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	<title>Archives des Hack PS4 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 13:49:53 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[PS4] TUTO&#160;-&#160;Installer le hack pour 5.05 &#038; 5.07 via l&#8217;exploit kernel</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-hack-exploit-kernel-5-05-5-07/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-hack-exploit-kernel-5-05-5-07/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 16:45:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[firmware 5.05 (PS4)]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 5.07 (PS4)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L'exploit kernel pour les PlayStation 4 en version 5.05 et 5.07 est disponible, découvrez comment procéder à l'installation grâce au guide CTP&#8239;!&#160;:D</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-hack-exploit-kernel-5-05-5-07/">[PS4] TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer le hack pour 5.05 &#038; 5.07 via l&#8217;exploit kernel</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le 27 mai 2018 peut être considéré comme une date mythique pour la scène hack PS4&nbsp;: <a href="https://twitter.com/specterdev" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SpecterDev</em></a>, accompagné de <em><a href="https://twitter.com/qwertyoruiopz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qwertyoruiopz</a></em> ont pubié un <em>exploit kernel </em>pour les <em>firmware</em> 5.05 et 5.07 de la PlayStation 4&#8239;!</p>
<figure id="attachment_2997" aria-describedby="caption-attachment-2997" style="width: 670px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-2997" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png" alt="" width="670" height="377" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png 670w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 670px) 100vw, 670px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2997" class="wp-caption-text">See The Hack With Us</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est donc via ce tweet que <em>qwertyoruiopz</em> a dévoilé l'<em>exploit kernel</em> sur lequel il travaillait avec <em>SpecterDev</em> :</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="de" dir="ltr">ps4 5.05 kernel exploit (BPF setf double free) implementation by <a href="https://twitter.com/SpecterDev?ref_src=twsrc%5Etfw">@SpecterDev</a>: <a href="https://t.co/kesIdQXHs4">https://t.co/kesIdQXHs4</a> (incl. Mira&nbsp;+&nbsp;XVortexHEN)</p>
<p>&mdash; qwertyoruiop (@qwertyoruiopz) <a href="https://twitter.com/qwertyoruiopz/status/1000825720736710656?ref_src=twsrc%5Etfw">May 27, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">De plus, les <em>payloads</em> <strong>Mira</strong> et <strong>XVortexHEN</strong> sont directement inclus dans l'<em>exploit</em>, ce qui vous évitera d'avoir à injecter des <em>payloads</em> pour lancer vos homebrews&#8239;! </p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Qu'est-ce que Mira&#8239;?<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><strong>Mira</strong> est un ensemble d'outils qui vous confère plus de puissance et de contrôle sur votre PlayStation 4 <em>jailbreakée</em>. C'est le résultat du travail de la <em>Team OpenOrbis</em>.</div></div></div>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Bien&#8239;! Et maintenant&#8239;? Comment je l'installe&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, il va falloir commencer par mettre à jour <strong>manuellement</strong> votre console en version 5.05.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Si vous mettez à jour par la manière habituelle (c'est-à-dire depuis les Paramètres de la console), vous vous retrouverez dans une version plus récente, et le <em>hack </em>ne fonctionnera plus&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Pour télécharger la version 5.05, cliquez sur le bouton juste en dessous, puis passez à la suite&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://t.co/UFd0OmLSzu" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger le FW 5.05 de la PS4" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">FW 5.05 de la PS4</figcaption></figure>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation du FW 5.05</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ni moi, ni l'équipe de Custom Protocol, ni les développeurs à l'origine des logiciels et utilitaires que vous serez amenés à utiliser lors de ce tutoriel ne peuvent être tenus pour responsables en cas de problème quelconque.</div>
<div class="alert fade in  " style="text-align: justify;" align="center"><div align="center" class="alert alert-warning "><strong>Attention</strong> : le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez <strong>est parfaitement illégal</strong>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si <strong>votre compte se fait bannir</strong> et/ou que <strong>vous avez affaire à la justice</strong>, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <strong>300 000€ d’amende</strong> (500 000€ si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement </strong>(5 ans si vous êtes en bande).</div></div>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez téléchargé le firmware, vous devrez formatez votre clé USB en <em>FAT32</em> pour que votre console puisse la reconnaître. À la racine de votre clé USB, créez un dossier nommé "<em>PS4</em>", puis dans ce dossier créez-en un autre au nom de "<em>UPDATE</em>" (avec les majuscules), dans lequel vous placerez votre fichier nommé "<em>PS4UPDATE.PUP</em>".</p>
<p style="text-align: justify;">Lancez ensuite votre console en Mode Sans Échec, en appuyant sur le bouton <em>Power</em> de votre console (et non celui de votre manette&#8239;!) pendant 5 secondes. Vous devriez normalement entendre un "Bip&#8239;!", puis après quelques secondes supplémentaires la console devrait se lancer en Mode Sans Échec.</p>
<figure id="attachment_15790" aria-describedby="caption-attachment-15790" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/mode-recovery.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15790 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/mode-recovery-500x281.jpg" alt="Le mode recovery PS4" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-15790" class="wp-caption-text">Le mode recovery PS4</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Connectez votre manette via USB comme l'écran vous l'indique actuellement, puis naviguez dans le menu jusqu'à l'option numéro 3, nommée "<em>Mettre à jour le logiciel système</em>". Sélectionnez-la, puis sélectionnez "<em>Mettre à jour depuis le périphérique de stockage USB</em>".</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque la mise à jour est effectuée, votre console devrait se lancer normalement... mais avec le <em>firmware</em> 5.05&#8239;!</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2) PS4 Exploit Host</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que votre console est en 5.05, vous allez pouvoir attaquer la partie la plus intéressante&nbsp;: l'installation du <em>Kernel Exploit</em>&#8239;! Pour pouvoir commencer, il va falloir passer par une étape obligatoire sinon vous aurez quelques ennuis lorsque vous commencerez à lancer vos jeux téléchargés, en toute légalité bien sûr (<em>hum hum</em>). Commencez par télécharger l'utilitaire de <em><a class="text-bold text-gray" href="https://github.com/Al-Azif" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Al-Azif</a> </em>du nom de <strong>PS4 Exploit Host</strong> :</p>
<figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Al-Azif/ps4-exploit-host/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Dépôt GitHub de PS4 Exploit Host, par Al-Azif" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text"><strong>PS4 Exploit Host</strong>, par Al-Azif</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">DL la derniere version d'un projet sur GitHub<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><div align="justify" class="signoff none"></div></div></div></div>
