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	<title>Archives des Exploit dlclose - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/genres/exploit-dlclose/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2019 08:59:10 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[PS4] Le dev menu enfin accessible, merci dlclose&#8239;!</title>
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					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-dev-menu-enfin-accessible-merci-dlclose/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 May 2016 13:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Accéder au dev menu, c'est enfin possible sur PS4&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous vous souvenez de <strong>CTurt</strong> et de son fameux exploit <strong>dlclose</strong>&#8239;? <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-cturt-livre-nouveaux-details-sur-exploit-kernel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Oui</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-hack-ps4-rendu-possible-grace-ram-dump/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-zeroxff-offre-code-source-exploit-dlclose/">l'oublier</a>... Eh bien décidément, le bougre n'a décidément pas l'intention de s'arrêter là. Il aurait ainsi mis à jour son exploit pour ajouter une option tout à fait fascinante&nbsp;: permettre aux utilisateurs PS4 d'accéder au <strong>Dev Menu</strong>&#8239;!&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/800px-debug_settings_menu_01.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-10024" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/800px-debug_settings_menu_01-764x430.png" alt="PS4 Dev menu debug settings" width="764" height="430"></a></p>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Tout d'abord, qu'est ce que le "Dev Menu"&#8239;?&nbsp;</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous le saviez sans doute, mais il y a en réalité deux types de consoles. La version "grand public", et la version "développeur". C'est donc cette dernière qui nous intéresse. Vous vous doutez bien que les développeurs travaillant sur une application ou un jeu ne se pointent pas avec leur petit <em>Blu-Ray</em> fraîchement gravé pour voir sur leurs consoles&nbsp;de monsieur Toul'monde si leurs nouveau jeu codé à l'aveugle va fonctionner ou non.</p>
<p style="text-align: justify;">Ils travaillent en réalité sur ce genre de choses&nbsp;:&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10025" aria-describedby="caption-attachment-10025" style="width: 414px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/dev_kit-sicieme-generation.png"><img decoding="async" class="wp-image-10025 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/dev_kit-sicieme-generation.png" alt="source: neogaf.com" width="414" height="371" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/dev_kit-sicieme-generation.png 414w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/dev_kit-sicieme-generation-300x269.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/dev_kit-sicieme-generation-370x332.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/dev_kit-sicieme-generation-335x300.png 335w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/dev_kit-sicieme-generation-270x242.png 270w" sizes="(max-width: 414px) 100vw, 414px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10025" class="wp-caption-text"><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=48003424&amp;postcount=17" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NeoGAF</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cela s'appelle des <em>dev kits</em>. Sur la photo, on peut voir respectivement celles d'une Xbox première génération, d'une PlayStation 2, d'une GameCube et d'une Dreamcast. En gros, ce sont des consoles adaptées aux besoins des développeurs avec pas mal d'outils bien utiles, normalement réservés à une élite hors de notre portée de petits utilisateurs mortels.</p>
<p style="text-align: justify;">Et voici donc celui&nbsp;de la PlayStation 4&#8239;!</p>
