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	<title>Archives des Alice in: Pasta Crocket - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[PSP] Alice in: Pasta Crocket v1.04&#160;: mise à jour importante de Yoshi Noir</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 14:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Alice in: Pasta Crocket]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yoshi Noir a mis à jour son homebrew, corrigeant de nombreux bugs graphiques et sonores.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/alice-in-pasta-crocket-v1-04-mise-jour-importante-yoshi-noir/">[PSP] Alice in: Pasta Crocket v1.04&nbsp;: mise à jour importante de Yoshi Noir</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>240-185</em>, plus connu sous le pseudonyme de <em>Yoshi Noir</em>, nous révèle aujourd'hui une nouvelle mise à jour de son homebrew <b>Alice in: Pasta Crocket</b> qui a participé à l'<a title="Speed Coding AC 2014&nbsp;: les jeux du concours dévoilés" href="https://www.customprotocol.com/underground/speed-coding-ac-2014-les-jeux-du-concours-devoiles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>AC 2014: Speed Coding</em></a>, un concours de programmation ayant pour thème "Alice au Pays des Merveilles" (différent chaque année) et pour contrainte de finir son jeu avant 48 heures.</p>
<p style="text-align: justify;">Le homebrew plonge donc le joueur dans la peau d'Alice, face à une horrible et gigantesque tarte au citron tournoyante envoyée par la Reine de Coeur et ayant pour unique but de déranger la jeune fille dans sa partie de croquet.</p>
<figure id="attachment_207" aria-describedby="caption-attachment-207" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Alice-in-Pasta-Crocket-screenshot.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-207" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Alice-in-Pasta-Crocket-screenshot.png" alt="Screenshot du jeu Alice in: Pasta Crocket de Yoshi Noir" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Alice-in-Pasta-Crocket-screenshot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Alice-in-Pasta-Crocket-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Alice-in-Pasta-Crocket-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Alice-in-Pasta-Crocket-screenshot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-207" class="wp-caption-text">Screenshot du jeu Alice in: Pasta Crocket de Yoshi Noir</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">À l'aide de notre balle, nous devrons donc envoyer valser la galette en la lui envoyant en pleine poire. Mais ce ne sera pas si simple, car notre ennemi a mine de rien plus d'un tour dans son sac de farine et n'hésitera pas à nous lancer des sorts tous plus maléfiques les uns que les autres... Âmes sensibles s'abstenir, donc.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Alice-in-Pasta-Crocket-screenshot.png"><br /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Qu'apporte la v1.04&#8239;?</b></span></p>
<p>- Correction d'une erreur dans le <em>gameplay</em> à la fin de partie&#8239;;<br />- Compatibilité améliorée avec <em>PPSSPP</em> (émulateur <strong>PSP</strong> pour <strong>Android</strong>)&#8239;;<br />- Ajout d'un effet qui "rougit" l'écran plus on inflige de dégâts à la tarte&#8239;;<br />- Correction d'un bug qui laissait la musique tourner pendant une séquence/cinématique&#8239;;<br />- Suppression de la possibilité de mettre en pause le jeu lorsque la tarte est vaincue&#8239;;<br />- Correction d'un petit bug graphique lorsque la tarte est vaincue&#8239;;<br />- Correction d'un bug qui coinçait la balle dans un mini-jeu&#8239;;<br />- Correction d'un bug graphique en fin de partie dans le mode "2 joueurs"&#8239;;<br />- Correction d'un bug sonore où un son continuait d'être joué après la mort de la tarte&#8239;;<br />- Et bien d'autres corrections graphiques, sonores et autres.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><b>Contrôles</b></span> :</p>
<p>- Pad directionnel&nbsp;: déplacer Alice&#8239;;<br />- Stick Analogique&nbsp;: déplacer (plus rapidement) Alice&#8239;;<br />- Bouton Carré&nbsp;: réaliser un revers (coup gauche)&#8239;;<br />- Bouton Rond&nbsp;: réaliser un coup droit&#8239;;<br />- Bouton Triangle (si la jauge bleue est remplie)&nbsp;: permet d’envoyer une puissante attaque&#8239;;<br />- Bouton Croix (si la jauge rose n’est pas vide)&nbsp;: permet de se protéger&#8239;;<br />- Bouton Start&nbsp;: mettre le jeu en pause&#8239;;<br />- Bouton Carré&nbsp;+&nbsp;Gachette L+ Gachette R (dans le menu pause)&nbsp;: quitter et revenir à l’écran titre.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.co.nz/#!uJ9lRJzb!jm-SIkv057x8GoAhVfSvv-S43qrMeSF6WNTg9r90yvs"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Bouton-telecharger" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /><span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
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