Forum de Custom Protocol Retourner sur le site

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Modérateur : Administration

par Invité
#9977
bonjour à tous, alors déjà merci beaucoup pour tout vos super articles sur votre site, c'est génial, mais j'ai un gros problème avec Adrenaline:


alors j'ai une Vita 2000, avec Enso, vitashell, molecularshell, etc tout fonctionne que ce soit les jeux ou homebrews, je suis sous carte memoire officielle je n'ai pas encore acheté de SD2VITA. Mon problème est le suvant:

j'ai suivi tout le tuto à la lettre pour installer Adrenaline mais à chaque fois que je veux accéder à la carte memoire comme sur psp pour lancer les jeux, l'écran se fige quelques secondes et j'ai l'erreur C1-2858-3. Je ne comprends pas vraiment le problème, j'ai fait quelques recherches mais je n'ai pas trouvé de solutions claires à mon problème :blink:
comme je suis sous Enso j'ai bien rajouté la ligne dans le fichier config.txt sous UX0:/tai
mais l'erreur est toujours là, Adrenaline s'est bien installé mais je ne peux rien lancer que ce soit les jeux psp (à la racine de pspemu dans le dossier ISO) et les jeux ps1 (dans le dossier GAME)

pouvez-vous m'aidez :maitre:
par Invité
#9982
Salut, voici le contenu de mon config.txt du répertoire ux0:



# For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
# changes to take place.
# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
*KERNEL
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
*main
ux0:tai/download_enabler.suprx
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx
#9988
Ok merci bien pour ta réponse j'espère qu'il y aura prochainement une mise à jour de l'émulateur snes pour ps Vita !!
j'ai quand meme essayé d'en trouver un pour adrénaline mais le seul que j'ai trouvé bloque au lancement des roms dommage
Peut être que retroarch est bien mais je ne comprend rien à comment l'utiliser lol
Sinon pour l'émulation ps1 c'est niquel !!
#9990
Tu as un autre émulateur super nes sur ps vita qui fonctionne bien . Il n'est pas un émulateur retro arch. Le nom de l'émulateur c'est CATSFC-libretro Vita HENkaku tu le trouves à ce lien.

https://github.com/exsinner/CATSFC-libretro/releases/


ps: il se lance comme un fichier normal vpk.Il faut juste après l'installation le lancé une fois pour que la ps vita crée le répertoire . Ensuite tu mets les jeux dans ux0/data/casfc/rom
#9992
Invité a écrit :Salut, voici le contenu de mon config.txt du répertoire ux0:



# For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
# changes to take place.
# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
*KERNEL
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
*main
ux0:tai/download_enabler.suprx
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx
Tout semble en ordre, on ne peut que te conseiller de réinstaller adrénaline peut être l'installation n'a pas marché a 100%
par Invité
#9993
salut, j'ai déjà réinstaller adrenaline et l'erreur persiste toujours... est-il possible que ça vient d'autre part ?
#9994
Il peut y avoir une erreur au niveau de ta carte memoire, sauvegarde tes applis avec qcma et format ta carte memoire.
par Invité
#9996
Bon, je vous soule encore mais là je vois vraiment pas quoi faire:

je résume ce que j'ai essayé

j'ai formaté la console et la cm complètement et réinstaller le hack avec enso, j'ai juste ajouter vitashell comme homebrew, aucuns autre vpk ou mai, etc.

j'ai installer adrenaline, télécharger la version 6.61 comme indiqué sur le tuto, mis la ligne dans le config.txt puis redemarrer, j'ai installé le 6.61 puis adrenaline s'est lancé. Enfin j'ai trasnferer les iso et cso par vitashell en usb et égalemnt en ftp pour tester et à chaque fois le meme résultat avec la meme satanée erreur :seum:
j'ai meme réduit le nom des fichiers sans succès. Je crois bien que je vais mettre la vita de coté, le temps que le hack soit véritablement oppérationnelle pour TOUT le monde, parce que là c'est chiant je pensais pourvoir jouer à la psp et ps1 dessus..

Si vous avez une ultime solution... je suis preneur
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