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	<title>Archives des ARK2 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 14:16:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2017 14:14:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTools Easy FrontEnd]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTTools]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTTools GUI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici PSVIMGTools, pour tous les malchanceux qui ont mis à jour leur PS Vita et ne peuvent plus profiter de HENkaku..</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/">[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Article originellement publié le 09/06/2017 à 19h31min</em><br /> <em>Article mis à jour le 02/07/2017 à 16h14min</em> - ajout de la nouvelle méthode</div>
<p style="text-align: justify;">Combien de personnes parmi vous ont accidentellement (ou volontairement) mis à jour leur PS Vita alors que <em>HENkaku</em> venait tout juste de sortir&#8239;? Combien d'entre vous ont pleuré suite à l'annonce des émulateurs <em>PSX</em> et l'annonce d'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-adrenaline-v3-jeux-psx-bien-plus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Adrenaline</em></a>, pour rappel, développé par <em>TheFloW</em>&#8239;? Réjouissez-vous tous chers lecteurs, car ce problème est désormais révolu grâce à<strong> PSVIMGTools</strong> de la <em>Team Molecule</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13242" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications.jpg" alt="" width="600" height="337" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-300x169@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-570x320.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-username"></i>Mais dis-moi Jamy, qu'est-ce que <strong>PSVIMGTools</strong> au juste&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Et bien, comme vous pourrez le constater dans ce tutoriel, ce <em>soft</em> vous permettra d'installer une multitude de <strong>hacks</strong> sur votre Vita sans avoir<em> HENkaku</em> installé au préalable, c'est à dire que vous pourrez le faire sur les versions du <em>firmware</em> 3.63, 3.65, etc. Certes, les possibilités ne sont pas aussi immenses qu'en 3.60, mais nous pouvons tout de même noter&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">l'installation d'un <em>eCFW</em> tel que <em>ARK </em>(afin d'émuler une PSP <em>hackée</em> sur votre PS Vita)</li>
<li style="text-align: justify;">le lancement via le<em> VHBL</em> de <em>homebrews</em> PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'installation d'applications <em>DRM free</em> (comme <em>Netflix</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">la désactivation de la <em>whitelist</em> de jeux pour PS TV&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'installation de thèmes customisés&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">etc.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Héhé, je vous sens tout excités, me trompé-je&#8239;? Alors, sans plus attendre, commençons le tutoriel&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle mks_toggle_active"><div class="mks_toggle_heading">Nouvelle méthode<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">0) Prérequis</span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita avec n’importe quel <em>firmware</em> tant que sa version est supérieure strictement à 3.60&#8239;;</li>
<li><em>PSVIMGTools Easy FrontEnd</em> (interface graphique développée par <em>MRGhidini</em>), le lien de téléchargement est juste en dessous&#8239;;</li>
<li><a href="https://codestation.github.io/qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>QCMA</em></a> ou <a href="http://cma.dl.playstation.net/cma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>CMA</em></a> (le deux peuvent faire l’affaire, sachant que CMA requiert le dernier <em>firmware</em> en date)&#8239;;</li>
<li>Avoir réussi à connecter votre console à votre PC via <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> (à faire impérativement avant de commencer), pour ce faire je vous redirige sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce lien</a>&#8239;;</li>
<li>Posséder un jeu PSP de votre choix (la démo gratuite d’<em>Ape Quest</em> fera l’affaire).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <em>PSVIMGTools Easy FrontEnd</em> (prenez le «&nbsp;.zip&nbsp;» ou le «&nbsp;.exe&nbsp;», cela dépend de votre envie/système d'exploitation).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/MRGhidini/Psvimgtools-Easy-FrontEnd/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>PSVIMGTools Easy FrontEnd</strong>, par <em>MRGhidini</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, s'il s'agit d'une archive, extrayez son contenu quelque part sur votre PC, puis exécutez le fichier «&nbsp;Psvimgtool Easy FrontEnd&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13462" aria-describedby="caption-attachment-13462" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png"><img decoding="async" class="wp-image-13462 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png" width="500" height="200" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-300x120.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-370x148.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-270x108.png 270w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13462" class="wp-caption-text">On extrait tout si c'était une archive, puis on lance le fichier exécutable</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois ceci fait, l’application va rechercher d'elle-même votre clé de décryptage via <em>CMA</em> ou <em>QCMA</em> grâce à votre <em>AID</em>. Ceci fait, le menu apparaîtra&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13463" aria-describedby="caption-attachment-13463" style="width: 448px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13463" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13463" class="wp-caption-text">Le joli menu de <b>PSVIMGTools Easy FrontEnd</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois ceci fait, retournez sur votre PS Vita, téléchargez votre jeu PSP (pour l'exemple, <em>Ape Quest</em>) si ce n'est pas déjà fait, connectez votre Vita à votre PC puis accédez au «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13284" aria-describedby="caption-attachment-13284" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-bulle-gestionnaire.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13284" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-bulle-gestionnaire-500x283.jpg" alt="Page LiveArea du «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13284" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> du «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Touchez l’option «&nbsp;Copier du contenu&nbsp;» en bas à droite, vous devriez normalement voir ce menu apparaître après quelques secondes&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-gestionnaire-copier.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13285" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-gestionnaire-copier-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez «&nbsp;Système PS Vita → PC&nbsp;».</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ce-systeme-pc.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13286" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ce-systeme-pc-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puis l’onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-psp-autres.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13287" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-psp-autres-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puis sélectionnez votre jeu, en l’occurrence la démo d'<em>Ape Quest</em>, puis touchez le bouton «&nbsp;copier&nbsp;» en bas à droite. Un message de confirmation devrait apparaître, touchez «&nbsp;OK&nbsp;».</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ouke.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13288" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ouke-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Patientez un peu... Une fois ceci fait, revenez sur votre ordinateur et ouvrez votre explorateur de fichiers, puis allez dans le dossier de votre PS Vita (en général «&nbsp;C:\Users\NomUtilisateur\Documents\PS Vita&nbsp;»).</p>
<p style="text-align: justify;">Revenez sur le logiciel <em>PSVIMGTool Easy FrontEnd</em> et cliquez sur la petite loupe en haut à droite puis sur «&nbsp;exploit automatic&nbsp;»&nbsp;:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13468" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Une petite fenêtre devrait s’ouvrir, choisissez votre jeu (dans notre exemple, la démo d'<em>Ape Quest</em>) puis sélectionnez l’<em>exploit</em> que vous voulez y installer, pour notre exemple nous allons choisir <em>VHBL</em>. Une petite barre de chargement s'affichera et vous indiquera la progression du traitement, puis après quelques secondes, une petite fenêtre apparaîtra vous confirmant que l’<em>exploit</em> a bien été inséré dans le jeu.</p>
<figure id="attachment_13465" aria-describedby="caption-attachment-13465" style="width: 448px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13465" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="Mission réussie&#8239;!" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13465" class="wp-caption-text">Mission réussie&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur «&nbsp;ok&nbsp;» puis revenez dans la fenêtre précédemment ouverte, c’est-à-dire celle où nous avons navigué tout à l’heure&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13466" aria-describedby="caption-attachment-13466" style="width: 307px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13466" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png" alt="" width="307" height="230" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png 307w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-270x202.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 307px) 100vw, 307px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13466" class="wp-caption-text">On retourne dans le dossier «&nbsp;PS Vita&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Naviguez ensuite dans «&nbsp;PSAVEDATA/*SuiteDeChiffreEtDeLettres*/&nbsp;» et extrayez-y le contenu de <a href="https://mega.nz/#!MUhkxQLa!0OvX27e_j5ylm7kAgaPY1O2X54schhCCmhLp7-MmLYw" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l’archive «&nbsp;homebrew&nbsp;»</a> faite par mes soins (il contient une tonne d’émulateurs pour PSP). Vous saurez ainsi comment faire à l'avenir pour installer d'autres <em>homebrews</em> ou émulateurs pour PSP et les lancer avec le VHBL.</p>
