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	<title>Archives des Mario - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[N64] Découvrez Super Mario 64 Land, un Super Mario 64 entièrement conçu par un fan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 10:06:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Mario 64 Land]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Espérons simplement que le jeu ne connaisse pas le même sort que Pokémon Uranium...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/n64-decouvrez-super-mario-64-land-un-super-mario-64-entierement-concu-par-un-fan/">[N64] Découvrez Super Mario 64 Land, un Super Mario 64 entièrement conçu par un fan</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes un fan de <em>Mario</em> et que vous suivez de près les «&nbsp;mod&nbsp;» réalisés sur les différents jeux de la série au plombier moustachu, notamment l'épisode <strong>Super Mario 64</strong>, le nom de <strong>Kaze Emanuar</strong> vous dira peut-être quelque chose.</p>
<p style="text-align: justify;">En effet, ce moddeur s'est rendu célèbre en développant des tas de <em>mods</em> de <strong>Super Mario 64</strong>&nbsp;: du simple <a href="https://mario64hacks.fandom.com/wiki/Super_Wario_64" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><em>Super Wario 64</em></a> permettant de contrôler le double maléfique de <em>Mario</em>, à <a href="https://mario64hacks.fandom.com/wiki/Super_Mario_64_Maker" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><em>Super Mario 64 Maker</em></a> offrant la possibilité de créer ses propres niveaux, en passant par <a href="https://mario64hacks.fandom.com/wiki/SM64:_Ocarina_of_Time" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><em>SM64: Ocarina of Time</em></a> qui était ni plus ni moins qu'un <em>remake</em> de <em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</em> avec le style de <em>Super Mario 64</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, l'infatigable créateur nous présente son nouveau projet de grande envergure&nbsp;: <strong>Super Mario 64 Land</strong>, un tout nouveau jeu basé sur l'irremplaçable <em>Super Mario 64</em> avec ses propres niveaux, boss, <em>power-ups</em> et musiques.</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Super Mario 64 Land - Release &amp; Download" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/Fqew0W6AYew?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption>Bande-annonce de <strong>Super Mario 64 Land</strong><br></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Comme indiqué dans la vidéo bande-annonce ci-dessus, il faudrait s'attendre à pas moins de 32 nouveaux niveaux, 70 lieux différents, 75 pistes de musique, 8 nouveaux boss ainsi que 10 nouveaux <em>power-ups</em>, dont les fameux costumes de tanuki et de chat. Bref, il y a de quoi faire.</p>
<p style="text-align: justify;">Techniquement, il ne s'agit pas d'un jeu à part entière, ou «&nbsp;standalone&nbsp;», mais bel et bien toujours d'un <em>mod</em> de <em>Super Mario 64</em>. Ce qui signifie aussi qu'il faudra <strong>continuer d'utiliser une ROM</strong> Nintendo 64 du jeu originel (<em>patchée</em> avec le <em>mod</em>) et d'un émulateur.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-1024x576.png" alt="" class="wp-image-17758" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Super-Mario-64-Land-bande-annonce-costume-chat-power-up-mod-jeu-fan-Kaze-Emanuar-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Le costume chat disponible dans <b>Super Mario 64 Land</b></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Super Mario 64 Land</strong> a été partagé en même temps que son annonce, vous pouvez donc <strong>y jouer dès maintenant</strong> en téléchargeant (le bouton est juste en bas) le <em>patch</em> au format «&nbsp;.bps&nbsp;» et en l'appliquant à votre ROM. Différents outils existent pour ce faire, votre moteur de recherche favori est votre ami.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Félicitations en tout cas à Kaze Emanuar qui n'a pas fini de nous surprendre, espérons que son projet ne soit pas retiré et interdit par <em>Nintendo</em> comme ce fut le cas pour <em>Pokémon Uranium</em>, et bon jeu à vous si vous vous laissez tenter par ce <strong>Super Mario 64 Land</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!COhz2QCI!IjPQaM1LLtSR1fDPrtQeY4hyP9U4_r1pgz2w6ajx9LU" target="_blank" rel="noreferrer noopener" class="broken_link"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger Super Mario 64 Land, par Kaze Emanuar" class="wp-image-5235" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a></figure></div>
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		<item>