<figure id="attachment_10027" aria-describedby="caption-attachment-10027" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/ps4-devkit.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-10027 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/ps4-devkit-500x285.jpg" alt="ps4 devkit" width="500" height="285"></a><figcaption id="caption-attachment-10027" class="wp-caption-text">Pas mal hein&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">C'est donc sur cette bestiole-là que l'on peut trouver ce qui nous intéresse aujourd'hui.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>Dev Menu</strong> est donc un menu réservé aux développeurs, normalement trouvé sur les <em>dev kits</em> de la PlayStation 4. On peut ainsi y trouver une flopée d'outils très utiles au développement, et plus officieusement&nbsp;au <strong>hack</strong>. C'est d'ailleurs pour cette raison que toutes les PS4 n'en sont pas équipées. Car en réalité, ces outils se trouvent nativement sur le <span style="text-decoration: underline;"><em>firmware</em></span> de la console, ils sont simplement verrouillés dans les machines "grand public". Pour y accéder, il n'y a que deux solutions&nbsp;: soit se procurer un <em>dev kit</em> PlayStation 4, ce qui reste&nbsp;mission impossible car <em>Sony</em> sait exactement à qui il en fournit, et combien il en existe&#8239;; soit en passant par le <em>hack</em>.&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10023" aria-describedby="caption-attachment-10023" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/800px-debug_settings_menu_02.png"><img decoding="async" class="wp-image-10023 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/800px-debug_settings_menu_02-500x281.png" alt="PS4 DEV MENU debug setting " width="500" height="281"></a><figcaption id="caption-attachment-10023" class="wp-caption-text">Tiens tiens, voilà qui est intéressant...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour les utilisateurs d'une PlayStation 3 <em>jailbreakée</em>, vous en avez forcément entendu parler. Vous avez, à la base, votre console en <em>CEX,</em> c'est à dire avec <em>firmware</em> distribué au public, mais vous pouvez la passer en <em>DEX</em>, déverrouillant ainsi ces outils cachés. Ce sont donc les <em>firmwares</em> <em>DEX</em> présents nativement sur les&nbsp;<em>dev kits</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est désormais également chose faite sur PlayStation 4 grâce à <strong>CTurt</strong>&#8239;!&nbsp;</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Que nous propose CTurt&#8239;?</span></strong></h4>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Enable dev menu on retail PS4 (thanks to <a href="https://twitter.com/flat_z">@flat_z</a> for the info): <a href="https://t.co/dJAVPrHPey">https://t.co/dJAVPrHPey</a></p>
<p>— CTurt (@CTurtE) <a href="https://twitter.com/CTurtE/status/725436058201165826">27 avril 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Heureux possesseurs de PlayStation 4 en 1.76, félicitations, vous pouvez donc avoir accès au <strong>Dev Menu</strong> grâce à l'exploit <strong>dlclose</strong> de <em>CTurt</em>&#8239;! Ce dernier aura ajouté à son <strong>hack</strong> le travail du développeur <em>flat_z</em>, à l'origine de ce patch. Vous retrouverez le très célèbre <em>Package Installer</em> par exemple&#8239;! Bon, ne vous excitez pas trop, vous ne pouvez toujours pas installer des <em>.pkg</em> de <em>homebrews</em>, ou de jeux piratés. La console vérifiera le contenu du package de la même façon que si elle vérifiait celui d'un contenu qu'elle viendrait de télécharger depuis le PSN. Pas d'application non signées pour l'instant, donc.&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/800px-package_installer_menu_01.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10022 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/800px-package_installer_menu_01-500x281.png" alt="PS4 Dev menu package installer" width="500" height="281"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mais cela ne rends pas le tout inutile pour autant, déjà parce que le <em>Package Installer </em>n'est pas le seul outil proposé, et ensuite parce qu'on se souviendra par exemple de la Vita, dont l'application <em>Netflix</em>, bloquée à l'époque dans un certain nombre de pays, a pu se retrouver distribuée facilement ainsi. En effet, le PSN ne permettait pas de le télécharger, mais l'application étant validée comme étant signée, la console ne rechignait pas à l'installer.