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	<title>Archives des VHBL - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 14:16:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2017 14:14:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTools Easy FrontEnd]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTTools]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTTools GUI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici PSVIMGTools, pour tous les malchanceux qui ont mis à jour leur PS Vita et ne peuvent plus profiter de HENkaku..</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/">[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Article originellement publié le 09/06/2017 à 19h31min</em><br /> <em>Article mis à jour le 02/07/2017 à 16h14min</em> - ajout de la nouvelle méthode</div>
<p style="text-align: justify;">Combien de personnes parmi vous ont accidentellement (ou volontairement) mis à jour leur PS Vita alors que <em>HENkaku</em> venait tout juste de sortir&#8239;? Combien d'entre vous ont pleuré suite à l'annonce des émulateurs <em>PSX</em> et l'annonce d'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-adrenaline-v3-jeux-psx-bien-plus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Adrenaline</em></a>, pour rappel, développé par <em>TheFloW</em>&#8239;? Réjouissez-vous tous chers lecteurs, car ce problème est désormais révolu grâce à<strong> PSVIMGTools</strong> de la <em>Team Molecule</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13242" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications.jpg" alt="" width="600" height="337" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-300x169@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-570x320.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-username"></i>Mais dis-moi Jamy, qu'est-ce que <strong>PSVIMGTools</strong> au juste&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Et bien, comme vous pourrez le constater dans ce tutoriel, ce <em>soft</em> vous permettra d'installer une multitude de <strong>hacks</strong> sur votre Vita sans avoir<em> HENkaku</em> installé au préalable, c'est à dire que vous pourrez le faire sur les versions du <em>firmware</em> 3.63, 3.65, etc. Certes, les possibilités ne sont pas aussi immenses qu'en 3.60, mais nous pouvons tout de même noter&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">l'installation d'un <em>eCFW</em> tel que <em>ARK </em>(afin d'émuler une PSP <em>hackée</em> sur votre PS Vita)</li>
<li style="text-align: justify;">le lancement via le<em> VHBL</em> de <em>homebrews</em> PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'installation d'applications <em>DRM free</em> (comme <em>Netflix</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">la désactivation de la <em>whitelist</em> de jeux pour PS TV&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'installation de thèmes customisés&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">etc.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Héhé, je vous sens tout excités, me trompé-je&#8239;? Alors, sans plus attendre, commençons le tutoriel&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle mks_toggle_active"><div class="mks_toggle_heading">Nouvelle méthode<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">0) Prérequis</span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita avec n’importe quel <em>firmware</em> tant que sa version est supérieure strictement à 3.60&#8239;;</li>
<li><em>PSVIMGTools Easy FrontEnd</em> (interface graphique développée par <em>MRGhidini</em>), le lien de téléchargement est juste en dessous&#8239;;</li>
<li><a href="https://codestation.github.io/qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>QCMA</em></a> ou <a href="http://cma.dl.playstation.net/cma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>CMA</em></a> (le deux peuvent faire l’affaire, sachant que CMA requiert le dernier <em>firmware</em> en date)&#8239;;</li>
<li>Avoir réussi à connecter votre console à votre PC via <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> (à faire impérativement avant de commencer), pour ce faire je vous redirige sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce lien</a>&#8239;;</li>
<li>Posséder un jeu PSP de votre choix (la démo gratuite d’<em>Ape Quest</em> fera l’affaire).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <em>PSVIMGTools Easy FrontEnd</em> (prenez le «&nbsp;.zip&nbsp;» ou le «&nbsp;.exe&nbsp;», cela dépend de votre envie/système d'exploitation).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/MRGhidini/Psvimgtools-Easy-FrontEnd/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>PSVIMGTools Easy FrontEnd</strong>, par <em>MRGhidini</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, s'il s'agit d'une archive, extrayez son contenu quelque part sur votre PC, puis exécutez le fichier «&nbsp;Psvimgtool Easy FrontEnd&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13462" aria-describedby="caption-attachment-13462" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png"><img decoding="async" class="wp-image-13462 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png" width="500" height="200" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-300x120.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-370x148.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-270x108.png 270w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13462" class="wp-caption-text">On extrait tout si c'était une archive, puis on lance le fichier exécutable</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois ceci fait, l’application va rechercher d'elle-même votre clé de décryptage via <em>CMA</em> ou <em>QCMA</em> grâce à votre <em>AID</em>. Ceci fait, le menu apparaîtra&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13463" aria-describedby="caption-attachment-13463" style="width: 448px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13463" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13463" class="wp-caption-text">Le joli menu de <b>PSVIMGTools Easy FrontEnd</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois ceci fait, retournez sur votre PS Vita, téléchargez votre jeu PSP (pour l'exemple, <em>Ape Quest</em>) si ce n'est pas déjà fait, connectez votre Vita à votre PC puis accédez au «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13284" aria-describedby="caption-attachment-13284" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-bulle-gestionnaire.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13284" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-bulle-gestionnaire-500x283.jpg" alt="Page LiveArea du «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13284" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> du «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Touchez l’option «&nbsp;Copier du contenu&nbsp;» en bas à droite, vous devriez normalement voir ce menu apparaître après quelques secondes&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-gestionnaire-copier.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13285" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-gestionnaire-copier-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez «&nbsp;Système PS Vita → PC&nbsp;».</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ce-systeme-pc.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13286" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ce-systeme-pc-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puis l’onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-psp-autres.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13287" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-psp-autres-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puis sélectionnez votre jeu, en l’occurrence la démo d'<em>Ape Quest</em>, puis touchez le bouton «&nbsp;copier&nbsp;» en bas à droite. Un message de confirmation devrait apparaître, touchez «&nbsp;OK&nbsp;».</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ouke.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13288" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ouke-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Patientez un peu... Une fois ceci fait, revenez sur votre ordinateur et ouvrez votre explorateur de fichiers, puis allez dans le dossier de votre PS Vita (en général «&nbsp;C:\Users\NomUtilisateur\Documents\PS Vita&nbsp;»).</p>
<p style="text-align: justify;">Revenez sur le logiciel <em>PSVIMGTool Easy FrontEnd</em> et cliquez sur la petite loupe en haut à droite puis sur «&nbsp;exploit automatic&nbsp;»&nbsp;:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13468" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Une petite fenêtre devrait s’ouvrir, choisissez votre jeu (dans notre exemple, la démo d'<em>Ape Quest</em>) puis sélectionnez l’<em>exploit</em> que vous voulez y installer, pour notre exemple nous allons choisir <em>VHBL</em>. Une petite barre de chargement s'affichera et vous indiquera la progression du traitement, puis après quelques secondes, une petite fenêtre apparaîtra vous confirmant que l’<em>exploit</em> a bien été inséré dans le jeu.</p>
