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	<title>Archives des Thèmes personnalisés PSP - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 14:26:51 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[PSP] CXMB devient rétro-compatible&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2016 19:39:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[CXMB]]></category>
		<category><![CDATA[tekSchySchTemVs]]></category>
		<category><![CDATA[thèmes non-officiels]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Enfin seulement le plugin et certaines versions de thèmes non-officiels entre eux...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>CXMB</strong> est l'un des <em>plugins</em> les plus prisés de la scène PSP. Développé par <em>poison</em>, il a été constamment mis à jour par de nombreux <em>hackers</em> connus dont&nbsp;<em>patpat</em>, <em>neur0n</em>, <em>frostegater</em> et <em>leecherman.</em> On peut noter qu'il a été&nbsp;récemment mis à jour par<em> Yoti </em>pour le rendre&nbsp;compatible avec l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/"><strong>Hybrid Firmware 6.61 Infinity</strong></a>.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Le <em>plugin</em> permet de pouvoir installer des thèmes non-officiels sur sa console. Cela apporte des possibilités de&nbsp;personnalisation supplémentaires grâce à des thèmes remodelant complètement le XMB (menu d'accueil de la console).</p>
<figure id="attachment_2951" aria-describedby="caption-attachment-2951" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-2951 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/tekschyschtemvs-theme-non-officiel.png" alt="tekSchySchTemVs, un thème non-officiel pour PSP" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/tekschyschtemvs-theme-non-officiel.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/tekschyschtemvs-theme-non-officiel-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/tekschyschtemvs-theme-non-officiel-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/tekschyschtemvs-theme-non-officiel-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-2951" class="wp-caption-text"><b>tekSchySchTemVs</b>, un thème non-officiel créé par <em>SchmilK</em></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Le gros défaut de ce <em>plugin</em>, c'est (ou plutôt <strong>c'était</strong>) qu'on est obligé de télécharger la bonne version du thème pour le <em>Custom Firmware</em> correspondant et que les thèmes non-officiel ne sont pas rétro-compatibles.</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement, le développeur russe&nbsp;<em>ErikPshat&nbsp;</em>a réussi à pallier certains gros points noirs en sortant une version de <strong>CXMB</strong> dite <em>"</em><strong>Universal</strong><em>"</em>. Cette version a l'avantage de tourner sur tous les <em>Customs Firmwares</em> supérieurs à 3.71.</p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur a également réussi à rendre compatibles certaines versions des thèmes entre eux. Ainsi les thèmes prévus pour les versions&nbsp;5.00, 5.02, 5.03 sont compatibles entre eux et également&nbsp;pour les thèmes en&nbsp;6.35, 6.37, 6.38, 6.39 ou en&nbsp;6.60 et 6.61.</p>
<div class="inserervideo"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/NQie4vPK1B0" allowfullscreen="allowfullscreen" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Malheureusement, on n'a toujours pas de rétro-compatibilité totale entre toutes les versions des thèmes. On est donc toujours obligé de convertir nos thèmes pour un résultat plus ou moins probant...</p>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Petit guide</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour pouvoir installer le <em>plugin</em>, suivez notre tutoriel&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-installer-des-plugins/">TUTO&nbsp;-&nbsp;Comment installer des plugins&#8239;?</a>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://wololo.net/talk/download/file.php?id=3995"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>CXMB Universal</b> par <em>ErikPshat</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Après avoir installé le <em>plugin</em>, il ne vous reste plus qu'à connecter votre PSP en USB et placer vos thèmes non officiels au format&nbsp;<em>.CFT</em> dans le dossier <em>PSP/THEME&nbsp;</em>et à les sélectionner comme des thèmes officiels dans "Paramètres" puis "Paramètres Thèmes" et "Thème Personnalisé"<em>.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PSP] TUTO &#8211; Comment créer son gameboot sur PSP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/tuto-comment-creer-son-gameboot-sur-psp/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/tuto-comment-creer-son-gameboot-sur-psp/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 20:26:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[gameboot]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=2607</guid>