<figure id="attachment_13467" aria-describedby="caption-attachment-13467" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-psavedata-ps-vita-copier-emulateurs-homebrews-pour-vhbl-windows-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13467" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-psavedata-ps-vita-copier-emulateurs-homebrews-pour-vhbl-windows-screenshot-500x376.png" alt="" width="500" height="376" /></a><figcaption id="caption-attachment-13467" class="wp-caption-text">Hop, on y extrait tous nos émulateurs&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et voilà&#8239;! Il ne vous reste plus qu’à rafraîchir la base de données via <em>QCMA</em>. Pour ce faire, rien de plus simple&nbsp;: il suffit de cliquer droit sur l’icône en forme de PS Vita et de cliquer sur «&nbsp;rafraîchir la base de données&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_7074" aria-describedby="caption-attachment-7074" style="width: 172px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="«&nbsp;Rafraîchir la base de données&nbsp;» de QCMA" width="172" height="244" /></a><figcaption id="caption-attachment-7074" class="wp-caption-text">«&nbsp;Rafraîchir la base de données&nbsp;» de <em>QCMA</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon, revenez sur votre PS Vita&nbsp;: retournez dans le «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;», revenez en arrière grâce à la flèche «&nbsp;retour&nbsp;» présente en bas à gauche de votre écran, puis sélectionnez cette fois-ci «&nbsp;PC → Système PS Vita&nbsp;», puis allez dans «&nbsp;Application&nbsp;» et enfin «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13294" aria-describedby="caption-attachment-13294" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-pc-ce-systeme-jadore-encombrer-le-serveur.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13294 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-pc-ce-systeme-jadore-encombrer-le-serveur-500x283.jpg" alt="On touche l'onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13294" class="wp-caption-text">On touche l'onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez-y votre jeu (la démo d'<em>Ape Quest</em> dans notre cas) puis cliquez une nouvelle fois sur «&nbsp;copier&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Quand ce sera terminé, retournez en arrière, descendez un peu en bas et choisissez maintenant, sous «&nbsp;Données sauvegardées&nbsp;», «&nbsp;PSP/autres&nbsp;». Vous devriez voir une montagne de nouvelles choses sous vos yeux, c’est normal, ce sont tous les émulateurs que l'on a extrait tout à l'heure. Sélectionnez les tous puis copiez-les sur votre PS Vita.</p>
<figure id="attachment_13469" aria-describedby="caption-attachment-13469" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/gestionnaire-de-contenus-ps-vita-selectionner-tout-copier-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13469" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/gestionnaire-de-contenus-ps-vita-selectionner-tout-copier-screenshot-500x283.png" alt="Oh, y a plein d'émulateurs PSP&#8239;!" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13469" class="wp-caption-text">Oh, y a plein d'émulateurs PSP&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Après quelques minutes, retournez sur le <em>LiveArea</em> et regardez qui se trouve en bas... SURPRISE&#8239;! Le <em>VHBL</em>&#8239;!&#8239;;) Pour installer les émulateurs que vous avez copiés tout à l'heure, consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce court tutoriel</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous voilà à présent avec une PS Vita en 3.6X dotée du <em>VHBL</em>&#8239;! Sur ce, je vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div></div><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Ancienne méthode<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">0) Prérequis<br /> </span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita avec n'importe quel <em>firmware</em> dont la version est supérieure à 3.60&#8239;;</li>
<li><strong>PSVIMGTools GUI</strong> (interface graphique développée par <em>Silica</em>), le lien de téléchargement est juste en-dessous&#8239;;</li>
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>QCMA</em></a> ou<a href="http://cma.dl.playstation.net/cma/win/fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em> CMA</em></a> (le deux peuvent faire l'affaire)&#8239;;</li>
<li>Avoir connecté votre console à votre PC via <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> (à faire impérativement avant de commencer), pour ce faire je vous redirige sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">ce lien</a>&#8239;;</li>
<li>Posséder un jeu PSP de votre choix (la démo gratuite d'<em>Ape Quest</em> fera l'affaire).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Préparation<br /> </span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <strong>PSVIMGTools</strong> (prenez le «&nbsp;.zip&nbsp;» ou le «&nbsp;.exe&nbsp;», cela dépend de votre envie/système).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SilicaAndPina/psvimgtools-frontend/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>PSVIMGTools GUI</b>, de Silica</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, s'il s'agit d'une archive, extrayez son contenu quelque part sur votre PC, puis exécutez le fichier «&nbsp;RUN&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13234" aria-describedby="caption-attachment-13234" style="width: 437px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dezipper.png"><img decoding="async" class="wp-image-13234 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dezipper-437x500.png" width="437" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-13234" class="wp-caption-text">Talents d'artiste sur <em>MS Paint</em>...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un terminal <em>cmd</em> devrait s'ouvrir, ce qui veut dire que le logiciel va directement rechercher dans <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> votre clé de décryptage grâce à votre AID. Ceci fait, le menu apparaîtra&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13235" aria-describedby="caption-attachment-13235" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/start.png"><img decoding="async" class="wp-image-13235 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/start-764x401.png" width="764" height="401" /></a><figcaption id="caption-attachment-13235" class="wp-caption-text">L'interface graphique de <b>PSVIMGTools</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez le bouton «&nbsp;Easy Installer&nbsp;», puis choisissez le <strong>hack</strong> que vous aimeriez installer sur votre console (pour ce tutoriel, nous utiliserons <em>ARK</em>).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Je tiens à vous préciser que <em>ARK</em> ne fonctionne plus sur les PS Vita en 3.65 et supérieurs&#8239;!</div>
<figure id="attachment_13236" aria-describedby="caption-attachment-13236" style="width: 176px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/easy.png"><img decoding="async" class="wp-image-13236 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/easy.png" width="176" height="214" /></a><figcaption id="caption-attachment-13236" class="wp-caption-text">Toujours artiste ^^'</figcaption></figure> <figure id="attachment_13237" aria-describedby="caption-attachment-13237" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/installation.png"><img decoding="async" class="wp-image-13237 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/installation-500x401.png" width="500" height="401" /></a><figcaption id="caption-attachment-13237" class="wp-caption-text">On sélectionne «&nbsp;ARK&nbsp;» pour notre exemple</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez ensuite le compte PSN sur lequel vous souhaitez installer le <strong>hack</strong> (pour ma part c'est <em>TheMath38</em>)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13238" aria-describedby="caption-attachment-13238" style="width: 313px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png"><img decoding="async" class="wp-image-13238 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png" width="313" height="481" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png 313w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte-195x300.png 195w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte-270x415.png 270w" sizes="(max-width: 313px) 100vw, 313px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13238" class="wp-caption-text">On sélectionne son compte <em>PlayStation Network</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">«&nbsp;Sacrifiez&nbsp;» votre démo PSP d'<em>Ape Quest</em> précédemment téléchargée (snif)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13239" aria-describedby="caption-attachment-13239" style="width: 327px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png"><img decoding="async" class="wp-image-13239 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png" width="327" height="488" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png 327w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo-201x300.png 201w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo-270x403.png 270w" sizes="(max-width: 327px) 100vw, 327px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13239" class="wp-caption-text">Patchons <em>ARK</em> sur la démo d'<em>Ape Quest</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le terminal devrait ainsi reprendre de l'activité, comme ceci&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13240" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install.png" alt="" width="619" height="323" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install.png 619w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-300x157.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-370x193.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-270x141.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-570x297.