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	<title>Archives des portage - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 May 2016 18:58:21 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[3DS] Zelda ROTH porté sur Nintendo 3DS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2016 18:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: - Return of the Hylian]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le jeu crée entièrement par des fans de la licence, j'ai nommé Zelda ROTH, vient d'être porté sur Nintendo 3DS&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/zelda-roth-porte-nintendo-3ds/">[3DS] Zelda ROTH porté sur Nintendo 3DS</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous ne connaissez pas <strong>The Legend of Zelda: Return of the Hylian</strong>&#8239;? C'est normal, il ne s'agit pas d'un <em>Zelda</em> officiel. Crée par des fans et reprenant les textures, les musiques et la trame de la série connue de tous, le jeu prend place après la victoire de <em>Link</em> sur <em>Ganon</em> dans l'épisode <em>A Link to the Past</em>. Au vu de la très bonne facture de cette production, le développeur <em>nop90</em> a décidé de porter le <em>soft</em> sur 3DS à la fois aux formats <em>3dsx</em> et <em>CIA</em>.</p>
<figure id="attachment_10395" aria-describedby="caption-attachment-10395" style="width: 320px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-logo.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-10395 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-logo.png" alt="Logo de Zelda ROTHCrédit image&nbsp;: ZeldaROTH.fr" width="320" height="240" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-logo.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-logo-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-logo-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-logo-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-logo-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10395" class="wp-caption-text">Logo de <b>Zelda ROTH</b><br /> <em>Crédit image&nbsp;: <a href="http://www.zeldaroth.fr/zroth.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ZeldaROTH.fr</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Après la victoire de Link sur Ganon (dans "a link to the past"), nul ne sait quel vœu fit Link à la Triforce. Mais ce vœu eu pour effet de réunifier le monde de la lumière et celui des ténèbres, et ressuscita les descendants des 7 sages. La paix était revenue sur Hyrule. Mais hélas, ce vœu ressuscita également Ganon et ses sbires. Celui-ci préparait sa vengeance, mais ne pouvait rien faire sans la Triforce. Une nuit, une voie familière parle à Link durant son sommeil...</em></div> <small><cite title="Site français de Zelda ROTH">Site français de Zelda ROTH</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/nop90/ZeldaROTH/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Zelda ROTH for 3DS</b> 0.3, par <em>nop90</em> (originellement par Vincent Jouillat)<br /><em><a href="https://mega.nz/#!vYNEyYBB!QtoDS1u_1ri3g6gEG6u8zdLEPUA5iPEroPixq0kVVqg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a> (version 0.3)</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Commandes</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/4/47/Nintendo_A.gif" alt="Nintendo A.gif" width="16" height="16" />&nbsp;: Lire, ouvrir, parler&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/4/47/Nintendo_A.gif" alt="Nintendo A.gif" width="16" height="16" />&nbsp;: valider, passer le texte&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/55/Pad_Directionnel.png" alt="Pad Directionnel.png" width="16" height="16" />&nbsp;: bouger <em>Link</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/3/3e/Nintendo_L.gif" alt="Nintendo L.gif" width="36" height="16" /> (maintenir)&nbsp;: courir&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/f/f7/Nintendo_B.gif" alt="Nintendo B.gif" width="12" height="16" />&nbsp;: utiliser l'épée&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/f/f7/Nintendo_B.gif" alt="Nintendo B.gif" width="12" height="16" /> (maintenir puis relâcher)&nbsp;: attaquer circulaire&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/f/f5/PS_Start.png" alt="PS Start.png" width="16" height="16" />&nbsp;: sélectionner un item&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/0/0c/Nintendo_Y.gif" alt="Nintendo Y.gif" width="16" height="16" />&nbsp;: utiliser l'item sélectionné&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/e/e5/Nintendo_X.gif" alt="Nintendo X.gif" width="16" height="16" />&nbsp;: ramasser des objets (avec le gant)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/3/3e/Nintendo_L.gif" alt="Nintendo L.gif" width="36" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/0/0c/Nintendo_Y.gif" alt="Nintendo Y.gif" width="16" height="16" />&nbsp;: consulter la carte&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/3/3e/Nintendo_L.gif" alt="Nintendo L.gif" width="36" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/f/f7/Nintendo_B.gif" alt="Nintendo B.gif" width="12" height="16" />&nbsp;: voir les monstres éliminés&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/0/0e/Nintendo_R.gif" alt="Nintendo R.gif" width="36" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/55/Pad_Directionnel.png" alt="Pad Directionnel.png" width="16" height="16" />&nbsp;: regarder autour&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/3/3e/Nintendo_L.gif" alt="Nintendo L.gif" width="36" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/4/47/Nintendo_A.gif" alt="Nintendo A.gif" width="16" height="16" />&nbsp;: agrandir/réduire la taille de l'écran&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/3/3e/Nintendo_L.gif" alt="Nintendo L.gif" width="36" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/e/e5/Nintendo_X.gif" alt="Nintendo X.gif" width="16" height="16" />&nbsp;: consulter l'aide&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/2/20/PS_Select.png" alt="PS Select.png" width="16" height="16" />&nbsp;: sauvegarder/quitter&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/2/20/PS_Select.png" alt="PS Select.png" width="16" height="16" /> (depuis l'écran titre)&nbsp;: fermer le jeu.</li>
