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	<title>Archives des SilicaAndPina - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-team-cbps-devoile-video-flopee-nouveaux-projets/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-team-cbps-devoile-video-flopee-nouveaux-projets/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 07:56:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>La team CBPS a décidé de régaler les internautes en publiant dans une vidéo pleine d'humour pas moins de 15 nouveaux projets&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-team-cbps-devoile-video-flopee-nouveaux-projets/">[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Connaissez-vous la <em>team CBPS</em>&#8239;? Cette équipe s'était déjà faite un nom depuis plusieurs mois grâce à certains projets tels que <a href="https://www.customprotocol.com/vita-volume-profile-configurer-deux-volumes-pour-ecouteurs-et-haut-parleurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>volume_profile</em></a> (par <em>cuevavirus</em>/<em>Marburg</em>), <a href="https://www.customprotocol.com/vita-showinfo-yoti-afficher-parametres-disponibles-lancement-application/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ShowInfo</em></a> (par <em>Yoti</em>) ou encore <a href="https://www.customprotocol.com/vita-psonescrot-prendre-captures-ecran-screenshots-corrects-jeux-ps1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PSOneScrot</em></a> (par <em>cuevavirus</em>/<em>Marburg</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Récemment, c'est avec pas moins de 15 projets qu'elle vient de faire parler d'elle, via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ImVMUpN9bDo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une vidéo</a> de présentation bourrée de références et plaisanteries diffusée en direct le samedi 6 juin dernier. Au menu&nbsp;: des <em>homebrews</em>, des <em>plugins</em>, des <em>patchs</em> et même un nouveau SDK pour notre chère PS Vita&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Vous voulez en savoir plus&#8239;? Nous allons vous décrire brièvement plus bas chaque projet présenté durant cet événement appelé <strong>SO CBPS</strong> (pour <strong>State Of the CBPS</strong>, ou «&nbsp;État de la [team] CBPS&nbsp;» en français), puis nous écrirons avec <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/Cimmerian/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">@<strong>Cimmerian</strong></a> des articles pour prendre le temps de les détailler deux par deux. C'est parti&#8239;!</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="[SO CBPS] State of the CBPS" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/ImVMUpN9bDo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<hr class="wp-block-separator"/>
<h2 class="wp-block-heading">Mod Full HD pour Persona 4: The Golden</h2>
<p style="text-align: justify;">Le premier projet est signé <em>cuevavirus</em> (décidément, il est productif&#8239;!), et il s'agit d'un patch Full HD pour <em>Persona 4: The Golden</em>. Il repose sur <strong>Sharpscale</strong>, un autre projet du même développeur, composé d'un <em>homebrew</em> (pour la configuration) et d'un <em>plugin</em>, disponible <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,112.0.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">par ici</a>. À noter que l'utilisateur peut choisir entre une résolution 720p ou 1080p.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-1024x576.png" alt="Persona 4: The Golden en 720p grâce à Sharpscale" class="wp-image-18254" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita.png 1440w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><em>Persona 4: The Golden</em> en 720p grâce à <b>Sharpscale</b></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Kogre's Mountain</h2>
<p style="text-align: justify;">C'est ensuite au tour de <em>crait</em> (ou Jonathan Holmes) de nous présenter <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/gxwqr4/release_trailer_kogres_mountain_releasing_for_ps/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Kogre's Mountain</strong></a>, un jeu de plateau familial pouvant être joué de 2 à 4 joueurs. Il ressemble furieusement au célèbre jeu de l'oie, à la fois dans sa façon de jouer (une sorte de dé permet d'avancer ou d'enclencher un malus) mais aussi dans la forme du plateau, une tour qu'il faut atteindre en empruntant un chemin en colimaçon (similaire au plateau en forme de spirale du jeu de l'oie).</p>
<p style="text-align: justify;">À noter que <em>crait</em> est le seul dans la vidéo de présentation à ne pas faire partie de la <em>team CBPS</em>, <a href="https://twitter.com/crait/status/1270274832614273027" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comme il l'a indiqué <em>sur Twitter</em></a>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1024x576.png" alt="Kogre's Moutain par crait" class="wp-image-18255" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>Kogre's Moutain</b> par <em>crait</em></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">DePlayEnabler</h2>
<p style="text-align: justify;">La troisième surprise nous vient de <em>alpakeno</em> (ou <em>alphakino</em>) et s'appelle <a href="https://github.com/alpakeno/DePlayEnabler" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>DePlayEnabler</strong></a>. Il s'agit ni plus ni moins que d'un <em>plugin</em> permettant d'activer le mode <em>debug</em> de l'application officielle «&nbsp;Vidéos&nbsp;» de la PS Vita, afin d'accéder à toutes les vidéos stockées dans sa console (et pas uniquement celles transférées via QCMA)&#8239;; aussi bien celles stockées dans la partition «&nbsp;sd0&nbsp;» que dans «&nbsp;ux0&nbsp;».</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="DePlayEnabler en action" class="wp-image-18256" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>DePlayEnabler</b> en action</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Uube</h2>
<p style="text-align: justify;">La suite est assurée par <a href="https://twitter.com/realusagichan" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>realusagichan</em></a> et son jeu nommé <strong>Uube</strong> (mal orthographié <em>Vvbe</em> par certains). Affichant des graphismes très simples faisant un peu penser au jeu vidéo <em>Asteroids</em>, peu d'informations sont encore disponibles concernant son <em>gameplay</em> ou son éventuelle date de mise en ligne, mais son auteur m'a annoncé qu'il avait l'intention d'y travailler depuis un certain temps. On peu d'ailleurs voir à la fin de son annonce un «&nbsp;soon&nbsp;» (traduisible par «&nbsp;bientôt&nbsp;») écrit en lettres capitales qui pourrait annoncer une publication prochaine.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Capture d'écran de Uube sur PS Vita" class="wp-image-18257" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Capture d'écran de <b>Uube</b> sur PS Vita</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Superbeat XONiC Extended v0.7</h2>
<p style="text-align: justify;">Une nouvelle mise à jour pour <a href="https://github.com/Nkekev/Superbeat-Xonic-Extended" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Superbeat XONiC Extended</strong></a> par le développeur français <a href="https://twitter.com/Nkekev" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Nkekev</em></a> a également vu le jour. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le projet, c'est un <em>mod</em> applicable au jeu de rythme Superbeat Xonic (développé par <em>PM Studios</em>) ajoutant du contenu additionnel, dont 10 musiques exclusives et 20 musiques provenant des DLC officiels pour PS4.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1024x576.png" alt="Superbeat XONiC Extended v0.7" class="wp-image-18258" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>Superbeat XONiC Extended</b> v0.7 (présentation du DLC personnalisé Magnolia)</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">DolceSDK</h2>
<p style="text-align: justify;">Si vous vous êtes essayé à la programmation sur PS Vita, vous vous êtes peut-être frotté à <a href="https://vitasdk.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaSDK</em></a> (sauf si vous utilisiez un interpréteur Lua). Et qui s'y frotte s'y pique, comme dirait l'autre... En effet, l'outil est assez «&nbsp;basique&nbsp;» et nécessite bien souvent d'être couplé à d'autres pour pouvoir travailler correctement sur un <em>homebrew</em>. De plus, des mises à jour ont parfois dans le passé fait planter tous les <em>builds</em> réalisés via CMake à cause d'un changement réalisé spécifiquement pour un <em>homebrew</em> (<em>VitaShell</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, c'est pour cette raison que <em>cuevavirus</em>, <em>Graphene</em> et <em>SonicMastr</em> ont décidé de mettre au point <a href="https://github.com/DolceSDK" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>DolceSDK</strong></a>, un kit de développement plus abouti. Voici entre autres ce qu'il propose&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">intégration de <em>dolce-make-bootparam</em> (une commande permettant de créer des paramètres de démarrage personnalisés) pour par exemple lancer un serveur FTP en arrière-plan&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">correction des problèmes de boîtes de dialogue de type <em>CommonDialogs</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">davantage de bibliothèques, tels que <em>libvita2d_sys</em> pour les applications en mode «&nbsp;système&nbsp;», <em>fnblit</em>, <em>FFMPEG</em> ou encore <em>LAME</em>&#8239;;</li>
<li>mises à jour régulière des fichiers d'en-tête pour donner toujours plus d'options aux développeurs&#8239;;</li>
<li>respecte le droit en ajoutant les fichiers licence manquants.</li>
