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	<title>Archives des SKGleba - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 Nov 2018 20:40:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] [PSTV] iTLS-Enso v2.0&#160;: ajouter le support des sites TLS 1.2 sur les firmwares 3.60 et 3.65</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 20:40:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[iTLS-Enso]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Possesseurs de PS Vita en 3.60 ou 3.65&#160;: redonnez un coup de jeune au navigateur internet de votre console&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-itls-enso-v2-0-ajout-support-sites-tls-1-2-firmwares-3-60-3-65/">[Vita] [PSTV] iTLS-Enso v2.0&nbsp;: ajouter le support des sites TLS 1.2 sur les firmwares 3.60 et 3.65</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cette année, un changement a été opéré sur un grand nombre de sites internet mais est passé relativement inaperçu&nbsp;: l'utilisation du protocole TLS 1.2 (au lieu de TLS 1.1/1.0 et SSLv3), pour des raisons de sécurité principalement. Or cela a grandement affecté le navigateur des PS Vita en version 3.60 et 3.65 notamment, qui n'ont pas pu recevoir les mises à jour des dernières versions 3.68 et 3.69, et qui de ce fait rencontre des incompatibilités.</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement, <em>SKGleba</em> a pensé à tous les possesseurs de ces consoles avec son nouveau <em>homebrew</em> nommé <strong>iTLS-Enso</strong>.</p>
<figure id="attachment_16606" aria-describedby="caption-attachment-16606" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/ps-vita-pstv-tls-2.0-incompatibilite-probleme-capture-ecran.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-16606" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/ps-vita-pstv-tls-2.0-incompatibilite-probleme-capture-ecran-764x433.jpg" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-16606" class="wp-caption-text"><em>Crédit screenshot&nbsp;: Aurora sur <a href="http://wololo.net/2018/11/04/itls-enso-v2-0-released-with-a-safer-plugin-option-safely-make-the-browser-on-your-hacked-psvita-pstv-running-fw-3-60-5-great-again-with-tlsv1-2-support-and-access-sites-like-github-and-many-other/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><strong>iTLS-Enso</strong> est donc un programme développé par <em>SKGleba</em> permettant d'installer le module de compatibilité introduit dans le <em>firmware </em>3.68 ainsi que de nouveaux certificats racine AC sur les "vieux" <em>firmwares</em>. Vous l'aurez compris, cela permet d'ajouter le support des sites utilisant TLS 1.2. Parmi ceux-ci, on peut noter entre autres&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://github.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GitHub.com</em></a> (ça peut être utilise pour télécharger des <em>homebrews</em> via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-telecharger-fichiers-depuis-navigateur-download_enabler/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>DownloadEnabler</em></a>)</li>
<li><a href="https://sourceforge.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SourceForge.net</em></a></li>
<li>Sites de nouvelles tels que <a href="https://gizmodo.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Gizmodo.com</em></a> et <a href="https://www.macrumors.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>MacRumors.com</em></a></li>
<li>Plein d'autres à venir dans le futur</li>
</ul>
<figure id="attachment_16608" aria-describedby="caption-attachment-16608" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/itls-enso-homebrew-utilitaire-support-sites-tls-1.2-sur-ps-vita-ppstv-par-skgleba-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-16608" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/itls-enso-homebrew-utilitaire-support-sites-tls-1.2-sur-ps-vita-ppstv-par-skgleba-screenshot-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-16608" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>iTLS-Enso</b> v2 sur PS Vita, par <em>SKGleba</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La première version de l'utilitaire a été mise en ligne le 29 juillet dernier, mais utilisait une méthode peu sécurisée qui consistait à remplacer directement des fichiers système. Cela pouvait même entraîner, dans les cas extrêmes, la perte de <em>HENkaku</em> (étant donné qu'il utilise une faille du navigateur) sur le <em>firmwar</em> 3.60, si quelque chose tournait mal.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais désormais avec la nouvelle version 2, une méthode plus sûre et moins dangereuse est employé&nbsp;: elle utilise un <em>plugin</em> plutôt que de toucher directement aux fichiers sensibles. De plus, cela fonctionne même sans <em>Enso</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous avez toutes les informations relatives à l'installation et l'utilisation d'<strong>iTLS-Enso</strong> sur le dépôt <em>GitHub</em> du programmeur. Un mini-tuto fera peut-être son apparition pour vous aider.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SKGleba/iTLS-Enso/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Télécharger iTLS-Enso v2, par SKGleba" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text"><b>iTLS-Enso</b> v2, par <em>SKGleba</em> (les liens de téléchargement se trouvent dans l'onglet "Releases")</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon</strong> hack&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-itls-enso-v2-0-ajout-support-sites-tls-1-2-firmwares-3-60-3-65/">[Vita] [PSTV] iTLS-Enso v2.0&nbsp;: ajouter le support des sites TLS 1.2 sur les firmwares 3.60 et 3.65</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Elf Loader de SKGleba et code source de Ensō mis en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/elf-loader-skgleba-code-source-enso-mis-ligne/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Feb 2018 10:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Elf Loader]]></category>
