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	<title>Archives des firmware 4.05 (PS4) - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 Dec 2017 11:52:50 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[PS4] TUTO &#8211; Jailbreaker/Hacker sa PS4 en firmware 4.05</title>
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					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 11:52:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Specter sort un son implémentation de l'exploit webkit et de l'exploit kernel de fail0verdlow en un jailbreak pour les PS4 en firmware 4.05&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/">[PS4] TUTO &#8211; Jailbreaker/Hacker sa PS4 en firmware 4.05</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">J'en avais parlé <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il y a quelques jours</a>, mais maintenant c'est officiel, le développeur <strong>Specter </strong>a sorti son implémentation de l'<strong>exploit</strong> «&nbsp;Adieu&nbsp;» de la team <em>fail0verflow</em> permettant le <em>jailbreak</em> de la console et l'exécution de code non signé. L'exploit permettant le <strong>contrôle total du kernel</strong>, ceci va permettre aux développeurs et <em>moddeurs</em> de laisser s'exprimer leurs imagination et talent pour sortir les meilleurs utilitaires et <em>homebrews</em> possibles&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_7968" aria-describedby="caption-attachment-7968" style="width: 623px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-7968 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png" alt="" width="623" height="350" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull.png 623w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ps4-fond-bleu-joli-joli-hack-tete-de-mort-skull-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 623px) 100vw, 623px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7968" class="wp-caption-text">Nous on est trop des pirates 8D</figcaption></figure>
<hr />
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-flag"></i>Sommaire&nbsp;:</p>
<ul>
<li><a href="#explications">Explications</a></li>
<li><a href="#tutoriel">Tutoriel</a></li>
<li><a href="#conclusion">Conclusion</a></div></li>
</ul>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><a name="explications"></a>Quelques explications...</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes curieux, vous pouvez lire ceci, sinon on ne vous en voudra pas de sauter ce paragraphe pour l'installation&#8239;;)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>Un peu d'histoire ne fait pas de mal</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">En début d'année le développeur <em>qwertyoruiop</em> publiait <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-exploit-webkit-4-0x-mis-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son <em>exploit</em> <em>Webkit</em></a> pour les <em>firmwares</em> 4.0x de la PS4. L'<em>exploit</em> <em>Webkit</em> en lui-même ne servait à rien, il prouvait juste la possibilité d'utiliser le <em>Webkit</em> de la PS4 pour injecter du code dans l'espace utilisateur.</p>
<p style="text-align: justify;">Quelques mois plus tard, la <em>team fail0verflow</em> publie <a href="https://fail0verflow.com/blog/2017/ps4-namedobj-exploit/">sur son blog</a> l'explication de l'exploit <em>namedobj</em> qu'il nomment «&nbsp;Adieu&nbsp;». Cet <em>exploit</em> était en fait le même que celui de la <em>team Chaitin Tech</em> qui avaient réussi à trouver cet <em>exploit</em> et l'implémenter pour le <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KLkKql31d44" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancement de Linux sur une PS4 en 4.01</a>. Malheureusement pour nous, ils n'avaient pas publié leur travail et reporté le <em>bug</em> à <em>Sony</em> car c'était l'une des règles de la <em>GeekPwn</em>, l'événement auquel la <em>team</em> avait participé pour ce <strong>hack</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est là que <em>Specter</em> intervient. En tant que cadeau de noël, il a décidé de nous offrir une implémentation de l'<em>exploit namedobj</em> avec l'<em>exploit Webkit</em> de <em>qwertyoruiop</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>Explications sommaires du hack</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Cessons de parler histoire, maintenant passons aux explications. Je vais