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	<title>Archives des Rockstar Games - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] TheFloW travaille sur un portage de GTA: San Andreas prometteur</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-theflow-travaille-portage-gta-san-andreas-prometteur/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2021 20:42:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Après GTA 3, c'est au tour de GTA: San Andreas de se voir porter sur la PS Vita par le célèbre et talentueux TheFloW.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-theflow-travaille-portage-gta-san-andreas-prometteur/">[Vita] TheFloW travaille sur un portage de GTA: San Andreas prometteur</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Le célèbre développeur <a href="https://www.customprotocol.com/developpeurs/theflow/" target="_blank" rel="noopener"><em>TheFloW</em></a>, qu'on ne présente plus, a annoncé <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780" target="_blank" rel="noopener">sur <em>Twitter</em></a> il y a quelques jours s'être penché sur le portage du jeu <strong>Grand Theft Auto: San Andreas</strong> sur PS Vita, après avoir déjà réussi avec brio un <a href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/" target="_blank" rel="noopener">portage de GTA 3</a> sur la même console.</p>
<p style="text-align: justify;">En commençant par réaliser un <em>loader</em> de «&nbsp;.so&nbsp;» (objet/bibliothèque partagé(e)) qui lui a permis de lancer la version Android du jeu, puis en ajoutant des crochets (<em>hooks</em>) pour remplacer certains&nbsp;<em>shaders</em>, le résultat qu'il a obtenu a été plutôt impressionnant pour un projet démarré si récemment.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot.jpg" alt="" class="wp-image-18463" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-ingame-en-jeu-screenshot-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Capture d'écran du portage de <strong>GTA: San Andreas</strong> par <em>TheFloW</em><br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780" target="_blank" rel="noopener">compte Twitter de TheFloW</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Bien que le rendu graphique soit de qualité comme on peut le constater sur la capture d'écran ci-dessus, le taux d'images par seconde (<em>framerate</em>) semble toutefois être trop bas selon les dires du développeur, de l'ordre de 15 images par seconde. Il a en conséquence informé qu'il restait beaucoup de choses à optimiser avant d'atteindre un résultat convenable.</p>
<p style="text-align: justify;">Nul ne sait encore si <em>TheFloW</em> compte fournir au grand public le nouveau fruit de ses travaux&#8239;; mais il est vraisemblable que oui, puisqu'il est connu pour quasi-systématiquement partager ses projets une fois terminés. D'ailleurs, son collège <a href="https://www.customprotocol.com/developpeurs/rinnegatamante/" target="_blank" rel="noopener"><em>Rinnegatamante</em></a> a partagé sur <em>YouTube</em> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YXbOyF4VdT4" target="_blank" rel="noopener">une vidéo </a>de <em>gameplay</em> du portage qui a l'air tout de même très bien avancé, donc on a bon espoir pour une <em>release</em> un de ces quatre...</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot.jpg"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot.jpg" alt="" class="wp-image-18465" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-page-LiveArea-screenshot-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Page <em>LiveArea</em> du portage de <strong>GTA: San Andreas</strong> par <em>TheFloW</em><br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780" target="_blank" rel="noopener">compte Twitter de TheFloW</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Pour information, rappelons que <strong>GTA: San Andreas</strong> est un jeu d'action développé et édité par <em>Rockstar Games</em> sorti en 2004 sur PlayStation 2, avant d'être porté sur tout un tas d'autres plateformes dont le système d'exploitation Windows et la console Xbox. Acclamé par la critique aussi bien pour sa jouabilité, son histoire, son monde ouvert ainsi que ses musiques&#8239;; il est considéré encore aujourd'hui comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot.jpg"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot.jpg" alt="" class="wp-image-18464" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/01/Portage-Grand-Theft-Auto-GTA-San-Andreas-PS-Vita-PSTV-TheFloW-menu-titre-screenshot-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Menu principal du portage de <strong>GTA: San Andreas</strong> par <em>TheFloW</em><br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780" target="_blank" rel="noopener">compte Twitter de TheFloW</a></em></figcaption></figure></div>
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		<item>
		<title>[Vita] TUTO&#160;-&#160;GTA 3 sur Vita, c&#8217;est enfin possible!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 19:16:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pour pallier le manque de Grand Theft Auto sur PS Vita, pourquoi ne pas (re)jouer au troisième épisode dessus&#8239;?</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Quelle belle époque les GTA sur PSP&nbsp;: tout un univers déjanté à coup de courses poursuite avec la police, d'explosions, de carnages. Chose que nous n'avons pas eu l'occasion de revivre avec la PS Vita. Elle avait déjà souffert de la comparaison avec les&nbsp;<em>smartphones</em> à l'époque, notamment avec Android sur lequel <em>Rockstar</em> avait décidé de porter tous ses anciens GTA, délaissant ainsi un peu plus la Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais heureusement, la team <em>GTA Modding</em>, <em>TheFloW</em> et <em>Rinnegatamante</em> qui ont travaillé de concert sur la décompilation des GTA ont rendu justice à cette PS Vita en portant <strong>Grand Theft Auto III</strong> (et bientôt <em>GTA: Vice City</em>) sur celle-ci.</p>
<h2 class="wp-block-heading">Super&#8239;! Alors comment puis-je mettre cette merveille sur ma PS Vita&nbsp;?</h2>
