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	<title>Archives des Dakor - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 25 Sep 2016 15:50:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[GekiHEN] [Vita] Game Shrinker&#160;: économisez de la place sur votre console</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 15:50:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Supprimez les fichiers de traduction, les cinématiques d'autres langues et les manuels pour économiser de la place sur votre PS Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-game-shrinker-economisez-place-console/">[GekiHEN] [Vita] Game Shrinker&nbsp;: économisez de la place sur votre console</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Saviez-vous que certains fichiers de traduction et cinématiques de jeux pouvaient vous grignoter jusqu'à plus de 1 giga-octet&#8239;? Afin de remédier à cela et d'économiser considérablement de la place sur votre carte mémoire PS Vita (qui coûte en plus la peau du cul), le développeur <em>Dakor</em> a eu la bonne idée de créer <strong>Game Shrinker</strong>, un utilitaire permettant d'effacer ces fichiers lourds et pas très utiles.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/game-shrinker-1.0-screenshot-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-11637 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/game-shrinker-1.0-screenshot-1-764x433.jpg" alt="game-shrinker-1-0-screenshot-1" width="764" height="433" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">En réalité, ces fichiers seront "vidés de leur contenu" et pèseront 0 octet, leur suppression n'étant quelques fois pas supportée par le jeu. <em>Dakor</em> a pensé à tout, puisqu'il a inclus une fonctionnalité <em>Try-A-Dummy</em> qui permet de garder dans un coin ces fichiers et de les remplacer par des fichiers vides, afin que l'utilisateur puisse vérifier dans un premier temps si le jeu fonctionne correctement. Car oui, hélas, certains titres font de la résistance et ne marchent plus sans leurs fichiers de langues...</p>
<p style="text-align: justify;">Par ailleurs, l'auteur travaille à un système de "rétrécissement" avancé, où les vidéos des jeux pourraient être remplacées par des court-métrages factices que le jeu serait en mesure de charger et jouer. Cela permettrait en outre de réduire les risques d'accident ou de blocage. Malheureusement, cette première version de <strong>Game Shrinker</strong> ne propose pas cette <em>feature</em>, <em>Dakor </em>ayant du mal à trouver les paramètres d'encodage corrects.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://gekihen.xyz/upload/Game-Shrinker/game_shrinker_v_1_0.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png 235w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-180x55.png 180w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-360x109.png 360w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w" alt="bouton-telecharger-v2,2" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Game Shrinker</b> 1.0, par <em>Dakor</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Notes</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Dans certains jeux, la longueur des vidéos est intégrée au code, autrement dit il faudra attendre que le temps normalement réservé à telle cinématique soit écoulé. N'oubliez pas cependant que dans la plupart des jeux vidéo, il est possible de sauter une cinématique en appuyant sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" /> ou <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" />&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">L'utilitaire une liste de mot-clés pour trouver les manuels, traductions et vidéos. Bien qu'à l'heure actuelle, cela soit assez fiable pour la majorité des jeux, l'utilisation de ces mot-clés peut retourner de faux positifs/négatifs. C'est pourquoi vous devez rétrécir vous-même les fichiers trouvés. Si la recherche ne renvoie rien, cherchez pas vous-même&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Si vous trouvez les fichiers de vidéos et/ou langues d'un jeu manuellement, et qui ne sont pas trouvés par l'algorithme de recherche, n'hésitez pas à <a href="https://gbatemp.net/members/dakor.400637/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">contacter <em>Dakor</em></a> pour qu'il les ajoute manuellement, en lui spécifiant bien sûr le nom ou l'ID du jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rétrécir les mauvais fichiers peut "casser" un jeu. Si cela arrive, vous devrez ré-installer le jeu sur votre PS Vita (pensez donc à bien faire une copie via <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em> sur votre PC avant toute manipulation).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Utilisation</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Sélectionnez le jeu que vous souhaitez rétrécir&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Appuyez sur <img decoding="async" title="Touche " src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> pour lancer l'algorithme de recherche&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Choisissez le fichier que vous souhaitez rétrécir (comme par exemple les fichiers de langues dans <em>Multi-Lang-Versions</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Pressez la gâchette <img decoding="async" title="Gâchette " src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" /> pour lancer le rétrécissement du fichier ou dossier&#8239;;
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ou bien utilisez la fonction <em>Try-A-Dummy</em>.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Voilà comment utiliser cette fonction <em>Try-A-Dummy </em>:</p>
<ul>
<li>Choisissez le fichier que vous souhaitez rétrécir&#8239;;</li>
<li>Utilisez <img decoding="async" title="Gâchette " src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" width="16" height="16" /> pour faire une copie du fichier original et rétrécir le fichier original&#8239;;</li>
<li>Lancez le jeu et vérifiez s'il <em>crashe</em> (cela se produit la plupart du temps soit au démarrage soit au moment où la vidéo rétrécie est censée être jouée)&#8239;;</li>
<li>Retournez sur <strong>Game Shrinker </strong>et retrouvez la copie du fichier original que vous avez rétréci (en ".backup_")&#8239;;
<ul>
<li>Si le jeu a <em>crashé</em>&nbsp;: appuyez sur <img decoding="async" title="Gâchette " src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" width="16" height="16" /> sur la copie ".backup" pour la restaurer&#8239;;</li>
<li>Si le jeu a fonctionné comme si de rien n'était&nbsp;: appuyez sur <img decoding="async" title="Gâchette " src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" /> pour supprimer définitivement la copie.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Ceci est mon premier projet C depuis des années, il n'est donc peut-être pas parfait. Au début, je l'ai codé comme un projet parallèle pour améliorer mes connaissances en langage C et pour soutenir la communauté Vita en pleine croissance&#8239;! Avec le prix très élevé des cartes mémoires PS Vita, j'espère que certains utilisateurs trouveront cela utile. Je n'ai pas programmé <strong>Game Shrinker</strong> spécialement pour ce concours, mais je me suis dit&nbsp;: pourquoi pas le soumettre&#8239;? Le code source sera publié sur <em>GitHub</em> après un petit nettoyage et réusinage de code.&#8239;;) </em></div> <small><cite title="Dakor">Dakor</cite></small></p></blockquote>
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