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	<title>Archives des Final Fantasy - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Jun 2016 14:43:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] Le Lightning-Dodge-O-Matic, pour cheater à FF X en toute simplicité (challenge des éclairs)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/autres/vita-lightning-dodge-o-matic-final-fantasy-x-eclairs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2016 14:43:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Insolites]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[lightning-dodge-O-matic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le challenge consistant à éviter 200 éclairs à la suite vous paraît trop complexe&#8239;? Utilisez un Arduino et laissez faire&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/autres/vita-lightning-dodge-o-matic-final-fantasy-x-eclairs/">[Vita] Le Lightning-Dodge-O-Matic, pour cheater à FF X en toute simplicité (challenge des éclairs)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Peut-être avez vous déjà joué (voire fini, soyons fous) à <strong>Final Fantasy X</strong>&#8239;? Si oui, vous devez vous rappeler d'un challenge <a href="http://psnprofiles.com/trophy/2358-FINAL-FANTASY-X-HD/13-Lightning-Dancer">qui consistait à esquiver 200 éclairs</a> à la suite en appuyant sur <img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/58/PS3_Croix.png" alt="PS3 Croix.png" width="16" height="16" /> au bon moment, et qui vous donnait un objet (ainsi qu'un trophée dans le <em>remaster</em> sur PS Vita et PS4).</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez essayé de platiner le jeu, c'est sûrement un des trophées qui vous a le plus fait galérer, d'une part parce que c'est extrêmement répétitif, et d'autre part parce qu'une seule pression au mauvais moment et vous étiez bon pour reprendre à zéro. De plus, vous ne pouvez ni sauvegarder, ni mourir car le nombre d'éclairs esquivés n'est pas sauvegardé...</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est le constat qu'a fait Javier Rengel, qui l'avait déjà eu sur PS2 mais qui ne se sentait pas de le refaire sur sa nouvelle PS Vita (en même temps, on le comprend...).</p>
<p style="text-align: justify;">Il a donc pris un <em>Arduino</em>, une résistance photosensible et un servomoteur, a connecté tout ça et l'a accroché à sa PS Vita. Le gentil servomoteur a donc fait tout le boulot à sa place, en appuyant sur le bouton <img decoding="async" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/58/PS3_Croix.png" alt="PS3 Croix.png" width="16" height="16" /> à chaque fois que la résistance détectait un flash de lumière dans le jeu.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Lightning dancing like a machine. Presenting lightning-dodge-O-matic <a href="https://twitter.com/hashtag/FFX?src=hash">#FFX</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Lulu?src=hash">#Lulu</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Arduino?src=hash">#Arduino</a> <a href="https://t.co/WMLX1CRwSN">pic.twitter.com/WMLX1CRwSN</a></p>
<p>— Javi Rengel (@rephus) <a href="https://twitter.com/rephus/status/742057060456648709">12 juin 2016</a></p>
</blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Javier ne s'est d'ailleurs pas arrêté là, et a laissé son petit système continuer après les 200 esquives, jusqu'à 1 568 esquives, dont une série de 1 066&#8239;! </p>
<figure id="attachment_10534" aria-describedby="caption-attachment-10534" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/06/ffx-lightning-dodge-o-matic.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-10534 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/06/ffx-lightning-dodge-o-matic-500x375.jpg" alt="FFX-Lightning-dodge-o-matic" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-10534" class="wp-caption-text">Ne me demandez pas de traduire, en quatre ans d'espagnol je sais à peine dire "<em>Hablo Ingles</em>&#8239;?"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et si vous aussi avez la flemme de faire ce challenge, Javier a pensé à vous et a posté <a href="https://github.com/rephus/lightning-dodge-O-matic/blob/master/README.md">le script et les plans sur <em>GitHub</em></a>&#8239;! Elle a pas belle la vie&#8239;?</p>
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		<title>L&#8217;instant Culture JV n°5 &#8211; Final Fantasy, une fantaisie&#8230; qui dure</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/linstant-culture-jv-n5-final-fantasy-une-fantaisie-qui-dure/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 17:09:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[L'instant Culture JV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy n'est pas vraiment une fantaisie finale ni finie, n'est-ce pas&#8239;? Alors pourquoi diable un tel nom&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/linstant-culture-jv-n5-final-fantasy-une-fantaisie-qui-dure/">L&#8217;instant Culture JV n°5 &#8211; Final Fantasy, une fantaisie&#8230; qui dure</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-quote-left"></i><a title="Tous nos numéros de L’instant Culture JV" href="https://www.customprotocol.com/icjv/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L'instant "Culture <strong>JV</strong>"</a> (pour <strong>Jeux Vidéo</strong>) est une série d'articles hebdomadaire ayant pour but de révéler à ses lecteurs gamers des secrets ou des mystères profondément enfouis. N'hésitez pas à réagir en commentant cet article et à nous donner des idées pour nos prochains numéros via un <a title="Nos contacter&#8239;;)" href="https://www.customprotocol.com/nous-contacter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mail</a> ayant pour objet "Idée ICJV". Bonne lecture&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Final Fantasy</strong> est une série qui a près de 30 ans d'existence (28 ans exactement, puisque le premier épisode est paru en 1987), soit plus que la série <em>Sonic </em>(1991 - 24 ans), <em>Kirby </em>(1992 - 23 ans), <em>Yoshi</em> (1990 - 25 ans) ainsi que <em>Duke Nukem </em>(1991 - 24 ans), et aussi vieille que <em>Megaman</em> (1987 - 28 ans),<em> </em><em>The Legend of Zelda </em>(1986 - 29 ans), <em>Metal Gear</em> (1987 - 28 ans) et <em>Metroid </em>(1986 - 29 ans). Aujourd'hui considérée comme l'une des séries de <em>RPG</em> les plus marquantes et populaires auprès des joueurs, malgré quelques semi-échecs depuis l'épisode X, elle a su s'imposer quasiment dès le départ et a fait son premier grand bond avec le 3e épisode, le premier à s'être vendu à 1 million.</p>
