239;;</li>
<li>[1.5] Gestion de l'état des graphismes plus intelligente et réduction de la consommation du CPU&#8239;;</li>
<li>[1.5] Support de l'arabe et d'autres scripts sur Android&#8239;;</li>
<li>[1.5] Correction des <em>widgets</em> Android, mise à l'échelle de l'écran&#8239;;</li>
<li>[1.5] Correction du dumping vidéo&#8239;;</li>
<li>[1.5] Correction des problèmes géométriques dans <em>Medal of Honor</em>&#8239;;</li>
<li>[1.5] Implémentation de «&nbsp;tirages immédiats&nbsp;» (<em>immediate draws</em>), correction du problème dans <em>Thrillville</em>&#8239;;</li>
<li>[1.5] Amélioration du rendu logiciel, de la vitesse et de la précision&#8239;;</li>
<li>[1.5] Tesselation matérielle des surfaces de Bézier et des <em>Spline Patches</em>&#8239;;</li>
<li>[1.5] Support partiel de <em>sceUsbGps</em> (G.P.S) et <em>sceUsbCam</em> (caméra) sur Android&#8239;;</li>
<li>[1.5] Ajout d'un mode «&nbsp;performance soutenue&nbsp;» pour éviter l'étranglement thermique (<em>thermal throttling</em>)&#8239;;</li>
<li>[1.5] Correction d'un problème de mappage de manette sur Linux&#8239;;</li>
<li>[1.5] Correction de bogues variés et amélioration de la compatibilité.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">À noter que l'application <strong>PPSSPP</strong> sur le <em>Play Store</em> ne propose peut-être pas encore de mise à jour, dans ce cas vous pouvez télécharger directement l'APK sur <a href="https://ppsspp.org/downloads.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette page</a> afin d'installer l'<em>update </em>manuellement. N'oubliez pas qu'il vous faut <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/01/activer-sources-inconnues-android-nougat.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer">accepter les «&nbsp;sources inconnues&nbsp;»</a> depuis les paramètres.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/pc-psp-ppsspp-recoit-mise-a-jour-1-5-3-ameliorant-grandement-stabilite/">[PC] [PSP] PPSSPP reçoit une mise à jour 1.5.4 améliorant grandement la stabilité</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Des grip L2/R2 sont de nouveau disponibles sur Amazon</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-grip-l2r2-de-nouveau-disponibles-amazon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jul 2017 14:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Grips (pour PS Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus besoin d'être contorsionniste pour jouer en Remote Play à sa PS4 sur sa PS Vita grâce à la nouvelle fournée de grips L2/R2.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-grip-l2r2-de-nouveau-disponibles-amazon/">[Vita] Des grip L2/R2 sont de nouveau disponibles sur Amazon</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Mise à jour&nbsp;: il semblerait que ces « grips » ne puissent malheureusement pas être livrés en France. Nous nous excusons pour ce faux espoir aux habitants français.</div>
<p style="text-align: justify;">Amis utilisateurs du <em>PS4 Remote Play</em>, vous avez sûrement regretté l'absence de <strong>gâchettes <img decoding="async" title="Gâchette &quot;L2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L2.png" alt="[L2]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R2.png" alt="[R2]" width="16" height="16" /></strong> sur votre PS Vita, remplacées des fois par des pressions sur des côtés du pavé tactile arrière&#8239;? Vous ne vous êtes jamais demandé pourquoi <em>Sony</em> n'avait pas pensé à ajouter ces maudites gâchettes, brisant ainsi votre expérience de jeu, confortablement installé dans votre lit, loin du salon&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Peut-être parce que la Vita n'était pas censée être, à la base, une manette de PS4 <em>deluxe</em>&#8239;? Quoiqu'il en soit réjouissez-vous cher lecteur, car aujourd'hui, un vendeur de <em>Amazon</em> (<em>JOETSU Electronics</em>) vient de faire une nouvelle fournée de cet accessoire pour PS Vita qui permet d'ajouter les fameuses <strong>gâchettes <img decoding="async" title="Gâchette &quot;L2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L2.png" alt="[L2]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R2.png" alt="[R2]" width="16" height="16" /></strong> sur votre console portable préférée&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13475" aria-describedby="caption-attachment-13475" style="width: 540px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13475" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0.jpg" alt="" width="540" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0.jpg 540w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0-300x172.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0-370x212.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/1824512_0-270x155.jpg 270w" sizes="(max-width: 540px) 100vw, 540px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13475" class="wp-caption-text">Le «&nbsp;support&nbsp;» pour ajouter vos gâchettes</figcaption></figure>
<hr />
<p>Pour se les procurer, il suffit de se rendre sur <a href="https://goo.gl/uViKZK">la page <em>Amazon</em> du revendeur</a>, de commander le produit, et d'attendre la livraison (car oui la téléportation n'est pas encore d’actualité). Il ne reste plus qu'à le clipser sur votre bonne vieille console&#8239;! À vous les bonnes sessions de jeux sur PS Vita sans adopter de positions peu ergonomiques avec vos mains&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Sur-ce, je vous dis <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-grip-l2r2-de-nouveau-disponibles-amazon/">[Vita] Des grip L2/R2 sont de nouveau disponibles sur Amazon</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Soldes Steam] Les meilleurs jeux en promotion, selon nous</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/soldes-steam-meilleurs-jeux-promotion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 18:12:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Bonnes affaires]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Préparez vous à faire craquer le PEL&#8239;!