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	<title>Archives des Portages PS Vita - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Fri, 22 Jan 2021 21:47:18 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] TheFloW travaille sur un portage de GTA: San Andreas prometteur</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-theflow-travaille-portage-gta-san-andreas-prometteur/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2021 20:42:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Après GTA 3, c'est au tour de GTA: San Andreas de se voir porter sur la PS Vita par le célèbre et talentueux TheFloW.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-theflow-travaille-portage-gta-san-andreas-prometteur/">[Vita] TheFloW travaille sur un portage de GTA: San Andreas prometteur</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Le célèbre développeur <a href="https://www.customprotocol.com/developpeurs/theflow/" target="_blank" rel="noopener"><em>TheFloW</em></a>, qu'on ne présente plus, a annoncé <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780" target="_blank" rel="noopener">sur <em>Twitter</em></a> il y a quelques jours s'être penché sur le portage du jeu <strong>Grand Theft Auto: San Andreas</strong> sur PS Vita, après avoir déjà réussi avec brio un <a href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/" target="_blank" rel="noopener">portage de GTA 3</a> sur la même console.</p>
<p style="text-align: justify;">En commençant par réaliser un <em>loader</em> de «&nbsp;.so&nbsp;» (objet/bibliothèque partagé(e)) qui lui a permis de lancer la version Android du jeu, puis en ajoutant des crochets (<em>hooks</em>) pour remplacer certains&nbsp;<em>shaders</em>, le résultat qu'il a obtenu a été plutôt impressionnant pour un projet démarré si récemment.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot.jpg" alt="" class="wp-image-18463" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Capture d'écran du portage de <strong>GTA: San Andreas</strong> par <em>TheFloW</em><br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780" target="_blank" rel="noopener">compte Twitter de TheFloW</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Bien que le rendu graphique soit de qualité comme on peut le constater sur la capture d'écran ci-dessus, le taux d'images par seconde (<em>framerate</em>) semble toutefois être trop bas selon les dires du développeur, de l'ordre de 15 images par seconde. Il a en conséquence informé qu'il restait beaucoup de choses à optimiser avant d'atteindre un résultat convenable.</p>
<p style="text-align: justify;">Nul ne sait encore si <em>TheFloW</em> compte fournir au grand public le nouveau fruit de ses travaux&#8239;; mais il est vraisemblable que oui, puisqu'il est connu pour quasi-systématiquement partager ses projets une fois terminés. D'ailleurs, son collège <a href="https://www.customprotocol.com/developpeurs/rinnegatamante/" target="_blank" rel="noopener"><em>Rinnegatamante</em></a> a partagé sur <em>YouTube</em> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YXbOyF4VdT4" target="_blank" rel="noopener">une vidéo </a>de <em>gameplay</em> du portage qui a l'air tout de même très bien avancé, donc on a bon espoir pour une <em>release</em> un de ces quatre...</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot.jpg"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot.jpg" alt="" class="wp-image-18465" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Page <em>LiveArea</em> du portage de <strong>GTA: San Andreas</strong> par <em>TheFloW</em><br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780" target="_blank" rel="noopener">compte Twitter de TheFloW</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Pour information, rappelons que <strong>GTA: San Andreas</strong> est un jeu d'action développé et édité par <em>Rockstar Games</em> sorti en 2004 sur PlayStation 2, avant d'être porté sur tout un tas d'autres plateformes dont le système d'exploitation Windows et la console Xbox. Acclamé par la critique aussi bien pour sa jouabilité, son histoire, son monde ouvert ainsi que ses musiques&#8239;; il est considéré encore aujourd'hui comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot.jpg"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot.jpg" alt="" class="wp-image-18464" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Menu principal du portage de <strong>GTA: San Andreas</strong> par <em>TheFloW</em><br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780" target="_blank" rel="noopener">compte Twitter de TheFloW</a></em></figcaption></figure></div>