<figure id="attachment_13465" aria-describedby="caption-attachment-13465" style="width: 448px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13465" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="Mission réussie&#8239;!" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13465" class="wp-caption-text">Mission réussie&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur «&nbsp;ok&nbsp;» puis revenez dans la fenêtre précédemment ouverte, c’est-à-dire celle où nous avons navigué tout à l’heure&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13466" aria-describedby="caption-attachment-13466" style="width: 307px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13466" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png" alt="" width="307" height="230" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png 307w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-270x202.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 307px) 100vw, 307px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13466" class="wp-caption-text">On retourne dans le dossier «&nbsp;PS Vita&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Naviguez ensuite dans «&nbsp;PSAVEDATA/*SuiteDeChiffreEtDeLettres*/&nbsp;» et extrayez-y le contenu de <a href="https://mega.nz/#!MUhkxQLa!0OvX27e_j5ylm7kAgaPY1O2X54schhCCmhLp7-MmLYw" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l’archive «&nbsp;homebrew&nbsp;»</a> faite par mes soins (il contient une tonne d’émulateurs pour PSP). Vous saurez ainsi comment faire à l'avenir pour installer d'autres <em>homebrews</em> ou émulateurs pour PSP et les lancer avec le VHBL.</p>
<figure id="attachment_13467" aria-describedby="caption-attachment-13467" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-psavedata-ps-vita-copier-emulateurs-homebrews-pour-vhbl-windows-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13467" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-psavedata-ps-vita-copier-emulateurs-homebrews-pour-vhbl-windows-screenshot-500x376.png" alt="" width="500" height="376" /></a><figcaption id="caption-attachment-13467" class="wp-caption-text">Hop, on y extrait tous nos émulateurs&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et voilà&#8239;! Il ne vous reste plus qu’à rafraîchir la base de données via <em>QCMA</em>. Pour ce faire, rien de plus simple&nbsp;: il suffit de cliquer droit sur l’icône en forme de PS Vita et de cliquer sur «&nbsp;rafraîchir la base de données&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_7074" aria-describedby="caption-attachment-7074" style="width: 172px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="«&nbsp;Rafraîchir la base de données&nbsp;» de QCMA" width="172" height="244" /></a><figcaption id="caption-attachment-7074" class="wp-caption-text">«&nbsp;Rafraîchir la base de données&nbsp;» de <em>QCMA</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon, revenez sur votre PS Vita&nbsp;: retournez dans le «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;», revenez en arrière grâce à la flèche «&nbsp;retour&nbsp;» présente en bas à gauche de votre écran, puis sélectionnez cette fois-ci «&nbsp;PC → Système PS Vita&nbsp;», puis allez dans «&nbsp;Application&nbsp;» et enfin «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13294" aria-describedby="caption-attachment-13294" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-pc-ce-systeme-jadore-encombrer-le-serveur.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13294 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-pc-ce-systeme-jadore-encombrer-le-serveur-500x283.jpg" alt="On touche l'onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13294" class="wp-caption-text">On touche l'onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez-y votre jeu (la démo d'<em>Ape Quest</em> dans notre cas) puis cliquez une nouvelle fois sur «&nbsp;copier&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Quand ce sera terminé, retournez en arrière, descendez un peu en bas et choisissez maintenant, sous «&nbsp;Données sauvegardées&nbsp;», «&nbsp;PSP/autres&nbsp;». Vous devriez voir une montagne de nouvelles choses sous vos yeux, c’est normal, ce sont tous les émulateurs que l'on a extrait tout à l'heure. Sélectionnez les tous puis copiez-les sur votre PS Vita.</p>
<figure id="attachment_13469" aria-describedby="caption-attachment-13469" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/gestionnaire-de-contenus-ps-vita-selectionner-tout-copier-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13469" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/gestionnaire-de-contenus-ps-vita-selectionner-tout-copier-screenshot-500x283.png" alt="Oh, y a plein d'émulateurs PSP&#8239;!" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13469" class="wp-caption-text">Oh, y a plein d'émulateurs PSP&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Après quelques minutes, retournez sur le <em>LiveArea</em> et regardez qui se trouve en bas... SURPRISE&#8239;! Le <em>VHBL</em>&#8239;!&#8239;;) Pour installer les émulateurs que vous avez copiés tout à l'heure, consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce court tutoriel</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous voilà à présent avec une PS Vita en 3.6X dotée du <em>VHBL</em>&#8239;! Sur ce, je vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div></div><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Ancienne méthode<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">0) Prérequis<br /> </span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita avec n'importe quel <em>firmware</em> dont la version est supérieure à 3.60&#8239;;</li>
<li><strong>PSVIMGTools GUI</strong> (interface graphique développée par <em>Silica</em>), le lien de téléchargement est juste en-dessous&#8239;;</li>
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>QCMA</em></a> ou<a href="http://cma.dl.playstation.net/cma/win/fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em> CMA</em></a> (le deux peuvent faire l'affaire)&#8239;;</li>
<li>Avoir connecté votre console à votre PC via <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> (à faire impérativement avant de commencer), pour ce faire je vous redirige sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">ce lien</a>&#8239;;</li>
<li>Posséder un jeu PSP de votre choix (la démo gratuite d'<em>Ape Quest</em> fera l'affaire).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Préparation<br /> </span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <strong>PSVIMGTools</strong> (prenez le «&nbsp;.zip&nbsp;» ou le «&nbsp;.exe&nbsp;», cela dépend de votre envie/système).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SilicaAndPina/psvimgtools-frontend/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>PSVIMGTools GUI</b>, de Silica</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, s'il s'agit d'une archive, extrayez son contenu quelque part sur votre PC, puis exécutez le fichier «&nbsp;RUN&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13234" aria-describedby="caption-attachment-13234" style="width: 437px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dezipper.png"><img decoding="async" class="wp-image-13234 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dezipper-437x500.png" width="437" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-13234" class="wp-caption-text">Talents d'artiste sur <em>MS Paint</em>...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un terminal <em>cmd</em> devrait s'ouvrir, ce qui veut dire que le logiciel va directement rechercher dans <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> votre clé de décryptage grâce à votre AID. Ceci fait, le menu apparaîtra&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13235" aria-describedby="caption-attachment-13235" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/start.png"><img decoding="async" class="wp-image-13235 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/start-764x401.png" width="764" height="401" /></a><figcaption id="caption-attachment-13235" class="wp-caption-text">L'interface graphique de <b>PSVIMGTools</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez le bouton «&nbsp;Easy Installer&nbsp;», puis choisissez le <strong>hack</strong> que vous aimeriez installer sur votre console (pour ce tutoriel, nous utiliserons <em>ARK</em>).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Je tiens à vous préciser que <em>ARK</em> ne fonctionne plus sur les PS Vita en 3.65 et supérieurs&#8239;!</div>