&#160;:D</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/soldes-steam-meilleurs-jeux-promotion/">[Soldes Steam] Les meilleurs jeux en promotion, selon nous</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Ataribox] Atari de retour avec une nouvelle console&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/atari-de-retour-avec-une-nouvelle-console/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jun 2017 09:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Après des années de silence radio, l'entreprise Atari se relance dans le marché des consoles avec l'Ataribox.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/atari-de-retour-avec-une-nouvelle-console/">[Ataribox] Atari de retour avec une nouvelle console&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le PDG d'<strong>Atari</strong>, Fred Chesnais, vient de le confirmer&nbsp;: la firme <strong>Atari</strong> est en train de travailler sur une nouvelle console, l'<strong>Ataribox</strong>. En recherche active de développeurs pour cette nouvelle console, la firme souhaite revenir dans le marché des consoles en un retour fracassant.</p>
<figure id="attachment_13317" aria-describedby="caption-attachment-13317" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/atari-logo-blanc-fond-rouge.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-13317" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/atari-logo-blanc-fond-rouge-764x287.png" alt="" width="764" height="287" /></a><figcaption id="caption-attachment-13317" class="wp-caption-text">Le fameux logo d'<strong>Atari</strong>, bien connu des joueurs</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">La semaine dernière, <strong>Atari</strong> avait commencé à <em>teaser </em>un nouveau produit appelé l'<strong>Ataribox</strong>. Une vidéo publiée sur un site non-officiel montrait une image d'une sorte de console, cependant peu de personnes avaient cru à cette rumeur. Mais à l'<em>Electronic Entertainment Expo</em> (E3), Chesnais a répondu lors d'une interview à <em>Gamesbeat</em> que <strong>les rumeurs étaient vraies</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">«&nbsp;Nous sommes de retour dans le secteur du matériel&nbsp;», a-t-il déclaré. Chesnais a refusé de donner des détails et caractéristiques sur la console mais a annoncé qu'elle serait basée sur la technologie PC et qu'une date de sortie serait prochainement révélée.</p>
<p style="text-align: justify;">Un site pour cette console a été créé pour l'occasion, ainsi qu'une <em>newsletter</em> et une vidéo de présentation&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5WNsmCpdhhY" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">En attendant d'autres <em>news</em> à propos de l'<strong>Ataribox</strong>, je vous souhaite un bon week-end&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/atari-de-retour-avec-une-nouvelle-console/">[Ataribox] Atari de retour avec une nouvelle console&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Installer le Remote Play PC sur Windows 7</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/ps4-utiliser-remote-play-pc-windows-7/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 May 2017 16:23:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Remote Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C'est facile, il suffit de télécharger et lancer un installeur qui se chargera de faire tout le sale boulot à votre place&#8239;!&#160;:D</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le 6 avril 2016 sortait la version 3.50 du <em>firmware</em> de la PS4. Parmi toutes les autres nouveautés, la principale était la possibilité de <em>streamer</em> sa PS4 sur son ordinateur, comme on pouvait le faire avec une PS Vita depuis longtemps.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-off.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-13005 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-off.png" width="737" height="369" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-off.png 737w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-off-300x150.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-off-370x185.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-off-270x135.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-off-570x285.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-off-300x150@2x.png 600w" sizes="(max-width: 737px) 100vw, 737px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cette fonctionnalité, bien que déjà possible avant grâce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-pc-le-logiciel-de-remote-play-sera-disponible-ce-week-end-mais/">au logiciel (payant) de <em>Twisted</em></a>, était attendue par nombre de possesseurs du dernier mange-disque de <em>Sony</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Malgré tout, lors de son arrivée, nombre d'utilisateurs ont été déçus de voir ceci sur la page de téléchargement du logiciel&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13006" aria-describedby="caption-attachment-13006" style="width: 412px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-beurk.png"><img decoding="async" class="wp-image-13006 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-beurk.png" width="412" height="98" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-beurk.png 412w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-beurk-300x71.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-beurk-370x88.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/remote-play-ps4-pc-beurk-270x64.png 270w" sizes="(max-width: 412px) 100vw, 412px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13006" class="wp-caption-text"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=4zLfCnGVeL4"><em>"Hello darkness my old friend..."