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	<title>Archives des Linkers 3DS - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[3DS]  Release de la bêta publique du Gateway Ultra 3.2.2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2015 20:45:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Team Gateway ne connaît décidément pas le mot "repos"&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/3ds-release-de-la-beta-publique-du-gateway-ultra-3-2-2/">[3DS]  Release de la bêta publique du Gateway Ultra 3.2.2</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <em>Team Gateway</em> a publié aujourd'hui la version bêta de sa célèbre carte <em>flash </em>destinée aux 3DS, le <strong>Gateway</strong>. Cette version 3.2.2 apporte la possibilité de mettre à jour son <em>EmuNAND</em> vers le dernier <em>firmware</em> 9.8.0-25, mais uniquement pour les "anciennes" 3DS (pas les New 3DS quoi).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4867" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-1024x768.jpg" alt="gateway 3ds photo" width="1024" height="768" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">On peut dire que la <em>Team Gateway</em> ne s'est pas fait attendre. C'est à peine quelques jours après la publication par <em>Nintendo</em> du 9.8.0-25 qu'elle a mis à jour l'<em>EmuNAND</em>, qui rencontrait quelques <em>bugs</em> alors en 9.8 comme le menu <em>multi-rom</em> qui disparaissait. C'est la seule nouveauté apportée par cette version malheureusement, mais il faut tout de même saluer la rapidité de l'équipe.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne possédez pas de carte <em>flash</em> mais souhaitez profiter de l'<em>EmuNAND</em> 9.8, <em>RxTools</em> est là et supporte parfaitement ce <em>firmware</em>. Hélas, ça ne concerne également que les "Old" 3DS. Les New 3DS doivent encore s'en cantonner au <em>firmware</em> 9.5 maximum pour l'<em>EmuNAND</em>. </p>
<p style="text-align: justify;">Rappelons aussi que les <strong>Gateway</strong> fonctionnent jusqu'au <em>firmware</em> 9.2 sur le <em>SysNAND</em> de votre 3DS, limite avant le passage obligatoire par la case <em>EmuNAND</em>.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.gateway-3ds.com/downloads/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>Gateway</strong> 3.2.2 (bêta)</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/3ds-release-de-la-beta-publique-du-gateway-ultra-3-2-2/">[3DS]  Release de la bêta publique du Gateway Ultra 3.2.2</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[3DS] Nouvelle mise à jour pour le Gateway</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/nouvelle-mise-a-jour-gateway/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[VeTz_Dark_]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 20:02:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
		<category><![CDATA[Gateway 3.2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Team Gateway nous met à disposition une nouvelle mise à jour pour son linker. De quoi en raviver plus d'un&#8239;! Surtout les possesseurs de New 3DS.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/nouvelle-mise-a-jour-gateway/">[3DS] Nouvelle mise à jour pour le Gateway</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <em>Team Gateway</em> vient de sortir une nouvelle mise à jour pour son <em>linker</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_4105" aria-describedby="caption-attachment-4105" style="width: 225px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4105 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-225x300.jpg" alt="New setting in gateway" width="225" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-225x300.jpg 225w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-768x1024.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-370x493.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-270x360.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-570x760.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-740x987.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway.jpg 900w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-225x300@2x.jpg 450w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4105" class="wp-caption-text">Visez-moi un peu c'te 3DS, vous la trouvez pas classe vous&#8239;? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cette mise à jour apporte une nouveauté qui n'est pas des moindres, surtout pour les possesseurs de la New 3DS et New 3DS XL. Elle permet entre autre de pouvoir lancer le <em>linker</em> comme pour les anciennes consoles (2DS, 3DS et 3DS XL)&#8239;! Il n'est ainsi plus nécessaire d'avoir à <em>switcher</em> entre vos jeux (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/">Cubic Ninja</a> où <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/">Zelda</a>) afin d'accéder à ce dernier.