<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des XCI Reader - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/tags/xci-reader/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/tags/xci-reader/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Dec 2017 16:39:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 18/12/2017 au 24/12/2017</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Dec 2017 16:39:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[FBI]]></category>
		<category><![CDATA[Injectiine]]></category>
		<category><![CDATA[kit de développement]]></category>
		<category><![CDATA[Luma3DS]]></category>
		<category><![CDATA[ManaGunZ]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Self_Info]]></category>
		<category><![CDATA[ScummVM]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[SDLPAL]]></category>
		<category><![CDATA[Stargate 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[TemperPCE]]></category>
		<category><![CDATA[TemperPCE for 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Sword and Fairy]]></category>
		<category><![CDATA[VirtuaNES]]></category>
		<category><![CDATA[VirtuaNES for 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[XCI Reader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=14722</guid>
					<description><![CDATA[<p>Cette semaine, grosses mises à jour de ScummVM, Luma3DS, ManaGunZ, Injectiine, publication de XCI Reader et fuite du SDK PS Vita 3.55.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 18/12/2017 au 24/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<p>Navré pour la publication un peu tardive de ce numéro de <strong>Flash b'Hack</strong>, mais Noël n'a pas arrangé les choses&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Bonne lecture&#8239;!</p>
<figure id="attachment_14751" aria-describedby="caption-attachment-14751" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-18-12-2017.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-14751 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-18-12-2017-764x487.png" alt="Crédit montage&nbsp;: Windvern" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-14751" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Le SDK officiel fuite sur la Toile</span></strong></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4974 " src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-1024x488.png" alt="" width="500" height="238" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-1024x488.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-300x143.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-768x366.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-370x176.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-270x129.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-570x272.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-740x353.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-300x143@2x.png 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le kit de développement officiel de la PlayStation Vita version 3.55 a fuité dans la semaine sur <a href="https://twitter.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Twitter</em></a>. Le <em>tweet</em> originel a été supprimé depuis, mais quelques liens miroirs sont encore trouvables sur internet. On ne sait pas vraiment ce que cela pourrait apporter à la scène <em>underground</em>, néanmoins nous tenons à ne rien partager sur <strong>Custom Protocol</strong> pour des raisons de légalité.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] ScummVM&nbsp;: une grosse mise à jour 2.00 est disponible</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14724" aria-describedby="caption-attachment-14724" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps-vita-console-scummvm-emulateur-ecran.png"><img decoding="async" class="wp-image-14724 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps-vita-console-scummvm-emulateur-ecran-500x287.png" alt="" width="500" height="287" /></a><figcaption id="caption-attachment-14724" class="wp-caption-text">Logo de <b>ScummVM</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>ScummVM</strong> est un <i>émulateur de jeux d'aventure</i><i>. À</i> l’origine, il permettait de lancer des jeux <em>SCUMM</em> (<em>Script Creation Utility</em> pour <em>Maniac Mansion</em>) ou des jeux édités par la société <em>Lucas Art</em>s. Après quelques mises à jour, d'autres jeux sont venus compléter la liste de compatibilité avec cet émulateur&nbsp;: la quasi-totalité des grands titres de <em>Sierra</em>.<em> </em>Cette nouvelle version apporte également quelques nouvelles fonctionnalités supplémentaires. En voici une liste non exhaustive&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Support des nouveaux jeux&nbsp;:
<ul>
<li><em>Cranston Manor</em></li>
<li><em>Full Pipe</em></li>
<li><em>Gabriel Knight</em></li>
<li><em>Gabriel Knight 2</em></li>
<li><em>King's Quest VII</em></li>
<li><em>King's Questions</em></li>
<li><em>Leisure Suit Larry 6 (hi-res)</em></li>
<li><em>Leisure Suit Larry 7</em></li>
<li><em>Lighthouse</em></li>
<li><em>Ballades au pays de la Mère l'Oie (Mixed-Up Mother Goose Deluxe)</em></li>
<li><em>Phantasmagoria</em></li>
<li><em>Phantasmagoria 2</em></li>
<li><em>Plumbers Don't Wear Ties</em></li>