</ul>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release.png"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-1024x488.png" alt="" class="wp-image-5052" width="650" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-1024x488.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-300x143.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-768x366.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-370x176.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-270x129.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-570x272.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-740x353.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-300x143@2x.png 600w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a><figcaption>Je ne savais pas quoi mettre, alors j'ai remis cette image que j'avais faite pour le <em><a href="https://www.customprotocol.com/programmation/psv-pstv-pc-installer-utiliser-compiler-psp2sdk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PSP2SDK</a></em>&nbsp;:')</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">TrophyShot</h2>
<p style="text-align: justify;">Sur PS4, une capture d'écran est par défaut automatiquement enregistrée à l'obtention d'un trophée, pour ceux qui aimeraient se remémorer avec nostalgie le moment où ils ont obtenu un trophée rare ou ceux qui voudraient tout simplement partager leurs exploits sur les réseaux sociaux.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur PS Vita, ça n'était pas le cas jusqu'à maintenant. Fort heureusement, <em>FMudanyali</em>, <em>Graphene</em> ainsi que <em>teakhanirons</em> ont réalisé <a href="https://github.com/FMudanyali/TrophyShot" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>TrophyShot</strong></a>, un <em>plugin</em> qui fait exactement ce qui a été décrit plus haut.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Présentation de TrophyShot à la SO CBPS" class="wp-image-18259" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Présentation de <b>TrophyShot</b> à la <em>SO CBPS</em></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Super Stoner 420</h2>
<p style="text-align: justify;">Un peu de détente ne fait jamais de mal. C'est d'ailleurs sur la détente que vous allez devoir souvent appuyer dans ce portage de <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,186.msg426.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Super Stoner 420</strong></a>, pour vous débarrasser des mamies loin d'être longues à la détente et qui vous poursuivront de leur mieux sur leur fauteuils roulants, pendant que vous essaierez de récolter toute la drogue disséminée un peu partout dans chaque niveau.</p>
<p style="text-align: justify;">Non, vous ne rêvez pas, c'est bien le résumé de ce jeu porté par <em>Rufis_</em> sur nos chères PS Vita. Parfois, un jeu n'a pas besoin de scénario compliqué ou réaliste pour être fun, non&#8239;? Et puis, on a dit qu'il était temps de se détendre, alors allons-y&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Portage de Super Stoner 240 sur PS Vita" class="wp-image-18260" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Portage de <b>Super Stoner 240</b> sur PS Vita</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">ScoreHax</h2>
<p style="text-align: justify;">Non, ce n'est pas d'un <em>exploit</em> 3DS dont il est question ici. Bien que son nom le fasse penser, <a href="https://github.com/KuromeSan/ScoreHax" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ScoreHax</strong></a> est un <em>plugin</em> codé par <em>SilicaAndPina</em> et qui permet tout simplement de... modifier ses scores&#8239;! Il fonctionnerait a priori sur n'importe quel jeu soumettant ses scores sur les serveurs du <em>PlayStation Network</em>, donc si vous voulez devenir connu pour peu de frais, ce programme est pour vous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="580" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x580.png" alt="Silica_kr possède officiellement le deuxième meilleur score pour ce niveau" class="wp-image-18261" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x580.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1439w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><em>Silica_kr</em> possède officiellement le deuxième meilleur score pour ce niveau</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Vita-BootSound</h2>
<p style="text-align: justify;">Bon, pour celui-là, je pense que le nom parle de lui-même&nbsp;: <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,182.msg420.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Vita-BootSound</strong></a> est un <em>plugin</em> développé par <em>teakhanirons</em> offrant la possibilité de changer le son au démarrage de sa PS Vita.</p>
<h2 class="wp-block-heading">Magic Automatic Fake User Input</h2>
<p style="text-align: justify;">Sous ce nom un peu à rallonge se cache en fait un <em>plugin</em> très simple d'utilisation. Si vous souhaitez enregistrer une combinaison de touches à enclencher pour un jeu, il vous suffit d'appuyer simultanément sur <img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Touche &quot;Droite&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="[Droite]" width="16" height="16" /> et <img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" /> pour démarrer l'enregistrement, rappuyer sur les mêmes touches pour le stopper, et enfin effectuer la même opération lorsque vous voudrez jouer votre enregistrement.</p>
<p style="text-align: justify;">Alors, on dit merci qui&#8239;? Merci à <em>Rufis_</em> pour son <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,187.msg427/topicseen.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Magic Automatic Fake User Input</strong></a>&#8239;!</p>
<h2 class="wp-block-heading">OpenFNaF</h2>
<p style="text-align: justify;">Nous en avions déjà parlé dans notre article sur la conférence <a href="https://www.customprotocol.com/psp-psphdc-conference-de-developpeurs-de-homebrews-hacks-ce-samedi-28-mai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSPHDC</a>, mais <a href="https://github.com/MotoLegacy/OpenFNaF" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>OpenFNaF</strong></a> est tout bonnement un portage en C du célèbre jeu d'horreur <em>Five Nights at Freddy's</em> développé par <em>MotoLegacy</em> à l'aide de la bibliothèque CSFML (version C de la SFML).</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-1024x576.jpg" alt="Five Nights at Freddy's" class="wp-image-18082" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-1024x576.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-768x432.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-740x416.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot.jpg 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Five Nights at Freddy's</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">CBPSDB</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://db.cbps.xyz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>CBPSDB</strong></a>, qui se traduit littéralement par «&nbsp;base de données CBPS&nbsp;», est une plateforme (encore en cours de développement) de recensement et téléchargement de <em>homebrews</em>. Ouvert au public qui peut librement y soumettre ses projets, qu'il s'agisse d'apps, de <em>plugins</em> utilisateur/kernel, de thèmes personnalisés ou de <em>mods</em>&#8239;; elle se base sur une technique de référencement de dépôts <em>Git</em>, ce qui permet donc d'automatiquement mettre à jour les liens de téléchargement d'un projet lorsqu'une nouvelle version est mise en ligne sur son dépôt <em>GitHub</em>, <em>GitLab</em> ou autre.</p>
<p style="text-align: justify;">De plus, étant donné que les téléchargements transitent par le <em>Git</em> de chaque projet, il est possible pour les administrateurs de son dépôt de suivre les statistiques de son téléchargement. Le <a href="https://gitlab.com/SilicaAndPina/cbpsdb" target="_blank" rel="noopener noreferrer">code source de <strong>CBPSDB</strong></a> est également ouvert, ce qui permet théoriquement à chacun de créer sa propre plateforme de recensement et téléchargement de projets hébergés sur un serveur <em>Git</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Et la cerise sur le gâteau, c'est qu'un client pour PS Vita verra aussi le jour et permettra de tout installer directement depuis sa console&#8239;! Il est encore en cours de développement, mais quelques images ont été montrées lors du direct, vers <a href="https://youtu.be/ImVMUpN9bDo?t=1032" target="_blank" rel="noopener noreferrer">17:12</a> pour les curieux.</p>
[slb_exclude]
<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18249"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-1024x576.png" alt="Site web de CBPSDB" data-id="18249" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18249" class="wp-image-18249" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Site web de <a href="https://db.cbps.xyz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CBPSDB</a></figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18250"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Client PS Vita pour CBPSDB" data-id="18250" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18250" class="wp-image-18250" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Client PS Vita pour CBPSDB</figcaption></figure></li></ul></figure>
[/slb_exclude]
<h2 class="wp-block-heading">EmergencyMount</h2>