</p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Il ne nous reste plus qu'à attendre ce que cela donnera donc. Malheureusement, personne dans le staff ne possède de PlayStation 4 en 1.76, à notre plus grande tristesse. Nous ne pouvons donc ni tester l'exploit, ni vous faire la liste complète de ce que propose le <strong>Dev Menu</strong>, du moins à l'heure actuelle. Cependant, plusieurs&nbsp;membres de diverses communautés ont déjà confirmé qu'il était fonctionnel. Si jamais vous possédez les pré-requis nécessaires, n'hésitez pas à le tester et à nous faire parvenir vos retour&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">En attendant, <a href="https://github.com/kR105/PS4-dlclose/commit/0028afaf0ef9b2581d47ec4d32ebb4c75db9d576">voici les détails techniques</a> fournis sur le <a href="https://github.com/kR105/PS4-dlclose/commit/0028afaf0ef9b2581d47ec4d32ebb4c75db9d576"><em>Github</em> de <em>CTurt</em></a>, ainsi que le<a href="https://github.com/kR105/PS4-dlclose"> lien de téléchargement de la dernière version</a> du <strong>dlclose</strong>, permettant l'accès au<strong> Dev Menu</strong>. Évidemment, vous devez toujours le compiler vous-même avec le <a href="https://github.com/CTurt/PS4-SDK">PS4 SDK</a>.&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>[PS4] TUTO &#8211; Linux sur votre PS4&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 16:16:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
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		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Non, Linux sur votre PS4 n'est plus un rêve mais bien une réalité, et toute simple à mettre en œuvre si tant est que vous possédez une PS4 en firmware 1.76 ou inférieur.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: ce tutoriel est en grande partie une traduction en français du tutoriel rédigé par <em><a href="https://twitter.com/Senaxx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Senaxx</a></em> sur <em><a href="http://www.playstationscenefiles.com/tutorials/article/3-run-linux-on-your-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Playstation Scene Files</a></em>. Toutes les images (sauf mention contraire et la partie sur <em>Ubuntu</em>) sont la propriété de <em>Senaxx</em> et de <em>Playstation Scene Files</em>. La partie concernant <em>Ubuntu</em> est quant à elle basée sur le <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=66&amp;t=45710" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel de <em>fx0day</em> sur <em>wololo.net/talk</em></a>. Les images sont donc la propriété de <em>fx0day</em>.</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ni <strong>moi</strong>, ni <strong>Custom Protocol</strong>, ni <strong>Playstation Scene Files</strong>, ni <strong>l'auteur</strong>, ni <strong>fx0day</strong> ne pourront être tenus pour responsable en cas de <em>brick</em> de votre console.</div>
<p style="text-align: justify;">Envie de voir <strong>Linux sur votre PS4 </strong>? C'est parti, suivez le guide&#8239;! ^^</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-hack-dongle-peripherique-PS4-jailbreak-hack.png" rel="attachment wp-att-8678"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-8678 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-hack-dongle-peripherique-PS4-jailbreak-hack-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">0) Pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PlayStation 4 en <em>firmware</em> 1.76 (ou inférieur)&#8239;;</li>
<li>Le programme<em> <a href="https://www.charlesproxy.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Charles Proxy</a> </em>;</li>
<li>Une clé USB formatée en <em>FAT32</em>, assez grosse pour <em>Ubuntu</em> si vous prévoyez de l'installer&#8239;;</li>
<li>Une autre clé USB ou un HDD USB (formaté ou non, il faut juste assez de place pour qu'<em>Ubuntu</em> rentre)&#8239;;</li>
<li>Les fichiers<em> Initramfs.cpio.gz</em> et <em>bzImage</em> (vous les trouverez sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cet article</a>)&#8239;;</li>
<li><a href="http://www.ubuntu.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Une image <em>Ubuntu</em></a>&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://unetbootin.github.io/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">UNetbootin</a></em> (pour installer <em>Ubuntu</em>)&#8239;;</li>
<li>Le <a href="https://github.com/CTurt/PS4-playground" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS4 Playground</em></a> de <em>CTurt </em>(<a href="https://mega.nz/#!yFkRVTaR!urCOBi9IFBTC6Z4lRIDyOmAg2YhQhqYXKBcLXdbVkIU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a>)&#8239;;</li>
<li>Un ordinateur.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Sur votre ordinateur</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <em>Charles Proxy</em> et l'installer. Pendant l'installation, profitez-en pour trouver votre adresse IP locale, par exemple à l'aide de <a href="http://www.mon-ip.com/adresse-ip-locale.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce site</a>.</p>