<li><em>Police Quest 4</em></li>
<li><em>RAMA</em></li>
<li><em>Riven: La suite de Myst</em></li>
<li><em>Shivers</em></li>
<li><em>Space Quest 6</em></li>
<li><em>Starship Titanic</em></li>
<li><em>The Dark Crystal</em></li>
<li><em>Time Zone</em></li>
<li><em>Torin's Passage</em></li>
<li><em>Ulysses and the Golden Fleece</em></li>
</ul>
</li>
<li>Ajout de l'option «&nbsp;Filtrage linéaire&nbsp;» en mode plein écran&#8239;;</li>
<li>Amélioration de la reconnaissance du joystick et des pistes audio&#8239;;</li>
<li>Corrections de <em>bugs</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour en savoir plus sur l’émulateur et sur son installation, n’hésitez pas à vous référer <a href="https://www.customprotocol.com/retro/vita-emulateur-scumvm-portage/">à ce tutoriel</a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://scummvm.org/frs/scummvm/2.0.0/scummvm-2.0.0-vita.vpk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="ScummVM pour PS Vita" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ScummVM</b> pour PS Vita</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[WiiU] Injectiine gagne en stabilité</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14743" aria-describedby="caption-attachment-14743" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/injectiine-injection-rom-console-virtuelle-wii-u-vignette.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14743" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/injectiine-injection-rom-console-virtuelle-wii-u-vignette-500x282.png" alt="" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-14743" class="wp-caption-text"><b>Injectiine</b>, par <em>CatmanFan</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>CatmanFan</em> a partagé sur son <em>GitHub</em> ce qu'il considère comme la première version vraiment stable de son utilitaire <strong>Injectiine</strong> pour ordinateurs <em>Windows</em>. Pour information, il sert à «&nbsp;injecter&nbsp;» des <em>ROM</em> de la Console Virtuelle vers la Wii U. Il supporte les plateformes NES, SNES, N64, GBA et NDS.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CatmanFan/Injectiine/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Injectiine 1.23, par CatmanFan" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Injectiine</b> 1.23, par <em>CatmanFan</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] Luma3DS reçoit une grosse mise à jour 9.0<br /></strong></span></h4>
<figure id="attachment_14739" aria-describedby="caption-attachment-14739" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14739" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo.png" alt="" width="400" height="240" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo.png 400w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo-300x180.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo-370x222.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo-270x162.png 270w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14739" class="wp-caption-text">Logo de <b>Luma3DS</b>, par <em>AuroraWright</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><em>AuroraWright</em>, bien connu dans la scène <em>underground</em> 3DS, a partagé la nouvelle version 9.0 de son célèbre <em>Custom Firmware</em>, <strong>Luma3DS</strong>. Une grande quantité de correctifs et d'améliorations sont au rendez-vous, le principal changement étant l'utilisation de ré-implémentations des modules FIRM «&nbsp;SM&nbsp;» et «&nbsp;PXI&nbsp;» ainsi que l'ajout d'une fonctionnalité de lecture, édition et <em>dump</em> de la <em>RAM</em> à l'aide de <a href="https://github.com/liquidfenrir" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>LiquidFenrir</em></a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases/tag/v9.0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Luma3DS version 9.0, par AuroraWright" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Luma3DS</b> version 9.0, par <em>AuroraWright</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS3] ManaGunz 1.31 supporte désormais le 4.82 CEX et les gros fichiers</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14741" aria-describedby="caption-attachment-14741" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/managunz-gestionnaire-backup-ps3-logo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14741" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/managunz-gestionnaire-backup-ps3-logo-500x216.png" alt="" width="500" height="216" /></a><figcaption id="caption-attachment-14741" class="wp-caption-text">Logo de <b>ManaGunZ</b>, par <em>Zar</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le gestionnaire de <em>backup </em>signé <em>Zar</em> a été mis à jour cette semaine pour supporter le nouveau CFW 4.82 CEX, les gros fichiers de plus de 4 GB ainsi que les fichiers en lecture &amp; écriture seules.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Zarh/ManaGunZ/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="ManaGunZ 1.31, par Zar" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ManaGunZ</b> 1.31, par <em>Zar</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Switch] XCI Reader&nbsp;: apprenez-en plus sur vos jeux</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14746" aria-describedby="caption-attachment-14746" style="width: 385px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14746" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot.png" alt="" width="385" height="408" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot.png 385w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot-283x300.png 283w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot-370x392.