		<category><![CDATA[Henkaku Ensō]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Team Molecule a partagé le code source de HENkaku et SKGleba les fichiers correspondant au LiveArea, afin de permettre aux développeurs de reprendre la flemme pour les firmwares supérieurs au 3.60.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/elf-loader-skgleba-code-source-enso-mis-ligne/">[Vita] Elf Loader de SKGleba et code source de Ensō mis en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">C'est une période riche en <strong>hacks</strong> que nous traversons, d'abord du coté de la PS4 qui continue ses avancées notamment avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-emulation-gratuite-jeux-ps2-sur-ps4-possible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'exploitation de l’émulateur PS2</a> et de la faille <em>Rest Mode</em> en 5.0, mais aussi du coté de la Switch avec l'arrivée du <em>Homebrew Launcher</em> dans pas longtemps. C'est donc au tour de la PS Vita de se mêler à cette vague et d'avoir son propre <strong>exploit</strong> pour les <em>firmwares</em> supérieurs au 3.60.</p>
<figure id="attachment_13642" aria-describedby="caption-attachment-13642" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/enso-molecule-premier-cfw-ps-vita.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13642" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/enso-molecule-premier-cfw-ps-vita-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-13642" class="wp-caption-text"><b>HENkaku Ensō</b> est là&#8239;! (montage original par <em>@<a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em>, adapté à <b>Ensō</b> par <em>@<a href="https://twitter.com/Tuxbot123" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tuxbot123</a></em>)</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Il s'agit plus particulièrement d'un «&nbsp;<strong>user exploit</strong>&nbsp;». Cela nous vient tout droit de <em>SKGleba</em>, hackeur connu de la scène PS Vita pour ses travaux sur la partie <em>DEX</em> de la PS Vita (<a href="https://gbatemp.net/threads/how-to-convert-psvita-pstv-cex-to-semi-debug-rex-new.480165/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Testkit Mod Deluxe Installer</em></a>, <a href="https://gbatemp.net/threads/release-minispoofer-02-debug-functions-without-heavy-mod.484773/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Minispoofer</em></a>...), qui a informé qu'il avait réussi à créer un <strong>serveur FTP avec les permissions de lecture-écriture</strong> (c'est-à-dire les permissions d'envoi, de modification et de suppression des fichiers) sur les <em>firmwares</em> 3.61, 3.63 et 3.65. Malheureusement, seule une permission de lecture a été débloquée sur 3.67 (grrr, pourquoi fallait-il que cette version sorte) en passant par l'<strong>exploit</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Avant de sauter de joie à l'idée de la venue d'un <em>CFW</em> prochainement sur ces versions, il faut savoir que <em>SKGleba</em> ne possède pas d'<strong>exploit de type kernel</strong> ni de clé spéciale&nbsp;:</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Well, i see that some info needs to be corrected.<br /> I do not have any kernel exploit for fw≥3.63.<br /> I do not have any devkit/testkit.<br /> I do not have any *special* keys.<br /> STOP spreading fake news.</p>
<p>— SKGleba (@skgleba) <a href="https://twitter.com/skgleba/status/960600507743129600?ref_src=twsrc%5Etfw">5 février 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">La bonne nouvelle, c'est qu'il a réussi à <em>dumper</em> le <em>vs0</em> (partie <em>LiveArea</em> de la PS Vita, le menu officiel avec les bulles) de plusieurs <em>firmwares</em>, ce qui s'avérera très utile pour le <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9tro-ing%C3%A9nierie" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>reverse engineering</em></a>. Cela pourrait bien aider les hackeurs à mieux comprendre le fonctionnement de ces <em>firmwares</em>.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba.jpg'><img decoding="async" width="740" height="1316" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-740x1316.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-740x1316.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-169x300.jpg 169w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-768x1365.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-576x1024.jpg 576w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-370x658.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-270x480.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-570x1013.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba.jpg 1080w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/skgleba-169x300@2x.jpg 338w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5.jpg'><img decoding="async" width="675" height="1200" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5.jpg 675w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5-169x300.jpg 169w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5-576x1024.jpg 576w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5-370x658.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5-270x480.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5-570x1013.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/dvg_dgvwaaauqk5-169x300@2x.jpg 338w" sizes="(max-width: 675px) 100vw, 675px" /></a>
