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	<title>Archives des http://wololo.net/2017/04/15/adrenaline-6-61-theflow-teases-full-ps1-compatibility-henkaku-users/ - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] Adrenaline&#160;: TheFloW annonce la compatibilité avec les jeux PS1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Apr 2017 10:08:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L'infatigable développeur TheFloW va enfin exaucer l'un des rêves principaux de la communauté underground PS Vita&#160;: la compatibilité PS1&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-adrenaline-theflow-annonce-compatibilite-jeux-ps1/">[Vita] Adrenaline&nbsp;: TheFloW annonce la compatibilité avec les jeux PS1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Mise à jour du 17/04/2017</em> - la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-adrenaline-v3-jeux-psx-bien-plus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">version 3</a> est arrivée&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Vous l'attendiez sûrement, voilà qu'elle est presque arrivée... Eh oui, chers amis, la compatibilité du célèbre outil <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Adrenaline</em></a> (émulateur de PSP hackée pour PS Vita en 3.60 sous <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a>) avec les jeux PlayStation première du nom est en passe de devenir réalité&#8239;! C'est son auteur <em>TheFlow</em> qui a annoncé la nouvelle sur <a href="https://twitter.com/theflow0/status/853025728023101440" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a>, en détaillant les nouveautés de la version 3 à venir.</p>
<figure id="attachment_12924" aria-describedby="caption-attachment-12924" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/adrenaline-ps-vita-emulateur-psp-hackee-teasing-theflow-compatibilite-jeux-emulation-ps1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-12924" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/adrenaline-ps-vita-emulateur-psp-hackee-teasing-theflow-compatibilite-jeux-emulation-ps1-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-12924" class="wp-caption-text">Capture d'écran d'<b>Adrenaline</b> sur PS Vita</p>
<p><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2017/04/15/adrenaline-6-61-theflow-teases-full-ps1-compatibility-henkaku-users/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Ceux qui hésitent encore à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitatuto-mettre-a-jour-manuellement-3-60/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mettre à jour leur PS Vita en 3.60</a> n'auront plus aucune excuse désormais&nbsp;: il s'agit de THE <em>golden firmware</em>, comme on le dit dans le milieu. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Une autre nouveauté intéressante de la v3 est le support de l'USB depuis le XMB émulé par <strong>Adrenaline</strong>, afin de transférer aisément des fichiers de son PC vers sa PS Vita. Notez cependant que seule la partie "émulateur PSP" sera accessible, et que pour avoir accès à l'intégralité des dossiers de votre PS Vita vous devrez continuer d'utiliser <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-1-6-supporte-desormais-lusb-sur-les-ps-tv/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, trêve de blabla, voilà le <em>changelog</em> de la version 3 d'<strong>Adrenaline</strong>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Possibilité de lancer des jeux PS1 depuis le XMB et support total de l'audio&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Possibilité de sauvegarder et charger à n'importe quel moment grâce à l'onglet "States" dans le menu d'<strong>Adrenaline</strong>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Possibilité de connecter sa PS Vita en USB depuis le XMB et ajout de l'option "Toggle USB" dans le menu <em>Recovery</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Possibilité de retourner sur le <em>LiveArea </em>en appuyant deux fois sur le bouton <img decoding="async" title="Touche &quot;PS&quot; (PlayStation... logique)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_bouton.png" alt="[PS]" width="16" height="16" />&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Ajout d'une image de lancement <em>designée</em> par <em>Freakler</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Ajout d'une option pour forcer un haut <em>layout</em> de la mémoire. Destiné pour la démo <em>The Elder Scrolls Travels: Oblivion</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Ajout d'une option pour exécuter "BOOT.BIN" dans les UMD/ISO. Destiné pour la démo <em>Saints Row: Undercover</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Ajout d'un affectation correcte des boutons "Entrer" et "Annuler"&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Correction d'un <em>bug</em> d'allocation de mémoire volatile qui faisait <em>crasher</em> <em>Star Wars: The Force Unleashed</em>,<br /> <em>Tony Hawk’s Project 8</em> et probablement d'autres jeux&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Correction du <em>bug</em> qui s'est introduit dans la version 2 et qui provoquait le <em>crash</em> de certains jeux aux séquences PMF (?)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Correction du <em>bug</em> du moteur <em>NoDrm</em> où les jeux traduits par des <em>fans</em> ne pouvaient pas charger de fichier PGD décrypté&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Correction du <em>bug</em> du filtre du répertoire <em>msfs</em> qui causait la non-reconnaissance des sauvegardes dans certains jeux&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Correction de la compatibilité des jeux de base, tout jeu devrait maintenant pouvoir utiliser <strong>Adrenaline</strong> à son maximum.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Alors, impatient&#8239;? Vous inquiétez pas, on l'est aussi&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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