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-300x157@2x.png 600w" sizes="(max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et normalement, vous devriez avoir cette petite fenêtre qui apparaît, vous alertant que le <strong>hack</strong> a été correctement installé&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13241" aria-describedby="caption-attachment-13241" style="width: 465px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13241" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121.png" alt="" width="465" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121.png 465w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-300x110.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-370x135.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-270x99.png 270w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /><figcaption id="caption-attachment-13241" class="wp-caption-text">Essuyez cette larme qui coule...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et là je vous vois tout de suite revenir sur votre <em>Livearea</em> et vous dire...</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Mais je ne vois pas <em>ARK</em>&#8239;? C'est quoi cette arnaque&#8239;! Remboursez&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">C'est tout simple chers lecteurs, la bulle de votre ancien jeu PSP n'a pas changé, mais dès que vous y accéderez, c'est bien le <strong>hack</strong> qui se mettra en route.</p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà&#8239;! Vous pouvez désormais profiter des joies de <em>ARK</em> et des jeux/<em>homebrews</em> PSP émulés, ainsi que de toutes les autres possibilités supportées par <strong>PSVIMGTools</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour tout problème ou question, veuillez me les communiquer en commentaire pour que je puisse vous aider. Et sur ce, <strong>bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/">[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le firmware 3.65 de la PS Vita est arrivé&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Barthorgg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2017 15:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.65 (PS Vita)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=12965</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici une mise à jour sécurité du firmware PS Vita de la part de Sony, qui d'après ce dernier, améliorerait "la stabilité logicielle". </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/">[Vita] Le firmware 3.65 de la PS Vita est arrivé&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>version 3.65 du firmware</strong> de la PS Vita commence à être déployée aux USA. Comme toutes les mises à jour récentes de la part de <em>Sony</em>, celle-ci vise à "améliorer la stabilité du logiciel système", ou dans un langage plus clair, à bloquer tous les exploits disponibles dans les versions antérieures.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/stability-intensifies-vita.gif"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11994" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/stability-intensifies-vita.gif" alt="" width="370" height="246" /></a></p>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">Qu'apporte cette nouvelle mise à Jour&#8239;?</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Rien de substantiel d'abord, au niveau du contenu. Ce <strong>3.65</strong> est seulement un <em>patch</em> de sécurité de la part de <em>Sony</em>, visant à empêcher, encore une fois de plus, la prolifération des <em>exploits</em> sur sa console.</p>
<p style="text-align: justify;">La <em>Team Molecule</em> a récemment découvert un moyen d'accéder au <em>PSN</em> (<em>PlayStation Network</em>) depuis des consoles sous <em>HENkaku </em>(le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premier <em>HEN</em> sur PS Vita</a>), et donc tournant sur la version 3.60 du <em>firmware</em>. Il a été révélé que la <em>Team Molecule</em> a été capable d'accéder à la <em>passphrase</em> de la 3.63, et qu'avec ceci, une Vita en 3.60 pouvait se faire passer pour une console en 3.63 et ainsi accéder aux services en ligne de <em>Sony</em>, dont le <em>PSN</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il ne serait pas déplacé de spéculer que le <strong>firmware 3.65</strong> ait une différente <em>passphrase</em>, ce qui signifierait que l'accès au <em>PSN</em> serait encore une fois perdu par les utilisateurs de <em>HENkaku</em>. La question sera alors de voir si et quand la <em>Team Molecule</em> pourra reproduire leur <em>exploit</em> pour que le <em>spoofing PSN</em> soit de nouveau possible, par exemple si <em>Sony</em> a seulement décidé de changer la <em>passphrase</em> ou si les mesures de sécurité seront plus importantes que ça.</p>
<figure id="attachment_6810" aria-describedby="caption-attachment-6810" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/PSN_Logo_Flair.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6810" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/PSN_Logo_Flair-500x251.jpg" alt="" width="500" height="251" /></a><figcaption id="caption-attachment-6810" class="wp-caption-text">Logo du <em>PlayStation Network</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tout cela n'est bien sûr que de la spéculation pour le moment, puisque rien n'a été confirmé du côté de la scène <em>hack</em>, et que le <em>changelog</em> officiel de la 3.65 n'a lui non plus toujours pas été donné par <em>Sony</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il va sans dire que si vous êtes en 3.60, il ne faut <strong>pas mettre à jour</strong> votre console sous peine de perdre l'accès à <em>HENkaku</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mise à jour</strong></span>&nbsp;: de multiples sources ont confirmé que le <strong>firmware 3.65</strong> servait également de patch pour <em>ARK</em> (un <em>emulated Custom Firmware</em> utilisable avec la version 3.63). Cependant, le VHBL semble fonctionner toujours.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour ceux qui utilisent <em>HENkaku</em> et souhaitent toujours utiliser la fonction de <em>spoofing PSN</em>, il faudra changer la valeur “3.63” par “3.65” dans les options du <em>MolecularShell</em>, d'après <a href="https://twitter.com/yifanlu/status/854171034219560960">Yifan Lu</a>. Combien de temps cela continuera-t-il de fonctionner&#8239;? Seul le temps nous le dira (logique)...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/frimware-version-3-65-de-psvita/">[Vita] Le firmware 3.65 de la PS Vita est arrivé&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[GekiHEN] [Vita] ePSP Bubble Installer reçoit sa troisième mise à jour&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2017 09:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ePSP Bubble Installer]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=12678</guid>
					<description><![CDATA[<p>CelesteBlue publie la troisième mise à jour d'ePSP Bubble Installer, comportant bien évidemment son beau lot de nouveautés&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/">[GekiHEN] [Vita] ePSP Bubble Installer reçoit sa troisième mise à jour&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il y a un mois déjà, nous vous avions parlé du merveilleux outil qu'est <strong>ePSP Bubble Installer</strong>, développé par notre cher <em>CelesteBlue </em>national. Pour les possesseurs d'une PS Vita en 3.60 n'ayant pas le moyen d'installer de jeu PSP (du fait, notamment, de l'arrêt du <em>spoofing PSN</em>), cet outil permet de générer la base d'un jeu PSP pour ensuite permettre l'installation d'<em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a></em> ou de <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/">ARK-2</a></em>, des <em>eCFW</em> permettant de simuler une PSP <em>hackée</em> et de lancer des <em>homebrews</em>, utilitaires, émulateurs et autres destinés à la première console portable de <em>Sony</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Participant au concours <strong><a href="https://www.customprotocol.com/vita-gekihen-concours-homebrews-lance/">GekiHEN</a></strong>, <em>CelesteBlue</em> vient récemment de publier une troisième mise à jour de son <em>soft</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_12682" aria-describedby="caption-attachment-12682" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/epsp-bubble-installer.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-12682 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/epsp-bubble-installer-764x433.jpg" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-12682" class="wp-caption-text">Nouvelle interface <em>LiveArea</em> de l'application&#8239;!</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Petite note, pour ceux qui ne le sauraient pas&nbsp;: pour lancer les émulateurs de <em>Custom Firmware</em> PSP que sont <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a> </em>ou <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/">ARK-2</a></em>, il faut passer par une bulle <em>ePSP</em>, et c'est précisément ce qu'<strong>ePSP Bubble Installer</strong> permet de faire de façon simple et accessible.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.mediafire.com/file/a5sovlemzjkjowv/ePSP_Bubble_Installer_v3.0.vpk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ePSP Bubble Installer</b> 3.0, par <em>CelesteBlue</em><br /><a href="http://gekihen.xyz/upload/ePSP-Bubble-Installer/ePSP_Bubble_Installer_v3.0.vpk"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Quoi de neuf dans cette troisième version&#8239;?</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ajout de la duplication de bulles, et ceci jusqu'à 99 bulles&#8239;;</li>
<li>Ajout d'un moyen de suppression des bulles dupliquées&#8239;;</li>
<li>Correction du problème d'activation <em>PSN</em> (pour certaines PS Vita malchanceuses)&#8239;;</li>
<li>Ajout d'une nouvelle interface <em>LiveArea</em>, par <em>C</em><em>hronoss</em> (voir ci-dessus)&#8239;;</li>
<li>Désormais entièrement compilé avec le dernier <em>SDK</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cette version nous apporte donc la possibilité de dupliquer des bulles du "jeu" <em>Big Head Snooker</em>, pour assigner des bulles <em>Adrenaline</em> ou <em>ARK</em> sans avoir à passer par leurs menus, des sortes de raccourcis en somme. Désormais ces bulles peuvent également être supprimées depuis l'application, car <strong>il ne faut pas les supprimer manuellement</strong>.</p>