<figure id="attachment_13236" aria-describedby="caption-attachment-13236" style="width: 176px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/easy.png"><img decoding="async" class="wp-image-13236 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/easy.png" width="176" height="214" /></a><figcaption id="caption-attachment-13236" class="wp-caption-text">Toujours artiste ^^'</figcaption></figure> <figure id="attachment_13237" aria-describedby="caption-attachment-13237" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/installation.png"><img decoding="async" class="wp-image-13237 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/installation-500x401.png" width="500" height="401" /></a><figcaption id="caption-attachment-13237" class="wp-caption-text">On sélectionne «&nbsp;ARK&nbsp;» pour notre exemple</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez ensuite le compte PSN sur lequel vous souhaitez installer le <strong>hack</strong> (pour ma part c'est <em>TheMath38</em>)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13238" aria-describedby="caption-attachment-13238" style="width: 313px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png"><img decoding="async" class="wp-image-13238 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png" width="313" height="481" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png 313w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte-195x300.png 195w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte-270x415.png 270w" sizes="(max-width: 313px) 100vw, 313px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13238" class="wp-caption-text">On sélectionne son compte <em>PlayStation Network</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">«&nbsp;Sacrifiez&nbsp;» votre démo PSP d'<em>Ape Quest</em> précédemment téléchargée (snif)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13239" aria-describedby="caption-attachment-13239" style="width: 327px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png"><img decoding="async" class="wp-image-13239 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png" width="327" height="488" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png 327w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo-201x300.png 201w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo-270x403.png 270w" sizes="(max-width: 327px) 100vw, 327px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13239" class="wp-caption-text">Patchons <em>ARK</em> sur la démo d'<em>Ape Quest</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le terminal devrait ainsi reprendre de l'activité, comme ceci&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13240" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install.png" alt="" width="619" height="323" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install.png 619w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-300x157.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-370x193.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-270x141.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-570x297.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-300x157@2x.png 600w" sizes="(max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et normalement, vous devriez avoir cette petite fenêtre qui apparaît, vous alertant que le <strong>hack</strong> a été correctement installé&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13241" aria-describedby="caption-attachment-13241" style="width: 465px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13241" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121.png" alt="" width="465" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121.png 465w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-300x110.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-370x135.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-270x99.png 270w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /><figcaption id="caption-attachment-13241" class="wp-caption-text">Essuyez cette larme qui coule...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et là je vous vois tout de suite revenir sur votre <em>Livearea</em> et vous dire...</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Mais je ne vois pas <em>ARK</em>&#8239;? C'est quoi cette arnaque&#8239;! Remboursez&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">C'est tout simple chers lecteurs, la bulle de votre ancien jeu PSP n'a pas changé, mais dès que vous y accéderez, c'est bien le <strong>hack</strong> qui se mettra en route.</p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà&#8239;! Vous pouvez désormais profiter des joies de <em>ARK</em> et des jeux/<em>homebrews</em> PSP émulés, ainsi que de toutes les autres possibilités supportées par <strong>PSVIMGTools</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour tout problème ou question, veuillez me les communiquer en commentaire pour que je puisse vous aider. Et sur ce, <strong>bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/">[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le firmware 3.65 de la PS Vita est arrivé&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Barthorgg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2017 15:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.65 (PS Vita)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=12965</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici une mise à jour sécurité du firmware PS Vita de la part de Sony, qui d'après ce dernier, améliorerait "la stabilité logicielle". </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/">[Vita] Le firmware 3.65 de la PS Vita est arrivé&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>version 3.65 du firmware</strong> de la PS Vita commence à être déployée aux USA. Comme toutes les mises à jour récentes de la part de <em>Sony</em>, celle-ci vise à "améliorer la stabilité du logiciel système", ou dans un langage plus clair, à bloquer tous les exploits disponibles dans les versions antérieures.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/stability-intensifies-vita.gif"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11994" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/stability-intensifies-vita.gif" alt="" width="370" height="246" /></a></p>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">Qu'apporte cette nouvelle mise à Jour&#8239;?</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Rien de substantiel d'abord, au niveau du contenu. Ce <strong>3.65</strong> est seulement un <em>patch</em> de sécurité de la part de <em>Sony</em>, visant à empêcher, encore une fois de plus, la prolifération des <em>exploits</em> sur sa console.</p>
<p style="text-align: justify;">La <em>Team Molecule</em> a récemment découvert un moyen d'accéder au <em>PSN</em> (<em>PlayStation Network</em>) depuis des consoles sous <em>HENkaku </em>(le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premier <em>HEN</em> sur PS Vita</a>), et donc tournant sur la version 3.60 du <em>firmware</em>. Il a été révélé que la <em>Team Molecule</em> a été capable d'accéder à la <em>passphrase</em> de la 3.63, et qu'avec ceci, une Vita en 3.60 pouvait se faire passer pour une console en 3.63 et ainsi accéder aux services en ligne de <em>Sony</em>, dont le <em>PSN</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il ne serait pas déplacé de spéculer que le <strong>firmware 3.65</strong> ait une différente <em>passphrase</em>, ce qui signifierait que l'accès au <em>PSN</em> serait encore une fois perdu par les utilisateurs de <em>HENkaku</em>. La question sera alors de voir si et quand la <em>Team Molecule</em> pourra reproduire leur <em>exploit</em> pour que le <em>spoofing PSN</em> soit de nouveau possible, par exemple si <em>Sony</em> a seulement décidé de changer la <em>passphrase</em> ou si les mesures de sécurité seront plus importantes que ça.</p>
<figure id="attachment_6810" aria-describedby="caption-attachment-6810" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/PSN_Logo_Flair.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6810" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/PSN_Logo_Flair-500x251.jpg" alt="" width="500" height="251" /></a><figcaption id="caption-attachment-6810" class="wp-caption-text">Logo du <em>PlayStation Network</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tout cela n'est bien sûr que de la spéculation pour le moment, puisque rien n'a été confirmé du côté de la scène <em>hack</em>, et que le <em>changelog</em> officiel de la 3.65 n'a lui non plus toujours pas été donné par <em>Sony</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il va sans dire que si vous êtes en 3.60, il ne faut <strong>pas mettre à jour</strong> votre console sous peine de perdre l'accès à <em>HENkaku</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mise à jour</strong></span>&nbsp;: de multiples sources ont confirmé que le <strong>firmware 3.65</strong> servait également de patch pour <em>ARK</em> (un <em>emulated Custom Firmware</em> utilisable avec la version 3.63). Cependant, le VHBL semble fonctionner toujours.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour ceux qui utilisent <em>HENkaku</em> et souhaitent toujours utiliser la fonction de <em>spoofing PSN</em>, il faudra changer la valeur “3.63” par “3.65” dans les options du <em>MolecularShell</em>, d'après <a href="https://twitter.com/yifanlu/status/854171034219560960">Yifan Lu</a>. Combien de temps cela continuera-t-il de fonctionner&#8239;? Seul le temps nous le dira (logique)...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/">[Vita] Le firmware 3.65 de la PS Vita est arrivé&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer une bulle VHBL via le HENkaku en 3.60</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-bulle-custom-bubble-vhbl-via-henkaku-3-60/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-bulle-custom-bubble-vhbl-via-henkaku-3-60/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2016 16:51:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10915</guid>