</em></a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes, comme moi-même, une des ces personnes n'ayant pas voulu quitter Windows 7 pour un système plus récent/lent/<em>buggé</em>/espion (rayez les mentions inutiles), vous avez sans doute, non sans une grimace de dégoût, fermé violemment la fenêtre.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/splash.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-13007 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/splash-500x250.png" width="500" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Jusque-là, différentes méthodes existaient afin d'utiliser le <em>Remote Play</em> sur Windows 7 (ou 8, on ne juge pas, ou du moins très peu)&nbsp;: <em>dualboot</em>, machine virtuelle... La méthode la plus simple et efficace reste néanmoins celle consistant à extraire les fichiers de l'installeur (avec la commande <em>RemotePlay.exe /extract</em> par exemple), puis à lancer l'exécutable extrait.</p>
<p style="text-align: justify;">Afin de simplifier cette méthode, votre serviteur a donc décidé de créer un nouvel installeur, qui va vous permettre d'installer (<em>thanks captain obvious</em>) le Remote Play sur un PC sous Windows 7&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger ce petit exécutable&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://goo.gl/kSqPXv"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Télécharger <b>Remote Play</b> pour PC sous Windows 7, par <em>Tuxbot123</em><br /><em>Lien miroir</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez-le, et suivez les instructions&#8239;! C'est de l'anglais, mais ne vous inquiétez pas, c'est facilement compréhensible.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Une fois l'installation terminée, vous n'aurez qu'à lancer le logiciel depuis l'icône nouvellement créée sur votre bureau, connecter une manette (reconnue sans logiciel tiers) et jouer&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Profitez bien&#8239;!</p>
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]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Exploiter les QR Codes des gobelets du KFC, c&#8217;est facile&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/exploiter-qr-codes-gobelets-kfc-cest-facile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Mar 2017 16:02:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[News "Autres"]]></category>
		<category><![CDATA[KFC]]></category>
		<category><![CDATA[QR Code]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_autres&#038;p=12588</guid>
					<description><![CDATA[<p>Il est toujours possible de se servir des boissons en illimité en modifiant simplement le QR Code présent sur son gobelet.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/exploiter-qr-codes-gobelets-kfc-cest-facile/">Exploiter les QR Codes des gobelets du KFC, c&#8217;est facile&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis le 27 janvier 2017, les fontaines à sodas sont interdites dans les restaurants&nbsp;: fini les boissons sucrées en illimité. Pour suivre cette nouvelle législation, le géant américain KFC a mis en place un système de <strong>QR Code apposé sur ses gobelets</strong>. On scanne le code, et l'appareil nous sert la quantité de boisson correspondant à notre gobelet.</p>
<p style="text-align: justify;">Le procédé est simple, efficace et fonctionne bien, mais n'est pas sécurisé. En effet, tout le monde peut lire, avec n'importe quelle appareil moderne, un QR Code ou même en générer facilement.</p>
<p style="text-align: justify;">Chez <strong>Custom Protocol</strong>, on est curieux, on a donc lu le contenu du code.</p>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12590 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/kfc-qrcode-500x250.png" alt="" width="500" height="250" /></p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">Comment ça marche</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ce fameux code contient deux éléments importants&nbsp;: un ID (propre à chaque gobelet) et le nombre de centilitres que l'appareil doit distribuer&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">WBCB;SERVICE;1;ID;CL</pre>
<p style="text-align: justify;">Pour l'ID, il est possible de soit reprendre celui de son gobelet, soit en utiliser un différent. À la place de <em>CL</em>, on peut mettre (en centilitres) la quantité de boisson voulue. Une fois ce code modifié, un générateur de <strong>QR Code</strong> (facilement trouvable sur internet) peut être utilisé et scanné afin de se re-servir à volonté.</p>
<p style="text-align: justify;">Notez que cette méthode a fonctionné pour un certain restaurant KFC, mais qu'il est toutefois possible qu'elle ne marche pas dans d'autres restaurants.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger alert-block">Nous vous rappelons que détourner le code QR d'un gobelet KFC pour se servir à nouveau est un acte considéré illégal et que, de ce fait, <strong>Custom Protocol</strong> n'encourage aucunement la pratique de ce genre d'actes.</div>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Conclusion</span></h4>
<p style="text-align: justify;">N'importe qui un minimum débrouillard peut exploiter le système QR Code mis en place par KFC. Il serait d'ailleurs très facile de créer une application qui générerait un QR Code en fonction des paramètres que vous souhaitez utiliser.</p>
<p style="text-align: justify;">Si un représentant de la marque lit ceci&nbsp;: arrêtez de laisser les gens se servir et distribuez vous même les boissons, comme le fait votre principal concurrent depuis le début. Cela vous évitera ce genre de problèmes&#8239;!</p>