<figure id="attachment_12684" aria-describedby="caption-attachment-12684" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/bulles-dupliques.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-12684 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/bulles-dupliques-500x283.jpg" alt="epsp-bubble-installer-screenshot" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-12684" class="wp-caption-text">Pleins de bubulles&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p>Sur ce, <strong>bon hack</strong> à tous et à toutes&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/">[GekiHEN] [Vita] ePSP Bubble Installer reçoit sa troisième mise à jour&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer l&#8217;eCFW ARK en firmware 3.60 grâce au HENkaku&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2017 07:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L'eCFW ARK est de retour&#8239;! Profitez dès maintenant d'une Custom Bubble qui lancera vos jeux PSP préférés et ne nécessitera pas HENkaku (sauf pour l'installation)&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/">[Vita] TUTO &#8211; Installer l&#8217;eCFW ARK en firmware 3.60 grâce au HENkaku&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L'<strong>ARK</strong> est de retour&#8239;! Petite explication... Après la sortie officielle du <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">HENkaku</a></em>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-bulle-custom-bubble-vhbl-via-henkaku-3-60/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à part le <em>VHBL</em></a>, la majorité des anciens <em>eCFW</em> sur PS Vita furent délaissés. À la sortie de <em>HENkaku</em>, il n'était pas encore possible de lancer des jeux PSP (aux formats <em>ISO</em> et <em>CSO</em>). Après quelques temps et la sortie de <em>taiHEN </em>(alternative au <em>HENkaku</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/henkaku-mis-a-jour-en-version-7-fusion-taihenkaku/">ayant récemment fusionné avec <em>HENkaku</em>)</a>, le développeur <em>TheFloW</em> a publié le <em>homebrew <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a></em>, émulant à merveille la PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais pour les nostalgiques, il est désormais possible d'utiliser l'<strong>ARK</strong> en <em>firmware</em> 3.60 grâce au développeur <em>qwikrazor87</em>  !</p>
<figure id="attachment_7345" aria-describedby="caption-attachment-7345" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-wallpaper-by-Elemento11-deviantart.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-7345" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-wallpaper-by-Elemento11-deviantart-764x382.png" alt="Crédit image&nbsp;: &quot;The Ark&quot;, par Elemento11" width="764" height="382" /></a><figcaption id="caption-attachment-7345" class="wp-caption-text"><em>Crédit image&nbsp;: <a href="http://elemento11.deviantart.com/art/The-Ark-392472978" target="_blank" rel="noopener noreferrer">"The Ark"</a>, par Elemento11</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Passons sans plus attendre à l'installation de l'<strong>ARK</strong> sur votre PS Vita&#8239;!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">1) Pré-requis</span></h4>
<ul>
<li>Une PS Vita en 3.60&#8239;;<strong><br /></strong></li>
<li><em>HENkaku</em> installé sur celle-ci (notre tuto est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par là</a>)&#8239;;</li>
<li>Un jeu PSP téléchargé légalement depuis le <em>PS Store</em> et installé.</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;">2) Installation d'ARK</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, lancez <em>Molecular Shell</em>. Tous les dossiers n'étant pas accessibles par mesure de sécurité, il va vous falloir activer les droits afin d'avoir accès au dossier "pspemu" (dossier contenant les fichiers d'émulation de la PSP sur PS Vita).</p>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, appuyez sur START&nbsp;: un menu s'ouvre. Allez activer "Enable unsafe homebrew" en appuyant sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> et encore sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> pour confirmer. Vous devez ensuite appuyer sur <em>Reboot</em> pour redémarrer la console.</p>
<p style="text-align: justify;">La console redémarre alors. Une fois redémarrée, lancez le <em>HENkaku</em> depuis <a href="http://go.henkaku.xyz">go.henkaku.xyz</a> sur votre PS Vita. Re-lancez ensuite <em>Molecular Shell</em>. Vous devriez pouvoir accéder au dossier "pspemu"&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Avec <em>Molecular Shell </em>toujours, lancez le <em>serveur FTP</em> avec la touche <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" />. Sur votre PC, lancez votre <em>client FTP</em> favori (<a href="https://filezilla-project.org/download.php?type=client">Filezilla</a> est très bien).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!FFAhBCoa!a_lR-IT4hKYJFeFWddZEvf_BIXldopn0aBdfdjJ03xg" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger la version 0.5" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez ces fichiers de <b>ARK pour 3.60</b><br /> <a href="https://mega.nz/#!OAd3Ub4S!88_M_wT7pAq3BhGuFcItGVqQlEmmgetEJJq0on_U8DI" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
<p>Téléchargez les fichiers ci-dessus et transférez le fichier téléchargé <em>PBOOT.PBP</em> vers un dossier de jeu PSP (<em>ux0:pspemu/PSP/GAME/IDDEVOTREJEU</em>).</p>
<p>Toujours depuis votre <em>client FTP</em>, naviguez vers "ux0:/pspemu/PSP/SAVEDATA" et transférez le dossier<em> ARK_01234 </em>(précédemment téléchargé).</p>
<figure id="attachment_12301" aria-describedby="caption-attachment-12301" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/01/ark.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-12301 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/01/ark-500x283.jpg" alt="ark" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-12301" class="wp-caption-text">Oh une nouvelle sauvegarde&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois terminé, redémarrez votre PS Vita, et pendant le redémarrage appuyez simultanément sur <img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Touche &quot;PS&quot; (PlayStation... logique)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_bouton.png" alt="[PS]" width="16" height="16" /> et POWER. La base de donnée va se reconstruire.</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous arrivez sur votre <em>LiveArea</em>, tah dah&#8239;! Une nouvelle bulle sera apparue&#8239;! Vous pourrez dès lors lancer <strong>ARK</strong> et en profiter&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_7076" aria-describedby="caption-attachment-7076" style="width: 158px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="wp-image-7076 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-158x135.png" alt="Les Customs Bubbles, c'est cool&#8239;!" width="158" height="135" /></a><figcaption id="caption-attachment-7076" class="wp-caption-text">Les <em>Customs Bubbles</em>, c'est cool&#8239;!</figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;">3) Utilisation d'ARK</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Une fois <strong>ARK </strong>lancé et le menu affiché, vous pouvez voir vos dossiers situés dans "pspemu". C'est ici que vous pouvez déposer vos jeux en <em>ISO</em> ou <em>CSO</em> (dans "ux0:pspemu/ISO")&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Pour les lancer, il suffira d'appuyer sur <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" />, et pour revenir au menu d'<strong>ARK</strong> de presser les touches "<img decoding="async" title="Gâchette &quot;L1&quot;(PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" /> + <img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" />".</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez jouer et sauvegarder, comme anciennement avec l'<strong>ARK</strong> ou le <em>TN-V</em>, ou plus récemment <em>Adrenaline</em>. Mais contrairement à ce dernier, <strong>ARK</strong> n'a pas besoin de <em>HENkaku</em> pour pouvoir se lancer&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà, tout est dit, bon jeu&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/">[Vita] TUTO &#8211; Installer l&#8217;eCFW ARK en firmware 3.60 grâce au HENkaku&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] La mise à jour finale du ONEMenu débarque</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2015 21:58:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[OneLua]]></category>
		<category><![CDATA[ONEMenu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le développeur gdljjrod a décidé de mettre sur la table la version finale de son menu alternatif pour l'eCFW ARK&#160;: le ONEMenu.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/">[Vita] La mise à jour finale du ONEMenu débarque</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>gdljjrod </em>vient de mettre à jour le <strong>ONEMenu</strong>, un menu alternatif pour nos chères PS Vita (mais qui fonctionne aussi très bien sur PSP&#8239;!). Entièrement codé en <em>Lua</em>, il se démarque des autres menus alternatifs par sa simplicité d'utilisation et son design vraiment travaillé.</p>
<figure id="attachment_7398" aria-describedby="caption-attachment-7398" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7398" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp" alt="Le OneMenu en action&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7398" class="wp-caption-text">Le <strong>ONEMenu</strong> en action&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cette version <strong>VFinal</strong> laisse suggérer qu'il s'agit de la dernière version du <strong>ONEMenu</strong>, en tout cas pour l'<em>ARK-2</em>. Suite à la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-code-source-ark-3-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mise en ligne du code source de l'<em>ARK-3</em></a>, fort est à parier que <em>gdljjrod</em> l'adaptera sans doute. En attendant, <strong>ONEMenu VFinal</strong> est la version la plus aboutie à ce jour et nous vous conseillons de l'adopter pour les raisons énumérées ci-dessous.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!6FdARabC!ERVkHnyEmXLA-wOl2YiUtoMxNiROKlvJFOhxMuwQC8Y" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ONEMenu VFinal</b> par <em>gdljjrod</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quoi de neuf docteur&#8239;?</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Affichage des <em>boots.pmf</em> dans l'explorateur&#8239;;</li>
<li>Possibilité de définir un fond d'écran depuis le lecteur d'images (l'image doit faire 480 x 270 pixels, l'application refuse d'ouvrir les images trop grandes)&#8239;;</li>
