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	<title>Archives des PS4HEN - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Jan 2018 12:35:20 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2018 12:35:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>[Vita] VitaShell passe cette fois en 1.81 VitaShell est LE homebrew indispensable pour toute PS Vita hackée, et pour cause&#160;: il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de sa console. Il y a quelques jours, TheFloW a publié une nouvelle mise à jour 1.81 de son utilitaire, une semaine après 1.78, dont [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<figure id="attachment_15039" aria-describedby="caption-attachment-15039" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-23-01-2018-au-28-01-2018.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-15039" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-23-01-2018-au-28-01-2018-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-15039" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] VitaShell passe cette fois en 1.81</strong></span></h4>
<figure id="attachment_15019" aria-describedby="caption-attachment-15019" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitashell-1.80.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15019 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitashell-1.80-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-15019" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>VitaShell</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>VitaShell</strong> est LE <em>homebrew</em> indispensable pour toute PS Vita hackée, et pour cause&nbsp;: il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de sa console. Il y a quelques jours, <em>TheFloW</em> a publié une nouvelle mise à jour 1.81 de son utilitaire, <a href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une semaine après 1.78</a>, dont voici le <em>changelog</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Possibilité d'ouvrir des fichier dont l'extension est «&nbsp;.psarc&nbsp;»&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour les archives «&nbsp;rar&nbsp;» multi-volumes&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour les archives «&nbsp;zip&nbsp;» chiffrées par mot de passe&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour la propriété de fichiers dans les archives&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout de la fonction de tri par nom de fichier&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction d'un <em>bug</em> dans la taille des fichiers de type archives de plus de 2 Go (ils étaient indiqués comme pesant 16EB)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction de l'actualisation de la licence DB lors de l'ouverture de «&nbsp;ur0:&nbsp;»&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Mémoire alignée à 64 bits pour optimiser les entrées-sorties&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction d'un <em>crash</em> lors de l'utilisation du module FTP&#8239;;</li>
<li>[1.81] Ajout de la fonction de transfert de fichiers en ad-hoc (connexion sans-fil locale)&#8239;;</li>
<li>[1.81] Correction d'un <em>bug</em> qui ne comptabilisait pas correctement les fichiers et les dossiers dans les archives&#8239;;</li>
<li>[1.81] Amélioration du code pour les contrôles.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour télécharger cette mise à jour, il vous suffit de lancer <strong>VitaShell</strong>, la mise à jour se fera automatiquement. Sinon, c’est par ici que ça se passe&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="Télécharger VitaShell, par TheFloW" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaShell</b>, par <em>TheFloW</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Switch] Yuzu fait tourner Sonic 3&#8239;! ... à 1 FPS</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14963" aria-describedby="caption-attachment-14963" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/yuzu-vignette.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14963" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/yuzu-vignette-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a><figcaption id="caption-attachment-14963" class="wp-caption-text">Montage pour l'émulateur <b>Yuzu</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yuzu</strong>, l'émulateur de Nintendo Switch pour ordinateurs qui a fait beaucoup parler de lui ces derniers jours, continue d'être amélioré par son équipe. Cette dernière a communiqué sur <a href="https://twitter.com/yuzuemu/status/955564198288875520" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a> qu'elle avait réussi à faire tourner le jeu <em>Sonic 3</em> via l'émulateur <em>RetroArch</em> sur leur émulateur <strong>Yuzu</strong> (<em>Emuception</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, <em>RetroArch</em> est une boîte à émulateurs disponible sur de très nombreuses plateformes (PC, PS Vita, PSP, Android et bien d'autres). Une première version pour Nintendo Switch a été mise en ligne pour les consoles tournant sous le <em>firmware</em> 3.0.0 et ayant accès au <em>toolkit</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-pegaswitch-toolkit-exploit-webkit-developpeurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PegaSwitch</em></a>. Les consoles actuellement supportées sont la NES, la SNES, la Jaguar et la MegaDrive (Genesis en Amérique du Nord).</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, le fait que <strong>Yuzu</strong> puisse déjà lancer <em>RetroArch</em> est une vraie preuve de l'avancée de l'équipe sur ce projet, quand bien même <em>Sonic 3</em> ne tourne qu'à 1 FPS (une image par seconde). Il ne reste plus qu'à espérer qu'elle continue sur cette lancée&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger Yuzu, émulateur Nintendo Switch pour ordinateurs" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Yuzu</b>, émulateur Nintendo Switch pour ordinateurs</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[3DS] TWLoader s'offre une mise à jour 6.4.1<br /> </span></h4>