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		<item>
		<title>[Vita] TUTO&#160;-&#160;GTA 3 sur Vita, c&#8217;est enfin possible!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 19:16:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
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		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
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		<category><![CDATA[GTA 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pour pallier le manque de Grand Theft Auto sur PS Vita, pourquoi ne pas (re)jouer au troisième épisode dessus&#8239;?</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Quelle belle époque les GTA sur PSP&nbsp;: tout un univers déjanté à coup de courses poursuite avec la police, d'explosions, de carnages. Chose que nous n'avons pas eu l'occasion de revivre avec la PS Vita. Elle avait déjà souffert de la comparaison avec les&nbsp;<em>smartphones</em> à l'époque, notamment avec Android sur lequel <em>Rockstar</em> avait décidé de porter tous ses anciens GTA, délaissant ainsi un peu plus la Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais heureusement, la team <em>GTA Modding</em>, <em>TheFloW</em> et <em>Rinnegatamante</em> qui ont travaillé de concert sur la décompilation des GTA ont rendu justice à cette PS Vita en portant <strong>Grand Theft Auto III</strong> (et bientôt <em>GTA: Vice City</em>) sur celle-ci.</p>
<h2 class="wp-block-heading">Super&#8239;! Alors comment puis-je mettre cette merveille sur ma PS Vita&nbsp;?</h2>
<p>Tout d'abord vous aurez besoin de ceci&nbsp;:</p>
<ol>
<li>Du jeu <strong>GTA 3</strong> (disponible sur <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/12100/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Steam</em></a> ou le <a href="https://www.rockstargames.com/fr/games/grandtheftauto3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site de <em>Rockstar Games</em></a>)&#8239;;</li>
<li>Du <a href="https://github.com/TheOfficialFloW/re3/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">fichier VPK</a> et des <a href="https://minhaskamal.github.io/DownGit/#/home?url=https://github.com/Rinnegatamante/re3-vita/tree/main/gamefiles" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fichiers de données</a>&#8239;;<br>
<ul>
<li><a href="https://dl.customprotocol.com/public/re3-vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a> Custom Protocol&#8239;;</li>
<li><a href="https://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/589" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a> vitaDB&#8239;;</li>
</ul>
</li>
<li>Du <a href="https://github.com/AGraber/re3-nx/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">script windows</a> pour convertir les fichiers audio (archive «&nbsp;convert_gta3_audio.zip&nbsp;»)&#8239;;</li>
<li>Du plugin <a href="https://github.com/TheOfficialFloW/FdFix/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FdFix</a> par <em>TheFloW </em>(fichier «&nbsp;fd_fix.skprx&nbsp;»).</li>
</ol>
<h2 class="wp-block-heading">Convertir les fichiers audio? Pourquoi?</h2>
<p style="text-align: justify;">Tout simplement parce que les fichiers audio que <strong>GTA 3</strong> utilise de base sont des fichiers WAV compressés, or qui dit compressés dit décompressions à faire et cela peut demander beaucoup de boulot au processeur, ce qui réduit considérablement les performances en jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, vous devez extraire les deux fichiers contenus dans l'archive «&nbsp;convert_gta3_audio.zip&nbsp;» vers le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» de votre dossier <strong>GTA 3</strong>. Une fois dedans, vous n'avez plus qu'à cliquer sur le fichier bat et laisser le script faire son travail.</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois l'opération terminée, copiez tous les MP3 ainsi que les fichiers «&nbsp;sfx.raw&nbsp;» et «&nbsp;sfx.SDT&nbsp;» vers le nouveau dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée par le script. Vous devriez avoir un dossier de 197 fichiers au total.</p>
<p style="text-align: justify;">Prenez le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée, et remplacez le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» originel par celui la (vous pouvez copier le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» originel crée quelque part, supprimer le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» dans le dossier GTA 3, puis mettre le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée par le script dans le dossier GTA 3.)</p>
