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	<title>Archives des Jeu de tir - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Fri, 05 May 2017 09:35:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] Flyer Deathmatch, un CSPSP-like sur PS Vita&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2017 09:35:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[CSPSP]]></category>
		<category><![CDATA[Flyer Deathmatch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envie de jouer à un jeu de tir en vue de dessus dans l'espace&#8239;? Ou de tout simplement retrouver les sensations d'un CSPSP sur PS Vita&#8239;? Flyer Deathmatch est le homebrew qu'il vous faut&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La scène PS Vita ne possède pas beaucoup de <em>homebrews</em> par rapport à sa grande sœur, la PSP. Néanmoins, des développeurs aventureux continuent de produire du contenu pour celle-ci. <strong>Flyer Deathmatch</strong>, développé par<em> vladgalay</em> grâce au <a href="https://www.customprotocol.com/programmation/vita-gekihen-onelua-compatible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ONELua</em></a>, est un jeu inspiré du très célèbre <em>homebrew</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/un-fan-propose-une-nouvelle-version-de-cspsp/"><strong>CSPSP</strong></a>, un jeu de tir en vue de dessus.</p>
<figure id="attachment_6299" aria-describedby="caption-attachment-6299" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/CSPSP-1.92-UnLuck3R-nouveaux-serveurs.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-6299 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/CSPSP-1.92-UnLuck3R-nouveaux-serveurs-500x281.png" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-6299" class="wp-caption-text"><strong>CSPSP</strong>, un <em>homebrew</em> incontournable de la scène PSP</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">But du jeu</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Au lieu de vous battre entre terroristes et anti-terroristes, ce <em>homebrew</em> vous propose de vous battre entre vaisseaux (équipes bleue et rouge). On se retrouve sur une carte avec son vaisseau et le but du jeu est de réduire à néant l'équipe ennemie. Cependant il faudra faire attention à sa barre de bouclier affichée en bleu en bas à gauche. En effet, si cette dernière tombe à zéro suite aux tirs nourris de vos ennemis (ou amis), alors votre vaisseau sera détruit. La barre jaune d'énergie située en bas à gauche quant à elle permet de tirer (consomme peu d'énergie) ou d'utiliser le <em>boost</em> de vitesse (consomme beaucoup d'énergie).</p>
<figure id="attachment_13066" aria-describedby="caption-attachment-13066" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-0.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13066 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-0-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13066" class="wp-caption-text">Il ne reste plus beaucoup de bouclier pour arriver à survivre&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f641.png" alt="🙁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /> Crédits&nbsp;: <em>vladgalay</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le développeur a eu la bonne idée de permettre au joueur de régler plusieurs paramètres dans le menu principal. On peut par exemple modifier le nombre de joueurs par équipe, le mode de jeu, la carte, le choix du vaisseau et quelques autres fonctionnalités.</p>
<figure id="attachment_13063" aria-describedby="caption-attachment-13063" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13063 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-2-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13063" class="wp-caption-text">Le menu principal de <strong>Flyer Deathmatch</strong><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: vladgalay</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Mode de jeu</span></strong></h4>
<p><strong>Flyer Deathmatch</strong> propose plusieurs modes de jeu permettant de varier les plaisirs&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Deathmatch</em>&nbsp;: traduisez par "Match à Mort". Rester en vie sera votre unique but&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Scored</em>&nbsp;: faites en sorte que votre équipe tue le plus de monde. Attention à ne pas tuer vos alliés&#8239;!&#8239;;)</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Deathmatch</em>&nbsp;: pas de limite dans le nombre de morts à faire pour mettre fin à la partie.</li>
</ul>
<figure id="attachment_13064" aria-describedby="caption-attachment-13064" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-3.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13064 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-3-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13064" class="wp-caption-text">Le tableau des scores en fin de partie<br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: vladgalay</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Cartes</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le jeu propose 3 cartes différentes ainsi que des itérations beaucoup plus grandes dîtes "big". Le développeur <em>vladgalay </em>donne également quelques précisions par rapport aux options à régler pour chaque carte. Le but de ces recommandations est bien sûr d'améliorer l'expérience de jeu&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Glasses &amp; Kabba</em>&nbsp;: entre 4 à 8 joueurs par équipes en jouant au mode "Infinite Deathmatch" ou "Scored"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Window</em>&nbsp;: parfaite pour le mode "Deathmatch" avec 4 joueurs dans chaque équipe.</li>
</ul>
<figure id="attachment_13067" aria-describedby="caption-attachment-13067" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13067 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-1-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13067" class="wp-caption-text">Le mode spectateur permet de suivre l'IA faire un massacre<br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: vladgalay</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Vaisseaux</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Trois vaisseaux sont disponibles dans cette première version, chacun ayant des spécificités.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Pyro</em>&nbsp;: vaisseau de base équilibré en terme de vitesse de tir et de rapidité&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Phoenix</em>&nbsp;: vaisseau très rapide mais tirant des balles lentes&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Magnum</em>&nbsp;: vaisseau très lent mais tirant des balles rapides.</li>
</ul>
