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	<title>Archives des vita-ida-physdum - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 03 Dec 2017 18:53:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 27/11/2017 au 03/12/2017</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-27-11-2017/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-27-11-2017/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Dec 2017 18:53:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Au menu de ce récapitulatif hebdomadaire&#160;: RetroArch 1.7, CFW PS3 Ferrox 4.82 Standard 1.01, SRLoader 2.0.1, Vitamon Go! ou le premier homebrew PS Vita en réalité augmentée, et bien d'autres.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-27-11-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 27/11/2017 au 03/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-14529" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-1-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Multi] RetroArch 1.7&nbsp;: la feuille de route pour la prochaine version<br /> </strong></span></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-1028" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-1024x576.png" alt="" width="500" height="281" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch.png 1600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>RetroArch</strong> est un projet rassemblant un très grand nombre d'émulateurs et disponible sur une multitude de plateformes&nbsp;: PS Vita, 3DS, Wii U, PS3, PSP, Windows, Android, iOS... La <em>team RetroArch</em> a publié sur son blog un billet livrant la feuille de route pour la prochaine version 1.7 de <strong>RetroArch</strong>. Les objectifs seraient donc entre autres&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">le support des Xbox et Xbox 360, grandes oubliées jusqu'ici, mais aussi de Windows 95, grâce à un certain <em>Brad Parker</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'implémentation d'un <em>fallback</em> <em> Direct3D 8</em> pour que <strong>RetroArch</strong> puisse tourner correctement avec les cartes graphiques <em>Geforce 3</em> et plus récentes (<em>Geforce 4 MX</em> exclue) ainsi que les cartes ATI sorties pendant la même période&#8239;;</li>
<li>le support de <em>OpenGL 1.x</em> afin que les vieilles cartes graphiques soient supportées, mais ça n'est pas encore prévu pour tout de suite&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'éventuel portage du projet sur une nouvelle machine, la <em>team</em> s'étant récemment appropriée des NES/SNES Classic, Steam Link et GCW Zero.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Autant dire que l'équipe a du pain sur la planche&#8239;! Si vous êtes intéressé par <strong>RetroArch</strong> et souhaitez le tester, n'hésitez pas, <a href="http://retroarch.com/index.php?page=platforms" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquez ici</a>&#8239;!&#8239;;)</p>
<hr />
<h4><a name="cfw-ferrow"></a><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS3] CFW Ferrox 4.82 Standard 1.01&nbsp;: une petite mise à jour et puis s'en va</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14528" aria-describedby="caption-attachment-14528" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps3-custom-firmware-ferrox-4.82-standard-logo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14528" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps3-custom-firmware-ferrox-4.82-standard-logo-500x389.png" alt="" width="500" height="389" /></a><figcaption id="caption-attachment-14528" class="wp-caption-text">Logo du <b>Custom Firmware Ferrox</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Alexander</em> <a href="https://www.cybermodding.it/showthread.php?4120-Release-Custom-Firmware-FERROX-4-82-Standard-v1-01" target="_blank" rel="noopener noreferrer">est de retour</a> avec son <strong>Custom Firmware Ferrox 4.82 Standard v1.01</strong>. Vous l'aurez compris, derrière ce nom long comme un bras se cache un <em>Custom Firmware</em> pour PlayStation 3, dont les particularités sont entre autres la compatibilité avec le <em>PSN</em>/<em>SEN</em> (le service en ligne de <em>PlayStation</em>), le support de la prise de <em>screenshot</em> en plein jeu ainsi que du <em>Remote Play</em>, ou encore la possibilité de mettre à jour depuis n'importe quel CFW (CEX) ou <em>downgrader</em> avec des drapeaux QA activés.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette nouvelle <em>update</em> 1.01 corrige quelques problèmes au niveau des icônes du XMB qui ne s'affichaient pas, ainsi qu'un autre avec les DRM PSP et PSX&nbsp;: les PKG de ces derniers peuvent maintenant être lancés sans problème, assure l'auteur.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!m9UFFTAQ!P43s5MfFZvQHo5M6Bzb5sLNDFjL5KAo8Cmh1ZUE1y1k" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Custom Firmware Ferrox 4.82 Standard v1.01</b>, par <em>Alexander</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[DS] [3DS] SRLoader 2.0.1&nbsp;: les cartes flash sont maintenant supportées</strong></span></h4>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fc9-TtALeA8" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Le 28 mai 2017, un certain <em>Robz8</em> mettait en ligne <a href="https://github.com/Robz8/SRLoader/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sur <em>GitHub</em></a> <strong>SRLoader</strong>, un logiciel pour DSi, 3DS et 2DS permettant de lancer des <em>softs</em> DS et Game Boy (Color ou simple) contenus dans une carte mémoire, à l'instar de <em>TWLoader</em>. Depuis, le projet a gagné en popularité et le développeur a continué d'y travailler en publiant de nombreux <em>patchs</em>. Les nouvelles versions 2.0 et 2.0.1 sorties il y a quelques jours ont ajouté le support de certains <em>linkers</em> ainsi qu'une option de modification de la fréquence du son/micro. Toutes les informations relatives à la compatibilité, à l'installation, au lancement et au paramétrage sont disponibles <a href="https://gbatemp.net/threads/srloader-gui-for-flashcards-also-a-nds-app-for-dsi.472200/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a> dans la langue de <em>Shakespeare</em>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Robz8/SRLoader/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>SRLoader</b>, par <em>Robz8</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Vitamon Go!&nbsp;: le premier homebrew en réalité augmentée<br /> </span></strong></h4>