<p style="text-align: justify;">L'avant-dernier projet annoncé lors de ce <strong>SO CBPS</strong> était <a href="https://github.com/teakhanirons/EmergencyMount" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>EmergencyMount</strong></a>, un <em>plugin</em> réalisé par les soins de <em>teakhanirons</em>. Ce petit programme est utile pour les cas de PS Vita bloquées dans une <em>bootloop</em>, c'est-à-dire qui n'arrivent pas à dépasser le stade du <em>boot</em> (démarrage) et redémarrent sans cesse.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour pallier à ce problème, il est possible à tout possesseur qui utilise <strong>EmergencyMount</strong> de maintenir la touche <img decoding="async" title="Touche &quot;triangle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Triangle.png" alt="[Triangle]" width="16" height="16"> au démarrage de sa console afin d'accéder à un menu offrant le moyen de «&nbsp;monter&nbsp;» une partition, telle que «&nbsp;ux0&nbsp;» (carte mémoire) ou «&nbsp;ur0&nbsp;» (la NAND), ce qui peut s'avérer pratique pour par exemple désactiver le reste de ses <em>plugins</em>, une trop grande quantité de <em>plugins</em> utilisés en même temps pouvant provoquer ce type de situation.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Photo d'EmergencyMount en action" class="wp-image-18252" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Photo d'<b>EmergencyMount</b> en action</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Ecchi Project</h2>
<p style="text-align: justify;">Enfin, l'ultime projet présenté par les membres de l'équipe CBPS n'est autre qu'<strong>Ecchi Project</strong>. Derrière ce nom barbare (pour ne pas employer un autre terme...) se trouve en réalité tout un projet complexe prenant parti du port «&nbsp;accessoire&nbsp;» de la PS Vita. Oui, vous savez, celui qui se situe à droite de la fente pour les cartouches de jeu, et que vous n'avez jamais utilisé.</p>
<p style="text-align: justify;">L'outil permet purement et simplement de brancher sa PS Vita à un disque dur externe, et d'intégrer ce dernier comme une partition de sa console, un peu à l'instar des <a href="https://www.customprotocol.com/maj-vita-tuto-comment-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SD2Vita</em></a>&#8239;! Si la portabilité en prend un coup (on se voit mal se balader avec une Vita dans la poche droite connectée par câble à un disque dur dans sa poche gauche), l'utilité en vaut certainement le coup pour les gros férus de la console portable de <em>Sony</em> qui possèdent une très large collection de jeux au format dématérialisé.</p>
<p style="text-align: justify;">Ses concepteurs, <em>dots_tb</em> et <em>sysie</em>, aidés par <em>teakhanirons</em> et <em>CelesteBlue</em>, se font assez discrets sur&nbsp;cet <strong>Ecchi Project</strong> et n'ont encore communiqué aucune information quant à une éventuelle date de mise en ligne ou phase de bêta-test.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Photo d'Ecchi Project en action" class="wp-image-18253" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1828w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Photo d'<b>Ecchi Project</b> en action</figcaption></figure></div>
<hr class="wp-block-separator"/>
<p style="text-align: justify;">Ouf, c'est enfin fini&#8239;! Alors, quels sont les projets qui vous intéressent le plus&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> N'hésitez pas à en parler avec nous en commentaire&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong> à tous, et un grand merci aux développeurs qui continuent de faire vivre la scène PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-team-cbps-devoile-video-flopee-nouveaux-projets/">[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] LOLIcon, le plus puissant plugin d&#8217;overclocking&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2018 09:58:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[LOLIcon]]></category>
		<category><![CDATA[overclock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dots_tb vient de mettre en ligne un plugin d'overclocking qui s'exécute directement dans le noyau de la console.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/">[Vita] [PSTV] LOLIcon, le plus puissant plugin d&#8217;overclocking&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On a tous déjà eu envie de sur-cadencer ses appareils lorsqu'ils étaient lents ou qu'ils étaient confrontés à un jeu trop gourmand. Sur PS Vita, les <em>plugins </em>d'<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Overclocking" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>overclocking</em></a> ne manquent pas, mais le petit nouveau qui vient de rejoindre cette nombreuse famille est bien parti pour devenir le plus puissant d'entre eux. Son nom&#8239;? <strong>LOLIcon</strong>, pour <strong>LOLIconsole Offends Little Idiots Console</strong> (oui oui).</p>
<p><figure id="attachment_16266" aria-describedby="caption-attachment-16266" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ps-vita-overclock-surcadencage-horloge-processeur-optimiser-vitesse-jeux-vignette.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-16266" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ps-vita-overclock-surcadencage-horloge-processeur-optimiser-vitesse-jeux-vignette-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-16266" class="wp-caption-text"><em>Crédit images&nbsp;: <a href="https://www.gamegrin.com/directory/platform/playstation-vita/images" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GameGrin</a>, <a href="https://www.amd.com/fr/technologies/amd-overdrive" target="_blank" rel="noopener noreferrer">AMD</a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">La principale caractéristique de <strong>LOLIcon</strong> réside dans le fait qu'il s'exécute et interagit directement dans le <em>kernel</em>, donc dans le noyau de la console. Pour rappel ou pour info, c'est le programme central de tout système d'exploitation car c'est lui qui permet la jonction entre le matériel (<em>hardware</em>) et le logiciel (<em>software</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Qu'est-ce que cela signifie pour le commun des mortels que nous sommes&#8239;? Tout simplement que <strong>LOLIcon</strong> devrait être plus puissant et stable que les autres <em>plugins</em> de sur-cadencement. L'auteur, <a href="https://github.com/dots-tb" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>dots_tb</em></a>, indique que cela aurait également pour conséquence de ne pas faire planter certains jeux et de supprimer la dépendence à <em>kuio </em>(un<em> plugin</em> qui permet l'accès aux fonctions <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Entr%C3%A9es-sorties" target="_blank" rel="noopener noreferrer">entrées-sorties</a> du système).</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YqiSl-UUJno" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: center;"><em>Crédit vidéo&nbsp;: <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/wababc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>wababc</strong></a>, qui a pu tester en avant-première <strong>LOLIcon</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-tools"></i>L'auteur conseille également d'utiliser <a href="https://github.com/CelesteBlue-dev/PSVita-RE-tools/tree/master/ioPlus/ioPlus-0.1" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ioPlus</em></a> qui permet d'utiliser les fonctions <em>sceIo</em> normales dans les <em>plugins</em> utilisateur (≠ noyau).</div></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>LOLIcon</strong> permet de sur-cadencer l'horloge du processeur jusqu'à 500 Mhz. Bien que <em>Yifan Lu</em> conteste ce chiffre et parle plutôt de 494 Mhz, l'auteur ainsi que <em>Celeste Blue </em>ont fait remarquer que toutes les autres valeurs omniprésentes avaient aussi une valeur légèrement plus basse, donc qu'ils ont gardé cette valeur de 500 Mhz. Quoiqu'il en soit, faites attention à ne pas en profiter pour dépasser les limites, le programme a un but avant tout expérimental.</p>
<p style="text-align: justify;">Autre petite information&nbsp;: il semblerait que les applications <em>userland</em> (celles qui ne touchent pas au noyau, donc) indiquent de mauvaises vitesses. Les développeurs ont donc intégré un indicateur pour les registres directs qui contrôlent les vitesses d'horloge ARM sur la page d'<em>overclock</em> afin de les comparer avec celles présentes sur le <a href="https://wiki.henkaku.xyz/vita/Pervasive#ARM_Clocks" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>wiki</em> des développeurs PS Vita</a>.</p>
<p><figure id="attachment_16273" aria-describedby="caption-attachment-16273" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/lolicon-plugin-overclocking-ps-vita-menu-configuration-photo-par-wababc.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-16273" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/lolicon-plugin-overclocking-ps-vita-menu-configuration-photo-par-wababc-500x375.png" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16273" class="wp-caption-text">Menu de configuration de <b>LOLIcon</b></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, <strong>LOLIcon</strong> est doté d'un petit menu de configuration accessible via la combinaison de touches <img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" /> (SELECT), qui permet bien sûr de modifier la fréquence du signal d'horloge en Mhz <em>(Oclock Options</em>)<em>,</em> mais aussi de sauvegarder les paramètres soit pour un titre spécifique (<em>Save for XXXXXYYYYY</em>), soit de façon globale (<em>Save as Default</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">L'utilisateur peut en outre revenir aux paramètres par défaut (<em>Clear settings</em>), afficher le pourcentage de batterie ainsi que les images par seconde (<em>OSD Options</em>), échanger les touches <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> et <img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" /> <em>(Ctrl Options</em>), quitter le jeu en cours <em>(Exit Game</em>), mettre en veille la PS Vita (<em>Suspend vita</em>), la redémarrer (<em>Restart vita</em>) ou l'éteindre complètement (<em>Shutdown vita</em>).</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/dots-tb/LOLIcon/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>LOLIcon</b>, par <em>dots_tb</em><br />