vraiment résumer car je n'ai pas envie de faire un article de 16 pages. Je vais également me baser en partie sur l'<a href="https://github.com/Cryptogenic/Exploit-Writeups/blob/master/PS4/NamedObj%20Kernel%20Exploit%20Overview.md">écrit de <em>Specter</em> expliquant le <strong>hack</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">La manière de <em>Specter</em> d'exploiter le <em>bug nameobj</em> est la suivante:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Utilisation du <em>bug nameobj</em> via une confusion de code dans le code <em>javascript</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Configuration d'une chaîne ROP dans l'espace utilisateur (si vous êtes intéressé je vous conseille <a href="http://beta.hackndo.com/return-oriented-programming/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce très bon article</a> expliquant très bien tout ce qu'il faut savoir sur les chaînes ROP). Dans cette chaîne ROP, on peut désactiver la protection d'écriture du <em>kernel</em>, effectuer les correctifs souhaités et après revenir dans l'espace utilisateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Écriture du faux objet au bon endroit, pointant vers la chaîne ROP créée plus tôt&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Maintenant l'exécution du code est possible, et la chaine ROP fonctionne dans le l'espace <em>kernel</em>&#8239;! C'est à cette étape que les <em>payloads</em> vont pouvoir être reçus puis être exécutés (pour rappel, les <em>payloads</em> sont du code compilé, des sortes de petits programmes en fait)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Maintenant il suffit de retourner dans l'espace utilisateur après l'exécution du code.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">C'est bon, c'est terminé, passons maintenant à l'installation et utilisation du <em>jailbreak</em>.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><a name="tutoriel"></a>Comment jailbreak votre PS4</span></h3>
<h4><strong><u>Pré-requis</u></strong></h4>
<ul>
<li>Une PS4 en version 4.05&#8239;;</li>
<li>Un PC sous <em>Windows</em>&#8239;;</li>
<li>Le logiciel <a href="https://mega.nz/#!vAth2aAL!d_MPv1zcFLGw4wATpNNqUc0a9lu9iZxW4Sh8Gkpxpm4" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SKFU's Pr0xy</em></a> accompagné de <a href="https://mega.nz/#!WMNkBQYQ!ydU8dTYjBzZ2B5fCBm-364d3f_fnEqrO32Y5oKFR3RE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette clé</a>&#8239;;</li>
<li>Le <em>payload</em> <em><a href="https://mega.nz/#!fR0EBBRZ!GiP_3fTXaaSDNlwmnhG2vBB2NIoYe8gIqHtH__gIr70" target="_blank" rel="noopener noreferrer">debug_settings</a></em> ;</li>
<li>La dernière version du logiciel <a href="https://github.com/valentinbreiz/PS4-Payload-Sender/releases"><em>PS4 Payload Sender</em></a> de <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/valentinbreiz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>valentinbreiz</strong></a>.</li>
</ul>
<h4><u>Jailbreak de la PS4</u></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, si vous êtes prêt, nous allons commencer le <strong>jailbreak</strong> de la PS4&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, nous allons configurer le serveur <em>proxy</em>. Commencez par installer <em>SKFU's Proxy</em> et démarrez-le, dans l'onglet «&nbsp;Proxy Server&nbsp;», allez dans l'onglet «&nbsp;Rules&nbsp;». Cliquez maintenant sur le bouton «&nbsp;Import&nbsp;» et importez le fichier «&nbsp;usermanualredirect.httprls&nbsp;» téléchargé précédemment. Vous devriez avoir ceci&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_14765" aria-describedby="caption-attachment-14765" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/skfuspr0xy-capture1.png"><img decoding="async" class="wp-image-14765 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/skfuspr0xy-capture1-500x394.png" alt="Cliquez sur l'image pour l'afficher en grand" width="500" height="394" /></a><figcaption id="caption-attachment-14765" class="wp-caption-text">Cliquez sur l'image pour l'afficher en grand</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, cliquez sur le gros bouton bleu en bas au milieu du logiciel. Si la barre de progression devient verte, c'est que le <em>proxy</em> est bien lancé&#8239;! Passons maintenant sur la PS4, il va falloir connecter la console au serveur <em>proxy</em> du PC.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, rendez-vous dans les paramètres système, puis naviguez vers «&nbsp;Réseau&nbsp;». Choisissez l'option «&nbsp;Configurer la connexion Internet&nbsp;». Choisissez votre type de connexion, votre réseau <em>Wi-Fi</em>, entrez le mot de passe, etc. Maintenant spammez le bouton <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> jusqu'à arriver à «&nbsp;Serveur Proxy&nbsp;», et sélectionnez ensuite «&nbsp;Utiliser&nbsp;». Entrez l'adresse IP du serveur <em>proxy</em> (pour moi «&nbsp;192.168.1.12&nbsp;») et le port («&nbsp;8080&nbsp;» chez moi). Vous pouvez maintenant appuyer sur «&nbsp;Suivant&nbsp;» et tester votre connexion.</p>