<figure id="attachment_9812" aria-describedby="caption-attachment-9812" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/adresseip.png" rel="attachment wp-att-9812"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9812" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/adresseip-500x66.png" alt="Votre adresse IP devrait s'afficher ici, dans mon cas 192.169.1.15." width="500" height="66" /></a><figcaption id="caption-attachment-9812" class="wp-caption-text">Votre adresse IP devrait s'afficher ici, dans mon cas 192.169.1.15. C'est la seule image n'appartenant pas à <em>PSSFiles</em>, et c'est de loin la plus belle, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: durant ce tutoriel, l'adresse affichée est celle de <em>Senaxx</em>, soit 192.168.1.8.</div>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, formatez votre clé USB en <em>FAT32</em>, et copiez-y à la racine les deux fichiers que nous vous avons fait télécharger plus tôt&nbsp;: <em>Initramfs.cpio.gz</em> et <em>bzImage</em>. Branchez-la ensuite à votre console.</p>
<p style="text-align: justify;">Pendant que vous y êtes, si vous prévoyez d'installer <em>Ubuntu</em>, téléchargez l'image d'<em>Ubuntu</em> et mettez-là sur votre clé USB à l'aide d'<em>UNetbootin</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2) Sur votre PS4</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, lancez <em>Charles Proxy</em>, et retournez sur votre PS4. Rendez-vous dans "Paramètres -&gt; Réseau", puis sélectionnez "Mettre en place une connexion internet". Sélectionnez les options par défaut à chaque étape jusqu'à arriver à "Serveur Proxy". Ici, choisissez "Utiliser".</p>
<p style="text-align: justify;">Entrez l'adresse IP de votre ordinateur ainsi que le numéro de port, qui est 8888.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Proxy.jpg" rel="attachment wp-att-9813"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9813" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Proxy-500x375.jpg" alt="PS4Proxy" width="500" height="375" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">3) Mettre en place le PS4 Playground</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour pouvoir accéder au <em>PS4 Playground</em> et <em>booter</em> sous Linux, nous devons faire une redirection dans <em>Charles Proxy</em>.</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Sur votre PS4, retournez dans les paramètres et sectionnez "Guide de l'utilisateur". Cela devrait ouvrir le navigateur internet de votre console et afficher la page du manuel PS4. Vous remarquerez qu'il n'y a pas de barre d'URL. C'est pourquoi nous allons avoir besoin de <em>Charles Proxy</em> pour changer l'URL&#8239;!</li>
<li style="text-align: justify;">De retour sur <em>Charles Proxy</em>, vous verrez une référence à <a href="http://manuals.playstation.net/document/fr/ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la page du manuel<em> PlayStation 4</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l'arborescence à gauche de la fenêtre et faites un clic droit sur le <em>index.html</em>. Sélectionnez "Map Remote"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Vous pouvez héberger votre propre <em>PS4 Playground</em> ou <a href="http://cturt.github.io/PS4-playground/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">essayer avec celui en ligne de CTurt</a>. Dans notre cas, nous allons utilisé celui qui a été <em>uploadé</em> sur <em>Playstation Scene Files</em> à cette adresse&nbsp;: <a href="http://playstationscenefiles.com/jailbreak/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://playstationscenefiles.com/jailbreak/</a></li>
<li style="text-align: justify;">Dans la fenêtre qui s'est ouverte, rendez-vous à la barre <em>PATH</em> dans <em>Map From,</em> et supprimez le <em>index.html</em>, pour le remplacer par <strong>*.*</strong> comme montré sur l'image ci-dessous.</li>
<li style="text-align: justify;">Copiez l'adresse du <em>PS4 Playground</em> de <em>PSSFiles</em> dans la barre <em>Host</em> de <em>Map To</em>. Si tout s'est bien passé, cela devrait ressembler à ça&nbsp;:</li>
</ol>