<a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-lolicon-1-0-1-skprx/dl/LOLIcon.skprx"><em>Lien miroir (DL_CTP)</em></a></figcaption></figure></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Installation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>LOLIcon</strong> s'installe comme n'importe quel autre plugin. Il suffit donc de le télécharger, de le transférer sur sa console (voir première partie de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>), de le déplacer dans le dossier "ux0:tai" (ou "ur0:tai" s'il n'existe pas), de modifier le fichier "config.txt" qui se trouve dans ce même dossier "tai", et d'ajouter la ligne suivante sous la ligne "*KERNEL"&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">ur0:tai/lolicon.skprx</pre>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas de sauvegarder vos modifications, puis de recharger le fichier <em>config.txt</em> soit en vous rendant dans la bulle de Paramètres officielle, puis dans les paramètres de HENkaku, soit en redémarrant votre console.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Utilisation</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" /> (SELECT)&nbsp;: ouvrir le menu de configuration de <strong>LOLIcon</strong>&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" /> + <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" /> (SELECT)&nbsp;: fermer le menu&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" /><img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" />&nbsp;: naviguer dans le menu&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Gauche&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Gauche.png" alt="[Gauche]" width="16" height="16" /><img decoding="async" title="Touche &quot;Droite&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="[Droite]" width="16" height="16" />&nbsp;: changer la fréquence du signal d'horloge du processeur (dans les <em>Oclock Options</em>)&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> (sur une console française)&nbsp;: entrer/valider&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" /> (sur une console française)&nbsp;: revenir en arrière.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Remerciements</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>dots_tb</em> souhaite remercier tout particulièrement&nbsp;:</p>
<p><blockquote><p><div align="justify"><em>
<ul>
<li><em>@</em><strong>CelesteBlue123</strong>, pour son aide. Développeur formidable et loyal. Le meilleur&#8239;! Je vous recommande les services de cet homme. Il ne <em>crack</em> pas&#8239;!</li>
<li>@<strong>nyassen</strong> (sys), un gars.<em><br />
</em></li>
<li>@<strong>SilicaVita</strong>, cette personne mystérieuse m'a bien aidé, et n'a pas peur de continuellement spammer ce qu'il a fait.</li>
<li><span id="result_box" class="short_text" lang="fr"><span class="">@<strong>Yoyogames28</strong>, <em>Discount DF</em> et garçon mignon.</span></span></li>
<li><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class=""><strong>castelo</strong>, bon bêta-testeur, merci à @<strong>Cimmerian_Iter</strong> pour les <em>letters of rec</em>.<br />
</span></span></li>
<li><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class="">@<strong>froid_san</strong>, testeur sur la version 3.68 de la PS Vita... J'ai oublié de tester sur 3.68.</span> Triste&#8239;!</span></li>
<li>Les autres testeurs&nbsp;: @<strong>juliosueiras</strong>, <strong>GrandMaster</strong>, @<strong>nkekev</strong>, @<strong>coburn64</strong>, <strong>Orphen07</strong>, <strong>CrossFusionX</strong>.</li>
</ul>
</em></div></p></blockquote></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Gardez bien en tête que <strong>LOLIcon</strong> est un projet expériemental et qu'il n'a pas la prétention de transformer votre PS Vita en supercalculateur de la NASA. Donc n'en demandez pas trop à votre pauvre petite console portable&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mise à jour</strong>&nbsp;: par ailleurs, une <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mNPscIVubOY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vidéo mise en ligne sur le compte d'un certain <em>MrGamemaker8</em></a> montre que le gain d'images par seconde (FPS) n'est pas extrêmement important (2 ou 3 FPS en plus seulement), sauf peut-être pour les émulateurs tels que <em>VBA Next</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, <strong>bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/">[Vita] [PSTV] LOLIcon, le plus puissant plugin d&#8217;overclocking&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TropHAX&#160;: un programme pour débloquer tous les trophées</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-trophax-programme-debloquer-tous-trophees/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-trophax-programme-debloquer-tous-trophees/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[TropHAX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14230</guid>
					<description><![CDATA[<p>Marre de ne pas pouvoir platiner un jeu ou envie de crâner devant les amis&#8239;? TropHAX débloque tous les trophées pour vous.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-trophax-programme-debloquer-tous-trophees/">[Vita] TropHAX&nbsp;: un programme pour débloquer tous les trophées</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous n'arrivez pas à platiner un jeu à cause d'un trophée impossible à obtenir ou souhaitez tout simplement vous la péter devant vos amis&#8239;? <em>SilicaAndPina</em> a le programme qu'il vous faut&nbsp;: <strong>TropHAX</strong>. Vous vous en doutez sûrement, mais l'utilisation de ce <em>plugin</em> peut potentiellement entraîner un bannissement de votre compte <em>PlayStation Network</em> si vous synchronisez vos trophées en ligne, ne l'utilisez donc que si vous êtes certain de vous, ou bien sur un autre compte ou une PS Vita non attachée à un compte PSN.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-trophees-image-vignette.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-14231" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-trophees-image-vignette-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i></div><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SilicaAndPina/TropHAX/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>TropHAX</b>, par <em>SilicaAndPina</em> (page externe <em>GitHub</em>, téléchargez le fichier  «&nbsp;.suprx&nbsp;» sous «&nbsp;Downloads&nbsp;»</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Transférez votre fichier «&nbsp;.suprx&nbsp;» dans «&nbsp;ux0:tai&nbsp;» (ou «&nbsp;ur0:tai&nbsp;» selon vos préférences). Éditez le fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» présent dans ce même dossier.</p>
<p style="text-align: justify;">Ajoutez sur une nouvelle ligne le chemin vers le fichier «&nbsp;.suprx&nbsp;»&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">sous «&nbsp;*ALL&nbsp;» si vous souhaitez y avoir accès partout&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">sous «&nbsp;*<em>TITLEID</em>&nbsp;» (en remplaçant <em>TITLEID</em> par l'ID d'un jeu) pour ne cibler qu'un jeu précis.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Par exemple (si le répertoire «&nbsp;tai&nbsp;» est dans «&nbsp;ux0:&nbsp;»&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">*ALL
ux0:tai/trophax.suprx 1</pre>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous ensuite dans les paramètres <em>HENkaku</em> (vu la bulle «&nbsp;Paramètres&nbsp;» officielle), afin de recharger le fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» de <em>taiHEN</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/parametres-henkaku-recharger-fichier-config.txt-de-taihen-screenshot.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14234" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/parametres-henkaku-recharger-fichier-config.txt-de-taihen-screenshot-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Lancez maintenant le jeu de votre choix, et appuyez simultanément sur <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" /> et <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" />, puis sur les gâchettes <img decoding="async" title="Gâchette &quot;L1&quot;(PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" /> en même temps pour commencer à débloquer les trophées du jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Cela peut prendre un certain temps, mais une fois que le <em>plugin</em> vous renverra au jeu, ça signifiera que tout a été débloqué&#8239;!&#8239;;) </p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, on vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;! Mais utilisez <strong>TropHAX</strong> avec modération tout de même (parce que quand c'est <strong>TropHAX</strong>, c'est <strong>TropHAXico</strong>&#8239;! ...).</p>
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			<slash:comments>32</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2017 14:14:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTools Easy FrontEnd]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTTools]]></category>
		<category><![CDATA[PSVIMGTTools GUI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=13233</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici PSVIMGTools, pour tous les malchanceux qui ont mis à jour leur PS Vita et ne peuvent plus profiter de HENkaku..</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/">[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Article originellement publié le 09/06/2017 à 19h31min</em><br /> <em>Article mis à jour le 02/07/2017 à 16h14min</em> - ajout de la nouvelle méthode</div></p>