<p style="text-align: justify;">Juste avant de lancer le <strong>hack</strong>, rendez-vous dans les informations systèmes puis <strong>notez bien</strong> l'adresse IP de votre PS4.</p>
<p style="text-align: justify;">Votre <em>proxy</em> étant actif, vous allez maintenant vous diriger vers les paramètres systèmes à nouveau, et lancer le «&nbsp;Guide de l'utilisateur&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_14769" aria-describedby="caption-attachment-14769" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/guideutilisateurhacke.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14769" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/guideutilisateurhacke-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14769" class="wp-caption-text">Mais... Ce n'est pas le guide d'utilisateur ça&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur le lien «&nbsp;Binloader 4.05&nbsp;». Une fois la page chargée, l<em>'exploit Webkit</em> va laisser place à l'<strong>exploit kernel</strong>. Vous devriez voir la page ci-dessous, accompagnée du message «&nbsp;=== Waiting for payload!!! ===&nbsp;» (signifiant qu'il est en attente d'un <em>payload</em>)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_14770" aria-describedby="caption-attachment-14770" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/specterhack405.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14770" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/specterhack405-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14770" class="wp-caption-text">Le hack en cours d'utilisation&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ne quittez surtout pas cette page et retournez à nouveau devant votre PC. C'est maintenant que j'interviens&#8239;! Lancez le logiciel <strong>PS4 Payload Sender</strong>. Entrez l'adresse IP de votre console (notée plus haut si vous avez bien suivi le tuto&nbsp;:P), ainsi que le port, qui est égal à <strong>9020</strong> pour le <strong>jailbreak </strong>de <em>Specter</em>. Cliquez sur «&nbsp;Connect&nbsp;», et si tout se passe bien vous devriez pouvoir maintenant choisir votre <em>payload</em>. Dans les pré-requis, vous pouvez trouver un <em>payload </em>de test pour prouver le bon fonctionnement du <strong>hack</strong>, qui permet d'activer les <em>debug settings</em>. </p>
<figure id="attachment_14766" aria-describedby="caption-attachment-14766" style="width: 286px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender.png"><img decoding="async" class="wp-image-14766 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender.png" alt="" width="286" height="274" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender.png 286w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender-285x274.png 285w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps4payloadsender-270x259.png 270w" sizes="(max-width: 286px) 100vw, 286px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14766" class="wp-caption-text">Ce petit logo, magnifique n'est-il pas?&#8239;;)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, cliquez sur «&nbsp;Send Payload&nbsp;» et attendez jusqu'à ce que le message «&nbsp;Payload sent!&nbsp;» apparaisse. Si le logiciel ne répond plus, ce n'est pas grave, patientez juste quelques instants.</p>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous à nouveau sur votre PS4, allez dans les paramètres systèmes et... tah dah&#8239;! Tout en bas, vous verrez une nouvelle entrée&nbsp;: <em>Debug Settings</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_14775" aria-describedby="caption-attachment-14775" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/debugsettings-1.