<p style="text-align: justify;">Extrayez le contenu de l'archive, et lancez le logiciel. À ce stade, <em>Windows</em> ainsi que le pare-feu devraient faire une crise d'épilepsie. Calmez-les en acceptant ce qu'ils vous demandent, puis peu après vous devriez voir ceci apparaître&nbsp;:<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/ps4-exploit.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15793" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/ps4-exploit.jpg" alt="" width="655" height="346" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/ps4-exploit.jpg 655w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/ps4-exploit-300x158.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/ps4-exploit-370x195.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/ps4-exploit-270x143.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/ps4-exploit-570x301.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/ps4-exploit-300x158@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Laissez cette fenêtre ouverte, et passez à l'étape 3.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Configuration d'internet</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Nous abordons ce qui est sans doute l'étape la plus importante de ce tutoriel. En effet, si quelque chose se passe mal, vous ne pourrez rien faire du tout. Si vous suivez correctement ce tutoriel, il n'y aura aucun problème&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Premièrement, rendez vous dans les paramètres de votre console, puis allez dans l'onglet "<em>Réseau</em>" où nous allons reconfigurer quelques points&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Ouvrez les P<em>aramètres Réseau</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Laissez cochée la case "<em>Connecter à Internet</em>"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Choisissez "<em>Paramétrage de la connexion internet</em>"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Allez dans "<em>Wi-Fi</em>" (vous pouvez aussi choisir "<em>LAN</em>" si votre PS4 est connectée via ethernet)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">"<em>Personnalisée</em>" (ne pas choisir "<em>Facile</em>")&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">"<em>Adresse IP Automatique</em>"&#8239;;</li>
<li>Ne spécifiez pas de DHCP&#8239;;</li>
<li>"<em>Choisir les DNS Manuels</em>" ;</li>
<li>Entrez l'IP que <em>PS4 Exploit Host</em> vous donne dans le champ "<em>DNS primaire</em>"&#8239;;</li>
<li>Validez (en cliquant sur "<em>Suivant</em>")&#8239;;</li>
<li>Choisissez "<em>Automatique</em>" dans les paramètres MTU&#8239;;</li>
<li>N'utilisez pas de "<em>Serveur Proxy</em>"&#8239;;</li>
<li>Testez ensuite la connexion internet.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Vous devriez désormais être connecté à votre ordinateur et non pas à internet comme votre PS4 le croit. Maintenant que c'est fait<em>,</em> nous allons pouvoir lancer l'exploit sur la console&#8239;!</div>
<h3 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">4) Lancement de l'exploit</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous vous retrouvez sans doute ici à vous dire «<em>ça y est&#8239;! je peux enfin l'installer&#8239;!».</em> En effet, pour lancer l'exploit, il n'y a rien de plus simple&nbsp;: il vous suffit d'aller vers le guide utilisateur à l'adresse suivante&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://manuals.playstation.net/document/fr/ps4/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://manuals.playstation.net/document/fr/ps4/index.html</a></p>
<p style="text-align: justify;">Et... tadaaa&#8239;! Vous voilà sur le menu&#8239;!<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/page-chargement.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15794" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/page-chargement.jpg" alt="" width="655" height="368" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/page-chargement.jpg 655w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/page-chargement-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/page-chargement-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/page-chargement-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/page-chargement-570x320.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/page-chargement-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffit maintenant de sélectionner le <em>payload</em> souhaité, de cliquer 2 fois sur "OK", et vous voilà avec une PS4 <em>hackée</em> &#8239;!<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15795" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit.jpg" alt="" width="655" height="368" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit.jpg 655w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-570x320.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Il est possible que vous voyiez un message d'erreur vous disant qu'il n'y a pas assez d'espace libre sur votre console. Pour palier à ce problème, il vous suffit simplement de recharger la page et de reprendre au début de l'étape 4.</div><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-2.jpg"><br /><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15796" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-2.jpg" alt="" width="655" height="368" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-2.jpg 655w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-2-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-2-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-2-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-2-570x320.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/06/exploit-2-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez terminé et obtenu l'écran juste ci-dessus, il vous suffira de revenir en arrière, et vous pourrez voir le menu "<em>Debug Settings</em>" dans vos paramètres, dans lequel vous retrouverez quelques options sympathiques comme le <em>Package Installer</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour pouvoir installer des <em>PKG</em>, vous devrez mettre les mettre sur une partition en <em>exFAT</em>, ce dernier supportant les fichiers de plus de 4 Go (contrairement au FAT32)&nbsp;: pratique, vu que la plupart des jeux font plus de 60Go&#8239;! Une fois vos jeux installés, vous pourrez les lancer depuis le menu principal et à vous les interminables nuits blanches&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Il vous faudra réinjecter le <em>payload</em> à chaque redémarrage de votre console, et laisser <strong>PS4 Exploit Host</strong> lancé sur votre ordinateur en permanence. Sinon, <em>Sony</em> vous demandera de payer vos jeux, ce qui est quand même assez embêtant&#8239;! (et on vous rappelle encore un coup que le piratage c'est mal)</div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Et voilà qui clôture ce (long) tutoriel,&#8239;! Sur ce, l'équipe CTP vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-hack-exploit-kernel-5-05-5-07/">[PS4] TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer le hack pour 5.05 &#038; 5.07 via l&#8217;exploit kernel</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Ivre, Sony réalise un émulateur PSP sur PS4</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2018 18:39:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loco Roco]]></category>
		<category><![CDATA[PaRappa The Rapper]]></category>
		<category><![CDATA[Patapon]]></category>
		<category><![CDATA[PSPHD]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=15606</guid>
					<description><![CDATA[<p>Jusqu'où ira-t-il&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/">[PS4] Ivre, Sony réalise un émulateur PSP sur PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cette semaine, dans notre nouveau numéro de «&nbsp;Mais à quel point étaient-ils torchés quand ils ont pensé à ça&#8239;?&nbsp;», nous parlons une fois de plus de <em>Sony</em> (pour changer, hein). Vous avez sans doute vu passer l'annonce d'un portage de <strong>PaRappa The Rapper</strong> sur PS4 il y a quelques mois, en même temps que <em>Loco Roco</em> et <em>Patapon</em>. Tout le monde s'attendait légitimement à ce que ce soit un véritable <em>remaster</em>, surtout pour un jeu vendu comme étant un «&nbsp;Remaster HD complet&nbsp;». Que nenni, c'était sans compter sur le talent légendaire de l'entreprise nippone...</p>
<p style="text-align: justify;">La version PS4 de <em>PaRappa The Rapper</em> est en fait... le jeu PSP lancé depuis un émulateur.</p>
<figure id="attachment_15607" aria-describedby="caption-attachment-15607" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/parappaps4-psn-description.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15607" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/parappaps4-psn-description-500x106.png" alt="" width="500" height="106" /></a><figcaption id="caption-attachment-15607" class="wp-caption-text">Un extrait de la page PSN du titre. Je vous autorise à rire.</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est l'utilisateur de <em>GBATemp <a href="https://gbatemp.net/threads/wip-psp-injection.503103/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KiiWii</a></em> qui a remarqué cela. Forcément, cela n'a pas traîné pour que d'autres personnes remplacent <em>PaRappa The Rapper</em> par un autre ISO, tel que celui de <em>Loco Roco</em> ou <em>Patapon.</em></p>
<p style="text-align: justify;">L'émulateur s'appellerait <strong>PSPHD</strong>, sans doute car il remplace les textures basse résolution de la PSP par des textures en haute résolution et en temps réel. Le développeur <em><span class="FullNameGroup">DarkElement</span></em><span class="FullNameGroup"><em>‏</em> (<a href="https://twitter.com/zordon605" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@zordon605</a> sur <em>Twitter</em>) a d'ailleurs annoncé qu'un PKG de <strong>PSPHD</strong> serait bientôt publié&#8239;!</span></p>