					<description><![CDATA[<p>Une envie de lancer facilement vos homebrews PSP depuis votre PS Vita en firmware 3.60&#8239;? Alors suivez cette méthode&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-bulle-custom-bubble-vhbl-via-henkaku-3-60/">[Vita] TUTO &#8211; Installer une bulle VHBL via le HENkaku en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'arrivée (inattendue) du <strong>HENkaku</strong> avant-hier</a>, les possibilités sur PS Vita se sont multipliées et la scène <em>underground</em> semble (enfin) avoir repris de l'<em>hack</em>-tivité. Ce premier <em>HEN</em> (<em>Homebrew ENabler</em>) ne permet pas simplement d'installer des <em>homebrews</em> natifs PS Vita, il permet également d'installer une bulle (appelée <em>Custom Bubble</em> dans le milieu) du <strong>VHBL</strong>, un célèbre programme permettant de lancer quelques <em>homebrews </em>PSP.</p>
<figure id="attachment_2253" aria-describedby="caption-attachment-2253" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette.png"><img decoding="async" class="wp-image-2253 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-1024x576.png" alt="VHBL Crédit montage&nbsp;: @Windvern" width="764" height="430" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2253" class="wp-caption-text"><b>VHBL</b><br /> <em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong> </span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita ou PS TV en <em>firmware</em> 3.60&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un ordinateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Le <strong>HENkaku</strong></a> (ce qui suppose que vous avez aussi une carte mémoire)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu PSP installé sur votre PS Vita (téléchargé depuis le <em>PS Store</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un client FTP sur votre ordinateur, tel que <a href="https://filezilla-project.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FileZilla</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/vhbl-pour-firmware-3.60.zip">Ce fichier</a>.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Extrayez le contenu de l'archive que vous avez téléchargée dans les pré-requis (nous l'avons nommé "VHBL pour firmware 3.60.zip"). Le répertoire "FW360 VHBL" est normalement apparu. Ouvrez-le dans une nouvelle fenêtre, nous en aurons bien besoin.</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, copiez votre jeu PSP sur votre ordinateur via <a href="http://cma.dl.playstation.net/cma/win/fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CMA</a> (ou <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a> si le <em>firmware</em> 3.60 n'est plus le dernier en date). Prenez de préférence un jeu de petite taille, sinon la copie risque d'être assez longue... Pour notre exemple, nous allons prendre<span style="color: #000000;"><strong> Canabalt</strong>.</span></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/copie-canabalt-de-la-ps-vita-vers-le-pc-cma-assistant-gestionnaire-contenu.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10923" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/copie-canabalt-de-la-ps-vita-vers-le-pc-cma-assistant-gestionnaire-contenu-500x283.jpg" alt="Copie Canabalt de la PS Vita vers le PC CMA assistant gestionnaire contenu" width="500" height="283" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;">Faites ensuite une copie de votre <em>backup</em> de jeu quelque part sur votre PC, au cas où une mauvaise manip' nous forcerait à tout recommencer depuis le début.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-folder"></i>Vos jeux PS Vita sont normalement stockés dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; Suite de chiffres et lettres". Chaque dossier qui s'y trouve correspond à un jeu, vous pouvez vérifier duquel il s'agit en visualisant le fichier "sce_sys -&gt; icon0.PNG", qui correspond à l'icône du jeu.</div>
<figure id="attachment_10932" aria-describedby="caption-attachment-10932" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-10932 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/dossier-et-jeu-canabalt-pour-vhbl-500x341.png" alt="dossier et jeu Canabalt pour VHBL" width="500" height="341" /><figcaption id="caption-attachment-10932" class="wp-caption-text">Notez l'ID du jeu qui se compose, dans l'ordre, d'une succession de 4 chiffres et 5 lettres. Dans notre exemple, l'ID de <strong>Canabalt</strong> est <strong>NPEZ00413</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le <em>molecular shell</em>, installé quelque part sur votre PS Vita grâce au <strong>HENkaku </strong>(si vous ne l'avez pas ou qu'il ne se lance pas, nous vous invitons à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">consulter notre tutoriel</a>).</p>
<figure id="attachment_10885" aria-describedby="caption-attachment-10885" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-110130.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10885" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-110130-500x283.jpg" alt="Qu'il est beau le molecular shell intégré au LiveArea&#8239;!" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10885" class="wp-caption-text">Qu'il est beau le <em>molecular shell</em> intégré au <em>LiveArea</em>&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" /> pour démarrer le mode FTP. Démarrez également votre client FTP favori sur votre PC (par exemple <em>FileZilla</em>). Sur l'écran de votre PS Vita, vous devriez avoir un écran similaire à celui-ci&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10888" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-500x283.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-500x283.jpg 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-235x133.jpg 235w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-764x433.jpg 764w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-180x102.jpg 180w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-360x204.jpg 360w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-790x448.jpg 790w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp.jpg 960w" alt="MolecularShell-FTP" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Notez l’adresse IP de votre console (ici 192.168.0.12), on en aura besoin un peu plus bas.</p>
<div align="center" class="alert alert-warning ">Le serveur FTP lancé par le <em>Molecular Shell</em> n’est pas protégé par un mot de passe. Par conséquent, nous vous déconseillons de vous connecter à des réseaux publics (Mc Do, travail, hôtel…)&#8239;!</div>
<p>En résumé, vous devriez avoir&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Une fenêtre du dossier "FW360 VHBL"&#8239;;</li>
<li>L'ID de votre jeu PSP noté quelque part&#8239;;</li>
<li>L'IP de votre console notée quelque part.</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Partie PC</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Bien, maintenant, attaquons la partie PC&#8239;! Si vous avez bien suivi notre tutoriel, vous avez normalement ouvert le dossier "FW360 VHBL" dans une fenêtre à part. Copiez le dossier "VHBL01234" qui s'y trouve (et ne fermez pas cette fenêtre).</p>
<figure id="attachment_10931" aria-describedby="caption-attachment-10931" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-10931 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fw360-vhbl-contenu-500x154.png" alt="FW360 VHBL contenu" width="500" height="154" /><figcaption id="caption-attachment-10931" class="wp-caption-text">Le contenu de l'archive avec le dossier VHBL01234 et le PBOOT.PBP</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Collez-le dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; Suite de chiffres et de lettres", à côté de vos sauvegardes PSP. Une fois la copie terminée, pensez à "Rafraîchir la base de données" si vous utilisez QCMA.</p>
<figure id="attachment_7074" aria-describedby="caption-attachment-7074" style="width: 172px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="wp-image-7074 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a><figcaption id="caption-attachment-7074" class="wp-caption-text">N'oubliez pas cette étape, ou la sauvegarde VHBL ne s'affichera pas sur votre PS Vita&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien, maintenant vous pouvez vous connecter à votre PS Vita depuis votre PC (oui, votre fenêtre du dossier "FW360 VHBL" doit toujours être ouverte sur votre PC). On vous rappelle ce qu'il faut remplir&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Dans le champ "Hôte", entrez l’adresse IP de votre PS Vita&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Laissez les champs "Identifiant" et "Mot de passe" vides&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mettez <strong>1337</strong> dans "Port".</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur « Connexion rapide » pour effectuer la connexion avec la console.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<figure id="attachment_10889" aria-describedby="caption-attachment-10889" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-connexion.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10889" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-connexion-500x20.png" alt="Allez hop hop hop, on remplit tout ça&#8239;!" width="500" height="20" /></a><figcaption id="caption-attachment-10889" class="wp-caption-text">Allez hop hop hop, on remplit tout ça&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Naviguez jusqu'au répertoire "ux0:/pspemu/PSP/GAME", et trouvez-y le dossier ayant le même ID que celui du jeu que vous avez copié sur l'ordinateur.</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10929" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-sans-pboot-500x358.png" alt="FileZilla sans PBOOT" width="500" height="358" /></p>