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14775" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/debugsettings-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14775" class="wp-caption-text">Les <em>Debug Settings</em>, soit les paramètres de <em>debug</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Voilà voilà, j'espère que vous aurez réussi votre <strong>jailbreak</strong> et l'installation des <em>debug settings</em>, vous pouvez maintenant profiter du fameux <em>Package Installer</em> pour installer des fichiers au format «&nbsp;.PKG&nbsp;».</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><a name="conclusion"></a>Conclusion</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Pour conclure, le <strong>hack</strong> venant tout juste de sortir, peu de fonctionnalités sont encore disponibles sur ce <em>firmware 4.05</em>, donc si vous avez la chance d'être en <em>1.76</em> je vous conseille d'y rester pour l'instant. Mais, évidemment, tout reste à venir. La communauté étant plutôt active, un <em>payload</em> est déjà sorti permettant le <em>patch</em> et l'activation permanente du navigateur web de la PS4&nbsp;:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: left;">Payload to permanently enable web browser on 4.05<a href="https://t.co/OzChvZRmKM">https://t.co/OzChvZRmKM</a></p>
<p>— 2much4u (@2much4ux) <a href="https://twitter.com/2much4ux/status/946175900877549569?ref_src=twsrc%5Etfw">28 décembre 2017</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Petite exclusivité qui n'est ne l'est déjà plus, j'ai réussi à porter le premier <em>payload</em> (après celui de <em>Specter</em> évidemment) sur le <em>firmware</em> 4.05&#8239;! C'est juste le port d'un <em>payload</em> activant un <strong>serveur FTP</strong> pour pouvoir <strong>accéder aux fichiers systèmes</strong> de la console, mais cela montre que le travail reste à faire&nbsp;: à nous le <em>Linux Loader</em>, le lancement de <em>backups</em>, les <em>mod-menus</em> et autres&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, <strong>bon hack</strong> et à bientôt&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/">[PS4] TUTO &#8211; Jailbreaker/Hacker sa PS4 en firmware 4.05</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-jailbreak-hack-ps4-en-firware-4-05/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>21</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 12:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[4.05 jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 4.05 (PS4)]]></category>
		<category><![CDATA[FMSX]]></category>
		<category><![CDATA[jailbreak PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14698</guid>
					<description><![CDATA[<p>Hydrogen a annoncé un très prochain jailbreak pour PS4 en 4.05 à partir d'un exploit de Specter, pendant que BigBoss a publié son émulateur fMSX pour PS4 en 1.76&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/">[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Joyeux Noël à tous&#8239;! Pendant ces fêtes de fin d'années, nos développeurs adorés eux n'ont pas chaumé. C'est cette nuit sur <em>Twitter</em> qu'<em>Hydrogen</em> a annoncé l'arrivée d'un <strong>exploit en 4.05</strong> réalisé par <em>Specter</em><strong> </strong>permettant le <strong>jailbreak</strong> de la PlayStation 4. C'est ensuite en début de matinée que <em>BigBoss</em> a offert aux heureux possesseurs d'une PS4 en 1.76 le portage de l'émulateur <strong>fMSX</strong>, émulant les micro-ordinateurs <em>MSX</em>, <em>MSX2</em> et <em>MSX2+</em>.</p>
<figure id="attachment_2997" aria-describedby="caption-attachment-2997" style="width: 670px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png"><img decoding="async" class="wp-image-2997 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png" alt="" width="670" height="377" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png 670w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 670px) 100vw, 670px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2997" class="wp-caption-text">See The Hack With Us</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">Un très prochain jailbreak en 4.05?</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Cette nuit, <em>Hydrogen</em> a donc annoncé sur <em>Twitter</em> que <em>Specter</em> allait finir (et publier&#8239;?) très prochainement son <strong>exploit</strong> découvert en<strong> 4.05</strong>, et ceci dans la journée ou le lendemain.</p>