<figure id="attachment_13065" aria-describedby="caption-attachment-13065" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-4.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13065 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/flyer-deathmatch-4-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13065" class="wp-caption-text">Le menu pause en pleine partie affiche les scores<br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: vladgalay</em></figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Options supplémentaires</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il est également possible de régler l'activation de l'IA ou du feu ami (pour que les balles de votre camp touchent ou non vos alliés). De plus, on peut changer le nombre de dégâts des tirs et la limite de morts à effectuer dans le mode "Deathmatch".</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les défauts</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">On regrettera que le jeu ne possède pas un menu agréable et qu'il n'y ait pas de fonction "multijoueurs" comme le propose <strong>CSPSP</strong>. De plus, le jeu n'offre pour le moment aucune ambiance sonore&nbsp;: pas de musique ni de bruitage. L'auteur du <em>homebrew</em> recommande d'écouter de la musique pour palier à ce problème. Espérons que les prochaines versions combleront ces manques&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://vitadb.rinnegatamante.it/get_hb_link.php?id=248"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>Flyer Deathmatch</strong> 1.0, par <em>vladgalay</em><br /><em><a href="http://www.mediafire.com/file/5tqzcjamwui7dmp/Flyer_Deathmatch_V1_Source.zip">Code source</a> | <a href="http://www.mediafire.com/file/mvy2hw713x7l6pb/Flyer_Deathmatch.vpk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Contrôles</span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Menu&nbsp;:
<ul>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Touche &quot;Droite&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="[Droite]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Touche &quot;Gauche&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Gauche.png" alt="[Gauche]" width="16" height="16" />&nbsp;: naviguer à travers le menu.</li>
</ul>
</li>
<li>Jeu&nbsp;:
<ul>
<li>Joystick gauche&nbsp;: déplacer le vaisseau/caméra&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Gâchette &quot;L1&quot;(PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;Joystick gauche&nbsp;: se déplacer avec le <em>boost</em>&#8239;;</li>
<li>Joystick Droit&nbsp;: effectuer une rotation sur le vaisseau&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" />&nbsp;: tirer&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" />&nbsp;: mettre le jeu en pause.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Flyer Deathmatch</strong> est un bon jeu pour se défouler même si cette version souffre de quelques défauts. Bon allez, moi je retourne faire ma guerre des étoiles&#8239;!&nbsp;:p</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Après Alice in: Pasta Crocket, voici COGEEP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-apres-alice-in-pasta-crocket-voici-cogeep/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2016 17:49:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[COGEEP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus connu sous le pseudonyme de Yoshi Noir, 240-185 nous livre un nouveau jeu pour PSP&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après un jeu très réussi nommé <strong>Alice in: Pasta Crocket</strong>, <em>Yoshi Noir</em> ou <em>240-185</em> continue de contribuer une nouvelle fois à la scène PSP avec <strong>COGEEP</strong>&nbsp;: traduisez l'acronyme par <em>Centre Organisationnel Général pour l'Entreprise Éclairée et Patronale</em>.</p>
<figure id="attachment_10013" aria-describedby="caption-attachment-10013" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10013" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal.png" alt="Le menu principal du jeu" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-10013" class="wp-caption-text">Le menu principal du jeu</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous incarnez Mr Chips, un employé qui s'est fait licencier de l'entreprise <strong>COGEEP</strong> et décide de se venger de son employeur, rien que ça. Pour cela vous allez incarner le personnage à la première personne et utiliser votre pistolet pour atteindre votre but ultime&nbsp;: tuer votre ancien patron.</p>
<figure id="attachment_10017" aria-describedby="caption-attachment-10017" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10017" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu.png" alt="Plusieurs ennemis sont proposés (crédits&nbsp;: Yoshi Noir)" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-10017" class="wp-caption-text">Plusieurs ennemis sont proposés (crédits&nbsp;: <em>Yoshi Noir</em>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais ne croyez pas vous faufiler facilement dans l'entreprise, il va falloir se battre et tuer différents <del>ennemis</del> employés, ouvrir des portes, récupérer des kits de soins, des munitions, de l'argent, des ... pour finir le niveau. Bref, ce n'est pas une société qui vous veut du bien même s'il y a la présence de pots de fleurs et des armures de plates.</p>
<figure id="attachment_10015" aria-describedby="caption-attachment-10015" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10015" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte.png" alt="On ouvre des portes dans ce jeu, c'est cool&nbsp;:p" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-10015" class="wp-caption-text">On ouvre des portes dans ce jeu, c'est cool&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cet homebrew fait beaucoup penser au jeu Doom notamment par les graphismes et les mécaniques de jeu cependant il n'est pas basé sur le même moteur. Trois épisodes différents sont proposés avec quatre niveaux de difficultés disponibles. Le jeu propose également un éditeur de niveau. En plus, la bande son retro utilisé dans le jeu est vraiment sympa. </p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez également y jouer sur tout appareil compatible avec l'émulateur PPSSPP car l'homebrew est optimisé pour fonctionner avec celui ci. L'auteur prévient qu'il y a beaucoup d'easter eggs (clin d'oeil) dans le jeu, alors téléchargez le et trouvez les&nbsp;:p</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!e0Jg2BiA!QrcR6iNodkjWIusJqKY0w7wE3MiW7Euo8CCgT-_Ns-8"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>COGEEP 1.0</b> pour PSP</figcaption></figure>
<p><b>Contrôles</b> :</p>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>Bouton Croix&nbsp;: valider dans les menus et tirer dans le jeu;</li>
<li>Bouton Rond&nbsp;: ouvrir les portes;</li>
<li>Bouton Carré&nbsp;: carte en surimpression;</li>
<li>Bouton Select&nbsp;: changer d'arme;</li>
<li>Bouton Start&nbsp;: mettre le jeu en pause;</li>
<li>Stick Analogique&nbsp;: déplacer le personnage;</li>
<li>L, R&nbsp;: pas chassé.</li>
</ul>
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