<p style="text-align: justify;">Combien de personnes parmi vous ont accidentellement (ou volontairement) mis à jour leur PS Vita alors que <em>HENkaku</em> venait tout juste de sortir&#8239;? Combien d'entre vous ont pleuré suite à l'annonce des émulateurs <em>PSX</em> et l'annonce d'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-adrenaline-v3-jeux-psx-bien-plus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Adrenaline</em></a>, pour rappel, développé par <em>TheFloW</em>&#8239;? Réjouissez-vous tous chers lecteurs, car ce problème est désormais révolu grâce à<strong> PSVIMGTools</strong> de la <em>Team Molecule</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13242" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications.jpg" alt="" width="600" height="337" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-300x169@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hidden-applications-570x320.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-username"></i>Mais dis-moi Jamy, qu'est-ce que <strong>PSVIMGTools</strong> au juste&#8239;?</div></p>
<p style="text-align: justify;">Et bien, comme vous pourrez le constater dans ce tutoriel, ce <em>soft</em> vous permettra d'installer une multitude de <strong>hacks</strong> sur votre Vita sans avoir<em> HENkaku</em> installé au préalable, c'est à dire que vous pourrez le faire sur les versions du <em>firmware</em> 3.63, 3.65, etc. Certes, les possibilités ne sont pas aussi immenses qu'en 3.60, mais nous pouvons tout de même noter&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">l'installation d'un <em>eCFW</em> tel que <em>ARK </em>(afin d'émuler une PSP <em>hackée</em> sur votre PS Vita)</li>
<li style="text-align: justify;">le lancement via le<em> VHBL</em> de <em>homebrews</em> PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'installation d'applications <em>DRM free</em> (comme <em>Netflix</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">la désactivation de la <em>whitelist</em> de jeux pour PS TV&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'installation de thèmes customisés&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">etc.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Héhé, je vous sens tout excités, me trompé-je&#8239;? Alors, sans plus attendre, commençons le tutoriel&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle mks_toggle_active"><div class="mks_toggle_heading">Nouvelle méthode<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">0) Prérequis</span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita avec n’importe quel <em>firmware</em> tant que sa version est supérieure strictement à 3.60&#8239;;</li>
<li><em>PSVIMGTools Easy FrontEnd</em> (interface graphique développée par <em>MRGhidini</em>), le lien de téléchargement est juste en dessous&#8239;;</li>
<li><a href="https://codestation.github.io/qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>QCMA</em></a> ou <a href="http://cma.dl.playstation.net/cma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>CMA</em></a> (le deux peuvent faire l’affaire, sachant que CMA requiert le dernier <em>firmware</em> en date)&#8239;;</li>
<li>Avoir réussi à connecter votre console à votre PC via <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> (à faire impérativement avant de commencer), pour ce faire je vous redirige sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce lien</a>&#8239;;</li>
<li>Posséder un jeu PSP de votre choix (la démo gratuite d’<em>Ape Quest</em> fera l’affaire).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <em>PSVIMGTools Easy FrontEnd</em> (prenez le «&nbsp;.zip&nbsp;» ou le «&nbsp;.exe&nbsp;», cela dépend de votre envie/système d'exploitation).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/MRGhidini/Psvimgtools-Easy-FrontEnd/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>PSVIMGTools Easy FrontEnd</strong>, par <em>MRGhidini</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, s'il s'agit d'une archive, extrayez son contenu quelque part sur votre PC, puis exécutez le fichier «&nbsp;Psvimgtool Easy FrontEnd&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13462" aria-describedby="caption-attachment-13462" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png"><img decoding="async" class="wp-image-13462 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png" width="500" height="200" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-300x120.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-370x148.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-nom-fichier-executable-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-fenetre-windows-270x108.png 270w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13462" class="wp-caption-text">On extrait tout si c'était une archive, puis on lance le fichier exécutable</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois ceci fait, l’application va rechercher d'elle-même votre clé de décryptage via <em>CMA</em> ou <em>QCMA</em> grâce à votre <em>AID</em>. Ceci fait, le menu apparaîtra&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13463" aria-describedby="caption-attachment-13463" style="width: 448px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13463" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-champs-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13463" class="wp-caption-text">Le joli menu de <b>PSVIMGTools Easy FrontEnd</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois ceci fait, retournez sur votre PS Vita, téléchargez votre jeu PSP (pour l'exemple, <em>Ape Quest</em>) si ce n'est pas déjà fait, connectez votre Vita à votre PC puis accédez au «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13284" aria-describedby="caption-attachment-13284" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-bulle-gestionnaire.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13284" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-bulle-gestionnaire-500x283.jpg" alt="Page LiveArea du «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13284" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> du «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Touchez l’option «&nbsp;Copier du contenu&nbsp;» en bas à droite, vous devriez normalement voir ce menu apparaître après quelques secondes&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-gestionnaire-copier.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13285" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-gestionnaire-copier-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez «&nbsp;Système PS Vita → PC&nbsp;».</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ce-systeme-pc.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13286" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ce-systeme-pc-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puis l’onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-psp-autres.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13287" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-psp-autres-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puis sélectionnez votre jeu, en l’occurrence la démo d'<em>Ape Quest</em>, puis touchez le bouton «&nbsp;copier&nbsp;» en bas à droite. Un message de confirmation devrait apparaître, touchez «&nbsp;OK&nbsp;».</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ouke.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13288" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-ouke-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Patientez un peu... Une fois ceci fait, revenez sur votre ordinateur et ouvrez votre explorateur de fichiers, puis allez dans le dossier de votre PS Vita (en général «&nbsp;C:\Users\NomUtilisateur\Documents\PS Vita&nbsp;»).</p>
<p style="text-align: justify;">Revenez sur le logiciel <em>PSVIMGTool Easy FrontEnd</em> et cliquez sur la petite loupe en haut à droite puis sur «&nbsp;exploit automatic&nbsp;»&nbsp;:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13468" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-qcma-id-exploits-automatic-boutons-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Une petite fenêtre devrait s’ouvrir, choisissez votre jeu (dans notre exemple, la démo d'<em>Ape Quest</em>) puis sélectionnez l’<em>exploit</em> que vous voulez y installer, pour notre exemple nous allons choisir <em>VHBL</em>. Une petite barre de chargement s'affichera et vous indiquera la progression du traitement, puis après quelques secondes, une petite fenêtre apparaîtra vous confirmant que l’<em>exploit</em> a bien été inséré dans le jeu.</p>
<figure id="attachment_13465" aria-describedby="caption-attachment-13465" style="width: 448px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13465" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png" alt="Mission réussie&#8239;!" width="448" height="455" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows.png 448w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-295x300.png 295w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-370x376.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/psvimgtools-easy-frontend-application-exploit-vhbl-correctement-inserer-dans-jeu-interface-graphique-par-mrghidini-screenshot-windows-270x274.png 270w" sizes="(max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13465" class="wp-caption-text">Mission réussie&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur «&nbsp;ok&nbsp;» puis revenez dans la fenêtre précédemment ouverte, c’est-à-dire celle où nous avons navigué tout à l’heure&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13466" aria-describedby="caption-attachment-13466" style="width: 307px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13466" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png" alt="" width="307" height="230" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot.png 307w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-270x202.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-ps-vita-documents-gestionnaire-de-contenu-windows-screenshot-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 307px) 100vw, 307px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13466" class="wp-caption-text">On retourne dans le dossier «&nbsp;PS Vita&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Naviguez ensuite dans «&nbsp;PSAVEDATA/*SuiteDeChiffreEtDeLettres*/&nbsp;» et extrayez-y le contenu de <a href="https://mega.nz/#!MUhkxQLa!0OvX27e_j5ylm7kAgaPY1O2X54schhCCmhLp7-MmLYw" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l’archive «&nbsp;homebrew&nbsp;»</a> faite par mes soins (il contient une tonne d’émulateurs pour PSP). Vous saurez ainsi comment faire à l'avenir pour installer d'autres <em>homebrews</em> ou émulateurs pour PSP et les lancer avec le VHBL.</p>