<figure id="attachment_15029" aria-describedby="caption-attachment-15029" style="width: 256px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/twloader-logo-mini.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-15029" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/twloader-logo-mini.png" alt="" width="256" height="128" /></a><figcaption id="caption-attachment-15029" class="wp-caption-text">Logo de <b>TWLoader</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>TWLoader</strong>, le <em>homebrew</em> «&nbsp;must have&nbsp;» de la 3DS permettant, pour rappel, de pouvoir jouer à ses jeux DS préférés sur 3DS, s'offre une mise à jour en version 6.4.1 signée <em>Robz8</em>. Voici le <em>changelog</em> de la version 6.3.0 parue en début de semaine&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Thème DSi/3DS, carte SD et première utilisation&nbsp;: si la ROM du donneur n'est pas définie, un message s'affichera, indiquant de définir <em>Mario Kart DS</em> comme ROM du donneur (merci <em>matt</em> (de <em>GBATemp</em>) pour l'idée)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Les aperçus pour l'écran de démarrage iQue et DS(i) noire ont été ajoutés à l'écran des paramètres (merci à @Zmxhawrhbg)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Le pseudo écran du logo HDR a maintenant un fond noir pour se fondre avec les autres écrans de chargement (par @Zmxhawrhbg)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><em>Pong</em> et <em>Tic-Tac-Toe</em> (jeu du morpion) ont été ajoutés en tant qu'option d'écran de chargement pendant le <em>boot</em> (ne fonctionne que sur les <em>boots</em> non-officiels pour l'instant)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span lang="fr">Le support d'<em>Acekard 2i</em> a été supprimé, en raison du menu «&nbsp;Ajouter des jeux&nbsp;» affichant le contenu de la carte SD au lieu de la carte <em>flash</em> <em>ak2i</em>&#8239;;<br /> </span></li>
<li style="text-align: justify;">Correction de <em>bugs</em>&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">Celui de l''écran inférieur fixe qui était désactivé sur l'écran de démarrage DS(i) avant la sélection de la ROM (par @Zmxhawrhbg)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Celui du changement de l'emplacement du jeu pour les jeux non-NDS qui ne faisait aucun effet (restait sur la carte SD)&#8239;;0</li>
<li style="text-align: justify;">Autres corrections mineures.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le lien de téléchargement ainsi que les autres <em>changelogs</em> en anglais sont disponibles en cliquant sur le lien ci-dessous&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Robz8/TWLoader/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger TWLoader en 6.3.0, par Robz8" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>TWLoader</b>, par <em>Robz8</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">Lancer le payload PS4HEN sans ordinateur</span></h4>
<figure id="attachment_15027" aria-describedby="caption-attachment-15027" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/photo-test-app-hello-world-ps4hen.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15027" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/photo-test-app-hello-world-ps4hen-500x375.png" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-15027" class="wp-caption-text">Le <b>PS4HEN</b> en action</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La PS4 se rapproche petit à petit de la PS Vita&#8239;! En effet, il est enfin possible de lancer l'<em>exploit</em> <strong>PS4HEN</strong> sans ordinateur, directement depuis une page web&#8239;! Comme le prédécesseur de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Ensō</em></a>, le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a>&#8239;! Il suffit juste d'accéder au lien ci-dessous sans rien faire d'autre à part... profiter&#8239;!</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em><a href="https://darksoftware.xyz/ps4hen/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://darksoftware.xyz/ps4hen/index.html</a></em></div></p></blockquote>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Cross Connection</strong></span></h4>
<figure id="attachment_15009" aria-describedby="caption-attachment-15009" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/cross-conection-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15009 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/cross-conection-ps-vita-500x283.jpg" alt="Capture d'écran de Cross Connection" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-15009" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Cross Connection</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cross Connection</strong> est un <em>homebrew</em> similaire au <em>VitaShell</em> de<em> TheFloW</em> pour PS Vita. Il est développé par <em>theheroGAC</em>, administrateur chez nos confrères italiens de <a href="https://www.gamesandconsoles.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Games and Consoles</em></a>, et permet de transférer ses fichiers soit par le biais FTP soit par un câble USB. Son grand avantage par rapport <em>VitaShell</em> est la vitesse de transfert qui serait deux fois plus rapide. L'utilitaire permet également de transférer des fichiers de façon simultanée.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/theheroGAC/Cross-Connection/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="Télécharger Cross Connection, par theheroGAC" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Cross Connection</b>, par <em>theheroGAC</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS4] Bloquer les mises à jour sans DNS, c'est bientôt possible</strong> </span></h4>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">PS4 system update blocker without DNS coming soon...<br />for 1.76, 4.05 or any firmware that have kernel exploit.<br />Even if the .PUP is downloaded, it can't install. <a href="https://t.co/tXw9U7ZGnq">pic.twitter.com/tXw9U7ZGnq</a></p>
<p>— φ CelesteBlue φ (@CelesteBlue123) <a href="https://twitter.com/CelesteBlue123/status/955205206886711299?ref_src=twsrc%5Etfw">21 janvier 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Le développeur français <em>CelesteBlue123</em>, déjà bien connu sur la scène PS Vita avec ses projets <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-renpdrm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ReNpDrm</em></a> ou encore <a href="https://www.customprotocol.com/underground/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ePSP Bubble Installer</em></a>, vient d'annoncer sur son compte <em>Twitter</em> qu'il serait apparemment en mesure de très bientôt bloquer toute mise à jour de sa PlayStation 4 sans changer les DNS, qui est pourtant la méthode habituelle utilisée pour ce genre de choses.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette petite technique fonctionnerait sur les consoles en 1.76, 4.05 et toute autre version ayant accès à un <em>exploit kernel</em>. Elle bloquerait même par ailleurs les «&nbsp;.PUP&nbsp;» déjà téléchargés.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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