<li>Possibilité de personnaliser à 100&#8239;% la couleur du menu (maintenir R dans l'option <em>BarColor</em> pour accéder au mélangeur)&#8239;;</li>
<li>Correction de <em>bugs</em> divers.</li>
</ul>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002.bmp'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002.bmp" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003.bmp'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003.bmp" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005.bmp'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005.bmp" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;"><em>Note&nbsp;: Screenshots pris depuis une PSP</em></p>
<p style="text-align: justify;">Si ces quelques captures vous ont mis l'eau à la bouche, vous pouvez suivre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tutoriel sur l'installation du <strong>ONEMenu</strong></a> (sur PS Vita)&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/">[Vita] La mise à jour finale du ONEMenu débarque</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le code source de l&#8217;ARK-3 est en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-code-source-ark-3-en-ligne/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2015 11:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ARK-3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La troisième version du eCFW ARK, soit l'ARK-3, promet de belles choses. Si vous avez les compétences pour, venez donc aider son auteur&#8239;!&#160;:)</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L'<strong>ARK</strong> est sans doute l'<em>eCFW</em> préféré des utilisateurs PS Vita avec le <em>TN-V</em>. Et pour cause&nbsp;: en plus de proposer une interface jolie grâce au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ONEMenu</em></a>, il offre quasiment toutes les possibilités d'une PSP <em>hackée</em>, c'est-à-dire le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancement de </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>homebrews </em>et d'émulateurs</a>, l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">utilisation de </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>plugins</em></a>, et même l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exécution de jeux PSP</a> aux formats CSO/ISO. S'il manquait quelque chose à cet <em>eCFW</em>, c'était sans doute le lancement de jeux PlayStation (première du nom) avec le support du son. Eh bien figurez-vous que c'est sur le point de se réaliser avec l'<strong>ARK-3</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_7345" aria-describedby="caption-attachment-7345" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-wallpaper-by-Elemento11-deviantart.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-7345" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-wallpaper-by-Elemento11-deviantart-764x382.png" alt="Création &quot;The Ark&quot; par Elemento11" width="764" height="382" /></a><figcaption id="caption-attachment-7345" class="wp-caption-text">Création "The Ark" par <a href="http://elemento11.deviantart.com/art/The-Ark-392472978" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Elemento11</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si cette mouture complète de l'<strong>ARK</strong> a pris beaucoup de temps à être réalisée, c'est parce que ses auteurs <em>Coldbird</em> et <em>Acid_Snake</em> ne publiaient pas grand chose et avaient un manque cruel de temps. C'est pourquoi ils appellent aujourd'hui à l'aide après avoir enfin mis en ligne le <a href="https://bitbucket.org/Coldbird/ark3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">code source du squelette de l'<strong>ARK-3</strong></a> sur <em>github</em>, étant donné qu'il leur reste encore le plus important&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Le portage de l'<strong>ARK-3</strong> pour les <em>exploits</em> PSX&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La finalisation du portage de <em>PEOPS</em> (pour un support du son sur certains jeux PlayStation 1) en améliorant la compatibilité et en ajoutant des configurations spécifiques aux jeux à la base de données intégrée&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le portage des <em>exploits kernels</em> 3.5X.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Bref, si jamais vous êtes calé niveau programmation, n'hésitez pas à aider les deux codeurs dans leur projet&#8239;!&#8239;;)</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Utiliser un plugin PSP sur l&#8217;ARK-2 ou le TN-V</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2015 16:36:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ca ne demande que quelques clics, et ça vous permettra de jouir d'une multitude de fonctionnalités en plein jeu ou sur le XMB&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Utiliser un plugin PSP sur l&#8217;ARK-2 ou le TN-V</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les <strong>plugins</strong> sont des programmes légers qui peuvent être lancés en arrière-fond sur le XMB ou en plein jeu. Les <strong>plugins</strong> peuvent avoir des fonctions diverses et variées des plus simples, comme éteindre l'écran de votre PSP pour préserver la batterie, ou empêcher votre PSP de charger un <em>UMD</em> placé dans le lecteur depuis le <em>XMB</em>, tricher sur un jeu...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PS-Vita-plugin-installer-ark-2-tn-v.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PS-Vita-plugin-installer-ark-2-tn-v-764x418.png" alt="PS Vita plugin installer ark 2 tn-v" width="764" height="418" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita équipée d'un <em>eCFW</em> tel que <em>ARK-2</em> ou <em>TN-V</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaFTP_EBOOT.zip"><em>VitaFTP</em></a> ou tout autre gestionnaire de fichiers PSP&nbsp;:</li>
</ul>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaFTP_EBOOT.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>VitaFTP</strong> par <em>Coldbird</em></figcaption></figure>
<ul>
<li>Un <strong>plugin</strong> PSP.</li>
</ul>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Ouvrez votre gestionnaire de fichiers favoris sur PSP (<em>VitaFTP</em> sera utilisé dans notre exemple). Créez à la racine le dossier "seplugins" s'il n'existe pas déjà.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7162" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita.png" alt="Dossier seplugins creer racine emu psp ps vita" width="500" height="430" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita-300x258.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita-370x318.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita-270x232.png 270w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Déplacez-y les fichiers <em>.prx</em> qui ne sont autres que vos <strong>plugins</strong> ainsi que les ressources si elles sont livrées avec.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-ou-placer-prx-fichiers-ps-vita-psp.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7163" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-ou-placer-prx-fichiers-ps-vita-psp.png" alt="Dossier seplugins ou placer prx fichiers ps vita psp" width="250" height="300" /></a></p>
<hr />
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si vous utilisez l'ARK-2</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Créez un fichier <em>PLUGINS.TXT</em> et placez-le dans le dossier <em>ARK_01234</em> (il devrait se trouver sur votre ordinateur, normalement dans "Mes Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres"). Éditez-le à l'aide de votre éditeur de textes préféré (<em>Sublime Text</em>, <em>Notepad++</em>, <em>Bloc-notes</em> intégré à <em>Windows</em>...) et ajoutez cette ligne, en respectant bien l'architecture (ne mettez pas d'espace ou autres)&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">endroit</span>,<span style="color: #ff0000;">ms0:/seplugins/plugin.prx</span>,<span style="color: #0000ff;">1</span></p>
</blockquote>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">endroit</span>&nbsp;: à remplacer par <strong>game</strong> (<em>homebrews</em>), <strong>umdemu</strong> (ISO/CSO/jeux téléchargés depuis le PSN) ou <strong>pops</strong> (jeux PS1)</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">ms0:/seplugins/plugin.prx</span>&nbsp;: à remplacer par le chemin menant vers le fichier "prx" de votre <em>plugin</em>, par exemple "ms0:/seplugins/cwcheat.prx"</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #0000ff;">1</span>&nbsp;: écrivez "0" si vous souhaitez désactiver le <strong>plugin</strong>, et à l'inversement "1" si vous souhaitez l'activer.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si votre <strong>plugin</strong> est utilisable dans plusieurs "sections", par exemple <em>CWCheat</em> qui est compatible à la fois avec les <em>homebrews</em>, les jeux officiels et les jeux PS One, il faudra alors sauter à la ligne à chaque fois que souhaiterez "rappeler" le <strong>plugin</strong>. De la même façon, si vous en possédez d'autres, il faut les séparer d'un saut de ligne simple. Cela peut donner quelque chose du genre&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">game,ms0:/seplugins/cwcheat.prx,1</p>
<p style="text-align: justify;">pops,ms0:/seplugins/cwcheat.prx,1</p>
<p style="text-align: justify;">umdemu,ms0:/seplugins/cwcheat.prx,1</p>
