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	Commentaires sur&#160;: Le code source du kernel exploit PSP de Qwikrazor87 expliqué	</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		Par&#160;: Wirus		</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/#comment-148</link>
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2015 08:44:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En réponse à &lt;a href=&quot;https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/#comment-147&quot;&gt;Chronoss&lt;/a&gt;.
Je ne saurai te répondre avec exactitude, mais en tout cas oui c&#039;est clair que Sony peut boucher cette faille, et c&#039;est d&#039;ailleurs probablement ce qu&#039;il fera pour les prochains firmwares.  ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En réponse à <a href="https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/#comment-147">Chronoss</a>.</p>
<p>Je ne saurai te répondre avec exactitude, mais en tout cas oui c'est clair que Sony peut boucher cette faille, et c'est d'ailleurs probablement ce qu'il fera pour les prochains firmwares.  ^^</p>
]]></content:encoded>
		
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		Par&#160;: Chronoss		</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/#comment-147</link>
		<dc:creator><![CDATA[Chronoss]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2015 07:12:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Des questions que je me pose&#160;:
- SONY peut-il bloquer le chemin utilisé par les chercheurs de faille&#8239;?
- Si c&#039;est pas SONY, les constructeurs de jeu peuvent-ils le faire&#8239;?
- Chaque faille trouver est chercher de la même manière ou est différent de chaque jeu utilisé&#8239;?
Merci&#8239;!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Des questions que je me pose&nbsp;:<br />
- SONY peut-il bloquer le chemin utilisé par les chercheurs de faille&#8239;?<br />
- Si c'est pas SONY, les constructeurs de jeu peuvent-ils le faire&#8239;?<br />
- Chaque faille trouver est chercher de la même manière ou est différent de chaque jeu utilisé&#8239;?</p>
<p>Merci&#8239;!</p>
]]></content:encoded>
		
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