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]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Joyeux anniversaire à la PS Vita, qui fête ses 5 ans&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-joyeux-anniversaire-a-ps-vita-fete-5-ans/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/autres/vita-joyeux-anniversaire-a-ps-vita-fete-5-ans/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 22:04:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Événements]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[5 ans]]></category>
		<category><![CDATA[Anniversaire]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_autres&#038;p=12535</guid>
					<description><![CDATA[<p>Joyeux anniversaire à notre chère PS Vita, qui malgré son semi-échec, reste une console portable excellente.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cela fait déjà 5 années que la PlayStation Vita est sortie en France, et un peu plus au Japon. Malgré l'engouement suscité autour de ses spécificités et fonctionnalités (écran HD et tactile, pavé arrière tactile, gyroscope, GPS, etc.), il faut reconnaître que la console n'a pas eu le succès escompté. Qu'importe&nbsp;: elle reste une console portable d'excellente qualité, offrant une multitude de possibilités et réservant encore aujourd'hui de très bons titres.</p>
<figure id="attachment_12537" aria-describedby="caption-attachment-12537" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/littlebigplanet-vita-screenshot-par-jeuxvideo.com_.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12537" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/littlebigplanet-vita-screenshot-par-jeuxvideo.com_-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12537" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>LittleBigPlanet</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.jeuxvideo.com/screenshots/39814-0-0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">JeuxVideo.com</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En plus des gros jeux AAA - sortis majoritairement durant ses premiers mois et années d'existence -, parmi lesquels on peut compter <em>Gravity Rush</em>, <em>LittleBigPlanet</em>,<em> Soul Sacrifice</em>, <em>Rayman</em> (<em>Legends</em> et <em>Origins</em>), <em>Uncharted: Golden Abyss</em> ainsi que <em>Killzone Mercenary</em>, de nombreux jeux originaux (<em>Tearaway</em>, <em>Sound Shapes</em>) et/ou indépendants (<em>Hotline Miami</em>, <em>Lone Survivor: Director's Cut</em>, <em>Surge</em>, <em>Race the Sun</em>, <em>Axiom Verge</em>...) ont vu le jour sur la belle. Sans oublier bien sûr les jeux japonais qui continuent d'y fleurir chaque année (<em>Persona 4</em>, <em>Toukiden 2</em>, <em>God Eater 2</em>, <em>Digimon Story: Cyber Sleuth</em>, <em>Dokuro</em>, les <em>Hatsune Miku</em>, <em>Danganronpa</em>...).</p>
<figure id="attachment_12538" aria-describedby="caption-attachment-12538" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/wipeout-2048-screenshot-eurogamer.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12538" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/wipeout-2048-screenshot-eurogamer-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12538" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>WipEout 2048</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-wipeout-2048-tech-interview" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eurogamer.net</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, du côté de la France, <em>Sony</em> semble avoir presque totalement abandonné sa PS Vita... Je dis "presque," car n'oublions pas que <em>World of Final Fantasy</em> est sorti récemment chez nous, et que <em>Ys VIII: Lacrimosa of Dana</em> disposera d'une sortie européenne avec des textes non seulement traduits dans l'anglais, la langue universelle, mais aussi dans la langue de Molière&#8239;! Mais fort malheureusement, force est de constater que niveau promotion de la console en France, <em>Sony</em> semble avoir tourné la page et être passé à autre chose (sa PS4)...</p>
<figure id="attachment_12541" aria-describedby="caption-attachment-12541" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/world-of-final-fantasy-screenshot-par-gamertime-uk.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12541" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/world-of-final-fantasy-screenshot-par-gamertime-uk-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12541" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>World of Final Fantasy</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://gamertime.co.uk/world-of-final-fantasy-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GamerTime UK</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, une certaine communauté reste encore très attachée à ce qu'elle pense être la meilleure console portable, et par conséquent participe à faire (re)découvrir cette machine sous-estimée et incomprise aux joueurs. Mes sites préférés sont&nbsp;<em><a href="http://planetevita.fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Planète Vita</a></em>, qui tient régulièrement ses lecteurs à jour sur les nouvelles sorties de la console, <a href="http://vitainparis.fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Vita in Paris</em></a>, qui organise des parties dans la capitale française, ainsi que <em><a href="http://thevitalounge.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Vita Lounge</a></em> (site anglais), répertoriant toutes les actualités de la PSV.</p>