<figure id="attachment_15608" aria-describedby="caption-attachment-15608" style="width: 489px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/patapon_psp_on_ps4.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15608" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/patapon_psp_on_ps4-489x500.jpg" alt="" width="489" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-15608" class="wp-caption-text"><em>Patapon</em> qui tourne via l'émulateur <b>PSPHD</b><br /><em>Crédit image&nbsp;: <a href="https://twitter.com/notzecoxao/status/993950722600460296" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Zecoxao</em></a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Malgré tout, si <em>Loco Roco</em>, <em>Lumines</em> ou encore <em>Patapon</em> fonctionnent, tous les jeux ne sont pas compatibles. Il y a aussi quelques limitations&nbsp;: par exemple, l'ISO doit faire moins d'1,8 Gb (une limitation due au poids de <em>PaRappa</em>&#8239;?). Bonne nouvelle toutefois, les <em>homebrews</em> fonctionnent (ndlr&nbsp;: oui car à notre connaissance, aucun <em>homebrew</em> PSP ne pèse plus d'1,8 Gb)&#8239;!</p>
<figure id="attachment_15609" aria-describedby="caption-attachment-15609" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/cube-hb-psp-ps4.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15609" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/cube-hb-psp-ps4-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-15609" class="wp-caption-text">Un homebrew PSP sur PS4 par <em>Z80</em> (<a href="https://twitter.com/ZiL0G80/status/994112249810866176">@<em>ZiL0G80</em></a>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Même si, comme nous l'avons dit plus haut, tous les jeux ne fonctionnent pas (en fait, la liste des jeux non compatibles est bien plus longue que celle des jeux compatibles), nul doute que les <em>hackers </em>de la scène PS4 vont se charger d'améliorer tout ça&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Vous aussi, vous voulez tâter de l'ISO PSP sur votre lecteur <em>Blu-Ray</em> hors de prix&#8239;? Un tuto arrive bientôt sur <strong>Custom Protocol</strong>, soyez patients&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ivre-sony-emulateur-psp-sur-ps4/">[PS4] Ivre, Sony réalise un émulateur PSP sur PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>[PS4] Une nouvelle version du système est disponible&#160;: la 5.50</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-une-nouvelle-version-systeme-5-50/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-une-nouvelle-version-systeme-5-50/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2018 16:27:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[5.50]]></category>
		<category><![CDATA[hack]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[webkit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony a le chic pour faire des mises à jours inutiles visant à ramener la "stabilité du système" au meilleure de sa forme. Et qu'en est-il de celle-ci&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-une-nouvelle-version-systeme-5-50/">[PS4] Une nouvelle version du système est disponible&nbsp;: la 5.50</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après avoir ouvert des betas en mi-janvier, Sony a décidé de sortir la mise à jour 5.50 le 8 mars. Qu'apporte donc cette mise à jour&nbsp;<em>made in Sony</em>&#8239;?</p>
<figure id="attachment_15361" aria-describedby="caption-attachment-15361" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-firmware-550-beta-3.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15361" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-firmware-550-beta-3-764x433.jpg" alt="" width="764" height="433"></a><figcaption id="caption-attachment-15361" class="wp-caption-text">Crédit image&nbsp;: Gamepur</figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Eh bien, pour une fois ce n'est pas une classique "<em>stability improvement</em>" mais bien une mise à jour importante, apportant son lot de contenu. Voici les principales nouveautés de cette mise à jour&nbsp;:</p>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li>Gestion du temps&nbsp;: possibilité de régler le temps de jeu et définir à partir de quelle heure vous (ou vous enfants) pouvez jouer. La gestion peut s’effectuer via un PC ou&nbsp;un téléphone, par un portail web (comme sur la Switch, quoi)</li>
<li>Fonds d’écran personnalisables&nbsp;: une fonctionnalité demandée depuis bien longtemps par les utilisateurs. On pouvait déjà le faire avec le hack 4.05&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Quoi qu'il en soit, cette option est la bienvenue.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-wallpapers.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15349" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-wallpapers.png" alt="" width="440" height="285" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-wallpapers.png 440w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-wallpapers-300x194.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-wallpapers-370x240.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-wallpapers-270x175.png 270w" sizes="(max-width: 440px) 100vw, 440px" /></a></li>
<li>Une meilleure organisation&nbsp;: Sony a fait du rangement et a réorganisé (un peu) le menu. On peut notamment citer l'apparition de nouveaux filtres pour les résultats de recherche dans la bibliothèque de jeux, un onglet affichant tous les jeux Playstation Plus, ou encore la possibilité de dissimuler du contenu inintéressant comme des bétas ou des démos.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-library1.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15350" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-library1.png" alt="" width="440" height="285" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-library1.png 440w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-library1-300x194.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-library1-370x240.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-library1-270x175.png 270w" sizes="(max-width: 440px) 100vw, 440px" /></a></p>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li>Gestion des notifications&nbsp;: vous pouvez supprimer vos notifications pour avoir un peu plus d'ordre dans vos 250 notifications.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-notifications.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15351" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-notifications.png" alt="" width="440" height="285" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-notifications.png 440w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-notifications-300x194.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-notifications-370x240.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-notifications-270x175.png 270w" sizes="(max-width: 440px) 100vw, 440px" /></a></p>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li>Amélioration du menu rapide&nbsp;: vous pouvez désormais accéder à vos listes personnalisées pour voir qui est en ligne et envoyer des messages sans quitter votre partie. Vous pouvez aussi contrôler plus facilement votre musique.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-quick-menu.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15352" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-quick-menu.png" alt="" width="440" height="285" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-quick-menu.png 440w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-quick-menu-300x194.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-quick-menu-370x240.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/ps4-system-software-5-50-two-column-01-ps4-01mar18-quick-menu-270x175.png 270w" sizes="(max-width: 440px) 100vw, 440px" /></a></p>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li>Un mode multi-échantillonnage sur PS4 Pro&nbsp;: la fonctionnalité qui fait rire les membres de la PC Master Race. En gros, vous aurez des lignes et contours plus nets et des angles plus doux. Vous pourrez enfin comprendre à quoi sert la puissance de la PS4 Pro (vu qu'à peu près aucun jeu ne fait de la vraie 4K).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Et côté <em>hack</em>, qu'en est-il&#8239;? Dans la béta 3, <em>ALEXZZZ9</em> a trouvé un joli exploit webkit. Celui-ci n'a pas été patché lors de la sortie définitive de la mise à jour (merci Sony&#8239;!). La version 5.50 est donc vulnérable&nbsp;: il ne reste "plus qu'à" trouver un exploit kernel et le tour est joué.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Nous vous conseillons de ne pas mettre à jour votre PS4 (sauf si vous souhaitez absolument jouer en multijoueur à Rocket League, ou que vous êtes dans une version non exploitable) et d'attendre que la scène bouge un peu. Comme d'habitude, comptez su nous pour vous tenir au courant&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Il est toutefois très probable que la désormais classique et redoutée "<em>stability improvement</em>" 5.51 sortira pour boucher l'exploit webkit d'ici peu...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-une-nouvelle-version-systeme-5-50/">[PS4] Une nouvelle version du système est disponible&nbsp;: la 5.50</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] L&#8217;émulation gratuite de jeux PS2 sur PS4 est possible&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2018 13:07:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Free PS2 Pub Gen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=15065</guid>