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot-270x286.png 270w" sizes="(max-width: 385px) 100vw, 385px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14746" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>XCI Reader</b> version 0.0.1 rev4, par <em>NicoAICP</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un certain <em>NicoAICP</em> a posté sur <em>GBAtemp</em> <a href="http://gbatemp.net/threads/release-xci-reader.492151/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un topic</a> où il présente <strong>XCI Reader</strong>, un logiciel pour <em>Windows</em> qui peut extraire des informations d'un jeu, tel que le numéro de série, l'ID, le <em>firmware</em> minimum requis, la région, le nom, la taille de la <em>ROM</em> et si elle a été coupée ou non, la taille de la cartouche, et enfin les <em>SHA256</em> et <em>CVC32</em> (?). Il est également possible d'extraire ou injecter un <em>CERT</em>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Hotbrawl20/XCI-Reader/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="XCI Reader, par NicoAICP" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>XCI Reader</b>, par <em>NicoAICP</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] FBI&nbsp;: voulez-vous recommencer&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10785" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot.png" alt="" width="400" height="240" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot.png 400w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot-300x180.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot-370x222.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot-270x162.png 270w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Steveice10</em>, l'auteur de l'utilitaire <strong>FBI</strong> pour 3DS permettant entre autres d'installer des jeux au format «&nbsp;.CIA&nbsp;», a sorti une nouvelle version 2.4.14 offrant la possibilité de réessayer sur presque toutes les opérations, l'affichage du <em>TitleDB</em> fourni dans les informations et l'augmentation du nombre d'options de triage des titres et des sauvegardes.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Steveice10/FBI/releases/tag/2.4.14" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="FBI version 2.4.14, par Steveice10" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>FBI</b> version 2.4.14, par <em>Steveice10</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] Le première mise à jour de Stargate est de sortie&#8239;!</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14744" aria-describedby="caption-attachment-14744" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/stargate-3ds-image-promotionnelle-logo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14744" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/stargate-3ds-image-promotionnelle-logo-500x298.png" alt="" width="500" height="298" /></a><figcaption id="caption-attachment-14744" class="wp-caption-text">Image promotionnelle du <em>linker</em> <b>Stargate 3DS</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'équipe de <strong>Stargate 3DS</strong>, l'un des plus célèbres <em>linkers</em> pour 3DS, a mis en ligne la première <em>update</em> apportant corrections et améliorations, grâce aux retours des utilisateurs et des testeurs. Plus exactement, il ne s'agit pas d'une mise à jour du <em>firmware</em>, qui reste en version 1.0, mais des <em>DS Menu System Files</em>.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>freeze</em> intervenant lors du changement de langue&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction de problèmes d'incompatibilité d'<em>ExFat</em> avec des cartes <em>microSD</em> plus grandes et le mode Nintendo DS&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Améliorations mineures au système de sous-menu.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.stargate-3ds.com/?page_id=9" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="DS Menu System Files pour Stargate 3DS" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><em>DS Menu System Files</em> pour <b>Stargate 3DS</b></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] The Legend of Sword and Fairy porté par usineur</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14610" aria-describedby="caption-attachment-14610" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/the-legend-of-sword-and-fairy-vita-port-1.1.