<figure id="attachment_12540" aria-describedby="caption-attachment-12540" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/sound-shapes-ps-vita-screenshot-par-capybaragames.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12540" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/sound-shapes-ps-vita-screenshot-par-capybaragames-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12540" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Sound Shapes</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.capybaragames.com/2012/08/sound-shapes-is-out-it-is-magic/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CAPY</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Au Japon, la console continue son petit bonhomme de chemin, et les nouvelles annonces de jeux ainsi que les divers <em>goodies</em>, services, accessoires et éditions collectors proposés continuent de contribuer à la vente de la PS Vita sur l'Archipel (et ailleurs, les <em>fans</em> de jeux japonais se trouvant aux quatre coins du monde). D'ailleurs, il n'est pas rare là-bas de voir quelqu'un y jouer en sortant dehors, dans le train par exemple.</p>
<figure id="attachment_12542" aria-describedby="caption-attachment-12542" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/ys-viii-lacrimosa-of-dana-screenshot-par-playstation-store.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12542" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/ys-viii-lacrimosa-of-dana-screenshot-par-playstation-store-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12542" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Ys VIII: Lacrimosa of Dana</em>, sur PlayStation Vita <br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://store.playstation.com/#!/en-th/games/ys-viii-lacrimosa-of-dana-/cid=HP0425-PCSH00297_00-YS08JPGAME000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Store</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Internationalement, la communauté de joueurs PS Vita tient bon, et certains se sont même lancés dans la collection d'exemplaires de jeux indépendants réalisés au format physique en petite quantité par <a href="https://limitedrungames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Limited Run</em></a>. En parlant de jeux indépendants, ces derniers continuent également de sortir plus ou moins régulièrement sur la console portable. L'année 2017 semble réserver de <a href="http://planetevita.fr/jeux-indes-psvita-rumeurs-2017/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvelles surprises</a>...</p>
<figure id="attachment_12546" aria-describedby="caption-attachment-12546" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/tales-space-mutant-blobs-attack-screenshot-par-indiemag.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12546" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/tales-space-mutant-blobs-attack-screenshot-par-indiemag-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12546" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Tales from Space: Mutant Blobs Attack</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://www.indiemag.fr/jeux/tales-space-mutant-blobs-attack" target="_blank" rel="noopener noreferrer">IndieMag</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Impossible de ne pas parler&nbsp;non plus du <strong>hack</strong> de la console, qui a fortement progressé l'année dernière, pour le plus grand bonheur des utilisateurs. Un <strong>hack</strong> total (tel qu'un <em>Custom Firmware </em>permanent) est toujours très attendu, pour enfin débloquer à 100&#8239;% la PS Vita et ainsi profiter de toutes ses fonctionnalités aux travers de <em>plugins</em>, émulateurs, <em>homebrews</em>, <em>shells</em>, et bien d'autres.</p>
<figure id="attachment_12543" aria-describedby="caption-attachment-12543" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/limbo-screenshot-par-gamespot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12543" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/limbo-screenshot-par-gamespot-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12543" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>LIMBO</em>, sur PlayStation Vita<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.gamespot.com/limbo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GameSpot</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">D'ailleurs, toi, cher internaute qui me lis, que penses-tu de la PlayStation Vita&#8239;? En possèdes-tu une&#8239;? N'hésite pas à nous raconter des anecdotes à son sujet, ou à te remémorer tes meilleurs souvenirs passés avec elle, dans les commentaires&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bref, tout le monde te souhaite un <strong>joyeux anniversaire</strong>, chère PlayStation Vita&#8239;!&nbsp;&lt;3</p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Et un p'tit mot de quelques <em>staffeurs</em> pour finir&#8239;;)&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>La PSVita, c'est cool&#8239;! Joyeux anniversaire&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></div> <small><cite title="valentinbreiz">valentinbreiz</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Pour moi la PS Vita est une bonne console, tant au niveau design qu'au niveau technologie. Le seul problème que la PS Vita a eu, c'est son année de sortie. Elle est sortie trop tard, Sony aurait dû la sortir avant que les smartphones n'envahissent le marché. Et il faut dire que la presse spécialisée ne l'a pas épargnée en la critiquant ouvertement. Pour moi, ça reste la console à posséder pour tout joueur qui veut prendre du bon temps. De très bon jeu sont sortis dessus, comme Uncharted: Golden Abyss, WipEout, Gravity Rush, Dragon Crown, Rayman, Killzone Mercenary et j'en passe, c'est pour tout cela qu’aujourd’hui je voudrais lui souhaiter un joyeux anniversaire.</em></div> <small><cite title="yaounshow">yaounshow</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_12544" aria-describedby="caption-attachment-12544" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/killzone-mercenary-screenshot-par-spawnfirst.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/killzone-mercenary-screenshot-par-spawnfirst-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12544" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Killzone Mercenary</em>, sur PlayStation Vita</p>