<p style="text-align: justify;">game,ms0:/seplugins/prout.prx,0</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Évidemment, ne tentez pas de tester les <strong>plugins</strong> du XMB (section <em>VSH</em>), cela ne fonctionnera pour la simple et bonne raison que l'<em>ARK-2</em> ne sait pas afficher le menu officiel de la PSP (contrairement au <em>TN-V</em>). N'oubliez pas de sauvegarder avant de quitter.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si vous utilisez le TN-V</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Créez sur votre ordinateur trois fichiers&nbsp;: "GAME.TXT", "VSH.TXT" et "POPS.TXT". Chacun de ces fichiers texte est en quelque sorte une liste des <strong>plugins</strong> activables dans un jeu, sur le XMB ou enfin un jeu PlayStation 1. Il vous suffit de modifier le(s) fichier(s) texte correspondant(s) et d'y ajouter à chaque ligne le chemin vers votre "PRX" suivi d'un espace et d'un chiffre égal à 0 (désactivé) ou 1 (activé). Voici un exemple&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7166" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins.png" alt="Exemple de fichier game txt comment ajouter plugins" width="389" height="216" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins.png 389w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins-300x167.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins-370x205.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins-270x150.png 270w" sizes="(max-width: 389px) 100vw, 389px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à transférer votre ou vos fichier(s) <em>TXT</em> dans le même répertoire que vos <strong>plugins</strong>, c'est-à-dire dans "seplugins".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Emplacement-fichiers-game-vsh-pops-txt-dossier-seplugins.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7165" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Emplacement-fichiers-game-vsh-pops-txt-dossier-seplugins.png" alt="Emplacement fichiers game vsh pops txt dossier seplugins" width="200" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Veillez à bien conserver vos fichiers texte, ou bien à les re-transférer sur votre PC avant d'effectuer des modifications, vous pourriez omettre certains <strong>plugins</strong>.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez maintenant quitter votre gestionnaire de fichiers et retourner sur l'<em>ARK-2</em> ou le <em>TN-V</em>. Sur ce dernier, vous pouvez vérifier les <strong>plugins</strong> activés en vous rendant dans "VSH Menu (bouton SELECT sur le XMB) -&gt; Plugin manager". Si vous avez bien suivi ce tutoriel, votre ou vos <strong>plugin(s)</strong> devraient correctement fonctionner. Cependant, il est possible que certains ne soient pas compatibles avec le <em>firmware</em> ou la PS Vita tout simplement.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Photo-CWCheat-en-action-sur-PS-Vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7167" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Photo-CWCheat-en-action-sur-PS-Vita-764x573.png" alt="Photo CWCheat en action sur PS Vita" width="764" height="573" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack&#8239;! </strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Utiliser un plugin PSP sur l&#8217;ARK-2 ou le TN-V</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 12:59:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Mimana Iyar Chronicle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7084</guid>
					<description><![CDATA[<p>Les Custom Bubbles de Qwikrazor87 fonctionnent toujours sur la dernière version du système&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous êtes sur la dernière version du logiciel de la PS Vita alors vous ne pouvez plus créer des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Customs Bubbles</strong> via l'exploit de <em>Mr.Gas</em> et <em>Major_Tom</em></a>, mais également avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui du célèbre hackeur </a><em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Qwikrazor87</a>. </em>En effet, <em>Sony</em> a <em>patché</em> la faille dans l'application "E-mails" mais aussi les exploits PSP (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/">Puzzle Scape Mini</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-exploit-world-of-pool-3-51-3-52-mauvais-exploit/">World Of Pool</a> ou bien <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/">Rockman Rockman</a>) disponibles en 3.52.</p>
<figure id="attachment_7076" aria-describedby="caption-attachment-7076" style="width: 306px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="Les Customs Bubbles, c'est cool&#8239;!" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7076" class="wp-caption-text">Les <strong>Customs Bubbles</strong>, c'est cool&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais si vous avez un compte américain ou japonais en 3.55, tout n'est pas perdu&#8239;! En effet, le développeur <em>Qwikrazor87 </em>vient de publier un nouveau jeu exploitant ses <strong>Customs Bubbles</strong>, le jeu se nomme <strong>Mimana Iyar Chronicle</strong>. Par contre, il ne s'agit pas d'une démo mais bien d'un jeu complet payant. Il faudra débourser environ 10&nbsp;$ pour se le procurer.</p>
<figure id="attachment_7086" aria-describedby="caption-attachment-7086" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit.jpeg"><img decoding="async" class="wp-image-7086 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-500x312.jpeg" alt="J'ai encore mis des têtes de morts sur les personnages... je sais&nbsp;:p" width="500" height="312" /></a><figcaption id="caption-attachment-7086" class="wp-caption-text">J'ai encore mis des têtes de morts sur les personnages... je sais&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cet <strong>exploit</strong>, grâce aux nouvelles <strong>Customs Bubbles</strong> de <em>Qwikrazor87</em>, permet le lancement d<strong>'ARK-2</strong> et du <strong>TN-V11</strong>. Vous pouvez ainsi profiter de vos <em>backups</em> de jeux PSP, de <em>homebrews</em>, <em>plugins</em>... presque comme si vous possédiez une PSP&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Par contre, <strong>si vous êtes en 3.52 ou inférieur, vous n'avez pas besoin d'acheter cet exploit</strong> pour pouvoir profiter des <strong>Customs Bubbles</strong>&#8239;! De plus, sachez que le développeur n'a pas encore publié l'<strong>exploit</strong> pour le jeu japonais, il n'y a donc pour le moment que la version américaine.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!5ZoUELQY!tR93WxgVmZqiyVIs-NJt7Z0Yuhw4jfQDVIaCbabOYCM"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Exploit <strong>Mimana Iyar Chronicle</strong> (US) pour PS Vita en 3.55</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne savez pas comment procéder pour l'installation, vous pouvez vous rendre sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/"><strong>le tutoriel</strong></a> fraichement écrit et publié par <del>notre maître vénéré</del> cher @Wirus.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 10:56:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V11]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7067</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le rêve devient réalité, mesdames et messieurs&#8239;! Installez une Custom Bubble de l'ARK-2 ou du TN-V11 en quelques minutes.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/">[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tout le monde attendait cela depuis longtemps&nbsp;: des <strong>Custom Bubbles</strong> des deux plus célèbres <em>eCFW</em> à savoir les <strong>TN-V11</strong> et <strong>ARK-2</strong>&#8239;! Elles sont désormais installables très facilement si vous avez un <em>firmware</em> inférieur à 3.55 et ne requièrent pas de passer par la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode un peu plus complexe</a> de <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em>. Il vous suffit de libérer un peu de temps devant vous et de suivre le guide&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Sélection</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous <strong><span style="color: #008000;">possédez</span></strong> l'un des jeux suivants sur votre PS Vita en <em>firmware</em> 3.51, 3.52 ou 3.55, cliquez sur l'onglet "<strong>Méthode avec jeu exploitable</strong>" (à noter que seul l'<strong>ARK-2</strong> sera installable via cette méthode)&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>World of Pool</em> (EU) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Pool Hall Pro</em> (US) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Puzzle Scape</em> (EU) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Rockman Rockman</em> (JP) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mimana Iyar Chronicle</em> (US &amp; JP) - <em>firmware</em> 3.55 uniquement</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes en 3.50 (ou 3.36), <em>Ape Escape: On the Loose </em>peut également être utilisé.</p>
<p style="text-align: justify;">Si en revanche vous ne <strong><span style="color: #ff0000;">possédez pas</span></strong> l'un de ces jeux et que votre <em>firmware</em> est inférieur strictement à 3.55, consultez la "<strong>Méthode sans jeu exploitable</strong>".</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec jeu exploitable</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est compris entre 3.36 et 3.52</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment</li>
<li style="text-align: justify;">Un des jeux exploitables</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">L'une de ces archives suivant le jeu et le <em>firmware</em> que vous avez</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!PAcVkY7D!oKzhK-n7wSM-9NXhJB_IXw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.55</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 (pas forcément fonctionnel&#8239;!)</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparer le terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Faites une copie de votre jeu PSP, c'est toujours très important avant une manipulation de la sorte. Pour cela, servez-vous du logiciel <em>QCMA</em> et connectez votre PS Vita à votre PC via le câble USB ou bien par <em>Wi-Fi</em>. Rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; Système PS Vita vers PC -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et sélectionnez le jeu qui accueillera l'<strong>eCFW</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7070" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copier jeu exploité PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez enfin le petit bouton "Copier" en bas à droite. On utilisera <em>World of Pool</em> pour notre exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre copie (non-distribuable) devrait se trouver dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; SuiteChiffresLettres" (dans notre exemple il s'agit du répertoire <em>ULES00821</em> correspondant à l'ID du jeu <em>World of Pool</em>). Localisez-la en vous aidant des petites images <em>icon0.png</em> et faites-en une copie sur votre PC (dans "PGAME" par exemple).</p>