<figure id="attachment_9814" aria-describedby="caption-attachment-9814" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Charles.png" rel="attachment wp-att-9814"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9814" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Charles-500x368.png" alt="Notez que si le système de votre console est en français, vous aurez /documents/fr/ps4/*.*" width="500" height="368" /></a><figcaption id="caption-attachment-9814" class="wp-caption-text">Notez que si le système de votre console est en français, vous aurez /documents/fr/ps4/*.*</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">4) Démarrer Linux</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rechargez la page sur votre PS4, et vous devriez voir le bel <em>index.html</em> custom fait par <em>Senaxx</em>. Sélectionnez <em>PS4 Playground</em>, vous devriez vous retrouver face à cet écran&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Playground.png" rel="attachment wp-att-9815"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9815" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Playground-500x442.png" alt="PS4Playground" width="500" height="442" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">C'est à partir de maintenant que ça devient simple. Vous voyez le petit rectangle intitulé <em>Linux Loader</em>&#8239;? <strong>Cliquez sur le bouton <em>Load</em> présent à l'intérieur et tadaaa</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_9816" aria-describedby="caption-attachment-9816" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux.jpg" rel="attachment wp-att-9816"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9816" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux-500x375.jpg" alt="Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9816" class="wp-caption-text">Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^</figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;">5) Et Ubuntu alors&#8239;?</span></h4>
<p>Les manchots ils sont mignons, mais ça nous avance pas, c'est ça que vous vous dîtes&#8239;? Bon ben, installons <em>Ubuntu</em> alors. ^^</p>
<p>Chargez Linux comme nous vous l'avons montré précédemment, puis branchez la clé ou l'HDD contenant la<em> distro</em> (distribution Linux) à votre PS4.</p>
<div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: à partir de maintenant, vous pouvez débrancher la clé USB contenant <em>bZimage</em> et <em>initramfs.cpio.gz</em>, car tout est stocké dans la <em>RAM</em> de votre console.</div>
<p>Entrez la commande (à l'aide du clavier que vous aurez branché au préalable, forcément&nbsp;:)) <em>fdisk -l</em> pour voir le nom de votre périphérique (<em>/dev/sdXX</em>).</p>
<figure id="attachment_9876" aria-describedby="caption-attachment-9876" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu1.jpg" rel="attachment wp-att-9876"><img decoding="async" class="wp-image-9876 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu1-500x375.jpg" alt="Ubuntu1" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9876" class="wp-caption-text">Ici, la partition <em>Ubuntu</em> est dans "/dev/sdc1"</figcaption></figure>
<p>Maintenant, entrez les commandes suivantes (si la partition <em>bootable</em> est <em>/dev/sdc1</em>).</p>
<pre class="lang:default decode:true" title="Commandes à entrer">mount /dev/sdc1 newroot/
exec switch_root /newroot/ /newroot/sbin/init</pre>
<p>Parfois, la seconde commande (<em>exec switch_root</em>) ne fonctionne pas du premier coup. Rentrez-la à nouveau, et ça devrait marcher&#8239;! Attendez quelques secondes et...</p>
<figure id="attachment_9877" aria-describedby="caption-attachment-9877" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu2.jpg" rel="attachment wp-att-9877"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9877" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu2-500x375.jpg" alt="Re tadaa&#8239;! ^^" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9877" class="wp-caption-text">Re-tadaaa&#8239;! ^^</figcaption></figure>
<p>Et une petite vidéo&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bRKiiv9ATfI" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: center;"><em>Notez que c'est un français et qu'il a un joli tableau V for Vendetta (ou Anonymous, comme vous voulez) derrière ^^</em></p>
<p>Par contre, seule ombre au tableau (pour le moment)&nbsp;: internet ne marche pas. Enfin si, mais à une condition&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>The included ethernet driver on the published kernel supports only 1gbps link. 100mbps is not supported yet (From Kr105)</em></div> <small><cite title="fx0day, à propos d'internet sur Ubuntu PS4">fx0day, à propos d'internet sur Ubuntu PS4</cite></small></p></blockquote>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/">[PS4] TUTO &#8211; Linux sur votre PS4&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Les fichiers (compilés) pour lancer l&#8217;exploit dlclose et Linux sur sa PS4 publiés</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 12:58:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[dlclose]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9854</guid>