<figure id="attachment_14699" aria-describedby="caption-attachment-14699" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet1.png"><img decoding="async" class="wp-image-14699 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet1-500x223.png" alt="Tweet annonçant l'exploit" width="500" height="223" /></a><figcaption id="caption-attachment-14699" class="wp-caption-text"><em>Tweet</em> annonçant l'exploit</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quelques minutes plus tard, le même <em>hacker</em> a donné quelques informations plus précises à propos de cet <strong>exploit</strong>.</p>
<figure id="attachment_14700" aria-describedby="caption-attachment-14700" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet2.png"><img decoding="async" class="wp-image-14700 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/hydrogentweet2-500x388.png" alt="Tweet apportant plus d'informations" width="500" height="388" /></a><figcaption id="caption-attachment-14700" class="wp-caption-text"><em>Tweet</em> apportant plus d'informations</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">D'après ce <em>tweet</em>, cet <strong>exploit</strong> prendrait sûrement la forme d'une page <em>Web</em> (comme le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-extreme-modding-propose-ps4-playground-exploit-webkit/"><em>PS4 Playground</em></a> pour 1.76) et comprendrait&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La possibilité de lancer des <em>payloads</em> envoyés depuis son ordinateur sur la PS4. Petit rappel&nbsp;: les <em>payloads</em> sont des fichiers binaires exécutables. Par exemple, l'un d'eux permettait d'utiliser le <em>Debug Menu</em> et d'héberger un serveur <em>FTP</em> pour accéder aux fichiers de la PS4.</li>
<li>Un possible <strong>jailbreak</strong> avec un <em>payload</em> pour le fameux <em>Debug Menu</em>&#8239;;</li>
<li>Un <em>Binary Loader</em> qui permettrait d'exécuter du code compilé.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><em>Hydrogen</em> a également <em>teasé</em> pour les <em>moddeurs</em> la possibilité d'adapter des «&nbsp;mods menus&nbsp;» comme sur <i>GTA V </i>dès que le lancement de jeux sera fonctionnel (sûrement une incompréhension de ma part mais, le piratage des jeux serait possible en 4.05 ?).</p>
<p style="text-align: justify;">En dernier point il annonce l'exploration du très vieux firmware 1.76, cela pourrait dire que d'anciennes fonctionnalités de cette version comme le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Linux Loader</em></a> et autres pourrait être adaptés en 4.05&#8239;!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">L'émulateur fMSX pour les PS4 en 1.76</span></h4>
<figure id="attachment_14708" aria-describedby="caption-attachment-14708" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/msx.png"><img decoding="async" class="wp-image-14708 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/msx-500x274.png" alt="Photo du micro-ordinateur MSX" width="500" height="274" /></a><figcaption id="caption-attachment-14708" class="wp-caption-text">Photo du micro-ordinateur MSX</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous êtes l'heureux possesseur d'une PS4 <strong>jailbreakée</strong> en version 1.76&#8239;? Si oui, ceci est pour vous&#8239;! Le développeur <em>BigBoss</em> a mis en ligne hier le portage de l'émulateur <strong>fMSX</strong> sur PS4.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>fMSX</strong> est un émulateur de micro-ordinateurs <em>MSX</em>, <em>MSX2</em> et <em>MSX2+</em>. Ces vieux ordinateurs basés sur le processeur <em>Z80</em> comportent une bibliothèque de jeux impressionnante, dont entre autres <em>Metal Gear, Aleste, Gradius</em>, <em>Puyo Puyo</em> et beaucoup d'autres.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez la chance de pouvoir utiliser cet émulateur et que vous le voulez, vous pouvez télécharger le projet <a href="https://github.com/psxdev/fmsx">sur ce répertoire <em>Github</em></a> et suivre les instructions de <em>BigBoss</em> pour son installation et utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, joyeux Noël à tous&#8239;! J'espère que le Père-Noël aura été généreux&#8239;! Et comme d'habitude&nbsp;: <strong>bon hack</strong>&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-possible-jailbreak-4-05-portage-de-lemulateur-fmsx/">[PS4] Un possible jailbreak en 4.05 et portage de l&#8217;émulateur fMSX</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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