					<description><![CDATA[<p>Grâce à la scène underground de la PS4, l'émulation de jeux PS2 sur PS4 devient possible et complètement gratuite&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/">[PS4] L&#8217;émulation gratuite de jeux PS2 sur PS4 est possible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-signal"></i>Navré, je sais que cette nouvelle est parue il y a plusieurs jours, pour ne pas dire semaines, mais j'étais malheureusement très occupé par mes études&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f641.png" alt="🙁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </div>
<p style="text-align: justify;">Ça y est, ce que tant de monde attendait est enfin arrivé&nbsp;: l'émulation de jeux vidéo PlayStation 2 sur la dernière console PlayStation 4 est désormais possible&#8239;! Enfin, elle l'était déjà plus ou moins mais il fallait payer chaque titre désiré parmi une sélection de jeux sur le <em>PlayStation Store</em>, appelée «&nbsp;PS2 Classics&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, il «&nbsp;suffit&nbsp;» d'avoir une copie de son jeu PS2 (un ISO), de faire quelques bricoles et de... disposer d'une PS4 en version 4.05 obligatoirement, étant donné que c'est sur cette dernière qu'a été trouvée la vulnérabilité permettant de bénéficier du <em>PS4HEN</em> (tuto à venir).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger alert-block">Attention&nbsp;: le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est <strong>parfaitement <a href="https://www.customprotocol.com/forum/regles/que-dit-la-loi-sur-les-backups-telechargement-illegal-de-jeux-video-t817.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">illégal</a></strong>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si votre compte se fait bannir et/ou que vous avez affaire à la justice, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <strong>300 000&nbsp;€ d’amende</strong> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div>
<figure id="attachment_15067" aria-describedby="caption-attachment-15067" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/emulation-ps2-sur-ps4-gratuite-free-ps2-pub-gen-fake-pkg-backup-iso-par-cfwprophet-vignette.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15067" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/emulation-ps2-sur-ps4-gratuite-free-ps2-pub-gen-fake-pkg-backup-iso-par-cfwprophet-vignette-764x394.png" alt="" width="764" height="394" /></a><figcaption id="caption-attachment-15067" class="wp-caption-text">Émuler ses jeux PS2 sur PS4, c'est maintenant possible et gratuit&#8239;!</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est le développeur <em>flat_z</em> qui a ouvert la voie en <em>tweetant</em> de nombreuses <a href="https://twitter.com/flat_z/status/954769384064643073" target="_blank" rel="noopener noreferrer">captures d'écran</a> et <a href="https://twitter.com/flat_z/status/954778103980666885" target="_blank" rel="noopener noreferrer">informations</a> laissant entendre que l'émulation de jeux PS2 sur PS4 était fonctionnelle et peut-être imminente. Cela s'est confirmé ensuite par la publication d'un <a href="https://ybin.me/p/460ed71d3094aba9#2P3RmY7WIwEEWkSkaoj42a7MJbEU8hCINcdBjUdKkl0=" target="_blank" rel="noopener noreferrer">article</a> un peu complexe expliquant comment réaliser l'émulation, repris par <em>cfwprophet</em> qui a concocté une interface graphique plus facile d'accès.</p>
<p style="text-align: justify;">L'outil se nomme <strong>Free PS2 Pub Gen</strong>. Il s'agit ni plus ni moins d'un générateur de faux fichier «&nbsp;.PKG&nbsp;» de jeu vidéo PS2 à destination d'une PS4. Si la version initiale semblait peu stable, l'auteur a apporté un correctif qui a dû corriger pas mal de <em>bugs</em>. Notre <em>CelesteBlue</em> national a mis en ligne une vidéo de démonstration de l'émulation d'un jeu PS2 sur PS4 en action.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-DvTymeroPU" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Une liste des jeux compatibles a par ailleurs été dressée par notre confrère <em>GregoryRasputin</em> de chez <em>PlayStationHaX</em>, que vous pouvez consulter en <a href="https://playstationhax.xyz/forums/topic/4234-here-are-the-ps2-games-that-work-on-ps4-ps4hen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquant ici</a>. Voici un aperçu des jeux compatibles à l'heure où j'écris ces lignes&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>
<ul>
<li>Klonoa 2</li>
<li>Shadow of the Colossus</li>
<li>BLACK</li>
<li>DragonBall Z - Budokai Tenkaichi 3</li>
<li>Silent Hill 4 - The Room</li>
<li>Silent Hill 2 - Directors Cut</li>
<li>Sonic Unleashed</li>
<li>Beyond Good And Evil</li>
<li>Devil May Cry 3 Special Edition</li>
<li>Kingdom Hearts</li>
<li>Grand Theft Auto: Vice City</li>
<li>Grand Theft Auto: <abbr title="Storage Area Network">San</abbr> Andreas</li>
<li>Mortal Combat Arcade Kollection</li>
<li>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</li>
<li>Need For Speed Underground 2</li>
<li>Hyper Street Fighter 2 - Anniversary Edition</li>
<li>Final Fantasy XII</li>
<li>Jak and Daxter: The Lost Frontier</li>
<li>Resident Evil 4</li>
<li>Deus Ex</li>
<li>NFL Street</li>
<li>Rayman 2: Revolution</li>
<li>Sega Classics Collection</li>
<li>Sega Genisis Collection</li>
<li>Need for Speed Underground</li>
<li>God Hand</li>
<li>Lego Batman</li>
<li>Spiderman 2</li>
<li>Madden 06</li>
<li>Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Sho (English Patched)</li>
<li>Dragon Quest 5 (English Patched)</li>
<li>Tomb Raider Underworld</li>
<li>Tomb Raider Anniversary</li>
<li>Athens 2004 </li>
<li>Crash - Mind over Mutant</li>
<li>Bloody Roar 3</li>
<li>Katamari Damacy</li>
<li>Midnight Club 3</li>
<li>Nocturne</li>
</ul>
</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Les instructions rédigées en anglais peuvent être retrouvées sur la page <em>GitHub</em> du projet, <a href="https://github.com/cfwprpht/free-ps2-pub-gen" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à ce lien</a>. N'ayant malheureusement pas de PS4 en 4.05, je ne peux vous aider plus que cela, cependant n'hésitez pas à partager vos conseils et/ou questions concernant l'outil en commentaire, nous y répondrons du mieux que nous le pourrons&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas en revanche que nous proscrivons toute incitation au téléchargement illégal de jeux vidéo, les modérateurs se réserverons donc le droit de retirer toute demande ou partage de lien vers des sites dits de <em>warez</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/cfwprpht/free-ps2-pub-gen/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Free PS2 Pub Gen</b>, par <em>cfwprophet</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong> à tous et toutes&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/">[PS4] L&#8217;émulation gratuite de jeux PS2 sur PS4 est possible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PS4] TUTO &#8211; Lancer Linux sur une PS4 en 4.05</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-lancer-linux-4-05/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 09:58:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Linux Loader]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envie de vous amuser à avoir un Linux sur votre PlayStation 4 en version 4.05&#8239;? Suivez le guide, c'est très simple&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-lancer-linux-4-05/">[PS4] TUTO &#8211; Lancer Linux sur une PS4 en 4.05</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Plusieurs mois après la découverte de la possibilité du lancement d'un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Linux sur PS4 en <em>firmware</em> 1.76</a>, c'est aujourd'hui à la version 4.05 du système de voir accueillir le célèbre manchot grâce à <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/valentinbreiz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>valentinbreiz</strong></a>, rédacteur chez nous et auteur entre autres de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-modifier-ses-sauvegardes-terraria-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Terraria Character Editor</em></a> et de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS4 Payload Sender</em></a>, qui a réalisé un portage des <em>payloads</em> existants pour 1.76 vers 4.05.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8366" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png" alt="" width="640" height="360" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<hr />