<p><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.spawnfirst.com/reviews/killzone-mercenary-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Killzone Mercenary</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Je suis un visionnaire, je l'ai achetée en sachant que ce genre de hack allait sortir. True story.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est une sorte de Dreamcast portable selon moi, un peu comme un artiste underground. Excellente mais pas assez reconnue, elle méritait bien plus que ce qu'elle a maintenant. On dirait que je parle d'une fille maintenant. Enfin bref, c'est pas comme si Mindwipe n'avais pas remanié la console pour créer Vita-Tan, personnalisation adoptée par une bonne partie de la communauté JV et consoles qui connaît l'artiste.</em></div> <small><cite title="Barthorgg">Barthorgg</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_12545" aria-describedby="caption-attachment-12545" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/phantasy-star-online-2-ps-vita-screenshot-par-4gamer.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12545" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/phantasy-star-online-2-ps-vita-screenshot-par-4gamer-500x283.png" alt="" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-12545" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>Phantasy Star Online 2</em>, sur PlayStation Vita, malheureusement réservé aux Japonais<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120411008/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">4Gamer.net</a></em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-joyeux-anniversaire-a-ps-vita-fete-5-ans/">[Vita] Joyeux anniversaire à la PS Vita, qui fête ses 5 ans&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>La NX de Nintendo officialisée, voici la Switch&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2016 19:46:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NX]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bon, OK, on est *un peu* en retard. Oui, on sait, vous êtes déjà au courant.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La société japonaise Nintendo a officialisé cette semaine la Nintendo NX, maintenant connue sous le petit nom de <strong>Nintendo Switch</strong> (ha, les équipes marketing de Nintendo...), avec cette petite vidéo que vous avez sûrement déjà vu&nbsp;:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="First Look at Nintendo Switch" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/f5uik5fgIaI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Dedans, on peut voir la Switch (merci <em>Captain Obvious</em>), mais aussi le prochain <em>Zelda</em>, ainsi que <em>Skyrim</em> (<em>Bethesda</em> dit qu'une sortie Switch n'est pas sûre alors qu'on le voit dans le trailer officiel c:), <em>Mario Kart</em>, <em>NBA 2k42</em>, encore du <em>Mario</em>, <em>Splatoon</em>, mais aussi et surtout des gens qui font des câlins, des sourires et du coup nous empêchent d'en voir trop sur la machine.</p>
<p style="text-align: justify;">En parlant de gens qui nous empêchent d'en voir trop sur la machine, les équipes de Nintendo sont les meilleures à ce petit jeu. En effet, tout ce qu'on sait de la machine, à part ce que l'on voit dans la vidéo, est... Ben.. Rien, en fait. Ha, si&#8239;! Nous avons appris avec la plus grande joie que le petit nom des contrôleurs détachables présentés dans la vidéo est <em>JoyCon</em>. Passionnant, merci Nintendo, nous pouvons désormais acheter la console sans plus de précisions.</p>
<figure id="attachment_11768" aria-describedby="caption-attachment-11768" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/6236052_mariocurtain-6e597100641-original_1000x625.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11768" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/6236052_mariocurtain-6e597100641-original_1000x625-500x313.jpg" alt="&quot;Coucou, tu veux voir mon JoyCon&#8239;?&quot;" width="500" height="313" /></a><figcaption id="caption-attachment-11768" class="wp-caption-text">"Coucou, tu veux voir mon JoyCon&#8239;?"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Plus sérieusement, Nintendo cache encore une fois bien son jeu&nbsp;: on ne connaît pas le prix, les jeux disponibles au lancement, si l'écran est tactile, le hardware de l'engin, la résolution de l'écran... Et qui dit zones d'ombres dit spéculations.</p>
<p style="text-align: justify;">Le prix&#8239;? Certains parlent de 250$, d'autres de 400$, et un revendeur l'a même listé à 600$. Étant donné que l'on ne sait quasiment rien de cette console, on ne peut pas estimer le prix.</p>
<figure id="attachment_11769" aria-describedby="caption-attachment-11769" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/switchamazon.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11769" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/switchamazon-500x179.png" alt="La Nintendo Switch est déjà listée sur Amazon, mais sans prix affiché." width="500" height="179" /></a><figcaption id="caption-attachment-11769" class="wp-caption-text">La Nintendo Switch est déjà listée sur <em>Amazon</em>, mais sans prix affiché.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le hardware&#8239;? Nous savons d'ors et déjà que <em>Nvidia</em> est le fournisseur du GPU<em> Tegra</em> de la Switch, mais rien de plus.</p>
<p style="text-align: justify;">L'écran est-il tactile&#8239;? Nintendo ne sait pas, ou du moins refuse de le dire.</p>
<p style="text-align: justify;"><del>Est-ce qu'on dit "le" ou "la" Switch&#8239;?</del></p>