		<title>Un appartement 100&#8239;% Mario à louer au Japon</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/un-appartement-100-pourcent-mario-a-louer-au-japon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2015 05:40:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Au lieu de passer votre nuit à l'hôtel du coin, pourquoi ne pas louer ce somptueux appartement qui vous plongera tête la première dans l'univers riche et coloré de Mario&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/un-appartement-100-pourcent-mario-a-louer-au-japon/">Un appartement 100&#8239;% Mario à louer au Japon</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous avez en tête de séjourner quelques jours à Tôkyô prochainement, il serait peut-être intéressant de louer le temps d'une petite nuit un appartement situé dans le quartier de Meguro. Et pas n'importe lequel, puisqu'il s'inspire à 100&#8239;% de l'<strong>univers Mario</strong> ! </p>
<p><figure id="attachment_4349" aria-describedby="caption-attachment-4349" style="width: 1024px" class="wp-caption alignleft"><img decoding="async" class="size-large wp-image-4349" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-1024x682.jpg" alt="Photo du salon de l'appartement" width="1024" height="682" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-1024x682.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-300x200.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-768x511.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-370x246.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-270x180.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-570x380.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-740x493.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo.jpg 1440w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Appartement-Nintendo-Mario-Yoshi-Link-Zelda-japon-tokyo-300x200@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-4349" class="wp-caption-text">Photo du salon de l'appartement</figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cette petite curiosité signée <em>Parker</em> offre ainsi une expérience inédite à son locataire en lui proposant des tables, verres, canapé, lampes, assiettes, pots, tableaux, lits, rideaux et bien d'autres aux couleurs de la franchise la plus connue du monde vidéo-ludique pour un tarif de <a href="https://www.airbnb.com/rooms/4202382" target="_blank" rel="noopener noreferrer">69&nbsp;€ la nuit</a>. </p>
<p style="text-align: justify;">Outre le fait de pouvoir devenir le vrai roi du "Royaume Champignon", sont également mis à disposition une console RetroN 5 ainsi que les plus grands classiques des ludothèques Genesis (Mega Drive chez nous), NES, Super NES et Game Boy. Bref, il y a de quoi bien s'amuser.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/un-appartement-100-pourcent-mario-a-louer-au-japon/">Un appartement 100&#8239;% Mario à louer au Japon</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>L&#8217;instant Culture JV n°1 &#8211; Les secrets de Mario</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/linstant-culture-jv-n1-les-secrets-de-mario/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2014 15:16:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[L'instant Culture JV]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mario cache en réalité bien des mystères... Pourquoi est-il plombier et porte-t-il une casquette&#8239;? Pourquoi est-il brun alors que sa moustache est noire&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/linstant-culture-jv-n1-les-secrets-de-mario/">L&#8217;instant Culture JV n°1 &#8211; Les secrets de Mario</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-quote-left"></i><a title="Tous nos numéros de L’instant Culture JV" href="https://www.customprotocol.com/icjv/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L'instant "Culture <strong>JV</strong>"</a> (pour <strong>Jeux Vidéo</strong>) est une série d'articles hebdomadaire ayant pour but de révéler à ses lecteurs gamers des secrets ou des mystères profondément enfouis. N'hésitez pas à réagir en commentant cet article et à nous donner des idées pour nos prochains numéros via un <a title="Nos contacter&#8239;;)" href="https://www.customprotocol.com/nous-contacter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mail</a> ayant pour objet "Idée ICJV". Bonne lecture&#8239;!</div></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mario</strong>, figure emblématique du jeu vidéo, icône de <em>Nintendo</em> et héros de titres s'étant vendus à plusieurs dizaines de millions, cache pourtant quelques secrets. Ne vous avez-vous jamais demandé pourquoi était-il plombier, mais surtout s'il était <span style="text-decoration: underline;"><strong>réellement</strong></span> un plombier&#8239;? Et pourquoi a-t-il les cheveux bruns, alors que sa moustache et ses sourcils sont noirs&#8239;? Finalement, pourquoi un tel look, alors que les années 80 sont remplies de super-héros en costumes moulants&#8239;? Les réponses sont ici, dans ce premier numéro spécial...</p>