<div align="center" class="alert alert-warning ">Ce tutoriel n'a pas été testé par l'équipe&#8239;! Ni moi, ni l'auteur, ni Custom Protocol ne pourront être tenus responsables en cas de brick et/ou de bannissement de votre compte PSN&#8239;!</div>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-pencil"></i>Ce tutoriel n'est qu'une simple traduction en français de celui disponible en anglais chez nos confrères de <a href="http://wololo.net/2018/01/01/can-now-run-linux-ps4-4-05/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Wololo.net</em></a>.</div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Pré-requis</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Un appareil de stockage USB formaté en FAT32&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://mega.nz/#!hEh1QI4B!gCDA5l7GyTekQ-fURvKw6WRieSbHETb3tYHb--SkmhM" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>bzImage</em> et <em>initramfs.cpio.gz</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://github.com/valentinbreiz/PS4-Linux-Loader/blob/master/PS4-Linux-Loader.bin?raw=true" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Le fichier «&nbsp;bin&nbsp;» de <em>PS4 Linux Loader</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un outil de chargement de <em>paylods</em> (tel que <a href="https://github.com/valentinbreiz/PS4-Payload-Sender/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS4 Payload Sender</em></a> ou <a href="https://github.com/Al-Azif/ps4-exploit-host/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS4 Exploit Host</em></a>).</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Préparation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Après vous êtes assuré une seconde fois que votre appareil de stockage USB était bien formaté en FAT32, copiez les fichiers <em>bzImage</em> et <em>initramfs.cpio.gz </em>à la racine de celui-ci. Branchez-le ensuite à votre PS4.</p>
<p style="text-align: justify;">Préparez vos PS4 et PC à charger des <em>payloads</em> pour charger le fichier «&nbsp;bin&nbsp;» de tout à l'heure, soit «&nbsp;PS4-Linux-Loader.bin&nbsp;». Si vous ne savez pas comment faire, vous pouvez consulter <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Eh voilà, c'est tout&#8239;! Si tout est bon, après plusieurs secondes de chargement, votre moniteur devrait vous afficher une fenêtre de commande Linux, comme sur cette vidéo de démonstration&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/K2a0iyQiLXA?start=25" frameborder="0" gesture="media" allow="encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Améliorations à faire</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Voici selon l'auteur ce qu'il faudrait faire pour améliorer tout ceci (avis aux programmeurs)&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Corriger l'ASLR (qui provoque un démarrage aléatoire)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Nettoyer le code.</li>
</ul>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">Crédits</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><em>Valentinbreiz</em> souhaite enfin remercier <em>2much4u</em>, <em>Darbnes</em> et <em>jiangwei</em> pour leurs travaux en faveur de la scène <em>underground</em> PS4.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Certains semblent avoir déjà réussi à installer <em>Fedora</em> sur leur PS4 en 4.05. Vous aussi, n'hésitez pas à nous dire en commentaire toutes vos prouesses&#8239;!&#8239;;) <strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-lancer-linux-4-05/">[PS4] TUTO &#8211; Lancer Linux sur une PS4 en 4.05</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[PS4] TUTO &#8211; Jailbreaker/Hacker sa PS4 en firmware 4.05</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 11:52:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 4.05 (PS4)]]></category>
		<category><![CDATA[jailbreak PS4]]></category>
		<category><![CDATA[JailbreakME]]></category>
		<category><![CDATA[Payload]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14762</guid>
					<description><![CDATA[<p>Specter sort un son implémentation de l'exploit webkit et de l'exploit kernel de fail0verdlow en un jailbreak pour les PS4 en firmware 4.05&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/">[PS4] TUTO &#8211; Jailbreaker/Hacker sa PS4 en firmware 4.05</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">J'en avais parlé <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il y a quelques jours</a>, mais maintenant c'est officiel, le développeur <strong>Specter </strong>a sorti son implémentation de l'<strong>exploit</strong> «&nbsp;Adieu&nbsp;» de la team <em>fail0verflow</em> permettant le <em>jailbreak</em> de la console et l'exécution de code non signé. L'exploit permettant le <strong>contrôle total du kernel</strong>, ceci va permettre aux développeurs et <em>moddeurs</em> de laisser s'exprimer leurs imagination et talent pour sortir les meilleurs utilitaires et <em>homebrews</em> possibles&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_7968" aria-describedby="caption-attachment-7968" style="width: 623px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png"><img decoding="async" class="wp-image-7968 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png" alt="" width="623" height="350" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png 623w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 623px) 100vw, 623px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7968" class="wp-caption-text">Nous on est trop des pirates 8D</figcaption></figure>
<hr />
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-flag"></i>Sommaire&nbsp;:</p>
<ul>
<li><a href="#explications">Explications</a></li>
<li><a href="#tutoriel">Tutoriel</a></li>
<li><a href="#conclusion">Conclusion</a></div></li>
</ul>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><a name="explications"></a>Quelques explications...</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes curieux, vous pouvez lire ceci, sinon on ne vous en voudra pas de sauter ce paragraphe pour l'installation&#8239;;)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>Un peu d'histoire ne fait pas de mal</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">En début d'année le développeur <em>qwertyoruiop</em> publiait <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-exploit-webkit-4-0x-mis-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son <em>exploit</em> <em>Webkit</em></a> pour les <em>firmwares</em> 4.0x de la PS4. L'<em>exploit</em> <em>Webkit</em> en lui-même ne servait à rien, il prouvait juste la possibilité d'utiliser le <em>Webkit</em> de la PS4 pour injecter du code dans l'espace utilisateur.</p>
<p style="text-align: justify;">Quelques mois plus tard, la <em>team fail0verflow</em> publie <a href="https://fail0verflow.com/blog/2017/ps4-namedobj-exploit/">sur son blog</a> l'explication de l'exploit <em>namedobj</em> qu'il nomment «&nbsp;Adieu&nbsp;». Cet <em>exploit</em> était en fait le même que celui de la <em>team Chaitin Tech</em> qui avaient réussi à trouver cet <em>exploit</em> et l'implémenter pour le <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KLkKql31d44" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancement de Linux sur une PS4 en 4.01</a>. Malheureusement pour nous, ils n'avaient pas publié leur travail et reporté le <em>bug</em> à <em>Sony</em> car c'était l'une des règles de la <em>GeekPwn</em>, l'événement auquel la <em>team</em> avait participé pour ce <strong>hack</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est là que <em>Specter</em> intervient. En tant que cadeau de noël, il a décidé de nous offrir une implémentation de l'<em>exploit namedobj</em> avec l'<em>exploit Webkit</em> de <em>qwertyoruiop</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>Explications sommaires du hack</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Cessons de parler histoire, maintenant passons aux explications. Je vais vraiment résumer car je n'ai pas envie de faire un article de 16 pages. Je vais également me baser en partie sur l'<a href="https://github.com/Cryptogenic/Exploit-Writeups/blob/master/PS4/NamedObj%20Kernel%20Exploit%20Overview.md">écrit de <em>Specter</em> expliquant le <strong>hack</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">La manière de <em>Specter</em> d'exploiter le <em>bug nameobj</em> est la suivante:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Utilisation du <em>bug nameobj</em> via une confusion de code dans le code <em>javascript</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Configuration d'une chaîne ROP dans l'espace utilisateur (si vous êtes intéressé je vous conseille <a href="http://beta.hackndo.com/return-oriented-programming/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce très bon article</a> expliquant très bien tout ce qu'il faut savoir sur les chaînes ROP). Dans cette chaîne ROP, on peut désactiver la protection d'écriture du <em>kernel</em>, effectuer les correctifs souhaités et après revenir dans l'espace utilisateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Écriture du faux objet au bon endroit, pointant vers la chaîne ROP créée plus tôt&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Maintenant l'exécution du code est possible, et la chaine ROP fonctionne dans le l'espace <em>kernel</em>&#8239;! C'est à cette étape que les <em>payloads</em> vont pouvoir être reçus puis être exécutés (pour rappel, les <em>payloads</em> sont du code compilé, des sortes de petits programmes en fait)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Maintenant il suffit de retourner dans l'espace utilisateur après l'exécution du code.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">C'est bon, c'est terminé, passons maintenant à l'installation et utilisation du <em>jailbreak</em>.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><a name="tutoriel"></a>Comment jailbreak votre PS4</span></h3>