					<description><![CDATA[<p>Si vous avez une PS4 en firmware 1.76 ou inférieur, vous allez vous éclater avec cet exploit dlclose 100&#8239;% fonctionnel.&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/">[PS4] Les fichiers (compilés) pour lancer l&#8217;exploit dlclose et Linux sur sa PS4 publiés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search"></i>Cet article est une traduction quasi-littérale du <a href="http://wololo.net/2016/04/02/release-fully-operational-dlclose-exploit-linux-for-ps4-by-kr105/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">billet posté sur le blog <em>Wololo.net</em></a> par son fondateur et rédacteur en chef (<em>Wololo</em>).</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes un passionné de <strong>hack PS4</strong>, le pseudonyme de <em>kr105</em> devrait peut-être vous dire quelque chose... Si ça ne vous parle pas, c'est normal&nbsp;: ce développeur de l'ombre œuvrait en silence pour le très connu <em>CTurt</em> sur ses travaux et ses recherches concernant la dernière console de <em>Sony</em>. Ce fameux <em>kR105</em> a récemment réalisé quelque chose de très attendu dans la communauté <em>underground</em>&nbsp;: un <strong>exploit dlclose</strong><strong> totalement fonctionnel</strong>, avec en prime un support du lancement de <strong>Linux sur PS4</strong> et même les fichiers compilés pour réaliser tout cela. Merci qui&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Hack-PS4-exploit-dlclose-bigboss-psxdev.png" rel="attachment wp-att-9340"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-9340" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Hack-PS4-exploit-dlclose-bigboss-psxdev-764x429.png" alt="Hack PS4 exploit dlclose bigboss psxdev" width="764" height="429" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Bref, vous êtes maintenant en possession de tout ce dont vous avez besoin pour faire tourner cet <strong>exploit</strong> et exécuter le système d'exploitation Linux sur votre PlayStation 4, à condition que son <em>firmware</em> soit <strong>inférieur ou égal à 1.76</strong>. </p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search"></i><strong>Custom Protocol</strong> n'a pu tester tout ce joli bazar car personne au sein du staff ne possède de PS4 non à jour. Si jamais par hasard vous faites partie de ces heureux possesseurs de consoles <em>hackables</em>, n'hésitez pas à nous faire signe dans les commentaires ou par MP, nous aurions grand besoin de vous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes sceptique, sachez que <em>CTurt</em> lui-même avait annoncé à <em>Wololo</em> (la référence anglophone en matière de <em>hack</em> de consoles) que cette <em>release</em> était bel et bien réelle, et qu'il a souvent crédité <em>kR105</em> pour son aide très précieuse dans l'avancement du <strong>hack PS4</strong>.</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Bref, y a quoi de beau là-dedans&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Premièrement, comme nous l'avons dit plus haut&nbsp;: un <strong>exploit dlclose entièrement fonctionnel</strong>. Eh oui, car bien qu'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-zeroxff-offre-code-source-exploit-dlclose/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il ait été mis en ligne</a> il y a 2 semaines et que plusieurs personnes aient réussi à aller plus ou moins loin avec, des questions se posaient encore quant au fonctionnement du code publiquement disponible, et des problèmes intervenaient à certains endroits (par exemple un <em>crash</em> récurrent lors de toute tentative de retour à l'<em>userland</em>). Cette <em>release</em> de <em>kR105</em> règle tout ça, et comprend le <em>root</em>, le <em>sandbox escape </em>et le <em>jailbreak</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Secondement, une mise à jour de <strong>PS4-Playground</strong>. Grâce à ce dernier, plus besoin de faire son propre<em> loader</em> pour lancer <strong>Linux sur sa PS4</strong>&#8239;! Il suffit d'avoir une clé USB formatée en <em>FAT32</em>, qui devra être branchée au port USB de la PS4 et contenir&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><code eza="cwidth:0px;;cheight:0px;;wcalc_source:child;wcalc:47px;wocalc:53px;hcalc:28px;rend_px_area:0;" cwidth="0">bzImage</code>&nbsp;: l'image <em>kernel</em> chargée. Il est recommandé de prendre <a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-linux/tree/ps4-xhci-wip" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ces sources</a> pour la compiler.</li>