<p><figure id="attachment_897" aria-describedby="caption-attachment-897" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario.png"><img decoding="async" class="wp-image-897" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario.png" alt="" width="550" height="232" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario.png 1173w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario-300x127.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario-768x324.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario-1024x432.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario-370x156.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario-270x114.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario-570x241.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario-740x312.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Instant_Culture_JV_1_Mario-300x127@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-897" class="wp-caption-text">Mario&nbsp;: quels secrets cache-t-il sous son air de plombier moustachu inoffensif&#8239;?</figcaption></figure></p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mario, un plombier qui n'en est pas vraiment un...</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, penchons-nous sur l'un des plus grands mystères de ce personnage&nbsp;: son métier. Pourquoi plombier&#8239;? Était-ce réellement le souhait de <em>Nintendo</em>, à la base&#8239;? Eh bien, sachez que... Non&#8239;! Selon plusieurs informations, <strong>Mario </strong>devait être... un jardinier&#8239;! S'il était bel et bien un charpentier dans <em>Donkey Kong</em> (où il était alors nommé <em>Jumpman</em>), plusieurs signes prouvent que son créateur voulait en faire un jardinier. Lisez plutôt cette description du premier <em>Super Mario Bros. </em>sorti en 1985 ainsi que de la plante Piranha&nbsp;:</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario.jpg'><img decoding="async" width="740" height="288" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-740x288.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-740x288.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-300x117.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-768x299.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-370x144.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-270x105.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-570x222.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario.jpg 800w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-300x117@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="530" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2-740x530.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2-740x530.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2-300x215.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2-768x550.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2-370x265.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2-270x193.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2-570x408.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2.jpg 800w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/modedemploi-mario-2-300x215@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Le royaume champignon, l'univers rempli de tortues et de plantes... Et ces fleurs carnivores mangeuses d'hommes, qui sortent de pots à fleurs et non de tuyaux... Rien qu'avec cela, ça aurait dû sauter aux yeux&#8239;! Et ne venez pas nous dire qu'il s'agit d'une erreur de traduction concernant les "pots à fleurs", les manuels japonais et américains disent pareil&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">D'autres "indices" laissent à croire que <strong>Mario</strong> devait être un jardinier, sa casquette par exemple&nbsp;: pourquoi un plombier aurait-il besoin d'une casquette, rouge fluo qui plus est&#8239;? Un jardinier en revanche a besoin d'une casquette pour se protéger du soleil, cela paraît évident. Les fleurs lui octroient des super-pouvoirs lui permettant de lancer des boules de feu, les champignons lui ajoutent une plus grande puissance, et enfin ses plus grands ennemis sont les tortues, détestées par les jardiniers car mangeuses clandestines des laitues cultivées si ardemment... Cela expliquerait-il pourquoi il pouvait déterrer des légumes dans <em>Super Mario Bros. 2</em>&#8239;?</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pourquoi est-il brun alors que ses sourcils et sa moustache sont noirs&#8239;?