<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des Grand Theft Auto - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/tags/grand-theft-auto/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/tags/grand-theft-auto/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2020 19:18:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[Vita] TUTO&#160;-&#160;GTA 3 sur Vita, c&#8217;est enfin possible!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 19:16:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[FdFix]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto III]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=18416</guid>
					<description><![CDATA[<p>Pour pallier le manque de Grand Theft Auto sur PS Vita, pourquoi ne pas (re)jouer au troisième épisode dessus&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/">[Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;GTA 3 sur Vita, c&#8217;est enfin possible!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Quelle belle époque les GTA sur PSP&nbsp;: tout un univers déjanté à coup de courses poursuite avec la police, d'explosions, de carnages. Chose que nous n'avons pas eu l'occasion de revivre avec la PS Vita. Elle avait déjà souffert de la comparaison avec les&nbsp;<em>smartphones</em> à l'époque, notamment avec Android sur lequel <em>Rockstar</em> avait décidé de porter tous ses anciens GTA, délaissant ainsi un peu plus la Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais heureusement, la team <em>GTA Modding</em>, <em>TheFloW</em> et <em>Rinnegatamante</em> qui ont travaillé de concert sur la décompilation des GTA ont rendu justice à cette PS Vita en portant <strong>Grand Theft Auto III</strong> (et bientôt <em>GTA: Vice City</em>) sur celle-ci.</p>
<h2 class="wp-block-heading">Super&#8239;! Alors comment puis-je mettre cette merveille sur ma PS Vita&nbsp;?</h2>
<p>Tout d'abord vous aurez besoin de ceci&nbsp;:</p>
<ol>
<li>Du jeu <strong>GTA 3</strong> (disponible sur <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/12100/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Steam</em></a> ou le <a href="https://www.rockstargames.com/fr/games/grandtheftauto3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site de <em>Rockstar Games</em></a>)&#8239;;</li>
<li>Du <a href="https://github.com/TheOfficialFloW/re3/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">fichier VPK</a> et des <a href="https://minhaskamal.github.io/DownGit/#/home?url=https://github.com/Rinnegatamante/re3-vita/tree/main/gamefiles" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fichiers de données</a>&#8239;;<br>
<ul>
<li><a href="https://dl.customprotocol.com/public/re3-vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a> Custom Protocol&#8239;;</li>
<li><a href="https://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/589" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a> vitaDB&#8239;;</li>
</ul>
</li>
<li>Du <a href="https://github.com/AGraber/re3-nx/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">script windows</a> pour convertir les fichiers audio (archive «&nbsp;convert_gta3_audio.zip&nbsp;»)&#8239;;</li>
<li>Du plugin <a href="https://github.com/TheOfficialFloW/FdFix/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FdFix</a> par <em>TheFloW </em>(fichier «&nbsp;fd_fix.skprx&nbsp;»).</li>
</ol>
<h2 class="wp-block-heading">Convertir les fichiers audio? Pourquoi?</h2>
<p style="text-align: justify;">Tout simplement parce que les fichiers audio que <strong>GTA 3</strong> utilise de base sont des fichiers WAV compressés, or qui dit compressés dit décompressions à faire et cela peut demander beaucoup de boulot au processeur, ce qui réduit considérablement les performances en jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, vous devez extraire les deux fichiers contenus dans l'archive «&nbsp;convert_gta3_audio.zip&nbsp;» vers le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» de votre dossier <strong>GTA 3</strong>. Une fois dedans, vous n'avez plus qu'à cliquer sur le fichier bat et laisser le script faire son travail.</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois l'opération terminée, copiez tous les MP3 ainsi que les fichiers «&nbsp;sfx.raw&nbsp;» et «&nbsp;sfx.SDT&nbsp;» vers le nouveau dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée par le script. Vous devriez avoir un dossier de 197 fichiers au total.</p>
<p style="text-align: justify;">Prenez le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée, et remplacez le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» originel par celui la (vous pouvez copier le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» originel crée quelque part, supprimer le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» dans le dossier GTA 3, puis mettre le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée par le script dans le dossier GTA 3.)</p>
<h2 class="wp-block-heading">Maintenant j'installe le VPK et j'y vais&nbsp;?</h2>