<p style="text-align: justify;">Entrez-y&nbsp;: vous devriez y trouver deux fichiers, un <em>EBOOT.PBP</em> (le jeu) et un <em>_sce_ebootpbp </em>sans extension. Glissez-déposez le fichier <em>PBOOT.PBP</em> qui se trouve dans le répertoire "FW360 VHBL" de tout à l'heure.</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10930" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-avec-pboot-500x358.png" alt="FileZilla avec PBOOT" width="500" height="358" /></p>
<p style="text-align: justify;">Les manipulations à faire sur le PC sont déjà terminées&#8239;! Vous pouvez fermer la fenêtre du dossier "FW360 VHBL", maintenant.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Partie PS Vita</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Fermez le <em>molecular shell</em> et connectez votre PS Vita au PC via l'assistant du gestionnaire de contenu. Allez jusqu'à "Copier du contenu -&gt; <strong>Ce système vers PC</strong> -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" afin de faire une copie du jeu PSP de votre <strong>PS Vita vers votre PC</strong> (dans notre exemple, <span style="color: #000000;"><strong>Canabalt</strong></span>).</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; <strong>PC vers ce système</strong> -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et effectuez <strong>deux fois</strong> une copie du même jeu, mais de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> cette fois-ci (on insiste bien sur le "deux fois").</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/copie-du-jeu-canabalt-vers-ps-vita-cma-assistant-gestionnaire-contenu-avec-pboot.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10924" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/copie-du-jeu-canabalt-vers-ps-vita-cma-assistant-gestionnaire-contenu-avec-pboot-500x283.jpg" alt="Copie du jeu Canabalt vers PS Vita CMA assistant gestionnaire contenu avec PBOOT" width="500" height="283" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;">Et maintenant, la dernière étape&nbsp;: choisissez "Copier du contenu -&gt; PC vers ce système -&gt; Applications -&gt; Données sauvegardées -&gt; PSP/autres", et copiez le <strong>VHBL</strong> (aidez-vous des icônes pour le repérer).</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/copier-sauvegarde-vhbl-pour-ps-vita-methode-henkaku.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10922" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/copier-sauvegarde-vhbl-pour-ps-vita-methode-henkaku-500x283.jpg" alt="Copier sauvegarde VHBL pour PS Vita methode HENkaku" width="500" height="283" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà, c'est déjà fini&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Plutôt simple, non&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Sur votre <em>LiveArea</em>, il ne vous reste plus qu'à trouver votre bulle <strong>VHBL</strong> et à la lancer pour jouer à vos <em>homebrews</em> PSP. Nous vous rappelons qu'une liste des <em>homebrews</em> compatibles avec le VHBL est <a href="https://www.customprotocol.com/forum/news/liste-les-homebrews-emulateurs-compatibles-vhbl-t246.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible par ici</a>.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/vhbl-depuis-livearea-ps-vita-installer-custom-bubble-via-henkaku-tuto.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10921" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/vhbl-depuis-livearea-ps-vita-installer-custom-bubble-via-henkaku-tuto-500x283.jpg" alt="VHBL depuis LiveArea PS Vita installer custom bubble via HENkaku tuto" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-bulle-custom-bubble-vhbl-via-henkaku-3-60/">[Vita] TUTO &#8211; Installer une bulle VHBL via le HENkaku en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 19:03:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles (méthode qwikrazor87)]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.60 (PS Vita)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9865</guid>
					<description><![CDATA[<p>Comme d'habitude, Sony reste impuissant et ne peut patcher le VHBL (et tant mieux)&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/">[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Sony</em> vient de déployer encore une mise à jour <del>inutile</del>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-firmware-officiel-3-60-arrive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la 3.60</a>, pour soi-disant "améliorer la stabilité du logiciel système". La version juste d'avant, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-firmware-officiel-3-57-annonce/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la 3.57</a>, permettait de pouvoir profiter du <em>VHBL</em> via l'<em>exploit usermode</em> du jeu <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Metal Gear Solid: Portable OPS+</a></em>. Malheureusement, <em>Sony</em> a bouché la faille en question et il n'est plus possible de lancer l'<em>exploit</em> en 3.60. Se pourrait-il qu'il existe un autre moyen de lancer le VHBL sur ce nouveau <em>firmware</em>&#8239;?</p>
<figure id="attachment_8620" aria-describedby="caption-attachment-8620" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8620 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Gear-Solid-Portable-Ops-173210-exploit-VHBL-custom-bubbles-fake-500x292.png" alt="Metal Gear Solid Portable Ops 173210 exploit VHBL custom bubbles fake" width="500" height="292" /><figcaption id="caption-attachment-8620" class="wp-caption-text"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L'<em>exploit Metal Gear Solid: Portable OPS+</em></a> par <em>173210</em> permettant l'accès au <em>VHBL</em> en 3.57</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cependant, il semblerait que <em>Sony</em> n'ait toujours<strong> pas réussi à patcher les <em>Customs Bubbles</em> de <em>qwikrazor87</em></strong>, qui continuent de tourner en 3.60. En effet, la firme a peut-être patché les <em>exploits kernel</em>, mais n'a en aucun cas réussi à patcher l'<em>exploit usermode</em> utilisé dans le lancement du <em>VHBL</em>. C'est ce qu'affirme une vidéo du célèbre <em>hacker</em> <em>The_Zett</em> qui, <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vhbl-fonctionne-toujours-firmware-3-57/">une nouvelle fois</a></strong>, montre <strong>le VHBL s'exécuter parfaitement</strong> sur la dernière monture du logiciel système de la console.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nEEWODwVaNE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, le <em>VHBL</em> <strong>ne peut pas faire tourner d'ISO/CSO (<em>backups</em> de jeux), de jeux PS1 ni de <em>plugins</em></strong>, mais seulement quelques <em>homebrews </em>(voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/liste-homebrews-emulateurs-compatibles-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des programmes compatibles</a>). Sachez aussi que vous ne pouvez pas installer cette <em>Custom Bubble</em> en 3.60, il faut l'avoir déjà <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">installée en 3.52</a> (ou inférieur) via un <em>exploit</em> dit <em>kernel</em>. Et enfin, nous vous <strong><span style="text-decoration: underline;">dé</span>conseillons</strong> de passer en 3.60&nbsp;: vous perdrez les joies du <em>hack</em> qui peuvent s'offrir à vous, au présent comme au futur (voir notre tutoriel&nbsp;: « <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-garder-un-jeu-exploitable-en-bonne-sante/">TUTO&nbsp;-&nbsp;Garder un jeu exploitable en bonne santé</a> »).</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/">[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Vita] Le VHBL pour Metal Gear Solid: Portable Ops version Européenne bientôt disponible&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2016 14:08:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Portable Ops]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8611</guid>
					<description><![CDATA[<p>Oh finalement on a pas acheté Metal Gear Solid: Portable Ops(+) pour rien&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/">[MàJ] [Vita] Le VHBL pour Metal Gear Solid: Portable Ops version Européenne bientôt disponible&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Merci à <a href="https://www.customprotocol.com/forum/news/vhbl-fonctionne-toujours-t335.html#p2408" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@thedeathwar</a> de m'en avoir informé sur le forum&#8239;!&#8239;;)</div>