</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Voici ce que Shigeru Miyamoto, créateur de <strong>Mario</strong>, a répondu à cette question dans une <em>interview</em> accordée au le site anglophone <a title="Interview de Miyamoto par GameInformer" href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/09/24/miyamoto-tezuka-interview.aspx" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GameInformer</em></a>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Il y a une explication technique à cela, en relation au nombre de couleurs que nous pouvions utiliser à l'époque. Les couleurs originelles de Mario étaient donc le bleu, rouge, blanc et noir. C'est vers <em>Super Mario Bros. 3</em> que nous avons modifié la couleur de ses cheveux. En créant le <em>sprite</em> du personnage, nous remarquâmes qu'il était plus simple de dessiner sa moustache comme une extension du noir censé délimiter son nez. Nous utilisâmes donc le même noir pour sa moustache, tout bonnement. Mais après avoir fini le premier <em>sprite</em>, nous n'aimâmes pas le fait que la couleur de ses cheveux de se différenciait pas du reste, nous les lui tintâmes donc en brun.</em></div> <small><cite title="Shigeru Miyamoto">Shigeru Miyamoto</cite></small></p></blockquote><br />
<figure id="attachment_1712" aria-describedby="caption-attachment-1712" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/SNES_Super_MarioWorld.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-1712 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/SNES_Super_MarioWorld.jpg" alt="SNES_Super_MarioWorld" width="400" height="284" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/SNES_Super_MarioWorld.jpg 400w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/SNES_Super_MarioWorld-300x213.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/SNES_Super_MarioWorld-370x263.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/SNES_Super_MarioWorld-270x192.jpg 270w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1712" class="wp-caption-text">Mario&nbsp;: un brun à la moustache noire... Narmol&#8239;!</figcaption></figure></p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Finalement, pourquoi un tel look totalement ringard&#8239;?</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Il y a 2 explications à cela, qui sont très simples&nbsp;: tout d'abord, il était impossible à l'époque de concevoir des personnages aussi fouillés que ceux d'aujourd'hui, le nombre de pixels était tellement restreint qu'il fallait faire des visages et des corps déformés. Au lieu de ça, le créateur du personnage a préféré lui attribuer un gros nez, une moustache, une casquette et enfin une salopette pour différencier le haut de son corps avec le bas.</p>
<p><figure id="attachment_1714" aria-describedby="caption-attachment-1714" style="width: 200px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Shigeru-Miyamoto.png"><img decoding="async" class="wp-image-1714" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Shigeru-Miyamoto.png" alt="Shigeru-Miyamoto" width="200" height="240" /></a><figcaption id="caption-attachment-1714" class="wp-caption-text">Shigeru Miyamoto, le père de Mario</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Mais pourquoi avoir choisi un personnage aussi peu... "héroïque"&#8239;? Eh bien, c'est là tout le génie de Shigeru Miyamoto, son créateur. Enfant, ce dernier avait déjà une imagination sans limite et enrôlait ses amis dans des jeux d'aventure où chaque objet, lieu ou élément de la vie quotidienne devenait un danger, un trésor, un secret. Après avoir finit ses études tant bien que mal et obtenu son diplôme de l'Université d'Arts appliqués de Kanazawa, il décroche un entretien d'embauche avec le patron de <em>Nintendo</em> à l'aide de son père qui le connaît personnellement. Il séduit le président par son espièglerie et son imagination, et est donc finalement embauché pour réfléchir à l'avenir de <em>Jumpman</em> (du jeu <em>Donkey Kong</em> sur NES/Famicom).</p>
<p style="text-align: justify;">C'est là qu'il donne enfin naissance à son personnage&nbsp;: ne respectant aucun stéréotype, et étant même relativement "laid" comparé aux héros de l'époque. Pourtant, ce sont ses "défauts" qui plairont au staff de <em>Nintendo</em> et qui contribueront plus tard à son succès planétaire. Car rappelons-le, <em>Super Mario Bros. </em>est le jeu vidéo le plus vendu de toute l'histoire, juste derrière <em>Wii Sports</em>, et <strong>Mario</strong> est l'un des personnages fictifs les plus connus du globe, dépassant même <em>Mickey</em> dans certains pays, au même titre que sa musique composée par Koji Kondo, un musicien qui savait pleinement exploiter les capacités de la première console de salon du géant japonais et qui écrira plus tard les musiques des <em>The Legend of Zelda</em> et autres futurs <em>Mario</em> (<em>Mario Galaxy</em>, c'est toujours lui oui&#8239;!).</p>
<p style="text-align: justify;">Ce premier numéro de <strong>L'instant Culture JV</strong> est terminé pour aujourd'hui. Rendez-vous la semaine prochaine pour d'autres découvertes&#8239;!</p>
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