<p>Tout d'abord vous aurez besoin de ceci&nbsp;:</p>
<ol>
<li>Du jeu <strong>GTA 3</strong> (disponible sur <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/12100/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Steam</em></a> ou le <a href="https://www.rockstargames.com/fr/games/grandtheftauto3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site de <em>Rockstar Games</em></a>)&#8239;;</li>
<li>Du <a href="https://github.com/TheOfficialFloW/re3/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">fichier VPK</a> et des <a href="https://minhaskamal.github.io/DownGit/#/home?url=https://github.com/Rinnegatamante/re3-vita/tree/main/gamefiles" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fichiers de données</a>&#8239;;<br>
<ul>
<li><a href="https://dl.customprotocol.com/public/re3-vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a> Custom Protocol&#8239;;</li>
<li><a href="https://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/589" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a> vitaDB&#8239;;</li>
</ul>
</li>
<li>Du <a href="https://github.com/AGraber/re3-nx/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">script windows</a> pour convertir les fichiers audio (archive «&nbsp;convert_gta3_audio.zip&nbsp;»)&#8239;;</li>
<li>Du plugin <a href="https://github.com/TheOfficialFloW/FdFix/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FdFix</a> par <em>TheFloW </em>(fichier «&nbsp;fd_fix.skprx&nbsp;»).</li>
</ol>
<h2 class="wp-block-heading">Convertir les fichiers audio? Pourquoi?</h2>
<p style="text-align: justify;">Tout simplement parce que les fichiers audio que <strong>GTA 3</strong> utilise de base sont des fichiers WAV compressés, or qui dit compressés dit décompressions à faire et cela peut demander beaucoup de boulot au processeur, ce qui réduit considérablement les performances en jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, vous devez extraire les deux fichiers contenus dans l'archive «&nbsp;convert_gta3_audio.zip&nbsp;» vers le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» de votre dossier <strong>GTA 3</strong>. Une fois dedans, vous n'avez plus qu'à cliquer sur le fichier bat et laisser le script faire son travail.</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois l'opération terminée, copiez tous les MP3 ainsi que les fichiers «&nbsp;sfx.raw&nbsp;» et «&nbsp;sfx.SDT&nbsp;» vers le nouveau dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée par le script. Vous devriez avoir un dossier de 197 fichiers au total.</p>
<p style="text-align: justify;">Prenez le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée, et remplacez le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» originel par celui la (vous pouvez copier le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» originel crée quelque part, supprimer le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» dans le dossier GTA 3, puis mettre le dossier «&nbsp;audio&nbsp;» crée par le script dans le dossier GTA 3.)</p>
<h2 class="wp-block-heading">Maintenant j'installe le VPK et j'y vais&nbsp;?</h2>
<p style="text-align: justify;">Doucement, il nous reste encore une étape&nbsp;: installer  <em>FdFix</em>. C'est un <em>plugin</em> qui s'occupe de régler les problèmes de <em>crash</em> des applications une fois la Vita mise en mode veille. Pour l'installer, il vous suffit de télécharger le fichier au format «&nbsp;.skprx&nbsp;» puis le mettre dans le dossier «&nbsp;tai&nbsp;» de votre PS Vita que vous utilisez habituellement pour les <em>plugins</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, ouvrez le fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» et insérez cette ligne dans la catégorie <em>*KERNEL</em>&nbsp;:</p>
<pre class="wp-block-code"><code>*KERNEL
ur0:tai/fd_fix.skprx</code></pre>
<p style="text-align: justify;">Une fois le plugin installé, transférez le VPK vers votre Vita, puis créez un dossier «&nbsp;gta3&nbsp;» dans «&nbsp;ux0:data&nbsp;». Copiez le contenu du dossier de votre jeu GTA 3 vers ce répertoire nouvellement crée.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, décompressez les données de jeu additionnelles (contenues dans un ZIP nommé «&nbsp;gamefiles.zip&nbsp;» ou «&nbsp;gta3.zip&nbsp;»), et copiez les dossiers «&nbsp;data&nbsp;», «&nbsp;models&nbsp;» et «&nbsp;TEXT&nbsp;» s'y trouvant vers le dossier «&nbsp;ux0:data/gta3&nbsp;» que vous aviez récemment crée. Si l'on vous demande de remplacer des fichiers, acceptez. Vérifiez également que le fichier «&nbsp;txd.img&nbsp;» ne se trouve pas dans le répertoire «&nbsp;models&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois tout ceci fait, vous n'avez plus qu'à installer le VPK et lancer le jeu&#8239;! Bon jeu à vous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg" alt="" class="wp-image-18418" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/2020-10-27-234520-597440-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Il est temps de se faire justice!</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Réglages recommandés</h2>
<ul>
<li><strong>Frame Limiter</strong>&nbsp;: Off (parmi d'aller au-delà de 30 images par seconde dans les cas où c'est possible)</li>
<li><strong>Trails</strong>&nbsp;: Off (produit des effets indésirables)</li>
<li><strong>PostFX</strong>&nbsp;: Off (désactive le filtre bleuâtre du jeu d'origine)</li>
<li><strong>Wide Screen</strong>&nbsp;: Auto (évite d'avoir un jeu «&nbsp;étiré&nbsp;» pour utiliser toute la largeur de l'écran de la PS Vita)</li>
<li><strong>Frame Sync</strong>&nbsp;: Off (peut causer des problèmes mineurs en échange d'une légère augmentation de la fréquence d'images)</li>
<li><strong>Draw Distance</strong> (plus la distance d'affichage est réduite, plus la fréquence d'images sera élevée, à vous de jauger comme vous le souhaitez)</li>
</ul>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/">[Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;GTA 3 sur Vita, c&#8217;est enfin possible!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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