<p style="text-align: justify;">Doucement, il nous reste encore une étape&nbsp;: installer  <em>FdFix</em>. C'est un <em>plugin</em> qui s'occupe de régler les problèmes de <em>crash</em> des applications une fois la Vita mise en mode veille. Pour l'installer, il vous suffit de télécharger le fichier au format «&nbsp;.skprx&nbsp;» puis le mettre dans le dossier «&nbsp;tai&nbsp;» de votre PS Vita que vous utilisez habituellement pour les <em>plugins</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, ouvrez le fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» et insérez cette ligne dans la catégorie <em>*KERNEL</em>&nbsp;:</p>
<pre class="wp-block-code"><code>*KERNEL
ur0:tai/fd_fix.skprx</code></pre>
<p style="text-align: justify;">Une fois le plugin installé, transférez le VPK vers votre Vita, puis créez un dossier «&nbsp;gta3&nbsp;» dans «&nbsp;ux0:data&nbsp;». Copiez le contenu du dossier de votre jeu GTA 3 vers ce répertoire nouvellement crée.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, décompressez les données de jeu additionnelles (contenues dans un ZIP nommé «&nbsp;gamefiles.zip&nbsp;» ou «&nbsp;gta3.zip&nbsp;»), et copiez les dossiers «&nbsp;data&nbsp;», «&nbsp;models&nbsp;» et «&nbsp;TEXT&nbsp;» s'y trouvant vers le dossier «&nbsp;ux0:data/gta3&nbsp;» que vous aviez récemment crée. Si l'on vous demande de remplacer des fichiers, acceptez. Vérifiez également que le fichier «&nbsp;txd.img&nbsp;» ne se trouve pas dans le répertoire «&nbsp;models&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois tout ceci fait, vous n'avez plus qu'à installer le VPK et lancer le jeu&#8239;! Bon jeu à vous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg" alt="" class="wp-image-18418" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Il est temps de se faire justice!</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Réglages recommandés</h2>
<ul>
<li><strong>Frame Limiter</strong>&nbsp;: Off (parmi d'aller au-delà de 30 images par seconde dans les cas où c'est possible)</li>
<li><strong>Trails</strong>&nbsp;: Off (produit des effets indésirables)</li>
<li><strong>PostFX</strong>&nbsp;: Off (désactive le filtre bleuâtre du jeu d'origine)</li>
<li><strong>Wide Screen</strong>&nbsp;: Auto (évite d'avoir un jeu «&nbsp;étiré&nbsp;» pour utiliser toute la largeur de l'écran de la PS Vita)</li>
<li><strong>Frame Sync</strong>&nbsp;: Off (peut causer des problèmes mineurs en échange d'une légère augmentation de la fréquence d'images)</li>
<li><strong>Draw Distance</strong> (plus la distance d'affichage est réduite, plus la fréquence d'images sera élevée, à vous de jauger comme vous le souhaitez)</li>
</ul>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/">[Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;GTA 3 sur Vita, c&#8217;est enfin possible!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Yoti prépare un «&#160;3D perspective mod&#160;» pour GTA: Chinatown Wars</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-yoti-prepare-un-3d-perspective-mod-pour-gta-chinatown-wars/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-yoti-prepare-un-3d-perspective-mod-pour-gta-chinatown-wars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2019 06:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16968</guid>
					<description><![CDATA[<p>Qui n'a jamais rêvé de pouvoir jouer à l'épisode Chinatown Wars de la série GTA en vue à la troisième personne&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-yoti-prepare-un-3d-perspective-mod-pour-gta-chinatown-wars/">[PSP] Yoti prépare un «&nbsp;3D perspective mod&nbsp;» pour GTA: Chinatown Wars</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tous les possesseurs de PSP ont forcément joué une fois dans leur vie à un <strong>Grand Theft Auto</strong>. Si les épisodes <em>Liberty City Stories</em> et <em>Vice City Stories</em> ont été les plus joués (<em>GTA: Liberty City Stories</em> semble d'ailleurs être le jeu PSP le plus vendu de tous les temps&#8239;!), il y en a un, à destination de la Nintendo DS originellement, qui a nettement moins fait l'unanimité&nbsp;: il s'agit de <strong>Chinatown Wars</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pourtant, le jeu avait reçu de très bonnes critiques à sa sortie sur les principaux sites d'évaluation (18/20 sur <a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011669-grand-theft-auto-chinatown-wars-test.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">jeuxvideo.com</a>&#8239;; 18/20 sur <a href="https://www.jeuxactu.com/test-gta-chinatown-wars-40711-psp.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">JEUXACTU</a>&#8239;; 4,5/5 sur <a href="https://www.gamalive.com/test/177-gta-chinatown-wars-psp-test.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GamAlive</a>). Malgré cela, il n'a pas rencontré le même succès que ses prédécesseurs, en partie à cause de la caméra vue du dessus qui a décontenancé un certain nombre de joueurs et rappelait les tous premiers épisodes de la série.</p>
