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#6836
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Vous rêviez de retrouver le XMB et vos jeux PSP favoris sur votre PS Vita ? C'est désormais possible grâce à Adrenaline ! :D var http = new XMLHttpRequest(); http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + "
"; } } }; http.open("GET", "xpost.php?p=11922", true); http.send();
devilmax71, Niko a aimé cela
#6838
Bonjour et bravo ;)

Juste pour dire que mon config.text diffère un peu de celui du Tuto mais comme ça marche je me dis pourquoi changer ^^

Sinon petite question dont je pense tout de même avoir la réponse :

Pour les homebrews & plugins, rien ne change ? Je veux dire, c'est comme avec la PSP sauf que tout va dans le répertoire ux0 : pspemu/ ? (création du dossier ISO, plugins, game.txt, vsh, seplugins, etc...)

Parce que j'aimerais installer le log de capture de la PSP que j'utilisais (on pouvait modifier les touches servant à la capture) car on ne peux pas pendre de screens en utilisant Adrenaline :(
#6839
MErci pour cet excellent tuto.
@Deadlocks pareil que sur tnv. Mets tes .iso/.cso dans le fchier video sur ton pc, renommes en .mp4, branches ta vita au pc via qcma, transfères tes fichiers sur ta vita en choisissant video. Quittes, ouvres vitashell, va dans ux0:video renommes tes fichiers en .iso/.cso, déplaces les dans ux0:pspemu/ISO quittes vitashell et relance adrenaline, tes jeux seront sur le xmb.
#6841
Merci pour ce tuto Tux :)

Pour ceux qui se demandent , vous pouvez installer TaiHenKaku "par-dessus" HenKaku. Pas besoin de désinstaller quoi que ce soit avant.
Je le dis juste à titre informatif, au cas où les plus hésitants ne voudrait pas "casser" quelque chose sur leur Vita.

EDIT : Lorsque j'active le plugin de caméra pour GTA LCS, je ne peux plus accéler quand je suis dans un vehicule. Je peux sprinter mais pas conduire de voiture par exemple. Testé sur GTA LCS acheté via PSN. Mais je me sers de la démo APe Quest pour lancer Adrenaline.
Modifié en dernier par Niko le 19 nov. 2016, 13:18, modifié 1 fois.
#6842
Pour les jeux iso & cso, perso je les place dans le répertoire ux0 : pspemu / ISO / & ceux ci doivent être renommés en majuscule sinon ils n'apparaissent pas sur Adrenaline...

On voit ça sur la vidéo de the_zett :)

Ex :
PATAPON.ISO sera vu sur la memory card et donc fonctionnera.
patapon.iso ne sera pas vu sur la memory card.

De même que Niko, perso je n'ai rien désinstaller, l'installation s'est bien passée et tout fonctionne
#6843
@Fanou71 tu peux prendre des captures avec PS et Start comme sur la Vita en temps normal ^^
@Lestat en effet, merci :wub:
Comme j'ai oublié de le marquer, ce tuto va évoluer dans le temps, au fil des mises à jour et des astuces trouvées.
Je vais rajouter l'installation des plugins et des ISOs cet aprem.
@Niko merci <3 En fait, le patch change aussi la touche d'accélération et la met sur R, avec X pour braquer.
#6847
Tuxbot123 a écrit :@Fanou71 tu peux prendre des captures avec PS et Start comme sur la Vita en temps normal ^^.
Eh ben nan ^^

L'appui sur la touche PS (sur la PSP) sert à quitter le jeu donc avec Adrenaline --> impossible de prendre une capture :(
#6850
Tuxbot123 a écrit :@Fanou71 bizarre, moi j'ai fait tous les screens avec...
Oui tu peux screener les écrans principaux de la PSP émulée mais quand tu es dans un jeu, bah perso moi je peux pas puisque la touche PS (sur la PSP) sert à demander si on veut quitter le jeu...

Donc j'espère bientôt voir un tuto sur les plugins en espérant que les plugins fonctionnant sur la PSP (la vraie) seront fonctionnels sur Adrenaline :)

Je veux dire, les plugins qu'on utilisait jadis sur la PSP, pourront-ils être installés et utilisés via Adrenaline (tel quels et sans modif) ?? ^^
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