<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des Exploit Virtual Console - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/genres/exploit-virtual-console/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/genres/exploit-virtual-console/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Dec 2015 10:35:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[WiiU] L&#8217;injection permanente GBA par Virtual Console enfin possible</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-injection-permanente-gba-virtual-console-enfin-possible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wii-u-injection-permanente-gba-virtual-console-enfin-possible/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2015 10:35:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7925</guid>
					<description><![CDATA[<p>Il ne restait plus que la Game Boy Advance à injecter de façon permanente sur Wii U&#160;: voilà qui est enfin fait par ajd4096.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-injection-permanente-gba-virtual-console-enfin-possible/">[WiiU] L&#8217;injection permanente GBA par Virtual Console enfin possible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-hack-injection-contenu-jeux-n64-virtual-console-5-4-0/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">injection de jeux N64 sur Wii U via le <strong>Virtual Console</strong></a> avait fait parler d'elle en août dernier, celles de toutes les autres plateformes du <strong>Virtual Console</strong> ont également connu leur petite heure de gloire (NES, SNES et même DS). Aujourd'hui, le développeur<em> ajd4096</em> s'est enfin chargé de la dernière console non prise en charge&nbsp;: la <strong>Game Boy Advance</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Virtual-Console-injection-game-boy-advance-sur-Wii-U-enfin-possible-vignette.png" rel="attachment wp-att-7926"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-7926 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Virtual-Console-injection-game-boy-advance-sur-Wii-U-enfin-possible-vignette.png" alt="Virtual Console injection game boy advance sur Wii U enfin possible vignette" width="640" height="450" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Virtual-Console-injection-game-boy-advance-sur-Wii-U-enfin-possible-vignette.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Virtual-Console-injection-game-boy-advance-sur-Wii-U-enfin-possible-vignette-300x211.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Virtual-Console-injection-game-boy-advance-sur-Wii-U-enfin-possible-vignette-370x260.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Virtual-Console-injection-game-boy-advance-sur-Wii-U-enfin-possible-vignette-270x190.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Virtual-Console-injection-game-boy-advance-sur-Wii-U-enfin-possible-vignette-570x401.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Virtual-Console-injection-game-boy-advance-sur-Wii-U-enfin-possible-vignette-300x211@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Comme toujours, cette injection a pour but de jouer à des anciens jeux <strong>GBA</strong> via le <strong>Virtual Console</strong> sans passer par un émulateur "maison" mais directement celui intégré à la Wii U. Seulement, le script en <em>python</em> de <em>ajd4096</em> ne permet de ne lancer que des <em>ROMs</em> inférieures à 8 Mo (2505 des 2810 <em>ROMs</em> d'après l'auteur) pour l'instant, et via 2 jeux uniquement&nbsp;: <em>The Legend of Zelda: The Minish Cap</em> ou <em>Mario</em>. Voici les commandes pour s'en servir dans une fenêtre de commandes <em>Windows</em>&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">/* Pour Zelda: Minish Cap */
python inject_gba.py -z alldata.bin your-rom-file.gba
/* Pour Mario */
python inject_gba.py -m alldata.bin your-rom-file.gba</pre>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, il ne vous reste plus qu'à déplacer votre fichier <em>your-rom-file.adb</em> crée par le script sur votre carte SD dans le dossier approprié (/wiiu/games/your-gba-game/content) et à le renommer <em><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class="hps">alldata.bin</span></span></em>. Vous pouvez ensuite lancer votre jeu grâce à <em>Loadiine</em>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Voilà une petite démonstration vidéo réalisée par <em><a href="https://www.youtube.com/channel/UCQOVWEk6xTlGulqiVMhdt7w" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Markus Lilili</a></em>&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RQh6tju1K5I" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-injection-permanente-gba-virtual-console-enfin-possible/">[WiiU] L&#8217;injection