<h4><strong><u>Pré-requis</u></strong></h4>
<ul>
<li>Une PS4 en version 4.05&#8239;;</li>
<li>Un PC sous <em>Windows</em>&#8239;;</li>
<li>Le logiciel <a href="https://mega.nz/#!vAth2aAL!d_MPv1zcFLGw4wATpNNqUc0a9lu9iZxW4Sh8Gkpxpm4" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SKFU's Pr0xy</em></a> accompagné de <a href="https://mega.nz/#!WMNkBQYQ!ydU8dTYjBzZ2B5fCBm-364d3f_fnEqrO32Y5oKFR3RE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette clé</a>&#8239;;</li>
<li>Le <em>payload</em> <em><a href="https://mega.nz/#!fR0EBBRZ!GiP_3fTXaaSDNlwmnhG2vBB2NIoYe8gIqHtH__gIr70" target="_blank" rel="noopener noreferrer">debug_settings</a></em> ;</li>
<li>La dernière version du logiciel <a href="https://github.com/valentinbreiz/PS4-Payload-Sender/releases"><em>PS4 Payload Sender</em></a> de <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/valentinbreiz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>valentinbreiz</strong></a>.</li>
</ul>
<h4><u>Jailbreak de la PS4</u></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, si vous êtes prêt, nous allons commencer le <strong>jailbreak</strong> de la PS4&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, nous allons configurer le serveur <em>proxy</em>. Commencez par installer <em>SKFU's Proxy</em> et démarrez-le, dans l'onglet «&nbsp;Proxy Server&nbsp;», allez dans l'onglet «&nbsp;Rules&nbsp;». Cliquez maintenant sur le bouton «&nbsp;Import&nbsp;» et importez le fichier «&nbsp;usermanualredirect.httprls&nbsp;» téléchargé précédemment. Vous devriez avoir ceci&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_14765" aria-describedby="caption-attachment-14765" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/skfuspr0xy-capture1.png"><img decoding="async" class="wp-image-14765 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/skfuspr0xy-capture1-500x394.png" alt="Cliquez sur l'image pour l'afficher en grand" width="500" height="394" /></a><figcaption id="caption-attachment-14765" class="wp-caption-text">Cliquez sur l'image pour l'afficher en grand</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, cliquez sur le gros bouton bleu en bas au milieu du logiciel. Si la barre de progression devient verte, c'est que le <em>proxy</em> est bien lancé&#8239;! Passons maintenant sur la PS4, il va falloir connecter la console au serveur <em>proxy</em> du PC.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, rendez-vous dans les paramètres système, puis naviguez vers «&nbsp;Réseau&nbsp;». Choisissez l'option «&nbsp;Configurer la connexion Internet&nbsp;». Choisissez votre type de connexion, votre réseau <em>Wi-Fi</em>, entrez le mot de passe, etc. Maintenant spammez le bouton <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> jusqu'à arriver à «&nbsp;Serveur Proxy&nbsp;», et sélectionnez ensuite «&nbsp;Utiliser&nbsp;». Entrez l'adresse IP du serveur <em>proxy</em> (pour moi «&nbsp;192.168.1.12&nbsp;») et le port («&nbsp;8080&nbsp;» chez moi). Vous pouvez maintenant appuyer sur «&nbsp;Suivant&nbsp;» et tester votre connexion.</p>
<p style="text-align: justify;">Juste avant de lancer le <strong>hack</strong>, rendez-vous dans les informations systèmes puis <strong>notez bien</strong> l'adresse IP de votre PS4.</p>
<p style="text-align: justify;">Votre <em>proxy</em> étant actif, vous allez maintenant vous diriger vers les paramètres systèmes à nouveau, et lancer le «&nbsp;Guide de l'utilisateur&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_14769" aria-describedby="caption-attachment-14769" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/guideutilisateurhacke.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14769" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/guideutilisateurhacke-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14769" class="wp-caption-text">Mais... Ce n'est pas le guide d'utilisateur ça&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur le lien «&nbsp;Binloader 4.05&nbsp;». Une fois la page chargée, l<em>'exploit Webkit</em> va laisser place à l'<strong>exploit kernel</strong>. Vous devriez voir la page ci-dessous, accompagnée du message «&nbsp;=== Waiting for payload!!! ===&nbsp;» (signifiant qu'il est en attente d'un <em>payload</em>)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_14770" aria-describedby="caption-attachment-14770" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/specterhack405.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14770" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/specterhack405-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14770" class="wp-caption-text">Le hack en cours d'utilisation&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ne quittez surtout pas cette page et retournez à nouveau devant votre PC. C'est maintenant que j'interviens&#8239;! Lancez le logiciel <strong>PS4 Payload Sender</strong>. Entrez l'adresse IP de votre console (notée plus haut si vous avez bien suivi le tuto&nbsp;:P), ainsi que le port, qui est égal à <strong>9020</strong> pour le <strong>jailbreak </strong>de <em>Specter</em>. Cliquez sur «&nbsp;Connect&nbsp;», et si tout se passe bien vous devriez pouvoir maintenant choisir votre <em>payload</em>. Dans les pré-requis, vous pouvez trouver un <em>payload </em>de test pour prouver le bon fonctionnement du <strong>hack</strong>, qui permet d'activer les <em>debug settings</em>. </p>
<figure id="attachment_14766" aria-describedby="caption-attachment-14766" style="width: 286px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender.png"><img decoding="async" class="wp-image-14766 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender.png" alt="" width="286" height="274" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender.png 286w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender-285x274.png 285w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender-270x259.png 270w" sizes="(max-width: 286px) 100vw, 286px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14766" class="wp-caption-text">Ce petit logo, magnifique n'est-il pas?&#8239;;)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, cliquez sur «&nbsp;Send Payload&nbsp;» et attendez jusqu'à ce que le message «&nbsp;Payload sent!&nbsp;» apparaisse. Si le logiciel ne répond plus, ce n'est pas grave, patientez juste quelques instants.</p>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous à nouveau sur votre PS4, allez dans les paramètres systèmes et... tah dah&#8239;! Tout en bas, vous verrez une nouvelle entrée&nbsp;: <em>Debug Settings</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_14775" aria-describedby="caption-attachment-14775" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/debugsettings-1.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14775" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/debugsettings-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14775" class="wp-caption-text">Les <em>Debug Settings</em>, soit les paramètres de <em>debug</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Voilà voilà, j'espère que vous aurez réussi votre <strong>jailbreak</strong> et l'installation des <em>debug settings</em>, vous pouvez maintenant profiter du fameux <em>Package Installer</em> pour installer des fichiers au format «&nbsp;.PKG&nbsp;».</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><a name="conclusion"></a>Conclusion</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Pour conclure, le <strong>hack</strong> venant tout juste de sortir, peu de fonctionnalités sont encore disponibles sur ce <em>firmware 4.05</em>, donc si vous avez la chance d'être en <em>1.76</em> je vous conseille d'y rester pour l'instant. Mais, évidemment, tout reste à venir. La communauté étant plutôt active, un <em>payload</em> est déjà sorti permettant le <em>patch</em> et l'activation permanente du navigateur web de la PS4&nbsp;:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: left;">Payload to permanently enable web browser on 4.05<a href="https://t.co/OzChvZRmKM">https://t.co/OzChvZRmKM</a></p>
<p>— 2much4u (@2much4ux) <a href="https://twitter.com/2much4ux/status/946175900877549569?ref_src=twsrc%5Etfw">28 décembre 2017</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Petite exclusivité qui n'est ne l'est déjà plus, j'ai réussi à porter le premier <em>payload</em> (après celui de <em>Specter</em> évidemment) sur le <em>firmware</em> 4.05&#8239;! C'est juste le port d'un <em>payload</em> activant un <strong>serveur FTP</strong> pour pouvoir <strong>accéder aux fichiers systèmes</strong> de la console, mais cela montre que le travail reste à faire&nbsp;: à nous le <em>Linux Loader</em>, le lancement de <em>backups</em>, les <em>mod-menus</em> et autres&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, <strong>bon hack</strong> et à bientôt&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/">[PS4] TUTO &#8211; Jailbreaker/Hacker sa PS4 en firmware 4.05</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 12:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[4.05 jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 4.05 (PS4)]]></category>