<figure id="attachment_7071" aria-describedby="caption-attachment-7071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite.png"><img decoding="async" class="wp-image-7071 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite-500x195.png" alt="Copie de la copie du jeu exploité" width="500" height="195" /></a><figcaption id="caption-attachment-7071" class="wp-caption-text">Oui, j'ai effacé le nom de l'ID par inadvertance sur le screenshot de droite, mais c'est le même que celui que vous voyez sur la capture de gauche</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, extrayez les deux sauvegardes "ARK_01234" et "ULES00821SLOT00" (l'ID diffère selon le jeu) dans le répertoire consacré aux sauvegardes PSP de votre PS Vita, normalement dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; SuiteChiffresLettres". Glissez le fichier "PBOOT.PBP" à l'intérieur de votre sauvegarde s'il ne s'y trouve pas directement (dans "ULES00821SLOT00" dans notre exemple).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7073" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor-500x328.png" alt="Sauvegardes ARK World of Pool custom bubbles qwikrazor" width="500" height="328" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas de rafraîchir la base de données de <em>QCMA</em> avant de connecter votre console à votre ordinateur.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, dans "Gestionnaire du Contenu -&gt; Copier du contenu -&gt; PC vers Système PS Vita -&gt; Applications -&gt; Données sauvegardées -&gt; PSP/autres", sélectionnez "ARK-2" ainsi que la sauvegarde correspondant à votre jeu exploité (ici <em>World of Pool</em>) et cliquez sur "Copier".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegardes-ARK-2-jeu-exploite-vers-PS-Vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7075" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegardes-ARK-2-jeu-exploite-vers-PS-Vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegardes ARK-2 jeu exploité vers PS Vita" width="500" height="283" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Exécuter l'exploit</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Cette phase est très courte, elle ne vous demandera que de lancer votre jeu exploité&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>World of Pool</em>/<em>Pool Hall Pro</em>&nbsp;: chargez la sauvegarde puis allez dans "Arcade mode" et cliquez tout le temps sur "Croix".</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Puzzle Scape</em>&nbsp;: si vous ne l'avez pas déjà fait et que le jeu vous le demande, créez une nouvelle sauvegarde (dont nous n'aurons pas besoin). Sur le menu principal, cliquez sur "Gallerie" et chargez la sauvegarde.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Rockman Rockman</em>&nbsp;: lancez tout simplement le jeu.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Ape Escape: On The Loose</em>&nbsp;: choisissez la première sauvegarde puis laissez faire.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mimana Iyar Chronicle</em>&nbsp;: chargez la sauvegarde puis appuyez sur [Triangle] afin d'afficher le menu. Rendez-vous ensuite dans les “options”, puis dans “Party” et retournez en arrière pour choisir enfin “Positions”.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez normalement voir un écran vert apparaître à l'écran. Si non, relisez depuis le début ce tutoriel, vous vous êtes sûrement trompé d'archive ou oublié de rafraîchir la base de données.</p>
<figure id="attachment_1978" aria-describedby="caption-attachment-1978" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png"><img decoding="async" class="wp-image-1978" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png" alt="Voici l'écran vert que votre PS Vita devrait afficher... Ok je sers à rien" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1978" class="wp-caption-text">Voici l'écran vert que votre PS Vita devrait afficher... Ok je sers à rien</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Créer la Custom Bubble</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, il vous suffit de ré-ouvrir le Gestionnaire du contenu sur votre PS Vita et de connecter cette dernière à l'ordinateur. Copiez votre jeu exploité (<em>World of Pool</em> dans notre exemple) de votre <strong>PS Vita vers votre PC</strong>. Une fois ceci fait, fermez le Gestionnaire du contenu puis ré-ouvrez-le (très important&#8239;!). Cette fois-ci, copiez de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> le même que jeu que tout à l'heure, et 2 fois de suite pour être sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application et cherchez sur votre <em>LiveArea</em> votre jeu exploité. À sa place devrait se trouver notre chère <strong>Custom Bubble ARK-2</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà un joli raccourci qui vous écourtera de précieuses secondes à lancer l'<strong>ARK-2</strong>. Notez que cette méthode ne marche pas forcément sur les <em>firmwares</em> 3.3x et inférieurs, et qu'il y a déjà des exploits pour ces derniers (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>World of Pool</em></a>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Puzzle Scape</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ape Escape</a></em>) ainsi que les <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premières versions de <strong>Custom Bubbles</strong></a> de <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em>.</p>
<p>Je vous conseille vivement d'appliquer le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> ou le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></em> qui rendra votre menu bien plus joli, et de consulter le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur l'<strong>ARK-2</strong></a> ainsi que le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Comment lancer des jeux PSP (ISO) sur PS Vita</a>.</p>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode sans jeu exploitable</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est supérieur ou égal à 3.00</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment</li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu PSP qui vous servira de base</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel de transfert de données <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">Un logiciel de messagerie électronique comme <em><a href="https://www.mozilla.org/fr/thunderbird/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ThunderBird</a></em> de préférence</li>
<li style="text-align: justify;">L'application "E-mails" de votre Vita correctement configurée avec un <em>e-mail</em> fonctionnel</li>
<li style="text-align: justify;">L'une de ces archives (choisissez celle de votre choix, le <em>firmware</em> n'importe pas)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ARK-2</b> pour les <em>firmwares</em> 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>ARK-2</strong> pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 (pas forcément fonctionnel&#8239;!)</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/FW352_TN-V11_bubble.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>TN-V11</b> bulle</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Il est important de souligner, avant de commencer, que certains jeux ne doivent pas être utilisés comme “base” pour une <strong>Custom Bubble</strong>&nbsp;: en effet, certains sont “limités” et ne peuvent accepter plus de contenu que ce qu’ils possèdent déjà. C’est le cas pour&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>En 3.3X ou 3.5X&nbsp;: les jeux des <em>exploits</em> 3.18 à 3.3X (<a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste dispo ici</a>) et les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li>En 3.1X&nbsp;: les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li>En 3.0X ou inférieur&nbsp;: aucun jeu <em>MiniS</em> ni PSP (n’est bloqué)&#8239;;</li>
<li>Pour tout <em>firmware</em>&nbsp;: tous les jeux PS Vita, PS Mobile ou PS1&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">*</span>&nbsp;: sauf les <em>MiniS</em> qui utilisent des fonctions <em>online</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparer le terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Faites une copie de votre jeu PSP, c'est toujours très important avant une manipulation de la sorte. Pour cela, servez-vous du logiciel <em>QCMA</em> et connectez votre PS Vita à votre PC via le câble USB ou bien par <em>Wi-Fi</em>. Rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; Système PS Vita vers PC -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et sélectionnez le jeu qui vous servira de base.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7070" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copier jeu exploité PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez enfin le petit bouton "Copier" en bas à droite. On utilisera <em>World of Pool</em> pour notre exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre copie (non-distribuable) devrait se trouver dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; SuiteChiffresLettres" (dans notre exemple il s'agit du répertoire <em>ULES00821</em> correspondant à l'ID du jeu <em>World of Pool</em>). Localisez-la en vous aidant des petites images <em>icon0.png</em> et faites-en une copie sur votre PC (dans "PGAME" par exemple). <strong>L'ID du jeu nous servira par la suite</strong>.</p>
<figure id="attachment_7071" aria-describedby="caption-attachment-7071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite.png"><img decoding="async" class="wp-image-7071 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite-500x195.png" alt="Copie de la copie du jeu exploité" width="500" height="195" /></a><figcaption id="caption-attachment-7071" class="wp-caption-text">Oui, j'ai effacé le nom de l'ID par inadvertance sur le screenshot de droite, mais c'est le même que celui que vous voyez sur la capture de gauche</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez l'archive que vous téléchargée plus tôt, et extrayez la sauvegarde "ARK_01234" ou "TNV_00000" dans le répertoire consacré aux sauvegardes PSP de votre PS Vita, normalement dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; SuiteChiffresLettres". Si vous utilisez l'<strong>ARK-2</strong>, ignorez l’autre sauvegarde qui se trouve à côté de celle de l’<em>eCFW</em> et extrayez uniquement le fichier <em>PBOOT.PBP</em>.</p>