<figure id="attachment_13467" aria-describedby="caption-attachment-13467" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-psavedata-ps-vita-copier-emulateurs-homebrews-pour-vhbl-windows-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13467" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dossier-psavedata-ps-vita-copier-emulateurs-homebrews-pour-vhbl-windows-screenshot-500x376.png" alt="" width="500" height="376" /></a><figcaption id="caption-attachment-13467" class="wp-caption-text">Hop, on y extrait tous nos émulateurs&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et voilà&#8239;! Il ne vous reste plus qu’à rafraîchir la base de données via <em>QCMA</em>. Pour ce faire, rien de plus simple&nbsp;: il suffit de cliquer droit sur l’icône en forme de PS Vita et de cliquer sur «&nbsp;rafraîchir la base de données&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_7074" aria-describedby="caption-attachment-7074" style="width: 172px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="«&nbsp;Rafraîchir la base de données&nbsp;» de QCMA" width="172" height="244" /></a><figcaption id="caption-attachment-7074" class="wp-caption-text">«&nbsp;Rafraîchir la base de données&nbsp;» de <em>QCMA</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon, revenez sur votre PS Vita&nbsp;: retournez dans le «&nbsp;Gestionnaire de contenu&nbsp;», revenez en arrière grâce à la flèche «&nbsp;retour&nbsp;» présente en bas à gauche de votre écran, puis sélectionnez cette fois-ci «&nbsp;PC → Système PS Vita&nbsp;», puis allez dans «&nbsp;Application&nbsp;» et enfin «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13294" aria-describedby="caption-attachment-13294" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-pc-ce-systeme-jadore-encombrer-le-serveur.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13294 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/tuto-psvimgtools-pc-ce-systeme-jadore-encombrer-le-serveur-500x283.jpg" alt="On touche l'onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13294" class="wp-caption-text">On touche l'onglet «&nbsp;PSP/autres&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez-y votre jeu (la démo d'<em>Ape Quest</em> dans notre cas) puis cliquez une nouvelle fois sur «&nbsp;copier&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Quand ce sera terminé, retournez en arrière, descendez un peu en bas et choisissez maintenant, sous «&nbsp;Données sauvegardées&nbsp;», «&nbsp;PSP/autres&nbsp;». Vous devriez voir une montagne de nouvelles choses sous vos yeux, c’est normal, ce sont tous les émulateurs que l'on a extrait tout à l'heure. Sélectionnez les tous puis copiez-les sur votre PS Vita.</p>
<figure id="attachment_13469" aria-describedby="caption-attachment-13469" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/gestionnaire-de-contenus-ps-vita-selectionner-tout-copier-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13469" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/gestionnaire-de-contenus-ps-vita-selectionner-tout-copier-screenshot-500x283.png" alt="Oh, y a plein d'émulateurs PSP&#8239;!" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13469" class="wp-caption-text">Oh, y a plein d'émulateurs PSP&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Après quelques minutes, retournez sur le <em>LiveArea</em> et regardez qui se trouve en bas... SURPRISE&#8239;! Le <em>VHBL</em>&#8239;!&#8239;;) Pour installer les émulateurs que vous avez copiés tout à l'heure, consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce court tutoriel</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous voilà à présent avec une PS Vita en 3.6X dotée du <em>VHBL</em>&#8239;! Sur ce, je vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div></div><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Ancienne méthode<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">0) Prérequis<br /> </span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita avec n'importe quel <em>firmware</em> dont la version est supérieure à 3.60&#8239;;</li>
<li><strong>PSVIMGTools GUI</strong> (interface graphique développée par <em>Silica</em>), le lien de téléchargement est juste en-dessous&#8239;;</li>
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>QCMA</em></a> ou<a href="http://cma.dl.playstation.net/cma/win/fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em> CMA</em></a> (le deux peuvent faire l'affaire)&#8239;;</li>
<li>Avoir connecté votre console à votre PC via <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> (à faire impérativement avant de commencer), pour ce faire je vous redirige sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">ce lien</a>&#8239;;</li>
<li>Posséder un jeu PSP de votre choix (la démo gratuite d'<em>Ape Quest</em> fera l'affaire).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Préparation<br /> </span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <strong>PSVIMGTools</strong> (prenez le «&nbsp;.zip&nbsp;» ou le «&nbsp;.exe&nbsp;», cela dépend de votre envie/système).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SilicaAndPina/psvimgtools-frontend/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>PSVIMGTools GUI</b>, de Silica</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, s'il s'agit d'une archive, extrayez son contenu quelque part sur votre PC, puis exécutez le fichier «&nbsp;RUN&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13234" aria-describedby="caption-attachment-13234" style="width: 437px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dezipper.png"><img decoding="async" class="wp-image-13234 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/dezipper-437x500.png" width="437" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-13234" class="wp-caption-text">Talents d'artiste sur <em>MS Paint</em>...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un terminal <em>cmd</em> devrait s'ouvrir, ce qui veut dire que le logiciel va directement rechercher dans <em>QCMA</em> ou <em>CMA</em> votre clé de décryptage grâce à votre AID. Ceci fait, le menu apparaîtra&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13235" aria-describedby="caption-attachment-13235" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/start.png"><img decoding="async" class="wp-image-13235 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/start-764x401.png" width="764" height="401" /></a><figcaption id="caption-attachment-13235" class="wp-caption-text">L'interface graphique de <b>PSVIMGTools</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez le bouton «&nbsp;Easy Installer&nbsp;», puis choisissez le <strong>hack</strong> que vous aimeriez installer sur votre console (pour ce tutoriel, nous utiliserons <em>ARK</em>).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Je tiens à vous préciser que <em>ARK</em> ne fonctionne plus sur les PS Vita en 3.65 et supérieurs&#8239;!</div><figure id="attachment_13236" aria-describedby="caption-attachment-13236" style="width: 176px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/easy.png"><img decoding="async" class="wp-image-13236 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/easy.png" width="176" height="214" /></a><figcaption id="caption-attachment-13236" class="wp-caption-text">Toujours artiste ^^'</figcaption></figure> <figure id="attachment_13237" aria-describedby="caption-attachment-13237" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/installation.png"><img decoding="async" class="wp-image-13237 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/installation-500x401.png" width="500" height="401" /></a><figcaption id="caption-attachment-13237" class="wp-caption-text">On sélectionne «&nbsp;ARK&nbsp;» pour notre exemple</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez ensuite le compte PSN sur lequel vous souhaitez installer le <strong>hack</strong> (pour ma part c'est <em>TheMath38</em>)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13238" aria-describedby="caption-attachment-13238" style="width: 313px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png"><img decoding="async" class="wp-image-13238 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png" width="313" height="481" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte.png 313w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte-195x300.png 195w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/compte-270x415.png 270w" sizes="(max-width: 313px) 100vw, 313px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13238" class="wp-caption-text">On sélectionne son compte <em>PlayStation Network</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">«&nbsp;Sacrifiez&nbsp;» votre démo PSP d'<em>Ape Quest</em> précédemment téléchargée (snif)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13239" aria-describedby="caption-attachment-13239" style="width: 327px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png"><img decoding="async" class="wp-image-13239 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png" width="327" height="488" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo.png 327w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo-201x300.png 201w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/demo-270x403.png 270w" sizes="(max-width: 327px) 100vw, 327px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13239" class="wp-caption-text">Patchons <em>ARK</em> sur la démo d'<em>Ape Quest</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le terminal devrait ainsi reprendre de l'activité, comme ceci&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13240" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install.png" alt="" width="619" height="323" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install.png 619w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-300x157.