<p><figure id="attachment_16971" aria-describedby="caption-attachment-16971" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-16971" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot.png" alt="" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16971" class="wp-caption-text"><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://www.gamekult.com/jeux/grand-theft-auto-chinatown-wars-3010006801/test-psp.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gamekult</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Mais cette fichue caméra, qui a dissuadé beaucoup de monde à l'époque, pourrait bientôt n'être plus qu'un mauvais souvenir&#8239;! En effet, le développeur <em>Yoti</em> est actuellement en train de plancher sur un <strong>3D perspective mod</strong> permettant de bénéficier d'une vue 3D lorsque le joueur emprunte un véhicule. Ce <strong>mod </strong>pourrait être installé sur une PSP ou une PS Vita sans trop de problème de performance, contrairement <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gaulc2zauS4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">au «&nbsp;hack&nbsp;» trouvé par des fans</a> qui nécessitait l'émulateur PPSSPP.</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, quelques problèmes graphiques restent à résoudre, et <em>Yoti</em> a par ailleurs indiqué que le <em>soft</em> se bloquerait si la voiture conduite par le joueur entrait dans l'eau. Il a également mise en ligne une vidéo faisant office de preuve de concept sur <a href="https://www.youtube.com/channel/UCA6YH46zE5fjAyDqR1g1M2A" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sa chaîne <em>YouTube</em></a>&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RYL4D7exIQY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Bref, ce <strong>Ce 3D perspective mod</strong> promet sans conteste une découverte de <strong>Grand Theft Auto: Chinatown Wars </strong>pour tous ceux qui n'avaient pas été tenté ou bien une re-découverte du titre sous un nouvel angle pour ceux qui y ont déjà joué.</p>
<p style="text-align: justify;">Malheureusement, aucune date de sortie éventuelle n'a été communiquée pour l'instant. Il ne nous reste donc plus qu'à attendre patiemment&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-yoti-prepare-un-3d-perspective-mod-pour-gta-chinatown-wars/">[PSP] Yoti prépare un «&nbsp;3D perspective mod&nbsp;» pour GTA: Chinatown Wars</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-yoti-prepare-un-3d-perspective-mod-pour-gta-chinatown-wars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 2 dans la vraie vie, ça donne ça</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/gta-2-dans-la-vraie-vie-ca-donne-ca/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/gta-2-dans-la-vraie-vie-ca-donne-ca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2015 17:03:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 2]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=4251</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le YouTuber vojta paul s'est amusé à reproduire le second épisode de la série GTA dans la vraie vie. Et qui dit GTA 2 dit vue aérienne...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/gta-2-dans-la-vraie-vie-ca-donne-ca/">GTA 2 dans la vraie vie, ça donne ça</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_4252" aria-describedby="caption-attachment-4252" style="width: 888px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-4252" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai.png" alt="Rassurez-vous&nbsp;: cet homme ne s'est pas vraiment fait éjecter de sa voiture&#8239;!" width="888" height="500" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai.png 888w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai-740x417.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/GTA_II_2_In_real_life_drone_vrai-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 888px) 100vw, 888px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4252" class="wp-caption-text">Rassurez-vous&nbsp;: cet homme ne s'est pas vraiment fait éjecter de sa voiture&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Chaque jour, des vidéastes trouvent des sujets originaux de vidéos et les publient sur internet, en général sur la plateforme <em>YouTube</em>. Aujourd'hui, nous allons nous attarder sur la dernière vidéo d'un certain <em>vojta paul</em> qui a eu la brillante idée de reproduire <strong>GTA 2</strong> dans la vraie vie en filmant ses scènes de haut à l'aide d'un drone. Évidemment, comprenez par "reproduire" qu'il a simplement "mimé" le jeu et n'a pas reproduit des actes irréparables (au cas où).</p>
<p style="text-align: justify;">Ainsi, les bruitages, les voix et les musiques sont les mêmes que ceux du jeu originel. Le drone ayant pour mission de filmer les petites séquences du <em>YouTuber</em> est parfaitement perpendiculaire au sol afin de proposer une caméra identique. Finalement, on croirait voir un <em>remake HD</em> du titre, sorti pour rappel en 1999. Sans plus attendre, je vous laisse voir le chef-d'oeuvre par vos propres yeux&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/B-UGixSMUUY" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/gta-2-dans-la-vraie-vie-ca-donne-ca/">GTA 2 dans la vraie vie, ça donne ça</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/gta-2-dans-la-vraie-vie-ca-donne-ca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