<h2 class="wp-block-heading">Maintenant j'installe le VPK et j'y vais&nbsp;?</h2>
<p style="text-align: justify;">Doucement, il nous reste encore une étape&nbsp;: installer  <em>FdFix</em>. C'est un <em>plugin</em> qui s'occupe de régler les problèmes de <em>crash</em> des applications une fois la Vita mise en mode veille. Pour l'installer, il vous suffit de télécharger le fichier au format «&nbsp;.skprx&nbsp;» puis le mettre dans le dossier «&nbsp;tai&nbsp;» de votre PS Vita que vous utilisez habituellement pour les <em>plugins</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, ouvrez le fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» et insérez cette ligne dans la catégorie <em>*KERNEL</em>&nbsp;:</p>
<pre class="wp-block-code"><code>*KERNEL
ur0:tai/fd_fix.skprx</code></pre>
<p style="text-align: justify;">Une fois le plugin installé, transférez le VPK vers votre Vita, puis créez un dossier «&nbsp;gta3&nbsp;» dans «&nbsp;ux0:data&nbsp;». Copiez le contenu du dossier de votre jeu GTA 3 vers ce répertoire nouvellement crée.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, décompressez les données de jeu additionnelles (contenues dans un ZIP nommé «&nbsp;gamefiles.zip&nbsp;» ou «&nbsp;gta3.zip&nbsp;»), et copiez les dossiers «&nbsp;data&nbsp;», «&nbsp;models&nbsp;» et «&nbsp;TEXT&nbsp;» s'y trouvant vers le dossier «&nbsp;ux0:data/gta3&nbsp;» que vous aviez récemment crée. Si l'on vous demande de remplacer des fichiers, acceptez. Vérifiez également que le fichier «&nbsp;txd.img&nbsp;» ne se trouve pas dans le répertoire «&nbsp;models&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois tout ceci fait, vous n'avez plus qu'à installer le VPK et lancer le jeu&#8239;! Bon jeu à vous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg" alt="" class="wp-image-18418" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Il est temps de se faire justice!</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Réglages recommandés</h2>
<ul>
<li><strong>Frame Limiter</strong>&nbsp;: Off (parmi d'aller au-delà de 30 images par seconde dans les cas où c'est possible)</li>
<li><strong>Trails</strong>&nbsp;: Off (produit des effets indésirables)</li>
<li><strong>PostFX</strong>&nbsp;: Off (désactive le filtre bleuâtre du jeu d'origine)</li>
<li><strong>Wide Screen</strong>&nbsp;: Auto (évite d'avoir un jeu «&nbsp;étiré&nbsp;» pour utiliser toute la largeur de l'écran de la PS Vita)</li>
<li><strong>Frame Sync</strong>&nbsp;: Off (peut causer des problèmes mineurs en échange d'une légère augmentation de la fréquence d'images)</li>
<li><strong>Draw Distance</strong> (plus la distance d'affichage est réduite, plus la fréquence d'images sera élevée, à vous de jauger comme vous le souhaitez)</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] VitaXash3D &#8211; jouez à Half-Life sur votre console portable</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vitaxash3d-jouez-half-life-sur-votre-console-portable/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2018 10:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[007: Nightfire]]></category>
		<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Fortress Classic]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[VitaXash3D]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xash3dD, le moteur de jeu des premiers épisodes de Half-Life et Counter-Strike, a été porté sur PS Vita par fgsfds sur VitaXash3D.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaxash3d-jouez-half-life-sur-votre-console-portable/">[Vita] VitaXash3D &#8211; jouez à Half-Life sur votre console portable</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heureusement que la scène <em>underground</em> de la PS Vita est là pour faire exister la console, bien délaissée par <em>Sony</em> depuis quelques années déjà... C'est donc grâce au développeur indépendant <em>fgsfds</em> que <a href="http://www.moddb.com/engines/xash3d-engine" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Xash3D</strong></a>, le moteur de jeu non-officiel réalisé par Unkle Mike pour faire tourner la plupart des jeux sous <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/GoldSrc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GoldSrc</em></a>, vient d'être porté sur notre chère