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	<title>Archives des http://wololo.net/2017/04/18/ps-vita-firmware-3-65-released/ - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/sources/httpwololo-net20170418ps-vita-firmware-3-65-released/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 23 Apr 2017 15:00:55 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] Le firmware 3.65 de la PS Vita est arrivé&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Barthorgg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2017 15:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.65 (PS Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici une mise à jour sécurité du firmware PS Vita de la part de Sony, qui d'après ce dernier, améliorerait "la stabilité logicielle". </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>version 3.65 du firmware</strong> de la PS Vita commence à être déployée aux USA. Comme toutes les mises à jour récentes de la part de <em>Sony</em>, celle-ci vise à "améliorer la stabilité du logiciel système", ou dans un langage plus clair, à bloquer tous les exploits disponibles dans les versions antérieures.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/stability-intensifies-vita.gif"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11994" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/stability-intensifies-vita.gif" alt="" width="370" height="246" /></a></p>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">Qu'apporte cette nouvelle mise à Jour&#8239;?</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Rien de substantiel d'abord, au niveau du contenu. Ce <strong>3.65</strong> est seulement un <em>patch</em> de sécurité de la part de <em>Sony</em>, visant à empêcher, encore une fois de plus, la prolifération des <em>exploits</em> sur sa console.</p>
<p style="text-align: justify;">La <em>Team Molecule</em> a récemment découvert un moyen d'accéder au <em>PSN</em> (<em>PlayStation Network</em>) depuis des consoles sous <em>HENkaku </em>(le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premier <em>HEN</em> sur PS Vita</a>), et donc tournant sur la version 3.60 du <em>firmware</em>. Il a été révélé que la <em>Team Molecule</em> a été capable d'accéder à la <em>passphrase</em> de la 3.63, et qu'avec ceci, une Vita en 3.60 pouvait se faire passer pour une console en 3.63 et ainsi accéder aux services en ligne de <em>Sony</em>, dont le <em>PSN</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il ne serait pas déplacé de spéculer que le <strong>firmware 3.65</strong> ait une différente <em>passphrase</em>, ce qui signifierait que l'accès au <em>PSN</em> serait encore une fois perdu par les utilisateurs de <em>HENkaku</em>. La question sera alors de voir si et quand la <em>Team Molecule</em> pourra reproduire leur <em>exploit</em> pour que le <em>spoofing PSN</em> soit de nouveau possible, par exemple si <em>Sony</em> a seulement décidé de changer la <em>passphrase</em> ou si les mesures de sécurité seront plus importantes que ça.</p>
<figure id="attachment_6810" aria-describedby="caption-attachment-6810" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/PSN_Logo_Flair.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6810" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/PSN_Logo_Flair-500x251.jpg" alt="" width="500" height="251" /></a><figcaption id="caption-attachment-6810" class="wp-caption-text">Logo du <em>PlayStation Network</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tout cela n'est bien sûr que de la spéculation pour le moment, puisque rien n'a été confirmé du côté de la scène <em>hack</em>, et que le <em>changelog</em> officiel de la 3.65 n'a lui non plus toujours pas été donné par <em>Sony</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il va sans dire que si vous êtes en 3.60, il ne faut <strong>pas mettre à jour</strong> votre console sous peine de perdre l'accès à <em>HENkaku</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mise à jour</strong></span>&nbsp;: de multiples sources ont confirmé que le <strong>firmware 3.65</strong> servait également de patch pour <em>ARK</em> (un <em>emulated Custom Firmware</em> utilisable avec la version 3.63). Cependant, le VHBL semble fonctionner toujours.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour ceux qui utilisent <em>HENkaku</em> et souhaitent toujours utiliser la fonction de <em>spoofing PSN</em>, il faudra changer la valeur “3.63” par “3.65” dans les options du <em>MolecularShell</em>, d'après <a href="https://twitter.com/yifanlu/status/854171034219560960">Yifan Lu</a>. Combien de temps cela continuera-t-il de fonctionner&#8239;? Seul le temps nous le dira (logique)...</p>
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