<p style="text-align: justify;">L'<strong>exploit MGS: Portable Ops</strong> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nouvel-exploit-epsp-disponible-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">avait fait parler de lui il y a de cela un mois</a>&nbsp;: après une annonce de <em>173210</em> qui avait déclaré son <strong>exploit</strong> ePSP compatible avec toutes les versions du jeu d'infiltration et quelques tests plus tard, le développeur était vite revenu sur ses déclarations en communiquant que son <strong>exploit</strong> n'était finalement disponible que pour la version japonaise du <em>soft</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette mauvaise nouvelle avait fait grincer les dents de plusieurs internautes à sa publication... C'était sans compter le <em>tweet</em> de <em>173210</em> publié ce matin, qui les a sorti de leur bruxisme en annonçant le portage de son <strong>exploit</strong> sur la version européenne de <strong>Metal Gear Solid: Portable Ops+</strong>. Cette fois-ci, il a tenu à préciser qu'il n'avait <strong>pas testé son exploit</strong>, sage décision de sa part pour ne pas (re-)décevoir les internautes s'il s'avérait que ce portage était raté...</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">[ANNOUNCE] VHBL's been released for Metal Gear Solid Portable OPS+ (EU) <a href="https://t.co/PfUUeX737e">https://t.co/PfUUeX737e</a> It should work on 3.57, but I've not tested.</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/690703605725147137">23 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Devinez quoi&nbsp;: son portage, en fait, ne... fonctionne pas. Plusieurs internautes lui ont rapporté le problème, <em>173210</em> a donc tenu à s'excuser en disant qu'il n'était pas en possession de la version EU du jeu et que <a class="twitter-atreply pretty-link js-nav" dir="ltr" href="https://twitter.com/ABCanG1015" data-mentioned-user-id="133146202">@ABCanG1015</a>, qui avait trouvé la faille à l'origine, <a href="https://twitter.com/173210/status/690704569542664192" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lui avait communiqué une information incorrecte</a> l'ayant dévié sur la recherche d'un autre <strong>exploit</strong> et qu'il ne s'était pas rendu compte alors qu'il y avait plusieurs <strong>exploits</strong> sur le même jeu.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mise à jour</strong></span>&nbsp;: mise en ligne d'une <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">version <em>debug</em></a> qui a l'air à peu près stable, mais qui présente des problèmes avec les <em>homebrews</em></div>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit ne vous inquiétez pas, <em>173210</em> est en train de travailler sur une version <em>debug</em> pour pouvoir sortir un jour ce <strong>fichu exploit MGS: PO</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">I'll make a debug version. Please send me logs.</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/690860481100132353">23 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Au passage, on attend toujours les fameuses <em>Custom Bubbles</em> qu'<a href="https://twitter.com/173210/status/586119795168247808" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il nous avait promis</a> depuis une dizaine de mois, ainsi que <a href="https://twitter.com/173210/status/678520353337958400" target="_blank" rel="noopener noreferrer">les toutes nouvelles</a> prévues pour <strong>MGS: Portable Ops</strong>...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ah bah en fait, non&nbsp;: les <em>bubbles</em> prévues ne sortiront jamais. Le codeur a dit lui-même qu'il était "faux [incorrect] de vous dire de garder votre copie de MPO+". Bon ben, à la poubelle. x) Quoique, gardez une copie sur votre ordi quand même, on sait jamais (et puis c'est pas un trop mauvais jeu malgré le fait qu'il ne dépasse pas la cheville de <em>MGS: Peace Walker</em>).</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/173210">@173210</a> I have also a bad news: there is no bubble release. I'm sorry but it's fake to tell you to keep your MPO+ copy.</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/690703877281189889">23 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/">[MàJ] [Vita] Le VHBL pour Metal Gear Solid: Portable Ops version Européenne bientôt disponible&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Vita] Le VHBL fonctionne toujours en 3.57</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-fonctionne-toujours-firmware-3-57/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 18:44:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.57 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La preuve en vidéo&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-fonctionne-toujours-firmware-3-57/">[MàJ] [Vita] Le VHBL fonctionne toujours en 3.57</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>Article initialement paru le&nbsp;: 20 janvier 2016 à 19h44<br />Mis à jour le&nbsp;: 21 janvier 2016 à 12 h 03 min</p>
<p style="text-align: justify;">Nouvelles informations donné par <em>The_Zett</em> sur le site<em> <a href="http://wololo.net/2016/01/20/qwikrazors-custom-bubbles-and-the-vita-half-byte-loader-are-still-working-as-of-system-software-3-57/">wololo.net</a></em></div>
<p style="text-align: justify;">Comme prévu, <em>Sony</em> a bien sorti <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-firmware-officiel-3-57-annonce/">la mise à jour 3.57</a> pour les PS Vita et les PS TV aujourd'hui, le 20 janvier 2016. Elle <strong>bouche toutes les failles fonctionnelles auparavant </strong>mais pas les fameuses <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/"><strong>Custom Bubbles</strong></a> de <em>qwikrazor87.</em></p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/APkgyOmk5T4" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;">Cependant, <strong>seul le VHBL fonctionne toujours aussi bien</strong>&nbsp;: le célèbre rédhackteur <em>The_Zett</em> vient de publier une vidéo montrant<strong> le lancement de homebrew PSP</strong> sur la dernière monture du logiciel système de <em>Sony. </em>Par contre, si vous voulez lancer votre <em>bubble</em> <strong>ARK</strong> ou <strong>TN-V</strong>, la faille utilisé pour <strong>le lancement des exploits eCFW a bien été patché</strong>. Il est donc impossible de lancer les <em>backups</em> de jeux aux formats ISO/CSO ou les jeux PS1 sur le dernier <em>firmware</em> de la console.</p>
<figure id="attachment_2253" aria-describedby="caption-attachment-2253" style="width: 501px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-2253" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-1024x576.png" alt="Le VHBL sera exécutable en 3.50 et inférieurs pour ceux qui auraient loupé le dernier exploit" width="501" height="282" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /><figcaption id="caption-attachment-2253" class="wp-caption-text">Le <strong>VHBL</strong> toujours exécutable en 3.57&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si votre console dispose d'un<em> firmware</em> inférieur, <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-garder-un-jeu-exploitable-en-bonne-sante/">ne la mettez pas à jour</a></strong> si vous voulez toujours pouvoir profiter des joies du <strong>hack</strong>. Pour les autres, il faudra prendre votre mal en patience si vous ne possédez pas de <em>bubble</em><strong> VHBL</strong> sur votre console.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-fonctionne-toujours-firmware-3-57/">[MàJ] [Vita] Le VHBL fonctionne toujours en 3.57</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Vita] Un nouvel exploit ePSP surgit pour Noël (JP seulement)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-nouvel-exploit-epsp-disponible-noel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2015 09:41:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.55 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Portable Ops]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Une nouvelle opportunité de pouvoir profiter des joies du hack sur PSVita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-nouvel-exploit-epsp-disponible-noel/">[MàJ] [Vita] Un nouvel exploit ePSP surgit pour Noël (JP seulement)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;">Article initialement publié le 19/12/2015 à 13 h 51 min<br /> Mise à jour du 21/12/2015 à 10 h 41 min</span></div><div align="center" class="alert alert-danger ">L'exploit n'est en fait <strong>pas disponible ni pour les Nord-Américains ni pour les Européens</strong> car il est <strong>impossible de télécharger la version US</strong> à partir de la PS Vita ou même de le transférer depuis une PS3 tout comme il est <strong>impossible de lancer l'exploit à partir de la version EU</strong>.