<p style="text-align: justify;">Les jeux disponibles au lancement&#8239;? Hormis les habituels <em>Mario</em>, <em>Mario Kart</em>, <em>Mario Party</em>, <em>Zelda</em> &amp; consorts, la console devrait être soutenue par un grand nombre d'éditeurs tiers, dont vous avez sûrement vu l'impressionnante liste (avec dans le tas <em>Ubi, Acti, EA</em>, <em>From Software, Square Enix</em> et plus surprenant, l'éditeur mobile <em>DeNA</em>). Nous ne pouvons donc qu'espérer que la console ne finira pas avec le même catalogue que la Wii U&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11767" aria-describedby="caption-attachment-11767" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/nintendo-artwork-58093790950ad.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11767" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/nintendo-artwork-58093790950ad-500x331.jpg" alt="On joue à &quot;Qui ne supporte pas la Switch&quot;&#8239;?" width="500" height="331" /></a><figcaption id="caption-attachment-11767" class="wp-caption-text">On joue à "Qui ne supporte pas la Switch"&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En tout cas, malgré le fait que la console ait l'air de séduire les joueurs, ce n'est pas le cas des investisseurs. En effet, l'action en bourse de Nintendo a perdu 6% suite à l'annonce de la Switch, ce qui, même si ça ne paraît pas, est assez conséquent. En effet, beaucoup d'actionnaires espéraient une nouvelle révolution à la manière de la Wii. Malgré tout, il faudra attendre la sortie de la console pour voir si le succès est bien au rendez-vous&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">L'avis du staff</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ben oui, on sait que vous l'attendiez tous&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Nintendo veut, avec la Switch, atteindre ce qui était prévu avec la Wii U. Personnellement, j'attends beaucoup cette console, ça serait peut-être pour moi l'occasion d'avoir une machine Nintendo&#8239;! Cependant, ce qui me refroidit, c'est les différents éditeurs tiers comme Bethesda qui ont déniées les démos présentés. Bref, il faut pour ma part attendre d'en savoir plus et surtout d'avoir une liste de jeux de développeurs tiers.</em></div> <small><cite title="Applelo, rédacteur">Applelo, rédacteur</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Bien que le concept ait déjà été créé auparavant par AMD, je ne peux que saluer la créativité de Big N, qui a tout l'air de nous sortir une machine qui révolutionnera peut-être, au contraire de la Wii U, le monde vidéoludique, ou du moins en partie.<br />Le teaser que nous a montré Nintendo est tout bonnement hypant, et les promesses, si elles sont tenues, vraiment alléchantes.<br />Personnellement, je pense l'acheter.</em></div> <small><cite title="Barthorgg, correcteur">Barthorgg, correcteur</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Je suis comme plusieurs de mes collègues staffeurs, j'ai lâché Nintendo après la 64. Le principal point faible de leurs consoles selon moi est le manque de contenu, avec un catalogue trop restreint. Il ne faut pas s'attendre à un monstre de puissance avec la Switch, mais si la promesse du catalogue plus étendu est tenue, il y a des chances pour que je craque. Le concept est top, et en tant que grand consommateur du Remote Play PS4/Vita, je suis forcément touché par le pari de la Switch. Mais bon, l'heure est à la recherche d'une Wii U pas chère avec les dernières news diffusées.</em></div> <small><cite title="HakazeGZ, contributeur">HakazeGZ, contributeur</cite></small></p></blockquote>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="989" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2-740x989.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2-740x989.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2-224x300.jpg 224w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2-370x495.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2-270x361.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2-570x762.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2.jpg 748w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-2-224x300@2x.jpg 448w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-1024x580.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1.jpg 1236w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3.jpg'><img decoding="async" width="740" height="989" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-740x989.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-740x989.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-225x300.jpg 225w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-768x1026.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-767x1024.jpg 767w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-370x494.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-270x361.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-570x761.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3.jpg 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ns-fan-colors-3-225x300@2x.jpg 450w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>La Switch semble être une grosse transition de la part de Nintendo. Personnellement, j'aime beaucoup le côté polyvalent de cette console, permettant différentes manières de jouer, peu importe la situation, le tout avec beaucoup de puissance (pour du portable).<br />Je suis très satisfait de cette console et j'ai hâte d'en découvrir plus à son sujet.</em></div> <small><cite title="Pikachuk, rédacteur">Pikachuk, rédacteur</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>La dernière console de Nintendo que j'ai eue était le GBA. Pour la suite, le hardware bas de gamme, le design moyen et les manettes bizarres ont eu raison de ma volonté. Encore une fois, Nintendo a fait un concept "spécial" mais pour une fois plutôt pas dégueu (en vrai, c'est ce que la Vita aurait du être).<br />Maintenant, j'attends plusieurs choses&nbsp;: liste de jeux, hardware détaillé et bien entendu prix. Contrairement aux autres membres du staff, j'ai du mal à avoir envie d'acheter une console avec simplement une vidéo où on voit un jeu pas particulièrement beau, un jeu qui a 5 ans et des gens qui rigolent. Mais si le prix est correct, le hardware est bon et le suivi third-party est là, il se pourrait bien que ce soit ma première console Nintendo depuis dix ans.