permanente GBA par Virtual Console enfin possible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/wii-u-injection-permanente-gba-virtual-console-enfin-possible/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Wii U] Un hack injectant du contenu N64 sur Virtual Console en 5.4.0 a été réalisé</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-hack-injection-contenu-jeux-n64-virtual-console-5-4-0/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wii-u-hack-injection-contenu-jeux-n64-virtual-console-5-4-0/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2015 17:45:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=5925</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le hackeur Mathew_Wi a réussi un joli exploit&#160;: injecter des jeux N64 sur le Virtual Console de la Wii U, et ce sur le firmware 5.4.0.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-hack-injection-contenu-jeux-n64-virtual-console-5-4-0/">[Wii U] Un hack injectant du contenu N64 sur Virtual Console en 5.4.0 a été réalisé</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <em>hacker Mathew_Wi </em> a réussi un beau coup en injectant des jeux N64 sur le<strong> Virtual Console</strong> de la Wii U. Bien que tous les jeux du catalogue ne soient pas encore compatibles selon le développeur, il s'agit déjà d'une joli avancée dans la scène <em>underground</em> Wii U.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Wii-U-injection-jeux-N64-hack-matthew-wi-virtual-console.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5927" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Wii-U-injection-jeux-N64-hack-matthew-wi-virtual-console.png" alt="Wii U injection jeux N64 hack matthew wi virtual console" width="640" height="450" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Wii-U-injection-jeux-N64-hack-matthew-wi-virtual-console.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Wii-U-injection-jeux-N64-hack-matthew-wi-virtual-console-300x211.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Wii-U-injection-jeux-N64-hack-matthew-wi-virtual-console-370x260.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Wii-U-injection-jeux-N64-hack-matthew-wi-virtual-console-270x190.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Wii-U-injection-jeux-N64-hack-matthew-wi-virtual-console-570x401.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Wii-U-injection-jeux-N64-hack-matthew-wi-virtual-console-300x211@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'injection de contenus d'une autre console grâce au <strong>Virtual Console</strong> était déjà possible sur la Wii et c'était une solution intéressante pour émuler sur sa console de salons tous les anciens jeux qui ont fait la gloire de <em>Nintendo</em>, allant de la NES à la Game Boy Advance. Même aujourd'hui, alors que de nombreux émulateurs de qualité ont vu le jour sur la console Wii, certains utilisateurs préfèrent utiliser l'injection de jeux sur le <strong>Virtual Console</strong>. Et c'est sans conteste la solution préférée des possesseurs de 3DS puisqu'elle garantit une émulation presque parfaitement stable.</p>
<p style="text-align: justify;">Que les plus sceptiques se détendent&nbsp;: il a été confirmé qu'il ne s'agissait point d'un <em>fake</em>, plusieurs autres devs ayant pu tester ce <strong>hack</strong>. Et il semblerait par ailleurs qu'il fonctionnerait sur... le <em>firmware </em>5.4.0&#8239;! Preuve que la scène <em>underground</em> Wii U est loin d'être délaissée, puisqu'il ne peut que s'agir d'un nouvel <em>exploit</em> (probablement <em>webkit</em>) étant donné que l'<em>exploit libwiiu</em> (public) n'est plus compatible avec les derniers <em>firmwares</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, place aux vidéos, sur lesquelles l'on voit <em>Mathew_Wi</em> qui réussit à changer la <em>ROM</em> du jeu <strong>Virtual Console</strong> pour lancer celui de son choix (ainsi qu'un joli <em>crash</em> à 2:19, qui est survenu apparemment sans raison)&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3XuU_OC1gjs" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/BuARGaDZwMw" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-hack-injection-contenu-jeux-n64-virtual-console-5-4-0/">[Wii U] Un hack injectant du contenu N64 sur Virtual Console en 5.4.0 a été réalisé</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/wii-u-hack-injection-contenu-jeux-n64-virtual-console-5-4-0/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