<p style="text-align: justify;">La mauvaise nouvelle, c'est qu'il y a des fichiers cryptés, et que son <em>Elf Loader</em> n'est pas encore stable à 100&#8239;%, pouvant causer une erreur critique de la PS Vita. De plus, <em>SKGleba</em> a annoncé qu'en essayant de porter <strong>Ensō</strong> sur une PS Vita en 3.63, cette dernière a fini <em>brickée</em> (démarrage infini sur le logo de la <em>Team Molecule</em>). Il faudra donc encore du travail sur ce point-là...</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Two infos:<br /> Good- rawdumped 3.63 &amp; installed enso on 3.63<br /> Bad - Fucked up something &amp; Cant boot, now i must give my 3.60 vita to my friend (he borrowed me teh 3.63).<br /> So now its time to buy a new vita mb:-( .<br /> Or switch to ps4.</p>
<p>— SKGleba (@skgleba) <a href="https://twitter.com/skgleba/status/961180417578512390?ref_src=twsrc%5Etfw">7 février 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Après cette aventure, <em>SKGleba</em> nous a finalement annoncé qu'il se retirera peut-être de la scène PS Vita une fois qu'il aura fini ses grands projets et attendra d'avoir les fonds nécessaire pour pouvoir commencer à travailler sur la PS4. Il a donc décidé de mettre tout ses travaux publics et de partager leur code source dans l'espoir que d'autres devs continuent ou se basent sur ses projets pour faire avancer la communauté.</p>
<p style="text-align: justify;">Suite à l'annonce de l'<em>Elf Loader</em> et de la tentative de porter <b>Ensō</b>, la <em>Team Molecule</em> a décidé de rendre public le code source de <b>Ensō</b> (coïncidence&#8239;?. L'un de ses éminents membres, <em>Yifan Lu</em>, a expliqué le fonctionnement de <b>Ensō</b>, qui est en réalité un <em>patch</em> modifiant le MBR et le <em>bootloader</em> afin de pouvoir charger <em>HENkaku</em> dès le démarrage. Avec ce <em>patch</em>, il est possible de charger des <em>plugins</em> au démarrage de la console, comme par exemple avoir le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pretite-review-sd2vita-v3/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SD2Vita</em></a> monté en permanence, ou plus profondément l'apparition de <em>firmware REX</em> (<em>testkit</em>, comme sur PS3, c'est un <em>firmware</em> avec des options de <em>debug</em> donc utile aux développeur).</p>
<p style="text-align: justify;">Et parmi les révélations, on apprend que la <em>Team Molecule</em> avait l'intention de créer un menu <em>Recovery</em> spécial, mais à cause de la complexité et d'un problème de compatibilité entre les différents modèles (1000, 2000 et TV), ils ont finalement abandonné cette idée (quel dommage, un beau <em>Recovery Menu</em> comme pour la PSP).</p>
<figure id="attachment_15145" aria-describedby="caption-attachment-15145" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/ps-vita1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15145 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/ps-vita1-500x375.jpg" alt="Le menu Recovery officiel de la PS Vita" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-15145" class="wp-caption-text">Le menu <em>Recovery</em> officiel de la PS Vita</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La <em>Team Molecule</em> a fait également savoir qu'elle ne travaillerait pas sur les <em>firmwares</em> au-delà du 3.60, qu'ils laisseraient la tâche aux autres hackeurs et devs. D’où le partage du code source d'<b>Ensō</b> au public. Mais heureusement, les <em>firmwares</em> 3.61, 3.63 et 3.65 pourraient a priori accueillir <strong>Ensō</strong>, il faut cependant attendre de trouver une faille <em>kernel</em> afin de pouvoir recréer le <em>patch</em>, donc utiliser <em>HENkaku</em> sur les <em>firmwares</em> supérieurs au 3.60.</p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui sera plus difficile pour le <em>firmware</em> 3.65 que le 3.61, des correctifs ayant été ajoutés entre les deux. Restez en 3.65 maximum si vous voulez espérer voir un jour un <em>CFW</em> débarquer (on ne parle du 3.67...)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mise à jour</strong></span>&nbsp;: <em>SKGleba</em> travaille sur un <em>MOD</em> de l'installateur de <b>Ensō</b> qui rétablirait le logo PS si jamais vous n'aimez pas le logo de la <em>Team Molecule</em>.&#8239;;) On peut donc voir que cette annonce va pouvoir faire bouger les choses du coté de la scène <em>underground</em> PS Vita.</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez un bon niveau en anglais, <a href="https://yifan.lu/2017/07/31/henkaku-enso-bootloader-hack-for-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquez ici pour consulter l'article complet</a> de <em>Yifan Lu</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Et si vous êtes intéressé par les travaux de <em>SKGleba</em>, <a href="https://mega.nz/#!e1pECTBL!V235xDtWfRuF9UIMbvaeLAR5Blzh_T9BVFSlcssg6aI" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquez ici pour ouvrir son dossier <em>MEGA</em></a> comprenant tous ses projets.</p>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/elf-loader-skgleba-code-source-enso-mis-ligne/">[Vita] Elf Loader de SKGleba et code source de Ensō mis en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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