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	<title>Archives des Bballing1 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] Du nouveau côté Vitasploit&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2014 21:34:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Vitasploit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>BBalling1 et MrNetrix, que rien n'arrête, ont encore réussi à trouver du nouveau grâce au logiciel Vitasploit de Hykem.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/du-nouveau-cote-vitasploit/">[Vita] Du nouveau côté Vitasploit&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le programme de <em>Hykem</em> fait beaucoup parler de lui ces temps-ci, et il semble que tous les développeurs amateurs se sont "ralliés" à cette cause. Pour rappel, <strong>Vitasploit</strong> est un logiciel permettant de "fouiller" sa PS Vita dans les moindres recoins, permettant ainsi à l'utilisateur, s'il est qualifié niveau codage, de comprendre le fonctionnement de sa machine et de lui faire effectuer des opérations.</p>
<p style="text-align: justify;">A l'aide des nouveaux travaux réalisés par <em>Hykem</em>, les programmeurs <a title="Bballing1 (archives)" href="https://www.customprotocol.com/underground-developpeur/bballing1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>BBalling1</em></a> (<em>Codelion</em>) et <a title="MrNetrix (archives)" href="www.customprotocol.com/underground-developpeur/MrNetrix/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>MrNetrix</em></a> ont pu comprendre comment fonctionnait l'allocation de la mémoire, récupérer les cordonnées du gyroscope ainsi que celles des sticks analogiques, et enfin savoir si l'écran est touché et non.</p>
<figure id="attachment_1011" aria-describedby="caption-attachment-1011" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-1011" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack.jpg" alt="vita_tv_hack" width="550" height="310" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-768x433.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-740x417.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1011" class="wp-caption-text">Petit rappel&nbsp;: pour profiter de Vitasploit &amp; co, il faut impérativement être équipé d'une Vita au firmware inférieur à 3.18&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le chemin vers les premiers <em>homebrews</em> Vita commence à s’écourter&nbsp;: souvenez-vous par exemple du <a title="Le premier homebrew natif sur Vita serait-il né&#8239;? " href="https://www.customprotocol.com/underground/le-premier-homebrew-natif-sur-vita-serait-il-ne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">"<em>homebrew</em> natif" de <em>BBalling1</em></a> (décidément, rien ne l'arrête&#8239;!), qui avait réussi à déplacer un petit carré sur l'écran de sa console portable... Le <a title="Vita native exploit: Motion control and touch added to Vitasploit" href="http://wololo.net/2014/12/18/vita-native-xploit-motion-control-and-touch-added-to-vitasploit/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site anglophone <em>Wololo</em></a> propose d'ailleurs une prime de 20&nbsp;$ en <em>PSN Card</em> pour la première personne qui réussira à créer un <em>Pong</em> (ou un semblant de <em>Pong</em>) sur la PS Vita. Si vous êtes tenté par l'aventure, n'hésitez pas, sachez simplement qu'il faut que le jeu s'affiche bien sur l'écran de la console et non sur l'ordinateur&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">En tout cas, avec toutes les nouvelles découvertes faites par le biais de <strong>Vitasploit</strong>, on ne peut qu'être heureux de l'avancée du <em>hack</em> sur PlayStation Vita.</p>
<figure id="attachment_1024" aria-describedby="caption-attachment-1024" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1.png"><img decoding="async" class="wp-image-1024" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1.png" alt="premier homebrew natif sur PS Vita" width="550" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/premier-homebrew-natif-sur-PS-Vita1-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1024" class="wp-caption-text">Rappelez-vous, Bballing1 et MrNetrix avaient déjà trouvé récemment comment contrôler un carré bleu sur l'écran de sa Vita à l'aide du gyroscope&#8239;!</figcaption></figure>
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		<title>[Vita] Le premier homebrew natif sur Vita serait-il né&#8239;?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2014 18:51:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[gyroscope]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Serions-nous en train de commencer à voir le bout du tunnel menant vers les homebrews Vita&#8239;?</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Bballing1</em>, membre très actif de la scène PS Vita déjà auteur de l'utilitaire <em>JSoS Module Dumper</em> qui permettait de <em>dumper </em>tous les modules visibles par le <em>webkit process</em> de la console, est déjà de retour avec ce que l'on pourrait qualifier du premier <em>homebrew</em> "natif" sur Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">On peut donc observer, sur une courte vidéo mise en ligne sur la chaîne du codeur, la PS Vita contrôlant un petit carré à l'écran grâce au gyroscope intégré. Il est cependant important de mentionner que la logique d'affichage est hébergée sur l'ordinateur, et non à l'intérieur même de la Vita, mais quoiqu'il en soit elle est capable d'envoyer les coordonnées du gyroscope à un ordinateur via le serveur <em>JSoS </em>et ça, c'est pas mal du tout&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Le chemin vers les <em>homebrews</em> commence à se creuser peu à peu, quand est-ce que nous finirons enfin à faire tourner un pong ou arkanoïd sur nos chères consoles portables d'après vous&#8239;?</p>
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<p style="text-align: center;"><em>Remerciements particuliers à @MrNetrix pour le travail qu'il a aussi effectué</em></p>
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