Forum de Custom Protocol Retourner sur le site

Le lieu de discussion francophone par excellence sur le hack et la scène underground

La section "Underground" est faite pour parler de tout ce qui touche plus ou moins à la scène underground de la console : homebrews, plugins, custom firmwares...

Modérateur : Administration

par Kevin248
Néophyte
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#16769
I have searched google for "3D game engines for homebrew 3ds" and "How to render 3d on the 3ds" etc. etc. and nothing comes up. The only thing I have to go off of for 3d are some engines built with C, found on GitHub.

I've wanted to try to see if there are any 3ds Game Engines, specifically 3d. There's Unity for 3ds, but I don't use Unity and I'm not sure if that is outdated or not, or whether the 3ds is even capable of running small Unity Games on it. There's Godot on 3ds, but the project has been abandoned and the creator is gone.

Theres LuaPlayerPlus but that's last been updated in 2016 only with "Basic 3D Rendering" and aswell as that, its programmed in Lua of all things.

There seems to be no real 3D game engines, there are 2D game engines though, so if making a 3D game comes down to using libraries and C++, I guess that's fine (just found out cpp3ds was also last updated a long time ago).

I hope this is not a stupid question but I am just curious if any actual 3D engine for the 3DS exists that is still being updated or at least is still functional. Maybe are there some engines that aren't updated, but I could update the libraries myself?
Modifié en dernier par Wirus le 23 nov. 2021, 01:00, modifié 1 fois. Raison : Suppression du lien publicitaire dissimulé
#16862
Vous n'obtiendrez pas l'unité, Nintendo ne laissera que les développeurs de logiciels autorisés accéder au code qui s'exécute sur leur système (en tant que personne avec ledit code pour une ancienne console Nintendo, il n'est généralement pas disponible). Vous auriez également des problèmes juridiques potentiels si vous essayiez de publier quelque chose qui y est intégré - Nintendo détient les droits d'auteur sur ces bibliothèques et vous n'avez pas la permission de les utiliser, d'où la raison pour laquelle il y a des choses comme dev kit pro qui sont des implémentations open source qui peuvent exécuter sur le matériel
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