<p style="text-align: justify;">S'en suit le 4e épisode qui est considéré comme le meilleur épisode par un grand nombre de fans et qui engendre plusieurs millions d'exemplaires, tandis que le 7e épisode qui voit le jour en 1997 est à ce jour celui considéré comme le meilleur par le grand public (il y a une nuance, oui&#8239;!) avec près de 10 millions de copies vendues. Mais une question subsiste depuis tout ce temps&nbsp;: pourquoi diable <strong><span style="text-decoration: underline;">Final</span> Fantasy </strong>? C'est vrai, la série n'a rien de "final" ou de "fini", pourquoi donc un tel nom&#8239;? Vous le découvrirez grâce à ce nouvel épisode de <strong>L'instant Culture JV</strong>...</p>
<figure id="attachment_1836" aria-describedby="caption-attachment-1836" style="width: 940px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy.png"><img decoding="async" class="wp-image-1836 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy.png" alt="Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy" width="940" height="380" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy.png 940w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy-300x121.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy-768x310.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy-370x150.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy-270x109.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy-570x230.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy-740x299.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Instant_Culture_JV_5_FinalFantasy-300x121@2x.png 600w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1836" class="wp-caption-text">Une question reste collée aux lèvres de nombreux joueurs&nbsp;: pourquoi diable "Final" Fantasy&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Deux rumeurs courent bon train depuis de longues années&nbsp;: alors que la première apprenait que la société <em>Squaresoft</em> se trouvait au bort du gouffre financier à l'époque et qu'elle avait publié <strong>Final Fantasy</strong> en le considérant comme son jeu "final", la seconde avouait que Sakaguchi, père fondateur de la licence, avait imaginé ce jeu en s'inspirant du premier <em>Dragon Quest</em> mais que son idée n'avait pas énormément plu à <em>Squaresoft</em>, et qu'il l'aurait nommé ainsi en pensant qu'il s'agirait de son dernier jeu avant qu'il ne retourne à l'université à cause de sa situation délicate.</p>
<figure id="attachment_1861" aria-describedby="caption-attachment-1861" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3.png"><img decoding="async" class="wp-image-1861" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3.png" alt="Screenshots de Final Fantasy sur NES (de gauche à droite&nbsp;: I, II et III)" width="800" height="212" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3.png 830w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3-300x80.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3-768x204.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3-370x98.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3-270x72.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3-570x151.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3-740x196.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-1-2-3-300x80@2x.png 600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1861" class="wp-caption-text">Screenshots de Final Fantasy sur NES (de gauche à droite&nbsp;: I, II et III)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais que croire finalement&#8239;? Eh bien, nous avons la réponse, ou plutôt <em>Wired.com</em>, site anglophone d'actualités en tous genres, <a title="Source (Wired.com)" href="http://www.wired.com/2009/07/final-fantasy/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">a obtenu la réponse</a> en interrogeant directement Nobuo Uematsu, le compositeur des meilleures musiques de la série. Et le grand gagnant est... *roulement de tambours*... Les 2 rumeurs&#8239;! Effectivement, Sakaguchi était sur le point de quitter l'entreprise mais la "grande" et "réelle" raison était que <em>Squaresoft</em> se trouvait en faillite et que tout le monde pensait que <strong>Final Fantasy</strong> serait le chant du cygne, autrement dit la "plus belle et dernière chose que quelqu'un réalise avant de mourir".</p>
<p style="text-align: justify;">C'est beau, n'est-ce pas&#8239;?&nbsp;:'( Cela étant dit, <em>Squaresoft</em> s'est heureusement trompé sur son avenir et nous a livré de très beaux <em>RPG</em> devenus des incontournables du genre.</p>
<figure id="attachment_1864" aria-describedby="caption-attachment-1864" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1.png"><img decoding="async" class="wp-image-1864" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1.png" alt="Screenshots de Final Fantasy sur PS1 (de droite à gauche&nbsp;: épisodes VII, VIII et IX)" width="800" height="197" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1.png 1050w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1-300x74.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1-768x189.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1-1024x252.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1-370x91.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1-270x66.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1-570x140.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1-740x182.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/final-fantasy-7-8-9-1-300x74@2x.png 600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1864" class="wp-caption-text">Screenshots de Final Fantasy sur PS1 (de droite à gauche&nbsp;: épisodes VII, VIII et IX)</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/linstant-culture-jv-n5-final-fantasy-une-fantaisie-qui-dure/">L&#8217;instant Culture JV n°5 &#8211; Final Fantasy, une fantaisie&#8230; qui dure</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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