		<category><![CDATA[FMSX]]></category>
		<category><![CDATA[jailbreak PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hydrogen a annoncé un très prochain jailbreak pour PS4 en 4.05 à partir d'un exploit de Specter, pendant que BigBoss a publié son émulateur fMSX pour PS4 en 1.76&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/">[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Joyeux Noël à tous&#8239;! Pendant ces fêtes de fin d'années, nos développeurs adorés eux n'ont pas chaumé. C'est cette nuit sur <em>Twitter</em> qu'<em>Hydrogen</em> a annoncé l'arrivée d'un <strong>exploit en 4.05</strong> réalisé par <em>Specter</em><strong> </strong>permettant le <strong>jailbreak</strong> de la PlayStation 4. C'est ensuite en début de matinée que <em>BigBoss</em> a offert aux heureux possesseurs d'une PS4 en 1.76 le portage de l'émulateur <strong>fMSX</strong>, émulant les micro-ordinateurs <em>MSX</em>, <em>MSX2</em> et <em>MSX2+</em>.</p>
<figure id="attachment_2997" aria-describedby="caption-attachment-2997" style="width: 670px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png"><img decoding="async" class="wp-image-2997 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png" alt="" width="670" height="377" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png 670w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 670px) 100vw, 670px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2997" class="wp-caption-text">See The Hack With Us</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">Un très prochain jailbreak en 4.05?</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Cette nuit, <em>Hydrogen</em> a donc annoncé sur <em>Twitter</em> que <em>Specter</em> allait finir (et publier&#8239;?) très prochainement son <strong>exploit</strong> découvert en<strong> 4.05</strong>, et ceci dans la journée ou le lendemain.</p>
<figure id="attachment_14699" aria-describedby="caption-attachment-14699" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet1.png"><img decoding="async" class="wp-image-14699 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet1-500x223.png" alt="Tweet annonçant l'exploit" width="500" height="223" /></a><figcaption id="caption-attachment-14699" class="wp-caption-text"><em>Tweet</em> annonçant l'exploit</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quelques minutes plus tard, le même <em>hacker</em> a donné quelques informations plus précises à propos de cet <strong>exploit</strong>.</p>
<figure id="attachment_14700" aria-describedby="caption-attachment-14700" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet2.png"><img decoding="async" class="wp-image-14700 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet2-500x388.png" alt="Tweet apportant plus d'informations" width="500" height="388" /></a><figcaption id="caption-attachment-14700" class="wp-caption-text"><em>Tweet</em> apportant plus d'informations</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">D'après ce <em>tweet</em>, cet <strong>exploit</strong> prendrait sûrement la forme d'une page <em>Web</em> (comme le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-extreme-modding-propose-ps4-playground-exploit-webkit/"><em>PS4 Playground</em></a> pour 1.76) et comprendrait&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La possibilité de lancer des <em>payloads</em> envoyés depuis son ordinateur sur la PS4. Petit rappel&nbsp;: les <em>payloads</em> sont des fichiers binaires exécutables. Par exemple, l'un d'eux permettait d'utiliser le <em>Debug Menu</em> et d'héberger un serveur <em>FTP</em> pour accéder aux fichiers de la PS4.</li>
<li>Un possible <strong>jailbreak</strong> avec un <em>payload</em> pour le fameux <em>Debug Menu</em>&#8239;;</li>
<li>Un <em>Binary Loader</em> qui permettrait d'exécuter du code compilé.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><em>Hydrogen</em> a également <em>teasé</em> pour les <em>moddeurs</em> la possibilité d'adapter des «&nbsp;mods menus&nbsp;» comme sur <i>GTA V </i>dès que le lancement de jeux sera fonctionnel (sûrement une incompréhension de ma part mais, le piratage des jeux serait possible en 4.05 ?).</p>
<p style="text-align: justify;">En dernier point il annonce l'exploration du très vieux firmware 1.76, cela pourrait dire que d'anciennes fonctionnalités de cette version comme le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Linux Loader</em></a> et autres pourrait être adaptés en 4.05&#8239;!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">L'émulateur fMSX pour les PS4 en 1.76</span></h4>
<figure id="attachment_14708" aria-describedby="caption-attachment-14708" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/msx.png"><img decoding="async" class="wp-image-14708 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/msx-500x274.png" alt="Photo du micro-ordinateur MSX" width="500" height="274" /></a><figcaption id="caption-attachment-14708" class="wp-caption-text">Photo du micro-ordinateur MSX</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous êtes l'heureux possesseur d'une PS4 <strong>jailbreakée</strong> en version 1.76&#8239;? Si oui, ceci est pour vous&#8239;! Le développeur <em>BigBoss</em> a mis en ligne hier le portage de l'émulateur <strong>fMSX</strong> sur PS4.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>fMSX</strong> est un émulateur de micro-ordinateurs <em>MSX</em>, <em>MSX2</em> et <em>MSX2+</em>. Ces vieux ordinateurs basés sur le processeur <em>Z80</em> comportent une bibliothèque de jeux impressionnante, dont entre autres <em>Metal Gear, Aleste, Gradius</em>, <em>Puyo Puyo</em> et beaucoup d'autres.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez la chance de pouvoir utiliser cet émulateur et que vous le voulez, vous pouvez télécharger le projet <a href="https://github.com/psxdev/fmsx">sur ce répertoire <em>Github</em></a> et suivre les instructions de <em>BigBoss</em> pour son installation et utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, joyeux Noël à tous&#8239;! J'espère que le Père-Noël aura été généreux&#8239;! Et comme d'habitude&nbsp;: <strong>bon hack</strong>&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/">[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Le piratage illégal a commencé&#8230; sur les firmwares 1.76 uniquement</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-piratage-illegal-a-commence-firmwares-1-76-uniquement/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2017 17:07:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[piratage illégal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14243</guid>
					<description><![CDATA[<p>Des chevaliers noirs se sont lancés dans la conquête du piratage illégal sur PS4&#8239;! Bon, ça ne concerne que celles en 1.76 pour l'instant.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-piratage-illegal-a-commence-firmwares-1-76-uniquement/">[PS4] Le piratage illégal a commencé&#8230; sur les firmwares 1.76 uniquement</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous le savez peut-être, mais le <strong>hack</strong> sur PlayStation 4 se cantonne pour l'instant aux versions 1.76 ou inférieures du <em>firmware</em>. Bien que la progression soit réelle, avec notamment l'annonce récente de <em>zecoxao</em> affirmant qu'il avait une <a href="http://wololo.net/2017/09/25/ps4-backup-loading-progresses-firmware-1-76/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">technique permettant l'installation de n'importe quel contenu</a> (jeu officiel comme <em>homebrew</em> natif), l'utilité pour le grand public est très réduite, le nombre de possesseurs de PS4 en 1.76 étant assez restreint.</p>
<p style="text-align: justify;">Il n'empêche que cela n'a pas découragé un groupe se faisant appeler les <em>Knights of the Fallen</em> de se précipiter sur les failles découvertes par les <em>hackers</em> pour ouvrir la voie vers le <strong>piratage illégal</strong> de jeux vidéo. Qui est donc uniquement accessible aux personnes disposant d'une PlayStation 4 en 1.76 ou inférieur, c'est-à-dire pas grand monde...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/knights-of-the-fallen-wolfenstein-piratage-illegal.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14245" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/knights-of-the-fallen-wolfenstein-piratage-illegal-500x329.png" alt="" width="500" height="329" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ces «&nbsp;chevaliers&nbsp;» auto-proclamés ont donc commencé à mettre en ligne des versions piratées des jeux <em>Knack</em>,<em> Wolfenstein: The New Order</em>,<em> Far Cry 4</em>,<em> Assassin’s Creed 4</em> ainsi que<em> GTA V</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Toutefois, l'impact du piratage illégal sur PS4 entamé par ces <em>Knights of the Fallen</em> sera certainement minime, puisque d'une part seuls les jeux vidéo nécessitant l'installation de la version 1.76 ou inférieure sont concernés (aucun jeu récent donc, la version 1.76 étant vieille de 3 ans), et d'autre part ces <em>backups</em> illégaux requièrent obligatoirement un système PS4 équipé de ce fameux <em>firmware</em> 1.76 pour leur installation. Et pour couronner le tout, même le simple lancement de ces jeux piratés semble être un processus bien complexe qui pourrait en décourager plus d'un...</p>