</div><div align="center" class="alert alert-success ">Il existe toutefois une version <em>debug</em> très instable disponible <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à ce lien</a></div>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/173210">@173210</a> Anyway, I have a plan to give EU users my bubbles, so please keep MPO+ if you bought.</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/678520353337958400">20 Décembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">C'est gentil, le développeur a essayé de faire passer la pilule en promettant qu'il donnerait des <em>bubbles</em> aux possesseurs européens de <em>Metal Gear Solid: Portable Ops +</em>... Perso, j'attends depuis plus de 8 mois, donc n'espérez pas une réponse de sa part, ce n'est qu'un petit écran de fumée pour que les internautes ne lui en veulent pas à mort d'avoir acheté un jeu à 8&nbsp;€...</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning "><strong>EDIT du 23/01/2015</strong>&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qu'est-ce que je disais</a>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Il aura fallut attendre longtemps avant de voir resurgir un exploit ePSP pour PS Vita, qui plus est compatible avec la version 3.55. En effet, il semblerait que l'esprit de Noël soit passé dans le cœur du célèbre <em>hacker</em> japonais <em>173210</em>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">So, the exploited game FOR JP is Metal Gear Solid Portable OPS Metal Gear Solid Portable OPS Plus FOR OTHER REGIONS <a href="https://t.co/xsaxEsNNvn">https://t.co/xsaxEsNNvn</a></p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/678006918053363712">19 Décembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">C'est via un <em>tweet</em> qu'on connait le nom de l'exploit et les régions du monde où il est disponible.</p>
<p style="text-align: justify;">Il s'agit de <strong>Metal Gear Solid: Portable OPS</strong> pour les japonais et <strong>Metal Gear Solid: Portable OPS +</strong> pour les européens <del>et les américains</del>. On le trouve à <a href="https://store.playstation.com/#!/fr-fr/jeux/metal-gear-solid-portable-ops-/cid=EP0101-ULES01003_00-GPCMETALGE000001?EMCID=ps-ga-43872">7,99&nbsp;€</a> mais il vous faudra un peu plus de 600 Mo pour pouvoir l'installer&nbsp;: il ne s'agit donc pas d'un <strong>exploit</strong> au poids léger.&nbsp;:s</p>
<figure id="attachment_8032" aria-describedby="caption-attachment-8032" style="width: 418px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8032 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit.jpg" alt="Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit" width="418" height="236" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit.jpg 418w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit-370x209.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /><figcaption id="caption-attachment-8032" class="wp-caption-text">Chez <strong>Custom Protocol</strong>, on reçoit une formation montage <em>Photoshop</em>&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour le moment, seul <a href="https://github.com/173210/valentine-hbl/commit/386e03110b24eaf65cbb290505351775bc835ba5" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le fichier de configuration pour le <em>VHBL</em></a> pour la région "Japon" a été publié et le <em>hacker</em> est entrain de porter l'<strong>exploit</strong> pour les autres régions.</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, nous ne savons pas s'il sera possible de lancer <em>ARK</em> ou <em>TN-V</em> ou même d'installer les <em>Customs Bubbles</em> de <em>qwikrazor87.</em> Pour rappel/info, le <em>VHBL</em> permet seulement le lancement de certains <em>homebrews</em> (voir la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/liste-les-homebrewsemulateurs-compatibles-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des <em>homebrews</em> compatibles</a>). Comme d'habitude, il faudra se montrer patient et le seul moyen c'est de rester connecté sur <strong>Custom Protocol</strong>.&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-nouvel-exploit-epsp-disponible-noel/">[MàJ] [Vita] Un nouvel exploit ePSP surgit pour Noël (JP seulement)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2015 15:43:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ARK-2]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V]]></category>
		<category><![CDATA[VHBL]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6649</guid>
					<description><![CDATA[<p>Des lanceurs de TN-V, ARK-2 et VHBL sont prévus...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/">[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous scrutiez l'actualité <em>hack</em> sur les réseaux sociaux, vous aviez peut-être remarqué sur le <a href="https://twitter.com/HackInformer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">compte <em>Twitter</em> de <em>Hackinformer</em></a> une bien étrange photographie (qui a d'ailleurs été fav par CTP, donc vous pouviez "facilement" tomber dessus&nbsp;:p). Elle nous montre la PS Vita de notre cher camarade avec 4 bulles à gauche&nbsp;: le jeu <em>Batman: Arkham Origins Blackgate</em>, rien d'anormal jusque-là, mais aussi des <em>launchers</em> pour <strong>TN-V</strong>, <strong>ARK-2</strong> et <strong>VHBL</strong>&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Nice to see all three back on the <a href="https://twitter.com/hashtag/psvita?src=hash">#psvita</a>.. <a href="https://twitter.com/hashtag/SundayFunDay?src=hash">#SundayFunDay</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Bubbles?src=hash">#Bubbles</a> <a href="http://t.co/P7JnuFBYr1" class="broken_link">pic.twitter.com/P7JnuFBYr1</a></p>
<p>— Hackinformer (@HackInformer) <a href="https://twitter.com/HackInformer/status/645693986624040960">20 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><em>Hackinformer</em> a aujourd'hui "officialisé" la surprise en publiant un <a href="http://hackinformer.com/2015/09/21/psvita-my-surprise-for-3-50fw-and-down/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">billet sur son site</a>, où il explique qu'avec la collaboration de <em>qwikrazor87</em> il a réussi à créer ces fameuses bulles, qui devraient théoriquement utiliser <a href="https://www.customprotocol.com/underground/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la méthode de ce même développeur</a>. Seulement, pour le <strong>TN-V</strong>, il faut absolument posséder une PS Vita en 3.50 ou inférieur. Pourquoi&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Eh bien, selon moi les jours du <strong>TN-V</strong> sont comptés. Surtout depuis que que l'on ne peut plus écrire dans le dossier "PSP" sans passer par l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ecrire-sur-memoire-vita-simplicite-write-easily-anywhere-on-vita-memory-card/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">astuce des <em>EML</em></a>, il vaut mieux passer par l'<strong>ARK-2</strong> couplé au <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> à l'heure actuelle. On peut toujours lancer le <em>ONEMenu</em> depuis le XMB offert par le <strong>TN-V</strong>, mais ça réduit immensément l'intérêt d'avoir le XMB grâce au <strong>TN-V</strong> du coup.</em></div> <small><cite title="Hackinformer">Hackinformer</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_3864" aria-describedby="caption-attachment-3864" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png"><img decoding="async" class="wp-image-3864 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png" alt="Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! 8-)" width="764" height="573" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576@2x.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3864" class="wp-caption-text">Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, vu que les <em>plugins</em> sont aussi supportés par l'<strong>ARK-2</strong>, l'intérêt du <strong>TN-V</strong> devient réellement moindre. Ah si, il permet de lancer quelques jeux PSone avec le son, sinon. Dans tous les cas, on vous conseille comme à l'accoutumée de ne <strong>surtout <span style="color: #ff0000;">pas mettre à jour</span> votre PS Vita</strong> si vous souhaitez continuer de profiter de <em>Rejuvenate</em> et des <em>exploits ePSP</em> à venir...&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/">[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[MàJ] [Vita] [PSTV] Un nouvel exploit délivré par 173210</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 16:50:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Rockman Rockman]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Disponible uniquement sur le Store japonais cependant...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/">[MàJ] [Vita] [PSTV] Un nouvel exploit délivré par 173210</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>Article initialement paru le&nbsp;: 12 septembre 2015 à 19 h 12 min <br />Mis à jour le&nbsp;: 18 septembre 2015 à 11 h 50 min</p>
<ul>
<li>Le célèbre hackeur <em>Qwikrazor87 </em>vient de mettre à jour l'exploit VHBL pour améliorer sa compatibilité avec les homebrews.</li>