<figure id="attachment_14518" aria-describedby="caption-attachment-14518" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/vitamon-go-realite-virtuelle-homebrew-vitahex-version-pre-alpha-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-14518 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/vitamon-go-realite-virtuelle-homebrew-vitahex-version-pre-alpha-screenshot-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14518" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Vitamon Go!</b> sur PS Vita<br /> <em><a href="https://www.patreon.com/posts/15446392" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Crédit screenshot&nbsp;: VitaHEX</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">C'est maintenant au tour de <em>VitaHEX</em> de vous présenter un jeu utilisant la VR (réalité virtuelle) pour jouer à un clone du jeu <em>Pokémon Go</em> qui avait fait, souvenez-vous, un carton mondial en été 2016. L'<em>homebrew</em> est encore en phase de développement, et n'a été publié qu'en version pré-alpha. L'<em>homebrew</em> ne propose en effet que trois créatures, qui seront modifiables par la suite car le <em>homebrew</em> sera <em>open-source</em> (vous pouvez y accéder en devenant <em>Patreon</em> pour 5&nbsp;$), je vous laisse le soin de découvrir tout cela par vous-même&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.patreon.com/posts/15446392" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>Vitamon Go!</b>, par <em>VitaHEX</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Wii] Everybody Votes Channel&nbsp;: faites entendre votre opinion&#8239;!</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14527" aria-describedby="caption-attachment-14527" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/everybody-votes-channel-page-accueil-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14527" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/everybody-votes-channel-page-accueil-screenshot-500x273.png" alt="" width="500" height="273" /></a><figcaption id="caption-attachment-14527" class="wp-caption-text"><b>Everybody Votes Channel</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La <em>team RiiConnect24</em> a annoncé que la chaîne <strong>Everybody Votes</strong> (Tout le monde Vote) a pu être relancée grâce à <em>RiiConnect24</em>, un service d'alternative à <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/WiiConnect24" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>WiiConnect24</em></a>. Pour ceux qui ne connaîtraient pas&nbsp;: il s'agit tout simplement d'une application de sondages, où deux choix par question sont possibles. Il est intéressant de voir si l'on fait les mêmes choix que la majorité de la communauté, quel est l'écart du nombre de voix entre les deux réponses, etc. Plus d'informations <a href="https://medium.com/riiconnect24/the-riiconnect24-everybody-votes-channel-is-out-cc3497b7fad1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Une mise à jour 3.67 est arrivée...<a class="fancybox image" href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14499 size-full aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour.jpg 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour-235x133.jpg 235w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour-180x102.jpg 180w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour-360x204.jpg 360w" width="500" height="283" /></a></strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Oui, pour répondre à votre question si vous vous la posiez avant même de regarder cet article&nbsp;: ce n’est pas une blague&#8239;! <em>Sony</em> a bel et bien sorti une mise à jour de sa console, la version 3.67. Inutile n’est-ce pas&#8239;? Pour nous, en majorité possesseurs de PS Vita en 3.60, oui&#8239;; mais qu’apporte donc cette mise à jour pour l’autre grande majorité (celle qui ne lit pas CTP) qui aurait mis à jour sa console sans probablement le vouloir… Découvrez en plus en <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-une-mise-a-jour-3-67-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquant ici</a>.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] PS Vita Trophies Fixer&nbsp;: réglez les problèmes de trophée<br /> </span></strong></h4>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IpYACdPl1Lk" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">De nombreuses personnes se souviendront du développeur <em>Yoti</em> pour sa contribution à la scène PSP, notamment pour son utilitaire <em>PSPident</em>, son <em>MOD</em> du <em>CFW PRO</em>, ou encore <em>PSPgo Fake-Pair Tool</em>... Il a resurgit de ses cendres cette semaine pour nous apporter un programme fort sympathique permettant cette fois-ci de corriger les problèmes liés aux trophées lors de l'utilisation de <em>dumps</em>, de <em>homebrew</em>, de <em>backup</em>s de <em>Vitamin</em>/<em>maiDump</em>...</p>