					<description><![CDATA[<p>Créer une petite animation qui se lance à la place de l'animation "PSP" avant le démarrage de chaque jeu&#8239;? C'est simple comme bonjour&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Beaucoup se sont posé la question "comment diable créer mon propre <strong>gameboot</strong>"&#8239;? La plupart d'entre vous a vite découragé en voyant la complexité de la tâche, pourtant il n'y a rien de plus simple&nbsp;: suivez donc ce nouveau tutoriel made by <strong>Custom Protocol</strong> et créez rapidement votre propre petite intro pour votre PSP&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_2610" aria-describedby="caption-attachment-2610" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/exemple-gameboot.png"><img decoding="async" class="wp-image-2610 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/exemple-gameboot.png" alt="Exemple (classe) de gameboot. Bon, c'est pas animé comme un vrai gameboot, mais vous voyez le genre..." width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/exemple-gameboot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/exemple-gameboot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/exemple-gameboot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/exemple-gameboot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2610" class="wp-caption-text">Exemple (classe) de <strong>gameboot</strong>. Bon, c'est pas animé comme un vrai <strong>gameboot</strong>, mais vous voyez le genre...</figcaption></figure>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie I - Préliminaires</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>I. Qu'est- ce que c'est qu'un gameboot&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Un <strong>gameboot</strong> est une petite introduction qui dure quelques secondes. Il s'active lorsque vous lancez un jeu, un <em>hombrew</em> ou un émulateur. Par défaut, il s'agit du fameux écran blanc avec le logo PSP.</p>
<figure id="attachment_2612" aria-describedby="caption-attachment-2612" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gameboot-officiel-psp.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2612" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gameboot-officiel-psp-300x170.png" alt="Le gameboot officiel de la PSP" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gameboot-officiel-psp-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gameboot-officiel-psp-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gameboot-officiel-psp-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gameboot-officiel-psp.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2612" class="wp-caption-text">Le <strong>gameboot</strong> officiel de la PSP</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>II. Le matériel et les programmes dont vous avez besoin</strong></span>&nbsp;:<span style="text-decoration: underline;"><strong><br />
</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Accrochez-vous, il y a un beau paquet de logiciels à installer&#8239;!&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PSP équipée d'un <em>Custom Firmware</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un <em>plugin</em> qui se nomme <em>myRandomGameboot V3</em> que vous trouverez à ce <a href="http://www.gamergen.com/telecharger/myrandomgameboot-v3-40917" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien</a>, c'est lui qui vous permettra de lancer votre <strong>gameboot </strong>sans toucher à votre mémoire <em>flash</em> afin d'éviter tout risque de&nbsp;<em>brick</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le programme <em>Virtua Dub</em> qui vous permet de faire vos propres montages vidéos. Vous le trouverez à ce <a href="http://www.virtualdub-fr.org/telechargement" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">lien</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le programme <em>Winmenc</em> qui vous permet de séparer le son et la vidéo en deux fichiers séparés. Vous le trouverez à ce <a href="http://winmenc.blogspot.fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le programme de conversion <em>Forma Factory</em> que vous trouverez à ce <a href="http://www.pcfreetime.com/fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">lien</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le programme <em>UMD Steam Composer</em>&nbsp; que vous trouverez à ce&nbsp;<a href="http://jheberg.net/captcha/umd-stream-composer-up-by-customprotocolcom-2/" class="broken_link">lien</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le programme <em>Gameboot Converter</em>&nbsp;que vous trouverez à ce&nbsp;<a href="http://jheberg.net/captcha/mps-pmf-up-by-customprotocolcom-2/" class="broken_link">lien</a>.</li>
</ul>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie II - Opérations à effectuer sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>I. Utilisation de Virtua Dub</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Le but de cette étape est de couper la séquence d'une animation. La durée de cette animation doit être de 2 secondes maximum.</p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger le programme et le lancer. Une fois dessus, choisissez une vidéo dont vous aimeriez voir un extrait en tant que <strong>gameboot </strong>sur votre PSP, et rendez-vous jusqu'à la scène qui vous plait. Cliquez ensuite sur le menu "Edition" et sélectionnez "indiquer le début de la sélection", un petit symbole apparaîtra alors en bas et vous pourrez avancer image par image à l'aide de la flèche droite de votre clavier.</p>