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-370x193.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-270x141.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-570x297.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/install-300x157@2x.png 600w" sizes="(max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et normalement, vous devriez avoir cette petite fenêtre qui apparaît, vous alertant que le <strong>hack</strong> a été correctement installé&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13241" aria-describedby="caption-attachment-13241" style="width: 465px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-13241" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121.png" alt="" width="465" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121.png 465w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-300x110.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-370x135.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/5f4c3dc71f0b422ce772596891064121-270x99.png 270w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /><figcaption id="caption-attachment-13241" class="wp-caption-text">Essuyez cette larme qui coule...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et là je vous vois tout de suite revenir sur votre <em>Livearea</em> et vous dire...</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Mais je ne vois pas <em>ARK</em>&#8239;? C'est quoi cette arnaque&#8239;! Remboursez&#8239;!</div></p>
<p style="text-align: justify;">C'est tout simple chers lecteurs, la bulle de votre ancien jeu PSP n'a pas changé, mais dès que vous y accéderez, c'est bien le <strong>hack</strong> qui se mettra en route.</p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà&#8239;! Vous pouvez désormais profiter des joies de <em>ARK</em> et des jeux/<em>homebrews</em> PSP émulés, ainsi que de toutes les autres possibilités supportées par <strong>PSVIMGTools</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour tout problème ou question, veuillez me les communiquer en commentaire pour que je puisse vous aider. Et sur ce, <strong>bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-psvimgtools-sauveur-ps-vita-pas-en-3-60/">[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; PSVIMGTools, le « sauveur » des PS Vita qui ne sont pas en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Nice Gamecart V1, ou le gentil retour de Sillica</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-nice-gamecart-v1-gentil-retour-sillica/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-nice-gamecart-v1-gentil-retour-sillica/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2016 14:31:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Evil Gamecart]]></category>
		<category><![CDATA[Nice Gamecart]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11330</guid>
					<description><![CDATA[<p>Après la pluie, le beau temps... Silica veut se faire pardonner pour sa fausse copie du jeu LEGO Harry Potter ayant causé des formatages.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-nice-gamecart-v1-gentil-retour-sillica/">[Vita] Nice Gamecart V1, ou le gentil retour de Sillica</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il y a quelques jours, <em>SillicaAndPina</em> a publié son <strong>Evil Gamecart</strong>, une modification d'une cartouche de jeu à l'origine inoffensive (<em>LEGO Harry Potter</em>) qui formatait la console au lancement. À l'origine simple PoC (<em>Proof Of Concept</em>), le VPK de la cartouche s'est rapidement retrouvé sur <em>Reddit</em>, publié par un utilisateur peu scrupuleux l'ayant fait passer pour un <em>backup</em> réel, ce qui a valu bien des insultes à ce pauvre <em>Sillica</em> sur <em>Twitter</em>.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JFBFEBeXwnY" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Il revient donc aujourd'hui avec sa <strong>Nice Gamecart</strong>, qui est encore une fois une modification du contenu d'une cartouche de jeu. Mais cette fois, au lieu de formater votre PS Vita, elle afficherait un menu comportant un certain nombre de choses utiles, telles que les <em>Package Installer</em>,<em> Cross-Controller</em>,<em> Game Manual</em> et autres <em>PSN Sign Up</em>.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/B3YvFte6zKM" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">De plus, <em>Sillica</em> a aussi publié une vidéo montrant que l'on peut se servir d'une cartouche de jeu comme simple périphérique de stockage, à l'image d'une carte mémoire.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xcJjuGrsqzw" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Personnellement, j'ai du mal à me représenter l'intérêt d'une telle chose, à part le fait qu'il va maintenant falloir se méfier des cartouches de jeux achetées d'occasion. Mais bon, ça reste une avancée dans le domaine du <strong>hack</strong> tout de même.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-nice-gamecart-v1-gentil-retour-sillica/">[Vita] Nice Gamecart V1, ou le gentil retour de Sillica</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le Package Installer 1.0 revient en 3.60&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/package-installer-1-0-revient-3-60/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/package-installer-1-0-revient-3-60/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2016 16:19:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11192</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le Package Installer 1.0 revient sur les PS Vita en 3.60 et rend désormais possible l'installation des PKG&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/package-installer-1-0-revient-3-60/">[Vita] Le Package Installer 1.0 revient en 3.60&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Après <a href="https://www.customprotocol.com/underground/package-installer-de-retour-3-60/">cet article</a> qui permettait d'apprendre comment installer des <em>PKGS</em> sur votre<strong> PS Vita</strong> grâce au Package Installer 2.0, voici un tutoriel pour vous apprendre à installer le véritable<strong> Package Installer</strong> et installer les véritables <em>PKG</em> (sans le s)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify">Une petite explication s'impose, depuis la mise à jour 3.36 on ne peut plus ouvrir le <strong>Package Installer</strong>, mais l'application est toujours présente. Sur une <strong><em>PS Vita</em></strong> en mode<em> DEX</em> (où le <strong>Package Installer</strong> peut être utilisé) un développeur a "dumpé" l'application et a remplacé celle du <em>CEX</em>&nbsp;<em>(console Retail c-à-d console d'origine)</em> par celle du <em>DEX (console Debug, c-à-d en mode développeur)</em>. On peut donc maintenant utiliser l'application sur une<strong> PS Vita en mode CEX.</strong></p>
<hr>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><strong>0)&nbsp;</strong><strong>Pré-requis</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify">
<li>Une <strong>PS Vita</strong> au <em>firmware</em> 3.60</li>
<li>Le <strong>HENkaku</strong> installé (pour l’installer,&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">cliquez ici</a>)</li>
<li>L'<a href="https://mega.nz/#!kIYUEa6L!lwDpg7Eh3ZDIvTJvGxGN09THzHahqZGUB35UkhhKZa0" class="broken_link">application <em>VitaRW</em></a>, permettant d'accéder à la partition <em>vs0:</em></li>
<li><a href="https://mega.nz/#!BNAHhbpS!1n3vp7SnUt3kbHmAATwJm10uPiaiUeE8WM2DUiqzVFo" class="broken_link">Cette archive</a>,&nbsp;contenant l'application <strong>Package Installer</strong></li>
<li>Un client <em>FTP</em> (<em><a href="https://filezilla-project.org/download.php?type=client">Filezilla</a></em> de préférence)</li>
<li>à savoir <em>PS Vita CEX</em> est la console en mode tout public, et la <em>PS Vita DEX</em> et la console pour les développeurs officiels.</li>
</ul>
<p><div align="center" class="alert alert-danger ">L'utilisation à tort de l'application <em>VitaRW</em> peut engendrer un <strong>brick de votre console</strong>, suivez bien le tutoriel à la lettre et tout se passera bien. <strong>Ne changez rien mis à part le Package Installer</strong>, sinon à vos risques et périls. Les partitions <strong>os0: et vs0:</strong> sont très sensibles.</div></p>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><strong>1)&nbsp;Installation du Package Installer 1.0</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify">Sur votre <strong>Vita</strong>, lancez <em>MolecularShell</em>&nbsp;et appuyez sur S<strong>elect</strong> pour lancer le serveur FTP.</p>
<p style="text-align: justify">Depuis votre PC, avec votre client <em>FTP</em> déposez&nbsp;le «&nbsp;<strong>VitaRW.vpk</strong>&nbsp;» dans un dossier (personnellement&nbsp;situé sur la carte mémoire, dans un dossier <em>homebrews</em>). Ensuite installez le en appuyant sur <strong>X</strong>. Lancez <em>VitaRW</em> et laissez l'application faire son travail.</p>
<p style="text-align: justify">Si l'application bloque sur <em>"Mounting partition 0x.00 with RW permissions..."&nbsp;</em>redémarrez&nbsp;l'application et <em>Vita RW</em> devrait bien fonctionner.</p>