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14610" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/the-legend-of-sword-and-fairy-vita-port-1.1-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14610" class="wp-caption-text"><b>The Legend of Sword and Fairy</b>, un jeu de rôle de 1995 porté sur PS Vita par <em>usineur</em><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2017/11/29/legend-sword-fairy-ported-psvita-play-famous-chinese-rpg-english-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>The Legend of Sword and Fairy</strong> est un jeu de rôle et d'action développé en 1995 par la société taïwanaise <em>Softstar Entertainment Inc</em>. Ce jeu a été porté sur divers supports dont MS-DOS. Maintenant, c'est la PS Vita qui y a droit grâce au codeur français <em>usineur</em>, à qui l'on doit déjà pas mal de portages sur la console portable, comme ceux de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitagekihen-heart-of-the-alien-nouvel-arrivant-gekihen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Heart of the Alien</em></a>, <a href="https://github.com/usineur/ZeldaROTH" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Zelda ROTH</em></a> et <span class="repo js-repo" title="Zelda3T"><a class="text-bold" href="https://github.com/usineur/Zelda3T" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Zelda3T</em></a>. </span>Le projet a été baptisé <strong>SDLPAL</strong>, en référence à la bibliothèque SDL qu'a utilisé le développeur.</p>
<p>Pour information, il vous faudra posséder le jeu original et, à moins que vous ne sachiez lire le chinois, le patch de traduction en langue anglaise. Vous trouverez cela ainsi que des instructions pour installer le tout correctement dans le lien qui suit&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/usineur/sdlpal/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="SDLPAL, par usineur" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>SDLPAL</b>, par <em>usineur</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] VirtuaNES for 3DS&nbsp;: après le PC-Engine, au tour de la NES&#8239;!</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14740" aria-describedby="caption-attachment-14740" style="width: 399px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14740" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot.png" alt="" width="399" height="236" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot.png 399w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot-300x177.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot-370x219.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot-270x160.png 270w" sizes="(max-width: 399px) 100vw, 399px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14740" class="wp-caption-text">Logo de <b>VirtuaNES</b>, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans le précédent <em>Flash b'Hack</em>, je vous avais présenté la première version stable de <em>TemperPCE</em>, un émulateur PC-Engine pour 3DS codé par <em>bubble2k16</em>. Ce même programmeur a sorti pendant la semaine <strong>VirtuaNES </strong>1.00 et 1.01, un émulateur NES pour la même console.</p>
<p>Parmi les <em>features</em> intéressantes, on peut noter le <em>mapping</em> des touches, la sauvegarde automatique et la prise en charge de codes de triche.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/bubble2k16/emus3ds/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="VirtuaNES, par bubble2k16" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VirtuaNES</b>, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] TemperPCE&nbsp;: un petit correctif et puis s'en va</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14742" aria-describedby="caption-attachment-14742" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14742" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo.png" alt="" width="400" height="174" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo.png 400w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo-300x131.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo-370x161.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo-270x117.png 270w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14742" class="wp-caption-text">Logo de <b>TemperPCE for 3DS</b>, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Eh bien tiens, en parlant de <strong>TemperPCE</strong>, voilà qu'un petit correctif a également été publié pendant la semaine&#8239;! Il corrige un <em>bug</em> qui bloquait la console lorsque la liste de <em>ROMs</em> était trop longue.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/bubble2k16/temperpce_3ds/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="TemperPCE 1.01, par bubble2k16" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>TemperPCE</b> 1.01, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS4] Publication de PS4 SELF_Info et des ID d'authentification</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Deux nouvelles plutôt intéressantes pour les développeurs PS4 ont fait leur apparition au cours de cette semaine&nbsp;: un certain <em>IDC</em> a mis à disposition sur son <em>GitHub</em> le logiciel <strong><a href="https://github.com/idc/ps4-self_info/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4-SELF_Info</a></strong>, qui permet comme son nom l'indique d'obtenir des informations sur un fichier «&nbsp;.SELF&nbsp;» de la PS4, tandis que <em>notzecoxao</em> (alias <em>zecoxao</em>) a doté le <em>PSDevWiki</em> des <strong>ID d'authentification</strong> (consultables <a href="http://psdevwiki.com/ps4/Authentication_IDs" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>).</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 18/12/2017 au 24/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