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">ATTENTION&#8239;! Afin de faire la première configuration du <em>linker</em> (rouge), il est tout de même nécessaire de posséder un des jeux&#8239;! Sans cela, il est impossible de le faire fonctionner (pour l'instant)&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> de la <em>Team</em> est le suivant&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>Latest EMUNAND support for old 3DS (currently version 9.7)</em> - Support du dernier <em>EmuNAND</em> pour les anciennes consoles (version actuelle 9.7)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>New 3DS 8.1 JAPAN region now fully supported (multirom menu and so on)</em> - Support complet des New 3DS 8.1 japonaises&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>System Settings 4.5 support for New 3DS</em> - Support pour les New 3DS des paramètres système de la version 4.5&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>Built-in NVRAM installer in the Gateway menu (behaves same as the Blue Card Gateway installer)</em> - Ajout de l'option <em>NVRAM Installer</em> au menu <em>Gateway</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<figure id="attachment_3179" aria-describedby="caption-attachment-3179" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top.png"><img decoding="async" class="wp-image-3179 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-300x78.png" alt="Logo du &quot;Gateway&quot;, l'un des linker DS les plus connus" width="300" height="78" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-300x78.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-768x199.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-370x96.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-270x70.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-570x148.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-740x192.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top.png 1023w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-300x78@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3179" class="wp-caption-text">Logo du "Gateway", l'un des <em>linkers</em> 3DS les plus connus</figcaption></figure>
<p>Comme vous pouvez le constatez sur la photo ci-dessus, une nouvelle option est disponible dans le menu du <em>Gateway</em>. C'est cette dernière qui vous permettra d'avoir le même moyen de lancement que sur les consoles précédentes. <span style="text-decoration: underline;"><strong>ATTENTION</strong></span>&nbsp;: Cette option ne doit pas être utilisée sur les 2DS, 3DS et 3DS XL&#8239;! Vous pourriez <em>bricker</em> ou endommager votre console&#8239;!</p>
<p>La <em>Team</em> nous offre en complément un petit tutoriel afin d'installer l'option sur les New 3DS&nbsp;:</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-tools"></i>
<ol>
<li>Copiez le fichier <em>Launcher.dat</em> sur la <em>microSD</em> de la N3DS&#8239;;</li>
<li>Copiez le fichier <em>mset_EUR.cia</em> sur la <em>microSD</em> de la N3DS. Vous devez choisir la région de votre console. Si vous possédez une console japonaise, prenez le fichier <em>mset_JAP.cia</em>, e revanche si votre console vient des USA, sélectionnez <em>mset_USA.cia</em>&#8239;;</li>
<li>Copiez le fichier <em>DevMenu.3ds</em> sur la <em>microSD</em> du <em>linker</em> (rouge)&#8239;;</li>
<li>Lancez ensuite le menu du <em>Gateway</em> avec le jeu <em>Zelda</em> ou <em>Cubic Ninja</em>&#8239;;</li>
<li>Allez sur <em>NVRAM INSTALL</em> et appuyez sur "A". Acceptez&nbsp;: l'installation devrait alors débuter&#8239;;</li>
<li>Une fois l'installation terminée, lancez le mode <em>Gateway</em> avec votre jeu, puis appuyez sur "SELECT" afin d'afficher la liste des jeux. Sélectionnez <em>DevMenu.3ds</em> et lancez-le&#8239;;</li>
<li>Lorsqu'il est lancé, importez le <em>mset_EUR.cia</em> (enfin, celui qui correspond à votre région et que vous avez choisi tout à l'heure)&#8239;;</li>
<li>Il vous suffit alors de redémarrer la console et de vérifier que vous pouvez accéder au menu Gateway (Paramètres -&gt; Profil -&gt; Profil Nintendo DS)&#8239;!</li>
</ol>
</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/nouvelle-mise-a-jour-gateway/">[3DS] Nouvelle mise à jour pour le Gateway</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[3DS] Encore une mise à jour pour le Gateway, mais aussi pour le manuel officiel</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[VeTz_Dark_]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 19:43:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nouvelle mise à jour pour le linker de Team Gateway. Elle en profite également pour publier leur nouveau manuel d'utilisation&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/">[3DS] Encore une mise à jour pour le Gateway, mais aussi pour le manuel officiel</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Un peu moins d'une semaine après la s<a title="Le Gateway se met à jour… Pour les New 3DS&#8239;!" href="https://www.customprotocol.com/underground/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ortie du <em>firmware 3.1.0</em></a>, la <em>Team Gateway</em> nous offre (déjà) une nouvelle version de leur<em> linker</em>&#8239;! Bien sûr, le <em>Gateway Ultra 3.1.1</em> apporte comme toujours son lot de nouveautés, comme par exemple la correction d'un <em>bug</em> où l'on ne voyait pas le mode (<strong>GW3D</strong>) en étant sur l'<strong>emuNAND. </strong></p>