<p style="text-align: justify;">Évidemment, <strong>Custom Protocol</strong> n'encourageant aucunement le <em>warez</em>, aucun lien vers ces jeux n'est mis à disposition.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Attention</strong></span>&nbsp;: nous vous rappelons que le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de <em>warez</em> est parfaitement illégal, <strong>Custom Protocol</strong> ne pourra pas être tenu responsable si votre compte se fait bannir et/ou que vous avez affaire à la justice, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <strong>300 000&nbsp;€ d’amende</strong> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-username"></i>Bon, OK j'ai compris, mais concernant le <strong>hack</strong> sur le dernier <em>firmware</em> 5.00 mis en ligne cette semaine, qu'est-ce que ça donne&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.reddit.com/r/ps4homebrew/comments/7461gl/4_poc_stack_clash_exploits_released_4xx/dnx6p4o/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Selon <em>Kiwidog</em></a>, un membre de la scène <em>underground</em> PS4 de longue date, 3 <em>exploits</em> seraient aujourd'hui compatibles avec la version 5.00 de la PS4. Néanmoins, aucune intention de les dévoiler publiquement n'a été communiquée.&nbsp;:/</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-piratage-illegal-a-commence-firmwares-1-76-uniquement/">[PS4] Le piratage illégal a commencé&#8230; sur les firmwares 1.76 uniquement</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] MTX Key&#160;: une puce PS4 pour partager des jeux</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-mtx-key-mod-hardware-partager-jeux/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-mtx-key-mod-hardware-partager-jeux/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 12:58:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[MTX Key]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 MTX Key]]></category>
		<category><![CDATA[puce]]></category>
		<category><![CDATA[puce PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=13582</guid>
					<description><![CDATA[<p>La PS4 MTX Key serait-elle la solution pour jouer à distance et gratuitement à des jeux partagés par des amis&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-mtx-key-mod-hardware-partager-jeux/">[PS4] MTX Key&nbsp;: une puce PS4 pour partager des jeux</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i><strong>Mise à jour</strong>&nbsp;: il semblerait que l'avenir de la <strong>PS4 MTX Key</strong> soit déjà très incertain, alors même qu'elle n'est pas encore «&nbsp;sortie&nbsp;» officiellement et publiquement... Divers <em>dramas</em> laissent sérieusement penser que <em>Sony</em> est déjà prêt à <em>patcher</em> la puce.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour plus d'infos, consultez <a href="http://wololo.net/2017/07/14/future-ps4-mtx-modchip-already-uncertain-release/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'article</a> (en anglais) de notre confrère <em>Wololo</em>.</div>
<p style="text-align: justify;">Il n'y a pas si longtemps, un groupe de <em>hackers</em> avait dévoilé un circuit intégré (ou puce, comme vous préférez) à installer dans la PS4 qui permettrait entre autres de partager ses jeux au monde entier, ce qui permettrait un accès gratuit aux jeux, et le tout sur le dernier <em>firmware</em> en date, à savoir le 4.72. Cette puce a été nommée la <strong>PS4 MTX Key</strong>.</p>
<figure id="attachment_13586" aria-describedby="caption-attachment-13586" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/ps4-mtx.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-13586" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/ps4-mtx-764x573.jpg" alt="" width="764" height="573" /></a><figcaption id="caption-attachment-13586" class="wp-caption-text">La puce PS4 <strong>MTX Key</strong> en photo<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2017/07/13/ps4-4-72-video-shows-ps4-mtx-gamesharing-modchip-tutorial/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, une <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9QfuDAr2Cm8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vidéo d'un <em>Youtuber</em></a> (devenue malheureusement indisponible à l'heure actuelle) répondant au pseudonyme de <em>Westingame</em> nous explique comment le système fonctionne et comment partager ses jeux après «&nbsp;quelques&nbsp;» manipulations.</p>
<p style="text-align: justify;">Ces manipulations, bien qu'était nombreuses, ont toutefois l'air relativement simple. En effet, il suffirait de se connecter/déconnecter plusieurs fois sur le même compte, de désactiver la PS4, de brancher/débrancher le câble LAN et d'appuyer sur quelques boutons de la puce <strong>MTX Key </strong>pour faire marcher le tout.</p>
<figure id="attachment_13587" aria-describedby="caption-attachment-13587" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/ps4_mtx_key_led.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13587" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/ps4_mtx_key_led-500x279.jpg" alt="" width="500" height="279" /></a><figcaption id="caption-attachment-13587" class="wp-caption-text">La puce PS4 <strong>MTX Key</strong> en photo<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2017/07/13/ps4-4-72-video-shows-ps4-mtx-gamesharing-modchip-tutorial/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le hic, c'est que ce système requiert <strong>l'accès total au compte</strong> hébergeant un/des jeu(x) de la part du/des compte(s) souhaitant jouer. à son/ses jeu(x).. Or sachant qu'un grand nombre de personnes malveillantes s'amuse à voler des comptes en modifiant leur mot de passe (et dans ce cas, tout le monde peut dire adieu aux jeux, même le possesseur originel), on peut se poser des questions quant à l'éventuelle popularité dont bénéficiera le bidule à sa sortie... Il s'agira de ne pas inviter n'importe qui&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">En plus de ça, il est certain que <em>Sony</em> ne se laissera pas faire et fera tout pour trouver une solution. Il pourra commencer par trouver une brèche parmi les utilisateurs qui ne suivent pas à la lettre et dans le bon ordre les manipulations (notamment celles de déconnexion et reconnexion du compte) pour en bannir quelques-uns, puis trouver un <em>patch</em> correctif et l'appliquer «&nbsp;en douce&nbsp;» (comme il sait si bien le faire) par le biais d'une mise à jour prétextant un «&nbsp;renforcement de la stabilité du système&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, pour se faire une véritable idée de la chose, il ne reste plus qu'à attendre la fin du mois (en tout cas, c'est ce que disent certains sites de revente) avant la commercialisation de cette fameuse <strong>MTX Key</strong>...</p>
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		<title>[PS4] Et une nouvelle mise à jour de stabilité, une&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-mise-a-jour-4-70-stabilite/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2017 19:12:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 4.70 (PS4)]]></category>
		<category><![CDATA[Mise à jour PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Passage en version 4.70, qui, comme d'habitude, améliore la «&#160;stabilité du système&#160;»...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">C'est devenu une coutume chez <em>Sony</em>, un événement auquel tout le monde s'attend tellement qu'il n'y a plus aucun effet de surprise, un peu comme quand Trump dit une connerie&nbsp;: les <strong>mises à jour de stabilité</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ces&nbsp;mises à jour, dont on se passerait bien volontiers, se contentent généralement de <em>patcher</em> des failles (et parfois, d'améliorer réellement la stabilité du système. Parfois. Rarement...).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/ps4-stability-1.gif"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13173" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/ps4-stability-1.gif" alt="" width="450" height="253"></a></p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Du coup, vous devrez cette fois <a href="https://www.playstation.com/en-us/support/system-updates/ps4/">télécharger 324 Mo</a> pour cette nouvelle <strong>mise à jour 4.70</strong> afin de profiter des joies du multijoueur.</p>
<p style="text-align: justify;">Bon, et puis comme d'habitude, ne faîtes pas la mise à jour si&nbsp;vous tenez à avoir une chance de la <em>hacker</em> un jour. Rappelez-vous que <em>qwertyruiop</em> a annoncé il y a quelques temps qu'il avait trouvé <a href="https://twitter.com/qwertyoruiopz/status/854709896633356296">une faille dans la version 4.55</a>.</p>
<p>Ben... Bon téléchargement&#8239;?</p>
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