</ul>
<figure id="attachment_10393" aria-describedby="caption-attachment-10393" style="width: 320px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10393" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-screenshot.png" alt="Capture d'écran de Zelda ROTHCrédit image&nbsp;: ZeldaROTH.fr" width="320" height="239" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-screenshot.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-screenshot-300x224.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-screenshot-270x202.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-screenshot-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/zelda-roth-screenshot-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10393" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Zelda ROTH</b><br /><em>Crédit image&nbsp;: <a href="http://www.zeldaroth.fr/zroth.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ZeldaROTH.fr</a></em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong> </span></h4>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.3 alpha</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">
<div dir="ltr"><span id="result_box" class="" lang="fr">Ajout de la musique de fond (<span class="">taille du <em>build</em> accrue</span> <span class="">à environ</span> 55 mb)&#8239;;<br /></span></div>
</li>
<li style="text-align: justify;">
<div dir="ltr"><span id="result_box" class="" lang="fr">Correction du <em>bug</em> faisant quitter le jeu après avoir appuyé sur <img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/2/20/PS_Select.png" alt="PS Select.png" width="16" height="16" />&#8239;;</span></div>
</li>
<li style="text-align: justify;">
<div dir="ltr"><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class="">Correction du rendu </span>des carreaux en mode écran "large"&#8239;;<br /></span></div>
</li>
<li style="text-align: justify;">
<div dir="ltr"><span id="result_box" class="" lang="fr">Correction des <em>crash</em> causés par fuite <span class="">de mémoire.</span></span></div>
</li>
</ul>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.2 alpha</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>framerate</em> (taux d'images/seconde)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Support des langues française, anglaise, italienne, allemande et espagnole (sélectionnée selon la langue définie sur la 3DS). L'anglais est choisi par défaut pour les langues non supportées&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Début de la traduction italienne (seul le menu a été traduit pour le moment)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mise à jour du texte anglais (merci à <em><a href="https://gbatemp.net/members/236924/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Ammako</a></em> pour sa correction)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Support de toutes les touches manquantes (avec des combinaisons L&nbsp;+&nbsp;...)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ajout de la possibilité de changer le mode écran (<em>fullscreen</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Déplacement des écrans de menus/informations vers l'écran du bas.</li>
</ul>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.1 alpha</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Première <em>release</em> publique.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Crédits</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Vincent Jouillat (<a class="externalLink" href="http://www.zeldaroth.fr/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">http://www.zeldaroth.fr</a>), créateur original de <strong>Zelda ROTH</strong>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>xerpi</em>, pour <em>sf2d sftd</em> et ses autres bibliothèques <em>sfil</em>.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Bugs connus</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il semblerait que si l'on ferme le portage version <em>CIA</em> via le bouton <img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/8/8f/Nintendo_Home.gif" alt="Nintendo Home.gif" width="16" height="16" />, le jeu <em>freeze</em>. Il faut donc obligatoirement quitter en utilisant la touche <span id="result_box" class="" lang="fr"><img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/2/20/PS_Select.png" alt="PS Select.png" width="16" height="16" /> depuis le menu principal de <strong>Zelda ROTH</strong>. </span></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Objectifs</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'une sélection de la langue&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Amélioration l'utilisation de l'écran du bas.</li>
</ul>
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