<figure id="attachment_7073" aria-describedby="caption-attachment-7073" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7073" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor-500x328.png" alt="Pas la peine de copier la sauvegarde du jeu, juste celle de l'ARK ou du TN-V sans oublier le PBOOT.PBP" width="500" height="328" /></a><figcaption id="caption-attachment-7073" class="wp-caption-text">Pas la peine de copier la sauvegarde du jeu, juste celle de l'<strong>ARK</strong> ou du <strong>TN-V</strong> sans oublier le <em>PBOOT.PBP</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si vous utilisez le TN-V11</strong></span>&nbsp;: téléchargez <a href="https://mega.nz/#!GJ8WgabZ!KanrV0RaxT0xAIFuG1fD383TIcuEJf1Hengbl1wMqqM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'<em>EBOOT.PBP</em> du firmware officiel 6.60</a> de la PSP et glissez-le dans le dossier "TNV_00000", puis renommez-le "660.PBP".</p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas comme toujours après une modification dans l'un de vos dossiers "PS Vita" de rafraîchir la base de données de <em>QCMA</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez maintenant votre logiciel d'<em>e-mail</em> préféré, en sachant que <em>ThunderBird</em> est conseillé. Cliquez sur "Nouveau", et remplissez les champs comme suit&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pour (destinataire)&nbsp;: renseignez ici l'adresse <em>mail</em> attachée à l'application "E-mails" de votre PS Vita</li>
<li style="text-align: justify;">Sujet&nbsp;: copiez "ux0:pspemu/PSP/GAME/<span style="text-decoration: underline;"><strong>*YourTitleID*</strong></span>/PBOOT.PBP" en prenant soin de modifier <span style="text-decoration: underline;"><strong>*YourTitleID*</strong></span> par l'ID de votre jeu servant de base (par exemple ici, vu qu'on utilise <em>World of Pool</em>, on écrira "ux0:pspemu/PSP/GAME/ULES00821/PBOOT.PBP")</li>
<li style="text-align: justify;">Joignez le fichier "PBOOT.PBP" et renommez-le "#0". Vous pouvez envoyer le message après avoir refait une p'tite vérification&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Preparation-mail-pboot-custom-bubble-ark-2-tn-v11.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-7079 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Preparation-mail-pboot-custom-bubble-ark-2-tn-v11-489x500.png" alt="Préparation mail pboot custom bubble ark-2 tn-v11" width="489" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Les préparatifs sont terminés&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Créer la Custom Bubble</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez ce le fameux <em>mail</em> que vous vous êtes envoyé sur votre PS Vita (c'est le début de la schizophrénie&nbsp;:P) et touchez le fichier joint nommé "#0". Une erreur devrait apparaître&nbsp;: ne <strong>cliquez/touchez surtout pas le bouton "OK"</strong>, pressez le bouton "PS" (en-dessous du pad directionnel) et quittez violemment le logiciel en cours d'utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Si le fichier "#0" n'est pas reconnu par l'appli (screenshot ci-dessous), consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-tuto-se-debloquer-erreur-fichier-pas-compatible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce mini-tutoriel</a>.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_6734" aria-describedby="caption-attachment-6734" style="width: 185px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6734" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png" alt="Snif&nbsp;:'(" width="185" height="159" /></a><figcaption id="caption-attachment-6734" class="wp-caption-text">Snif&nbsp;:'(</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_4788" aria-describedby="caption-attachment-4788" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4788" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" alt="Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4788" class="wp-caption-text">Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Passez votre PS Vita en "Mode Avion" (en maintenant le bouton "PS"), ensuite redémarrez votre console en maintenant <em>POWER</em> 3 secondes puis en choisissant l'option "Éteindre". Rallumez votre PS Vita et lancez le Gestionnaire du contenu.</p>
<p style="text-align: justify;">Connectez votre console à votre PC et copiez de la <strong>PS Vita vers le PC</strong> votre jeu exploité qui se trouve dans "Applications -&gt; <strong>Applications</strong>&nbsp;: PSP/autres" (<em>World of Pool</em> dans notre exemple). Une fois ceci fait, fermez le Gestionnaire du contenu puis ré-ouvrez-le (très important&#8239;!).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Copiez maintenant la sauvegarde de l'<strong>ARK-2</strong> du <strong>PC vers votre PS Vita</strong>, dans "Applications -&gt; <strong>Données sauvegardées</strong>&nbsp;: PSP/autres", puis fermez à nouveau le Gestionnaire du contenu.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegarde-ARK-2-sur-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7083" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegarde-ARK-2-sur-ps-vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegarde ARK-2 sur ps vita" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cette fois-ci, copiez de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> le même que jeu que tout à l'heure, pour rappel dans "Applications -&gt; <strong>Applications </strong>: PSP/autres", et 2 fois de suite pour être sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application et cherchez sur votre <em>LiveArea</em> votre jeu exploité. À sa place devrait se trouver notre chère <strong>Custom Bubble ARK-2</strong> ou <strong>TN-V11 </strong>!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà, il est possible que cette technique ne marche pas à tous les coups sur les PS Vita en <em>firmware</em> 3.36 ou inférieur vu que les fichiers sont configurés pour le 3.52, dans ce cas référez-vous aux exploits ou aux <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premières méthodes de création de <strong>Custom Bubbles</strong></a>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour les utilisateurs d'<strong>ARK-2</strong>, je vous conseille vivement d'appliquer le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> ou le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></em> qui rendra votre menu bien plus joli. Si en revanche vous préférez le <strong>TN-V11</strong>, consultez la partie "2. Finalisation" de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-v11-sur-sa-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>. Voici pour finir quelques liens utiles&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur l'ARK-2</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur le TN-V11</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Comment lancer des jeux PSP (ISO) sur PS Vita</a></li>
</ul>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/">[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>192</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2015 15:43:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ARK-2]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V]]></category>
		<category><![CDATA[VHBL]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6649</guid>
					<description><![CDATA[<p>Des lanceurs de TN-V, ARK-2 et VHBL sont prévus...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/">[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous scrutiez l'actualité <em>hack</em> sur les réseaux sociaux, vous aviez peut-être remarqué sur le <a href="https://twitter.com/HackInformer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">compte <em>Twitter</em> de <em>Hackinformer</em></a> une bien étrange photographie (qui a d'ailleurs été fav par CTP, donc vous pouviez "facilement" tomber dessus&nbsp;:p). Elle nous montre la PS Vita de notre cher camarade avec 4 bulles à gauche&nbsp;: le jeu <em>Batman: Arkham Origins Blackgate</em>, rien d'anormal jusque-là, mais aussi des <em>launchers</em> pour <strong>TN-V</strong>, <strong>ARK-2</strong> et <strong>VHBL</strong>&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Nice to see all three back on the <a href="https://twitter.com/hashtag/psvita?src=hash">#psvita</a>.. <a href="https://twitter.com/hashtag/SundayFunDay?src=hash">#SundayFunDay</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Bubbles?src=hash">#Bubbles</a> <a href="http://t.co/P7JnuFBYr1" class="broken_link">pic.twitter.com/P7JnuFBYr1</a></p>
<p>— Hackinformer (@HackInformer) <a href="https://twitter.com/HackInformer/status/645693986624040960">20 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><em>Hackinformer</em> a aujourd'hui "officialisé" la surprise en publiant un <a href="http://hackinformer.com/2015/09/21/psvita-my-surprise-for-3-50fw-and-down/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">billet sur son site</a>, où il explique qu'avec la collaboration de <em>qwikrazor87</em> il a réussi à créer ces fameuses bulles, qui devraient théoriquement utiliser <a href="https://www.customprotocol.com/underground/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la méthode de ce même développeur</a>. Seulement, pour le <strong>TN-V</strong>, il faut absolument posséder une PS Vita en 3.50 ou inférieur. Pourquoi&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Eh bien, selon moi les jours du <strong>TN-V</strong> sont comptés. Surtout depuis que que l'on ne peut plus écrire dans le dossier "PSP" sans passer par l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ecrire-sur-memoire-vita-simplicite-write-easily-anywhere-on-vita-memory-card/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">astuce des <em>EML</em></a>, il vaut mieux passer par l'<strong>ARK-2</strong> couplé au <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> à l'heure actuelle. On peut toujours lancer le <em>ONEMenu</em> depuis le XMB offert par le <strong>TN-V</strong>, mais ça réduit immensément l'intérêt d'avoir le XMB grâce au <strong>TN-V</strong> du coup.</em></div> <small><cite title="Hackinformer">Hackinformer</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_3864" aria-describedby="caption-attachment-3864" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png"><img decoding="async" class="wp-image-3864 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png" alt="Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! 8-)" width="764" height="573" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576@2x.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3864" class="wp-caption-text">Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, vu que les <em>plugins</em> sont aussi supportés par l'<strong>ARK-2</strong>, l'intérêt du <strong>TN-V</strong> devient réellement moindre. Ah si, il permet de lancer quelques jeux PSone avec le son, sinon. Dans tous les cas, on vous conseille comme à l'accoutumée de ne <strong>surtout <span style="color: #ff0000;">pas mettre à jour</span> votre PS Vita</strong> si vous souhaitez continuer de profiter de <em>Rejuvenate</em> et des <em>exploits ePSP</em> à venir...&#8239;;)</p>
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