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	<title>Archives des Exploit WebKit pour PS4 en 3.50 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Rumeur] [PS4] Un exploit webkit découvert sur le firmware 3.50&#8239;?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 May 2016 20:04:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le 3.50 sera-t-il le nouveau firmware préféré des hackers&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-exploit-webkit-decouvert-firmware-3-50/">[Rumeur] [PS4] Un exploit webkit découvert sur le firmware 3.50&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Des rumeurs, ça faisait longtemps&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> La dernière en date provient d'un certain <em>qwertyoruiop</em>, déjà connu pour <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-cturt-livre-nouveaux-details-sur-exploit-kernel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sa contribution au <em>kernel exploit </em></a>de <em>CTurt</em> et à la scène iOS. Ce <em>hacker</em> dont la réputation n'est plus à prouver aurait donc trouvé une <strong>faille WebKit</strong> présente sur la PS4, si l'on en croit <a href="http://playstationhax.it/3-50-working-webkit-exploit-new-entry-point-1-76-all-over-again/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">cet article</a> de <em>PlayStationHax.it</em>. Sur son <em>Twitter</em>, le développeur n'en dit pas vraiment plus, sinon que son <strong>exploit</strong> pourrait faire <em>crasher</em> une PS4. Mais est-ce que ce <em>crash </em>pourrait justement être <strong>exploité </strong>? On ne le sait pas...</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">also bug seems to trigger on ps4- but it's impossible to distinguish between OOM and segfault on ps4&nbsp;:/</p>
<p>— qwertyoruiop (@qwertyoruiopz) <a href="https://twitter.com/qwertyoruiopz/status/733604554915385345">20 mai 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<hr>
<p style="text-align: justify;">L'auteur a mis en ligne sur son <em>GitHub</em> <a href="https://github.com/WebKit/webkit/commit/98845d940e30529098eea7e496af02e14301c704" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">quelques détails</a>, afin que les personnes compétentes dans ce domaine puissent confirmer si ce beau bazar fonctionne. <a href="http://wololo.net/2016/05/20/rumor-ps4-webkit-exploit-3-50-incoming/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Selon&nbsp;<em>Wololo</em></a>, la meilleure approche serait peut-être d'essayer d'exploiter la faille sur le 1.76 où quelques outils de <em>debug</em> (quoique limités) existent, plutôt que de travailler sur une preuve de concept obscure directement sur le 3.50. Quoiqu'il en soit, <em>qwertyoruiop </em>a prévenu sur <em>Twitter</em> qu'il <em>uploaderait</em> tout ça bientôt.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">btw <a href="https://t.co/SqBipbA1uj">https://t.co/SqBipbA1uj</a> is the bug i’m playing with. will upload code for the exploit at some point</p>
<p>— qwertyoruiop (@qwertyoruiopz) <a href="https://twitter.com/qwertyoruiopz/status/733599234797142016">20 mai 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Il est toutefois important de rappeler que le codeur est surtout connu pour son travail sur la scène iOS. Par conséquent, cet <strong>exploit WebKit</strong> n'est peut-être pas compatible avec la PS4. Et j'ai bien dit "peut-être", car la magie du <em>WebKit</em>, c'est que tous les appareils dotés d'un navigateur l'ont&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Une question vous brûle peut-être vos lèvres&nbsp;: "est-ce que je dois rester en 3.50&#8239;?". Eh bien, si vous êtes déjà sur ce <em>firmware</em> et que vous êtes réellement intéressé par le <strong>hack</strong>, je vous conseille de ne plus mettre à jour, oui. En revanche, si vous êtes en 1.76, voire en 2.XX, je ne vous conseille clairement pas d'<em>updater</em>...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/ps4-blanche-exploit-webkit-kernel-firmware-3.50-rumeur.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10325" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/ps4-blanche-exploit-webkit-kernel-firmware-3.50-rumeur-500x281.png" alt="PS4 blanche exploit webkit kernel firmware 3.50 rumeur" width="500" height="281"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pourquoi&#8239;? Parce rien n'est sûr pour l'instant&nbsp;: premièrement, on ne sait pas si cet <strong>exploit</strong> est compatible avec la PS4&#8239;; deuxièmement, si cet <strong>exploit</strong> s'avérait fonctionnel il ne nous donnerait accès qu'au processus de <em>WebKit</em> et non au noyau. Il faudrait pour ce faire trouver d'autres <em>exploits kernels</em> permettant une élévation des privilèges. En 1.76 par exemple, les utilisateurs peuvent accéder au <em>kernel</em> (= noyau) grâce à une habile combinaison <em>WebKit</em>/<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-dev-menu-enfin-accessible-merci-dlclose/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>dlclose</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ce dernier <em>exploit kernel </em>n'étant compatible qu'avec le 1.76 et certains 2.XX, un <strong>exploit WebKit</strong> sur le 3.50 permettrait donc automatiquement aux possesseurs de PS4 équipées du&nbsp;<em>firmware</em> adéquat d'accéder au noyau et de jouir des fonctionnalités que cela propose, entre autres&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancement de Linux</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-dev-menu-enfin-accessible-merci-dlclose/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">accès au <em>dev menu</em></a>...</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, ça bouge beaucoup côté PS4... Bien plus que côté Vita... Quand on sait que "Vita" veut dire existence/vie en latin...&nbsp;:'(</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-exploit-webkit-decouvert-firmware-3-50/">[Rumeur] [PS4] Un exploit webkit découvert sur le firmware 3.50&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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