<li>Mise à jour de l'exploit en version 4 permettant le lancement de l'émulateur SNES et des corrections de bugs</li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: justify;">Après <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-psvita-3-52/">un <strong>exploit</strong> annoncé</a> sur la démo du jeu <strong>Detective Opera Milky Homes Demo</strong>, mais qui ne sortira finalement jamais car annoncé trop complexe à réaliser, le développeur japonais <em>173210 </em>revient aujourd'hui avec un exploit tout frais pour se faire pardonner de sa précipitation avec le précédent exploit.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">I decided to cancel the demo exploit and I made another exploit. It's very cheap, but it's available only in JP.</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/641829446819774464">10 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<div align="center" class="alert alert-danger ">Attention, si vous êtes en 3.51 ou inférieur, ne mettez pas à jour votre PS Vita ou votre PS TV, vous ne pourrez plus profiter des joies du <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hack PSM (UVLoader, Rejuvenate, Homebrews natifs...)</a> </strong>!</div>
<p style="text-align: justify;">Ce nouvel exploit, seulement disponible (encore une fois) sur le <em>store</em> japonais est payant mais en promotion actuellement donc pour un prix tout à fait abordable de 315¥ soit environ 2,3€. L'<strong>exploit</strong> se nomme, roulement de tambour&nbsp;: <strong><span class="goog-text-highlight"><a href="https://store.playstation.com/#!/ja-jp/ゲーム/ロックマン-ロックマン/cid=JP0102-NPJH50183_00-0000000000000000?EMCID=jGM0000570-01" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></span></strong><span class="goog-text-highlight"> (en japonais </span>ロックマン ロックマン). </p>
<figure id="attachment_6534" aria-describedby="caption-attachment-6534" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Rockman-Rockman_exploit_vignette.png"><img decoding="async" class="wp-image-6534 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Rockman-Rockman_exploit_vignette.png" alt="La meilleur vignette sur Custom Protocol, non&#8239;?" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Rockman-Rockman_exploit_vignette.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Rockman-Rockman_exploit_vignette-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Rockman-Rockman_exploit_vignette-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Rockman-Rockman_exploit_vignette-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6534" class="wp-caption-text"><strong>Megaman</strong> exploité contre son insu&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Attention, avec cet <strong>exploit</strong> pour PS Vita en 3.52 et inférieur, vous pourrez profiter seulement du <em>VHBL</em> dans une nouvelle version mais sachez qu'il permet comme toujours une seule chose&nbsp;: lancer des <em>homebrews</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://t.co/EZxTpq73SR"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>VHBL</em> 0.3 pour <strong>Rockman Rockman</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour l'installation, rien de plus simple&#8239;! Décompressez l’archive <em>FW352_Rockman_JP_VHBL_distrib_v4.zip</em> téléchargée, et rendez-vous dans le dossier “PS Vita” où sont stockés vos documents, applis et sauvegardes (en général dans “Mes Documents”, sinon vérifiez en consultant les paramètres de CMA), puis rendez-vous dans “PSAVEDATA -&gt; Suite de chiffres et de lettres”. Glissez-y la sauvegarde.</p>
<figure id="attachment_6536" aria-describedby="caption-attachment-6536" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/chemin_installation_exploit_rockman_rockman.png"><img decoding="async" class="wp-image-6536 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/chemin_installation_exploit_rockman_rockman-500x306.png" alt="chemin_installation_exploit_rockman_rockman" width="500" height="306" /></a><figcaption id="caption-attachment-6536" class="wp-caption-text">Le chemin d'installation de la sauvegarde</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, copiez la sauvegarde du jeu sur votre Vita via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a>, en la branchant et en choisissant “De l’ordinateur vers ce système -&gt; Sauvegardes -&gt; PSP/autres”.</p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le jeu puis rendez vous dans la 3ème catégorie du menu principal puis cliquez sur le deuxième menu (avec le petit garçon qui joue à sa PSP&#8239;;) ) puis charger la sauvegarde. Le <em>VHBL</em> devrait normalement se lancer&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_1979" aria-describedby="caption-attachment-1979" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1979 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-1024x768.png" alt="Yaay&#8239;! Mission réussie&#8239;!" width="764" height="573" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vhbl-patapon-2-photo-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1979" class="wp-caption-text">Yaay&#8239;! Mission réussie&#8239;!</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/">[MàJ] [Vita] [PSTV] Un nouvel exploit délivré par 173210</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[Vita] [PSTV] Un nouvel exploit pour les PS Vita en 3.52</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouvel-exploit-psvita-3-52/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2015 21:23:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6402</guid>
					<description><![CDATA[<p>Mais seulement disponible sur le store japonais...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouvel-exploit-psvita-3-52/">[Vita] [PSTV] Un nouvel exploit pour les PS Vita en 3.52</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous avez profité de l'exploit en 3.51 avec la démo gratuite de <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nouvel-exploit-disponible-demo/">Toukiden Kiwami</a></strong> disponible uniquement sur le <em>store</em> japonais et que vous êtes maintenant en 3.52, sachez qu'un nouvel exploit, gratuit également vient d'être révélé par le même célèbre développeur&nbsp;: <em>173210.</em></p>
<div align="center" class="alert alert-danger ">Attention, si vous êtes en 3.51 ou inférieur, ne mettez pas à jour votre PS Vita ou votre PS TV, vous ne pourrez plus profiter des joies du <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hack PSM (UVLoader, Rejuvenate, Homebrews natifs...)</a> </strong>!</div>
<figure id="attachment_4405" aria-describedby="caption-attachment-4405" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4405 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl.jpg" alt="ToukidenKiwami hack vhbl" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ToukidenKiwami-hack-vhbl-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4405" class="wp-caption-text">Toukiden Kiwami, une démo exploité en 3.51</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il faut dire que les japonais ont pas mal de chance d'avoir plusieurs démos PSP sur leurs <em>Playstation Store</em> leur permettant d'avoir facilement des exploits, surtout que la PSP y est encore très populaire. Ici on retrouve un jeu typiquement japonais&nbsp;: j'ai nommé <strong><a href="https://store.playstation.com/#!/ja-jp/ゲーム/探偵オペラ-ミルキィホームズ-15-体験版-～第１話「結成、ミルキィホームズ！」/cid=JP0540-NPJH00094_00-0000000000000000">Detective Opera Milky Homes Demo</a></strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="ja" style="text-align: center;">次のExploitedなゲームは『探偵オペラ　ミルキィホームズ　1.5　体験版　～第１話「結成、ミルキィホームズ！」』です。おそらくHBLいけます。ただですよ。ただ。</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/640109865541632000">5 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Comme son nom l'indique, c'est <strong>une démo donc totalement gratuite mais par contre seulement disponible sur le <em>store japonais</em></strong>. Pour l'instant, le développeur promet seulement le <em>VHBL</em>, donc la possibilité de lancer vos <em>homebrews</em> mais n'attendez pas forcément à un exploit <em>eCFW</em>. Le développeur japonais <em>173210 </em>travaille acutellement dessus et délivrera prochainement son travail. On vous tiendra informé&#8239;!</p>
<figure id="attachment_6409" aria-describedby="caption-attachment-6409" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Detective-Opera-Milky-Holmes.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6409" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Detective-Opera-Milky-Holmes.jpg" alt="Capture d'écran du jeu Detective Opera Milky Holmes" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Detective-Opera-Milky-Holmes.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Detective-Opera-Milky-Holmes-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Detective-Opera-Milky-Holmes-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Detective-Opera-Milky-Holmes-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6409" class="wp-caption-text">Capture d'écran du jeu <b>Detective Opera Milky Holmes</b></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouvel-exploit-psvita-3-52/">[Vita] [PSTV] Un nouvel exploit pour les PS Vita en 3.52</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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