<br />Donc, en attente, mais positivement ^^</em></div> <small><cite title="Tuxbot123, administrateur">Tuxbot123, administrateur</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_11772" aria-describedby="caption-attachment-11772" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/nxmodconcept.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11772" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/nxmodconcept-500x450.jpg" alt="Concept de JoyCon alternatifs, par  Ryan Salamanda." width="500" height="450" /></a><figcaption id="caption-attachment-11772" class="wp-caption-text">Concept de JoyCon alternatifs, par Ryan Salamanda.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Contrairement à beaucoup de personnes, je n'ai pas trop suivi la période avant l'annonce de la Nintendo NX, ou Switch, avec toutes les fuites, théories et concepts. Grand fan de Nintendo, j'ai eu Gameboy Color, Gameboy Advance, Nintendo 64, Gamecube, Wii et DS, je pense que cette console va être une des meilleures ou LA meilleure console de chez Nintendo. Déjà, rien que pour les jeux qui vont sortir à sa sorti je suis déjà en extase, avec aussi bien un nouveau Zelda, qu'un nouveau Mario Kart avec LE Skyrim Remastered&#8239;!<br />Après, au niveau de la console, je n'aime pas forcement le design, j'aurais préféré plus blanc (Wii, quand tu me tiens&#8239;!), mais le concept de console hybride est vraiment excellent. En passant de console de salon à portable, des multitudes de possibilités sont offertes, même si j'ai peur au niveau de la batterie et quelques détails... Ce retour au consoles portables de la part de Nintendo ne peut être que bénéfique, mais est-ce vraiment une console portable&#8239;? Je ne sais pas, et j'attends de voir plus à la sortie de celle ci&#8239;! La Nintendo Switch va donc faire son buzz à sa sortie et va largement remonter le niveau de la Wii U mais je ne pense pas qu'elle restera aussi polyvalente que la Wii, hélas.<br />Conclusion&nbsp;: J'ACHETE&#8239;!</em></div> <small><cite title="Valentinbreiz, rédacteur">Valentinbreiz, rédacteur</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>La Switch nous montre ce qu'on attendait il y a un temps de la Wii U. Si la console semble être davantage une portable avec des fonctionnalités salon plutôt que l'inverse, cela ne la rend pas pour autant inintéressante. Loin de là, elle pourrait même dévoiler un réel potentiel dans de futures vidéos.<br />S'il y a deux choses cependant à déplorer, il s'agirait de l'absence de rétro-compatibilité confirmée par Nintendo, ainsi que l'apparente absence de fonctions tactiles.<br />Une console à suivre de près.</em></div> <small><cite title="Windvern, graphiste">Windvern, graphiste</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_11793" aria-describedby="caption-attachment-11793" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/console-amd.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11793" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/console-amd-500x440.png" alt="La tablette AMD Discovery, sortie en 2014, ressemble beaucoup à la Switch avec ses contrôleurs détachables." width="500" height="440" /></a><figcaption id="caption-attachment-11793" class="wp-caption-text">La tablette AMD Discovery, sortie en 2014, ressemble beaucoup à la Switch avec ses contrôleurs détachables.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>La NX/NS propose un concept extrêmement intéressant qui saura sans aucun mal attirer l'attention des joueurs, qu'ils soient fans ou non de Nintendo. Le teaser mis en ligne il y a quelques jours donne l'eau à la bouche&nbsp;: bien que la vidéo soit assez caricaturale, on s'imagine plutôt bien prendre sa Nintendo Switch avec soi pour y jouer à plusieurs chez un ami, voire même à l'extérieur.<br />Évidemment, la vidéo soulève de nombreuses et légitimes interrogations&nbsp;: l'autonomie de la Switch, l'ergonomie des deux manettes "portables", l'accessibilité du tout, la tactilité de l'écran, la rétro-compatibilité avec les jeux Wii U (et 3DS, même si peu vraisemblable), etc. Nintendo a décidé de la jouer discret, et de prendre son temps pour faire ses révélations. Suffira-t-il au géant japonais d'appliquer une stratégie de communication inverse à celle qu'a subie la Wii U pour convaincre les joueurs, ou du moins pour ne pas les rendre aussi sceptiques et perdus qu'au temps de la Wii U&#8239;?<br />Quoiqu'il en soit, et quoiqu'on en pense, la Nintendo Switch n'a pas fini de faire parler d'elle. Et tant mieux, car je suis personnellement très excité&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></div> <small><cite title="Wirus, fondateur de CTP">Wirus, fondateur de CTP</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Je pense honnêtement que la Switch est un bon compromis entre console portable et de salon. Après, plusieurs choses me préoccupent&nbsp;: durée de vie de la batterie&#8239;? Liste de jeux au lancement de la console&#8239;? Et surtout prix de lancement&#8239;? Beaucoup de choses qui ne sont pas communiquées pour l'instant et qui me manquent avant d'envisager l'acheter. En tout cas, on peut dire bravo à Nintendo d'essayer encore une fois d'inventer et de tenter de nouvelles choses. Après, est-ce que cela suffira pour qu'elle se vende bien&#8239;?<br />Wait and see&#8239;!</em></div> <small><cite title="Yaounshow, modérateur">Yaounshow, modérateur</cite></small></p></blockquote>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Et vous, qu'attendez-vous de la Switch&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/nouvelle-console-de-nintendo-annoncee/">La NX de Nintendo officialisée, voici la Switch&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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