<figure id="attachment_3260" aria-describedby="caption-attachment-3260" style="width: 169px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-3260 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-169x300.jpg" alt="Screen-gateway-3ds-3-1-1" width="169" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-169x300.jpg 169w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-370x658.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-270x480.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1.jpg 450w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-169x300@2x.jpg 338w" sizes="(max-width: 169px) 100vw, 169px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3260" class="wp-caption-text">Lancement Gateway Ultra V3.1.1</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Outre la correction de ce fameux bug, la <em>Team</em> a également annoncé que le nouveau <em>firmware</em> supporterait <strong>Cubic Ninja</strong>... sur les N3DS&#8239;! Malheureusement, il n'y a toujours pas de compatibilité avec les <em>firmwares</em> supérieurs à 9.2. En tout cas, vous pouvez donc maintenant utilisez <strong>Cubic Ninja</strong> ou <strong>The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Avec l'arrivée du support de la N3DS, la <em>Team</em> a également mis à jour son manuel officiel, expliquant ainsi comment utiliser le <em>Gateway</em> sur les deux petites dernières de <em>Nintendo.</em></p>
<figure id="attachment_3262" aria-describedby="caption-attachment-3262" style="width: 241px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1.png"><img decoding="async" class="wp-image-3262 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-241x300.png" alt="Manuel Gateway V3.1" width="241" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-241x300.png 241w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-370x461.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-270x337.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-570x711.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1.png 657w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-241x300@2x.png 482w" sizes="(max-width: 241px) 100vw, 241px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3262" class="wp-caption-text">Explication en anglais pour la préparation de la carte SD</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le manuel n'est cependant pas traduit en français, pour information... </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/">[3DS] Encore une mise à jour pour le Gateway, mais aussi pour le manuel officiel</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[3DS] Le Gateway se met à jour&#8230; Pour les New 3DS&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[VeTz_Dark_]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 18:33:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
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		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Une nouvelle qui ravira les possesseurs de New 3DS&#8239;! </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/">[3DS] Le Gateway se met à jour&#8230; Pour les New 3DS&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <em>Team Gateway</em> a publié une nouvelle mise à jour pour son<strong> linker</strong>&#8239;! Ce dernier passe ainsi en version 3.1.0 et permet désormais le support des nouvelles consoles de <em>Nintendo</em>, à savoir les New 3DS et New 3DS XL.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FNQ-0Jr9Qpc" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-key"></i>Pour rappel, le<em> Gateway</em> est le premier <strong>linker</strong> ayant permis le lancement de <em>Roms</em> sur 3DS en<em> FW</em> 4.1 à 4.5.</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous possédiez déjà l'un de ces petits monstres, ainsi qu'une 3DS avec un<em> firmware</em> supérieur à 4.5, vous auriez remarqué qu'une connexion à internet était obligatoire afin de le lancer. Avec cette nouvelle MàJ, vous n'en avez plus besoin ! Le <strong>linker</strong> utilise désormais la sauvegarde du jeu <strong>The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D</strong> afin de lancer la faille&#8239;!</p>
<figure id="attachment_3180" aria-describedby="caption-attachment-3180" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D.png"><img decoding="async" class="wp-image-3180 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-300x269.png" alt="" width="300" height="269" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-300x269.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-370x332.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-335x300.png 335w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-270x242.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D.png 456w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3180" class="wp-caption-text">Boîte du jeu original permettant de lancer la faille</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Attention cependant&nbsp;: vous devez posséder le jeu physique (acheté dans un magasin). À noter également que le <em>Gateway</em> ne peut toujours pas être lancé sur un <em>FW</em> supérieur au 9.2, et ne supporte pas le <em>downgrade</em> sur ces nouvelles consoles.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://scmods.com/gateway/GATEWAY%20ULTRA%203.1.0%20PUBLIC%20BETA.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">Lien officiel de la MàJ</figcaption></figure>
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