<p><figure id="attachment_11201" aria-describedby="caption-attachment-11201" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-22-043706.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-11201 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-22-043706-500x283.jpg" alt="Screenshot du VitaRW en action" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-11201" class="wp-caption-text">VitaRW en action, mieux vaut ne pas&nbsp;jouer avec. Risque de brick de votre Vita.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify">Relancez <em>MolecularShell</em>&nbsp;et appuyez à nouveau sur S<strong>elect</strong> pour lancer le serveur <em>FTP</em>. Depuis votre client FTP, rendez vous à&nbsp;<strong>vs0:app/</strong>. Vous y trouverez le dossier&nbsp;<strong>NPXS10031</strong> (l'application Package Installer <em>CEX</em>, le "Fake"), <strong>supprimez-le </strong>et transférez le nouveau dossier&nbsp;<strong>NPXS10031&nbsp;</strong>précédemment téléchargé (le PKG Installer du mode DEX) vers&nbsp;<strong>vs0:app</strong>, le dossier d'applications.</p>
<p style="text-align: justify">Si vous avez déjà la bulle du <strong>Package Installer 1.0</strong>, bravo car normalement il devrait se lancer à merveille.</p>
<p><figure id="attachment_11200" aria-describedby="caption-attachment-11200" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-22-044747.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-11200 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-22-044747-500x283.jpg" alt="Screenshot du Package Installer" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-11200" class="wp-caption-text">Enfin notre bon vieux Package Installer&#8239;!</figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><strong>2)&nbsp;Facultatif&nbsp;: Si vous n'avez pas de bulle Package Installer</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify">Dans ce cas,&nbsp;lancez <em>MolecularShell</em>&nbsp;et appuyez sur S<strong>elect</strong> pour lancer le serveur FTP. Rendez-vous vers&nbsp;<em>ur0:shell/db,&nbsp;</em>vous verrez le fichier app.db et téléchargez le sur votre PC. Ensuite&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-une-bulle-package-installer/">suivez ce tutoriel</a>&nbsp;à partir <strong>de la modification du fichier app.db</strong> (<strong>étape 2</strong>).</p>
<p style="text-align: justify">Après modification du fichier, supprimez l'ancien fichier&nbsp;app.db et transférez le nouveau via FTP. Et voilà, votre bulle devrait apparaître après le redémarrage de votre <strong>PS Vita.</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Bon <em>hack</em> et à&nbsp;bientôt&#8239;!</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Le Package Installer est de retour en 3.60&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/package-installer-de-retour-3-60/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2016 16:44:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[3.60]]></category>
		<category><![CDATA[hack]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Homebrew HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Package Installer]]></category>
		<category><![CDATA[Pkg]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11100</guid>
					<description><![CDATA[<p>On peut enfin installer des PKG en 3.60&#8239;! Enfin, presque...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/package-installer-de-retour-3-60/">Le Package Installer est de retour en 3.60&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Depuis la mise à jour 3.30 de la <strong>PS Vita</strong>, <em>Sony</em> avait empêché l'accès au <strong>Package Installer</strong>, après quelques espoirs (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-smoke-retour-autre-methode-lancer-package-installer/">ici</a> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ps-tv-package-installer-nouveau-accessible-3-30-superieur/">ici</a>), il était auparavant impossible d'installer des applications <em>PKG</em>. Mais c'est sans compter sur <em>HENkaku</em> qui a fait refleurir la scène <strong>PS Vita</strong>. En effet grâce à <em>SilicaAndPina</em>, deux développeurs talentueux, cela est désormais possible&#8239;! Accueillez ce tout nouveau <strong>Package Installer 2.0 </strong>qui permettra d'installer des applications au format<em> PKGS</em> comme <em>Netflix</em> ou <em>Facebook</em> par exemple.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify">
<li>Une <strong>PS Vita</strong> au <em>firmware</em> 3.60</li>
<li>Le <strong>HENkaku</strong> installé (pour l'installer, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">cliquez ici</a>)</li>
<li><a href="https://mega.nz/#!1RxFiToD!EQfUnbS4aaC_2F4L4wbJplyAHFcJZ1c0KqGOppw2w2c">Cette archive</a>, contenant les applications <strong>Vita</strong> et PC</li>
<li>Un client <em>FTP</em> (<em><a href="https://filezilla-project.org/download.php?type=client">Filezilla</a></em> de préférence)</li>
<li>Une application en <em>PKGS</em> (liste disponible à la fin du tutoriel)</li>
</ul>
<p><div align="center" class="alert alert-danger ">Les fichiers <i>PKG </i>ne peuvent pas être installés, seuls les <strong>PKGS </strong>(avec un "<b>S</b>" à la fin) peuvent être installé par le <strong>Package Installer</strong>. Une liste d'applications en <em>PKGS</em> est disponible à la fin du tutoriel.</div></p>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><strong>1) Manipulation sur Vita</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify">Sur votre <strong>Vita</strong>, lancez <em>MolecularShell</em> et appuyez sur S<strong>elect</strong> pour lancer le serveur FTP.</p>
<p style="text-align: justify">Depuis votre PC, avec votre client <em>FTP</em> déposez le "<strong>PKG Installer.vpk</strong>" dans un dossier (personnellement situé sur la carte mémoire, dans un dossier <em>homebrews</em>). Ensuite installez le en appuyant sur <strong>X</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_11112" aria-describedby="caption-attachment-11112" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-13-145150.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-11112 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-13-145150-500x283.jpg" alt="2016-08-13-145150" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-11112" class="wp-caption-text">Appuyez sur X pour installer le PKG Installer.vpk</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify">Une bulle nommée <strong>Package Installer 2.0</strong> doit normalement apparaître. Lancez-le, et allez sur votre PC sans rien toucher d'autre sur vote petite <strong>Vita</strong>&#8239;!.</p>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><strong>2) Manipulation sur PC</strong></span></h4>
<p><div align="center" class="alert alert-danger ">Pour ceux dont le nom d'utilisateur possède un caractère accentué, il faut mettre à la racine de votre ordinateur (Le C:\), l'exécutable ainsi que les PKGS</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">Lancez le "<strong>PKGInstaller 2.0 Setup</strong>" et installez le logiciel. Ouvrez le logiciel nouvellement installé et entrez tout simplement l'adresse IP indiquée sur votre <strong>Vita</strong>. Une fois fait, sélectionnez votre <em>PKGS</em> et cliquez sur <em>Install Package</em>.</p>
<p><figure id="attachment_11106" aria-describedby="caption-attachment-11106" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/capture.png"><img decoding="async" class="wp-image-11106 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/capture-500x448.png" alt="Installation du Pkgs" width="500" height="448" /></a><figcaption id="caption-attachment-11106" class="wp-caption-text">Installation en cours...</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify">Patientez quelques instants jusqu'à ce qu'un magnifique signal sonore apparaisse, accompagné d'un message nous confirmant la fin de l'installation du <em>PKGS</em>. Fermez ensuite l'application, et relancez votre console</p>
<p style="text-align: justify">Une fois votre <strong>Vita</strong> redémarrée, une bulle est apparue. Si elle n'est pas là, vérifiez dans les notifications et appuyez sur celle ci pour installer votre application.</p>
<p><figure id="attachment_11109" aria-describedby="caption-attachment-11109" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-13-150413.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-11109 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-13-150413-500x283.jpg" alt="2016-08-13-150413" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-11109" class="wp-caption-text">Voici la bulle du pkgs de Facebook&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify"> </p>
<p style="text-align: justify">Voilà&#8239;! Votre <em>PKGS</em> est installé&#8239;! Il ne vous reste plus qu'à patienter, le temps que plus d'applications soient portées&#8239;! Car comme on le dit si bien "<strong>Wait and See"</strong>.</p>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><strong>3) Liste des PKGS</strong></span></h4>
<p>Voici une maigre liste des applications disponibles, qui devrait s'agrandir au fil du temps&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify"><a href="https://mega.nz/#!AcRGgRDB!nP4IB9Mse33WBre_M570i32VwqnkDrfGIu96ka9XLYg">US - Netflix</a></li>
<li style="text-align: justify"><a href="https://mega.nz/#!QEJl0RIQ!IfKO5q4NtOoIQM5uClUTt-28m96SZwLVI0GD-XuuiJ4">EU - Facebook Old App</a></li>
<li style="text-align: justify"><a href="https://mega.nz/#!FcRCnTTZ!hfgV2cjuHefrTbZGjiW8gXocUSqa0EACjyM_yQIj8xw">JP- Reader</a></li>
<li style="text-align: justify"><a href="https://mega.nz/#F!p9dFGSKa!OG9PQby7MP7kqWjRe6BpIQ"><strong>BEAUCOUP plus de PKGS</strong></a></li>
</ul>
<p><strong>Bon <em>hack</em> et à bientôt&#8239;!</strong></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/package-installer-de-retour-3-60/">Le Package Installer est de retour en 3.60&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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