<figure style="width: 335px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="http://static.commentcamarche.net/www.commentcamarche.net/pictures/2nFPGeBi-3-s-.png" alt="[Image: 2nFPGeBi-3-s-.png]" width="335" height="158"><figcaption class="wp-caption-text">Comment avancer image par image simplement.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas que votre <strong>gameboot</strong> doit durer 2 secondes max&nbsp;: ainsi, si le début de la section est à 0,00:10,594, vous pourrez aller jusqu'à 0,00:12,594 maximum. Arrivé à la fin de votre courte séquence, allez une nouvelle fois dans le menu "Edition" et choisissez cette fois-ci "indiquer la fin de la section"&nbsp;: un nouveau symbole devrait apparaître, signalant la fin de la section.</p>
<figure style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="http://img15.hostingpics.net/pics/333691871.png" alt="" width="640" height="359"><figcaption class="wp-caption-text">Trouvez l'option "Indiquer le Début de la Section"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à enregistrer votre séquence via le menu "Fichier" puis en sélectionnant "Enregistrer sous". Une fois que cela est fait, vous pouvez fermer le programme et passer à la prochaine étape.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>II. Utilisation de WinMEnc</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">L'objectif de cette seconde étape est de séparer l'audio et le vidéo de votre scène en deux fichiers distincts. Après avoir installé et lancé le programme (<em>winmenc.exe</em>), cliquez sur "Add File" et choisissez le fichier obtenu grâce à la première étape. Allez ensuite sur "Load Profile" et choisissez le fichier commençant par "[PSP AVI]".</p>
<figure style="width: 445px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=803658292.png"><img decoding="async" src="http://img15.hostingpics.net/pics/803658292.png" alt="" width="445" height="249"></a><figcaption class="wp-caption-text">Ça devrait pas être trop compliqué...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez ensuite sur le bouton "..." à côté de "Output folder" et sélectionnez l'endroit où vous souhaitez placer les fichiers (un dossier sur votre bureau par exemple). Naviguez ensuite jusqu'à l'onglet "Video" et paramétrez comme suit&nbsp;:</p>
<figure style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=196610703.png"><img decoding="async" src="http://img15.hostingpics.net/pics/196610703.png" alt="" width="640" height="359"></a><figcaption class="wp-caption-text">Paramétrez exactement de cette façon&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Allez ensuite sur l'onglet "Audio" et cochez "No audio".&nbsp;Enfin, revenez au premier onglet "Batch" et cliquez sur "Encode".</p>
<figure style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=519900674.png"><img decoding="async" src="http://img15.hostingpics.net/pics/519900674.png" alt="" width="640" height="359"></a><figcaption class="wp-caption-text">Let's encode&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><em>WinMEnc</em> va se charger de convertir le fichier vidéo sans son au format XVID compatible avec la PSP. Une fois l'encodage terminé, retournez sur l'onglet "Audio" en choisissant "MP3" puis sur l'onglet "Video" en choisissant "No video". De même que pour la vidéo sans son, il vous faut encoder votre fichier audio sans vidéo en vous rendant sur l'onglet "Batch" puis en cliquant sur le bouton "Encode".</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez maintenant fermer le programme.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">III. Utilisation de Format Factory</span></strong>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Cette troisième étape vous permettra de convertir votre fichier MP3 en WAV. Le logiciel <em>Format Factory </em>est ici utilisé, mais vous pouvez utiliser n'importe quel autre outil de conversion, ou bien vous rendre sur le convertisseur en ligne <em><a title="Convertir en WAV (en ligne)" href="http://audio.online-convert.com/fr/convertir-en-wav" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Online-Convert</a></em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Installez et lancez le programme. Rendez-vous sur l'onglet "Audio" puis choisissez "WAV".</p>
<figure style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=546694Sanstitre.png"><img decoding="async" src="http://img15.hostingpics.net/pics/546694Sanstitre.png" alt="" width="640" height="359"></a><figcaption class="wp-caption-text">No comment, tout est dit plus haut&#8239;!&#8239;;)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur le bouton "Ajouter un fichier" et mettez-y votre fichier audio au format MP3. N'oubliez pas de choisir le dossier de destination (en bas), puis démarrez la conversion. Une fois qu'elle sera effectuée, vous pourrez fermer le logiciel.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">IV. UMD Stream composer</span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Installez et lancez le logiciel. Dans le menu du programme qui s'ouvre à vous, sélectionnez "New". Nommez votre clip et votre projet, puis allez sur "Suivant".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=605584Sanstitre.png"><img decoding="async" class=" aligncenter" src="http://img15.hostingpics.net/pics/605584Sanstitre.png" alt=""></a></p>