<p style="text-align: justify;">Le programme en soi, est simple, il suffit en effet d'installer l'application en fin de cette article, de l'installer (voir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/">ce tuto</a> si vous ne savez pas faire) de la lancer, puis de séléctionner le bouton X pour lancer le fix des dumps, un tuto vidéo est disponible juste ici&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Yoti/psv_trophfix/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>PS Vita Trophies Fixer</b>, par <em>Yoti</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><a name="blackout"></a><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Blackout&nbsp;: un clone de Lights Out</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14497" aria-describedby="caption-attachment-14497" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/blackout-ps-vita-portage-lights-out-jeu-homebrew-puzzle-par-dragaron.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14497" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/blackout-ps-vita-portage-lights-out-jeu-homebrew-puzzle-par-dragaron-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14497" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Blackout</b> sur PS Vita, par <em>dragaron</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous connaissez sûrement le jeu <strong>Lights Out</strong>, même si son nom ne vous dit peut-être rien. Il s'agit d'un vieux jeu vidéo de puzzle de 1995 reposant sur un principe simple à comprendre, mais difficile à maîtriser. Le plateau se résume en une grille de 5 x 5 cases lumineuses&nbsp;: au début de la partie, certaines sont volontairement allumées. Le but consiste ni plus ni moins à éteindre toutes les cases lumineuses. Mais c'est loin d'être une tâche aussi facile que ça n'en a l'air&nbsp;: quand le joueur appuie sur une case, celle-ci ainsi que les cases adjacentes du dessus, du dessous, de la gauche et de la droite changent d'état (celles qui étaient allumés s’éteignent, et celles éteintes s'allument).</p>
<figure id="attachment_14494" aria-describedby="caption-attachment-14494" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/lights-out-jeu-video-explications-principe-image-wikipedia.png"><img decoding="async" class="wp-image-14494 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/lights-out-jeu-video-explications-principe-image-wikipedia-500x158.png" alt="" width="500" height="158" /></a><figcaption id="caption-attachment-14494" class="wp-caption-text">Un bon croquis vaut mieux qu'un long discours, comme le disait Napoléon<br /> <em>Crédit image&nbsp;: <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wikipédia</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous aimez vous triturer les méninges, vous allez être ravi d'apprendre que <em>dragaron</em> a réalisé un portable de <strong>Lights Out</strong> sur PS Vita&#8239;! Nommé <strong>Blackout</strong>, ce <em>homebrew</em> simpliste possède tout de même 50 niveaux qui ne finiront pas de vous faire arracher vos cheveux. L'auteur précise qu'un fichier <em>config.ini</em> est crée au premier lancement de l'application pour stocker quelques réglages, et qu'il ne doit être surtout pas être modifié. Par ailleurs, tous les graphismes ont été réalisés avec <em>GIMP</em> et les musiques avec <em>Audacity</em>, du travail 100&#8239;% manuel donc, ce qui est important à souligner&#8239;!</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Blackout</b>, par <em>dragaron</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] [PS3] [PSP] [PSX] NPS_Browser 0.77&nbsp;: le «&nbsp;Freeshop&nbsp;» PlayStation pour PC<br /> </strong></span></h4>
<figure id="attachment_14519" aria-describedby="caption-attachment-14519" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/nps_browser-0.75-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14519" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/nps_browser-0.75-screenshot-500x280.png" alt="" width="500" height="280" /></a><figcaption id="caption-attachment-14519" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>NPS_Browser 0.75</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><em>Jhonhenry10</em>, le développeur de <strong>NPS_Browser</strong>, a récemment mis en ligne une nouvelle version 0.77. <strong>NPS_Browser</strong> est un soft vous permettant de télécharger tout vos titres préférés au format «&nbsp;.PKG&nbsp;» sur votre ordinateur pour après le décrypter avec un utilitaire comme <em>PkgDecrypt</em>. Cette nouvelle <em>update</em> ajoute le support des jeux PS3 sur le logiciel (la précédente ayant ajouté le support des jeux PSX et PSP). Tout est là&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/jhonhenry10/NPS_Browser/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>NPS_Browser</b>, par <em>Jhonhenry10</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] vita-ida-physdum&nbsp;: une envie de dump physique&#8239;?<br /> </strong></span></h4>
<figure id="attachment_14525" aria-describedby="caption-attachment-14525" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/vita-ida-physdump-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14525" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/vita-ida-physdump-screenshot-500x409.png" alt="" width="500" height="409" /></a><figcaption id="caption-attachment-14525" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>vita-ida-physdump</b><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://github.com/xyzz/vita-ida-physdump" target="_blank" rel="noopener noreferrer">xyzz</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le célèbre développeur <em>xyz</em>, membre de la <em>Team Molecule</em> à l'origine de <em>HENkaku</em>, a partagé sur son compte <em>GitHub</em> un programme à destination des développeurs, nommé <strong>vita-ida-physdum</strong>. Il permet ni plus ni moins d'obtenir un <em>dump</em> «&nbsp;physique&nbsp;» d'une PS Vita en 3.60 pour l'utiliser ensuite avec le désassembleur <em>IDA Pro</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/xyzz/vita-ida-physdump" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>vita-ida-physdump</b>, par <em>xyz</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">À la semaine prochaine&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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