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	<title>Archives des id Software - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] VitaQuake 2.0 débloque le mode multijoueur en ligne</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 15:47:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[VitaQuake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Et, en prime, rajoute des nouveautés et améliore globalement le portage du célèbre FPS d'id Software.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-2-0-debloque-le-mode-multijoueur-en-ligne/">[Vita] VitaQuake 2.0 débloque le mode multijoueur en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On ne présente plus <strong>VitaQuake</strong>, ni encore moins le jeu <em>Quake</em> qui est l'un des pères fondateurs du FPS. Ce <em>homebrew</em>, qui est donc un portage du jeu original sorti sur PC, avait déjà été <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">applaudi par <em>Wololo</em></a> lors de la <em>ReVITAlize Competition</em>, mais était encore loin d'être parfait et complet. Aujourd'hui, il l'est presque (si ce n'est totalement), puisque son auteur <em>Rinnegatamante</em> vient de le mettre à jour dans une version 2 affublée d'un tas de nouveautés et améliorations en tous genres. La plus importante est sans conteste le support du mode multijoueur en ligne (<em>online</em>), qui promet de belles parties endiablées sur la dernière console portable de <em>Sony</em>...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11168" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg" alt="VitaQuake 2.0 ajout support multijoueur en ligne online mode" width="729" height="410" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg 729w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 729px) 100vw, 729px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu&nbsp;: <strong>VitaQuake</strong> permet de jouer en multijoueur&#8239;! Et pas seulement qu'en ligne d'ailleurs, mais en local aussi (bon courage pour trouver un partenaire&nbsp;:P). Le plus impressionnant dans tout ceci, c'est qu'il est possible de se connecter à n'importe quel serveur <em>Quake</em> ou <em>ProQuake</em> natif, et ils sont nombreux&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Cela sous-entend également que le <em>cross-play</em> est supporté par <strong>VitaQuake</strong>, ainsi il est possible d'affronter des personnes jouant depuis leur 3DS (avec <em>CtrQuake</em>) ou depuis leur PC (avec <em>WinQuake</em>). En plus de tout ça, <em>Rinnegatamante</em> a décidé d'héberger son propre serveur pour son portage PS Vita, directement accessible depuis le jeu sans avoir besoin de taper l'adresse IP&#8239;! Elle est belle la vie...</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, <strong>VitaQuake</strong> 2, qui se lance toujours depuis le <em>HENkaku</em> (tutoriel <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>), apporte également le support des PS TV, tout en améliorant globalement l'expérience de jeu. Le mode multijoueur peut ainsi être joué avec un taux de 60 FPS (images par seconde) et une résolution de PSP (480x272 pixels). Le support de manettes (<em>DualShock</em> 3 ou 4 pour la PS TV) et de <em>MODs</em> semble également de la partie. En ce qui concerne ces derniers, ils sont listés dans un fichier "mods.txt" et peuvent être lancés via une application externe appelée <em>Vita Quake Mode Selector</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://rinnegatamante.it/vitaQuake2.rar"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>VitaQuake 2.0</b>, par <em>Rinnegatamante</em> (fichier ".VPK"&nbsp;+&nbsp;fichiers de données du jeu à placer dans "ux0")</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, la scène <em>underground</em> de la PS Vita semble plus active que jamais depuis la <em>release</em> du <em>HENkaku</em>... Espérons que cela continue sur cette lancée&#8239;! On est même en train de vous préparer un petit truc...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>[Vita] VitaQuake est maintenant compatible avec le HENkaku</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vitaquake-compatible-henkaku/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2016 22:42:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[VitaQuake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le portage de Quake sur PS Vita, qui avait charmé Wololo à la ReVITAlize Competition, revient avec une version 1.3 compatible HENkaku.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vous souvenez-vous de</a> <strong>VitaQuake </strong>? Cet <em>homebrew</em> signé <em>Rinnegatamante</em> était un portage du célébrissime jeu <em>Quake</em> sur<strong> PS Vita</strong>,<strong> </strong>et avait même réussi à charmer <em>Wololo</em> lors de la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ReVITAlize Competition</em></a>. Si vous y avez joué, vous avez sûrement aimé (qui n'aime pas <em>Quake</em>&#8239;?), et vous vous êtes peut-être demandé à la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sortie du <em>HENkaku</em></a>&nbsp;: mais il est où mon <em>VPK</em> de <b>VitaQuake</b> ? Eh bien le voici le voilà&nbsp;: <em>Rinnegatamante</em> vient de porter son projet pour le premier <em>HEN</em> <strong>PS Vita</strong>. Certes, il a eu quelques jours de retard, mais mieux vaut tard que jamais&#8239;!</p>
<figure id="attachment_7282" aria-describedby="caption-attachment-7282" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7282" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-500x283.jpg" alt="Screenshot de VitaQuake par Rinnegatamante" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-7282" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>VitaQuake</b> par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">À part ça, pas grand-chose de neuf, juste les arguments ultra convaincants d'origine&nbsp;: un portage à la résolution de l'écran de la <strong>Vita</strong> (960*544), du son (raison de plus de le préférer à <em>Doom</em>), le support des versions originales et <em>shareware</em>, le tout relativement bien optimisé&nbsp;: que du bonheur&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous n'avez encore jamais joué à Quake de votre vie (monstre), sachez qu'il est l'un des pères fondateur du <em>FPS</em>. De plus, il est le premier représentant du <em>Fast-FPS</em>, genre qui revient à la mode depuis plusieurs années, avec des jeux comme <em>Shootmania</em> ou encore le récent <em>Doom</em> (notez que j'omets volontairement <em>Overwatch</em> qui est mou à souhait&nbsp;:P). </p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/vita/homebrews/VitaQuake%201.3.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>VitaQuake</strong> 1.3, par <em>Rinnegatamante</em> (.VPK&nbsp;+&nbsp;fichiers de données du jeu à placer dans "ux0")</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vitaquake-compatible-henkaku/">[Vita] VitaQuake est maintenant compatible avec le HENkaku</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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