<p style="text-align: justify;">Dans la nouvelle fenêtre "Create new clip", cochez la case "PSP Movie Format (for the game)" et modifiez le poids maximum du clip de 4 000 à 2. Enfin, cliquez sur "Terminer".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=857719Sanstitre1.png"><img decoding="async" class=" aligncenter" src="http://img15.hostingpics.net/pics/857719Sanstitre1.png" alt=""></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur "Video Source" qui se trouve en-dessous de l'onglet "Run", puis sur "Open" sur la nouvelle fenêtre qui s'ouvre. Trouvez votre vidéo au format XVID puis cliquez sur "OK", et faites de même pour l'audio en vous rendant sur "Audio Source". Les deux fichiers mis en place, ouvrez le menu "Run" et choisissez "Encode&nbsp;+&nbsp;Multiplex".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/2015-02-25_164614.png"><img decoding="async" class=" size-medium wp-image-2709 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/2015-02-25_164614-300x229.png" alt="2015-02-25_164614" width="300" height="229" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/2015-02-25_164614-300x229.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/2015-02-25_164614-370x283.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/2015-02-25_164614-270x207.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/2015-02-25_164614-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/2015-02-25_164614.png 404w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/2015-02-25_164614-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Attendez patiemment la conversion, puis fermez le programme en n'oubliant pas de sauvegarder votre fabuleux clip.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>V. Utilisation de Gameboot Converter</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous dans le répertoire "UmdStreamComposer", qui devrait se trouver dans "Mes Documents", puis ouvrez le dossier "MuxWorks" pour trouver un fichier nommé <em>00001.MPS</em>. Copiez-le, puis collez-le à côté de votre programme <em>Gameboot Converter.bat</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=683718Sanstitre3.png"><img decoding="async" class=" aligncenter" src="http://img15.hostingpics.net/pics/683718Sanstitre3.png" alt=""></a></p>
<p style="text-align: justify;">Glissez ensuite votre le fichier sur le logiciel, qui se chargera de créer un fichier 00001.PMF. Renommez-le tout simplement "Gameboot.pmf" et le tour est joué&nbsp;: vous avez entre vos mais votre magnifique <strong>gameboot</strong> qui n'attend plus qu'à être utilisé&#8239;!</p>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie III - Opérations à effectuer sur PSP</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>II. Installer et activer le <em>plugin</em></strong></span>&nbsp;:</h4>
<ul>
<li>Connectez votre PSP à votre&nbsp;ordinateur&nbsp;via&nbsp;USB&#8239;;</li>
<li>Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion&nbsp;USB"&#8239;;</li>
<li>Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé&#8239;;</li>
<li>Choisissez "Extraire les fichiers...", (<a title="Télécharger 7zip" href="http://www.spiroo.be/7zip/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>7zip</em></a> ou <em><a href="http://www.win-rar.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">WinRAR</a></em>&nbsp;doit être installé)&#8239;;</li>
<li>Choisissez comme destination la lettre affectée à votre Memory Stick dans le "Poste de Travail"&#8239;;</li>
<li>Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers&#8239;;</li>
<li>Rendez vous dans le dossier "seplugins" de votre PSP,</li>
<li>Ouvrez le fichier<em> VSH.TXT </em>(créez-le s'il n'existe pas) et ajoutez la ligne suivante&nbsp;:</li>
</ul>
<pre class="lang:default decode:true">ms0:/seplugins/MyRandomGameBoot.prx 1</pre>
<div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Quittez le "Mode USB" de votre PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Éteignez complètement votre PSP en maintenant&nbsp;<em>POWER</em> 5 secondes&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Maintenant redémarrez votre PSP, appuyez sur la touche SELECT puis rentrez dan le <em>Recovery menu</em>&nbsp;;</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class=" size-medium wp-image-2712 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-300x225.jpg" alt="GE DIGITAL CAMERA" width="300" height="225" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-1024x768.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-768x576@2x.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-1024x768@2x.jpg 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2965-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous&nbsp;sur la ligne <em>myRandomGameBoot.prx</em> et&nbsp;activez en mettant&nbsp;ENABLE comme sur la photo&nbsp;:</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class=" size-medium wp-image-2713 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-300x225.jpg" alt="GE DIGITAL CAMERA" width="300" height="225" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-1024x768.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-768x576@2x.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-1024x768@2x.jpg 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/GEDC2967-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Enfin, il ne vous reste plus qu'à placer les <em>gameboots</em> dans un dossier que vous aurez crée et que vous nommerez <em>MyRandomGameBoot</em> à la racine de votre carte mémoire.</li>
</ul>
<p>Nous espérons que ce tutoriel vous aura plu, n'hésitez pas à poser vos questions en commentaire&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
</div>
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