<li style="text-align: justify;"><code eza="cwidth:0px;;cheight:0px;;wcalc_source:child;wcalc:94px;wocalc:100px;hcalc:28px;rend_px_area:0;" cwidth="0">initramfs.cpio.gz</code>: le fichier système initial chargé en mémoire pendant le processus de démarrage  de Linux. <a href="https://github.com/slashbeast/better-initramfs" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Celui-ci</a> est recommandé.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search-plus"></i>Les noms des fichiers doivent correspondre à ceux indiqués juste au-dessus, en sachant que vous pouvez avoir d'autres fichiers/dossiers à côté. De là, vous pouvez configurer l'environnement afin d'exécuter le <em>script</em> à partir d'un partage NFS ou d'un disque dur externe USB (recommandé), voire démarrer une autre <em>distro</em> (distribution Linux) complète&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Et troisièmement, une<strong> distro de Linux pour PS4 compilée</strong>. <em>kR105</em> a préparé des fichiers <em>bzImage</em> et <em>initramfs.cpio.gz</em> déjà tous faits et prêts pour vous.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Voilà, il me reste plus qu'à vous souhaiter un <strong>bon amusement</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Un tutoriel rédigé par mon ami @Tuxbot123 sera publié dans pas longtemps, alors restez connecté.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-laptop"></i>Vous pouvez aussi simplement télécharger les fichiers compilés pour <b>Linux sur PS4</b>, les placer dans une clé FAT32, la connecter à votre PS4 et tester directement via la <em><a href="http://cturt.github.io/PS4-playground/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4 Playground live Demo par ici</a></em>.</div>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/kR105/PS4-dlclose" target="_blank" rel="attachment wp-att-5241 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="bouton-download-v2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Nouvel <b>exploit dlclose</b>, de <em>kR105</em><br /><em><a href="https://mega.nz/#!DM01wRzJ!NKjuhrTX7LoSZlm17HqaG_y9B9LnSVMMpUHH6Qj2PSU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CTurt/PS4-playground" target="_blank" rel="attachment wp-att-5241 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="bouton-download-v2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Dernière version de <b>PS4-Playground</b>, de <em>kR105</em><br /><em><a href="https://mega.nz/#!yFkRVTaR!urCOBi9IFBTC6Z4lRIDyOmAg2YhQhqYXKBcLXdbVkIU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://kr105.com/ps4kerneltest/" target="_blank" rel="attachment wp-att-5241 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="bouton-download-v2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Fichiers d'exécution de <b>Linux sur PS4</b> compilés, par <em>kR105</em><br /><em><a href="https://mega.nz/#!jBVVUB6T!63F6oDuMuuHhjYNBG0taM82xk3oQ7jxgSQ5b8n5wBz0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/">[PS4] Les fichiers (compilés) pour lancer l&#8217;exploit dlclose et Linux sur sa PS4 publiés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] ZeroxFF délivre le code source fonctionnel de l&#8217;exploit dlclose&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-zeroxff-offre-code-source-exploit-dlclose/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 21:33:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[dlclose]]></category>
		<category><![CDATA[jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9382</guid>
					<description><![CDATA[<p>Ça y est, il est enfin arrivé&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-zeroxff-offre-code-source-exploit-dlclose/">[PS4] ZeroxFF délivre le code source fonctionnel de l&#8217;exploit dlclose&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-recapitulatif-evenements-bigboss-exploit-custom-firmware-drowgrader-pshush/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nous vous en parlions hier</a>, la scène <strong>hack</strong> de la PS4 est en pleine effervescence, ces temps-ci. Et cela ne va pas se calmer, pour notre plus grande réjouissance&#8239;! En effet, le développeur <em>Zer0xFF</em> vient de nous délivrer aujourd'hui, <a