console portable&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_15319" aria-describedby="caption-attachment-15319" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-couter-strike-pour-ps-vita-page-livearea-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15319" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-couter-strike-pour-ps-vita-page-livearea-screenshot-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-15319" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> de <b>VitaXash3D</b><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://www.gamesandconsoles.org/2018/03/01/psvitarilasciato-vitaxash3d-v2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GamesandConsoles</a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em>GoldSrc</em> était un moteur de jeu développé et utilisé par <em>Valve Corporation</em> à la toute fin des années 1990 et au début des années 2000. Il s'agissait surtout d'une grosse amélioration du célèbre <em>Quake Engine</em>, qui avait permis au jeu <em>Quake</em> d'avoir le succès qu'on lui connaît à sa sortie. Parmi les jeux notables utilisant ce moteur, on peut citer le cultissime <strong>Half-Life</strong> (1998), le jeu de tir à la première personne <strong>Counter-Strike</strong> (2000), le <em>mod</em> <strong>Team Fortress Classic</strong> (1999) ou encore <strong>007: Nightfire</strong> (2002).</p>
<p style="text-align: justify;">Vous l'aurez donc compris&nbsp;: ce portage baptisé <strong>VitaXash3D</strong> a pour objectif de permettre aux joueurs PS Vita de rejouer ou de découvrir sur leur console de poche des FPS parmi les plus cultes. Je parle de PS Vita mais je n'oublie pas non plus que le <em>homebrew</em> est compatible avec la PS TV&#8239;!</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
</p>
<p style="text-align: center;"><em>Crédit screenshots&nbsp;: <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=116&amp;t=48892" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net/talk</a></em></p>
<p style="text-align: justify;">La seule petite ombre au tableau, c'est que <strong>Counter-Strike</strong> n'est malheureusement pas encore supporté... Mais <em>fgsfds</em> doit sûrement d'ores et déjà plancher sur ce problème&#8239;!</p>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">Vidéo</span></strong></h4>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QffGY3TIY7k" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<hr />
</div>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/fgsfdsfgs/vitaXash3D/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Page <em>GitHub</em> des <em>releases</em> de <b>VitaXash3D</b>, par <em>fgsfds</em></figcaption></figure></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Installation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez télécharger <strong>VitaXash3D</strong> (ainsi que ses données contenues dans l'archive data.zip) en cliquant sur le bouton de téléchargement ci-dessous, et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'installer comme n'importe quel autre <em>homebrew</em></a>. </p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Si vous aviez déjà installé une précédente version du <em>homebrew</em> sur votre console, vous n'avez qu'à télécharger le fichier data.zip.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Attention toutefois</strong>&nbsp;: si vous aviez installé la <em>Release 1</em> de <strong>VitaXash3D</strong> avec la démo <em>Uplink</em> de <em>Half-Life</em>, il va falloir supprimer le répertoire xash3d et tout réinstaller depuis le début.</div></p>
<p style="text-align: justify;">Après avoir installé le <em>homebrew</em>, transférez la copie de votre jeu (<em>Half-Life</em> par exemple) dans le répertoire ux0:/data/xash3d. Si vous n'avez aucune copie de jeu sur vous, vous pouvez tester la démo <em>Uplink</em> de <em>Half-Life</em> <a href="https://drive.google.com/file/d/18DCj4KFS7GMaBZyQ3BPgdM8s1mA7AWED/view" target="_blank" rel="noopener noreferrer">en la téléchargeant ici</a>.</p>
<p>Extrayez pour finir le contenu de l'archive data.zip à la racine de la partition ux0, en acceptant tout remplacement de fichier.</p>
<p>Bon jeu et <strong>bon hack</strong> à tous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaxash3d-jouez-half-life-sur-votre-console-portable/">[Vita] VitaXash3D &#8211; jouez à Half-Life sur votre console portable</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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