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	<title>Archives des OSKA - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[3DS] Accéder au kernel ARM9 et ARM11 est désormais possible</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/acceder-au-kernel-arm9-et-arm11-de-la-3ds-est-desormais-possible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[VeTz_Dark_]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 21:05:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[kernel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aliak11 et 173210, très connus de la scène hack, nous proposent un projet Open Source permettant d'accéder au noyau système de la 3DS.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/acceder-au-kernel-arm9-et-arm11-de-la-3ds-est-desormais-possible/">[3DS] Accéder au kernel ARM9 et ARM11 est désormais possible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les développeurs <em>Aliak11</em> et <em>173210</em> se sont lancés à la conquête de la 3DS&#8239;! Ils nous proposent ainsi un projet <em>Open Source</em>, nommé <strong>OSKA</strong> utilisant le <em>launcher.dat</em> du <em>Gateway</em> (3.1.0) afin d'accéder aux deux <strong>kernels</strong> de la console. Si certains ne savent pas ce qu'est un <em>kernel</em>, une piqûre de rappel s'impose&#8239;!</p>
<figure id="attachment_3247" aria-describedby="caption-attachment-3247" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-3247 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-300x228.jpg" alt="projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1" width="300" height="228" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-300x228.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-768x583.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-370x281.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-270x205.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-570x433.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-740x562.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1.jpg 936w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-300x228@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/projet-oska-acces-au-kernel-arm9-et-arm11-en-open-source-sur-3ds-1-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3247" class="wp-caption-text">Illustration de l'accès au kernel ARM11</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-key"></i>Un <strong>kernel</strong> (en anglais), est le <strong>noyau du système d'exploitation</strong>. Il permet de gérer les ressources de la console, et de faire communiquer les différents composants entre eux (matériels et logiciels). Il permet par exemple de lancer les logiciels, tels que les jeux, les applications, etc... Le <strong>kernel</strong> est également indispensable afin de gérer la mémoire, le processeur, le stockage, etc... </div>
<p style="text-align: justify;">Pour le moment, cette petite merveille ne supporte pas la N3DS et est seulement disponible pour les <em>firmware</em> inférieurs à 9.2 (ce dernier étant inclus). Notez également que ce projet est encore en <em>alpha</em> et que les développeurs n'en sont officiellement qu'à la deuxième phase du projet.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Aliak/OSKA/releases"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="OSKA" href="https://github.com/Aliak/OSKA/releases">Release OSKA (lien du bouton)</a><br /> <a title="Code Source" href="https://github.com/Aliak/OSKA">Code Source</a><br /> <a title="Wiki" href="https://github.com/Aliak/OSKA/wiki">Wiki</a></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/acceder-au-kernel-arm9-et-arm11-de-la-3ds-est-desormais-possible/">[3DS] Accéder au kernel ARM9 et ARM11 est désormais possible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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