href="http://playstationhax.it/forums/topic/2772-hack-the-ps4-status-for-end-users/?page=5#comment-28362">sur le forum du site PlayStationHaX.it</a>, le code source du fameux <strong>exploit</strong> <strong>dlclose</strong>. Entre les <a href="https://www.customprotocol.com/programmation/ps4-explications-cturt-sur-exploit-kernel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">explications techniques de <em>CTurt</em></a> il y a une semaine, et le <em>Proof of Concept</em> de <em>bigboss</em> d'il y a quelques jours, un bel avenir semble se profiler pour le <strong>jailbreak</strong> de notre Playstation 4. </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png" rel="attachment wp-att-7968"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7968" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png" alt="ps4 fond bleu joli joli hack tete de mort skull" width="623" height="350" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png 623w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 623px) 100vw, 623px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, celui-ci permettrait d'effectuer les mêmes actions qu'avec l'<strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-zeroxff-offre-code-source-de-lexploit-dlclose/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit BadIRET</a></strong>, mais de façon beaucoup plus légère et pratique. En effet, ce dernier était reconnu pour être assez éprouvant à exploiter, et pas des plus fiables, limitant son utilisation à quelques <em>hackers</em> expérimentés.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais alors, qu'est ce que nous apporte ce <em>Zer0xFF</em>&#8239;? Comme il a été dit hier, ça n'est pas un <em>CFW</em>, ni un <em>Backup Loader</em> qu'il nous est offert ici. Seulement la libération vers un public plus large d'un <strong>hack</strong> déjà existant, ce qui veut dire que si vous êtes en possession d'une Playstation 4 <strong>en 1.76</strong> (eh oui, on y revient toujours, malheureusement...) et que vous avez des connaissances en développement, vous pouvez vous lancer dans le <em>boot</em> de <strong>Linux</strong> sur votre PS4, ou même à carrément partir en quête d'un <em>Jailbreak</em> (prévenez nous si c'est le cas&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ). Pour les intéressés donc, <a href="https://github.com/Thunder07/PS4-dlclose-kexploit-PoC" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voici le lien vers le <em>github</em> de <em>Zer0xFF</em></a>. Pour plus d'aide, et pour ceux qui parlent anglais, <a href="http://wololo.net/2016/03/14/ps4-hack-tools-and-resources-if-you-want-to-hack-your-ps4-today/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voici un récapitulatif du célèbre blog <em>Wololo.net</em></a> pour la procédure à suivre. Il suffirait grossièrement de remplacer l'exploit <em>BadIRET</em> par notre <strong>dlclose</strong> dans la démarche.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">N'oubliez pas qu'une mauvaise manipulation de ces outils pourraient amener à endommager de façon permanente votre console. Le risque 0 de brick est impensable en ce stade de développement. Ni <strong>Zer0xFF</strong>, ni l'équipe de <strong>Custom Protocol</strong> ne pourraient être tenus responsables des éventuels dommages causés sur vos appareils.</div>
<p style="text-align: justify;"><em>Zer0xFF</em> n'aura pas oublié de créditer l'aide apportée par <em>bigboss</em> grâce à son travail, ainsi que celle de <em>Twisted</em>, plus <em>eXtreme</em> et <em>wildcard</em> pour leurs tests. </p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">BONUS<br /> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">À l'approche de son anniversaire, notre cher <em>bigboss</em> aura laissé entendre qu'une surprise serait en route. Connaissant le palmarès du bonhomme, il ne serait pas étonnant que cela soit très intéressant. Nous vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">N'hésitez pas à réagir à tout ça dans les commentaires, ou venez discuter avec nous sur le <a href="https://www.customprotocol.com/forum/app.php/chat" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tchat</a> du forum&#8239;! Il est passé récemment en V2, et se trouve donc encore plus sympathique qu'avant&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-zeroxff-offre-code-source-exploit-dlclose/">[PS4] ZeroxFF délivre le code source fonctionnel de l&#8217;exploit dlclose&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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